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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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Lorsqu'un Tenno est vaincu par un chasseur Zanuka, il est immédiatement emmené en mission de Récupération. Le Tenno commencera le niveau sans aucune arme ni Pouvoir de Warframe et devra chercher ses équipements à travers tout le niveau.

Sans aucune arme, le Tenno pourra uniquement utiliser ses poings pour attaquer; les attaques furtives sont donc une méthode efficace pour mettre les ennemis à terre.

– Description en jeu

La Récupération est une mission cachée à laquelle on ne peut accéder que lorsque le joueur est vaincu et « récolté » par le Chasseur Zanuka. La mission exige que le joueur récupère ses armes confisquées et ses pouvoirs désactivés et qu'il s'échappe des installations du Projet Zanuka dans la Cité Gazière Corpus sur Jupiter.

Lorsque le joueur affronte le Chasseur Zanuka et qu'il est vaincu, sa session en cours prend fin et il est automatiquement transféré vers la mission de Récupération.

Mécanique[]

La mission débute par le joueur étranglé sur un équipement de dissection de Warframe, comme montré précédemment dans la bande-annonce PS4 « Le Profit ». Le Lotus désactivera ensuite l'équipement et aidera le joueur à s'échapper de l'installation. La mission demande au joueur de localiser et de récupérer son équipement avant de se diriger vers l'extraction.

Conteneur Récupération 2

Au début de la mission, les pouvoirs de la Warframe du joueur, toutes les armes et la Sentinelle sont confisqués et stockés dans différents endroits de la carte, laissant au joueur seulement des attaques à mains nues, bien que les mods de la Warframe restent actifs. Le niveau par défaut de la mission est de 15 et augmente jusqu'à 30 à mesure que le joueur récupère son équipement. Bien que les poings nus puissent éliminer les ennemis avec des coups de grâce furtifs, les poings ne sont pas affectés par les mods, il est donc généralement recommandé d'éviter le combat, de se faufiler autour des ennemis et de courir pour récupérer l'équipement perdu.

L'équipement récupéré sera toujours obtenu dans le même ordre, quelle que soit la boîte de stockage à laquelle on accède en premier : arme principale et Sentinelle, arme secondaire, arme de mêlée, puis pouvoirs de Warframe.

La mission est considérée comme une session solo et n'autorise donc pas les invitations d'escouade ou d'amis. Si vous réussissez la mission, la Marque de la Mort du Chasseur Zanuka sera effacée.

Échec[]

Récupération Boîte d'Info

Si un joueur meurt et abandonne ou quitte pendant la mission de Récupération, il sera ramené au Vaisseau de Débarquement.

L'équipement (Warframe, armes et Sentinelle) qui a été capturé sera inutilisable jusqu'à ce que la mission de Récupération soit recommencée. Changer de Warframe et/ou d'armes avant de tenter à nouveau la mission ne fera aucune différence ; la Warframe et les armes que le joueur avait lorsqu'il a été capturé par le Chasseur Zanuka seront toujours celles à retrouver/utiliser lors de la mission de Récupération.

Anecdotes[]

  • La mission de Récupération a été introduite dans le Correctif 11.7.3 (17-01-2014) et a été indirectement mentionnée dans les notes de compilation.
  • Cette mission était précédemment connue sous le nom d'« Évasion ».
  • Lorsque vous retentez la mission de Récupération, les préréglages d'apparence et de configuration des mods des équipements non capturés affecteront l'apparence et les mods des équipements capturés pendant la mission.
  • L'équipement capturé ne peut pas être vendu contre des crédits, une notification de sa capture apparaissant lors de la tentative.
    • Les Kitguns et Zaws capturés peuvent toujours être donnés à leurs vendeurs respectifs.
  • Malgré la présence d'une arme de mêlée innée, Garuda icon Garuda/Garuda Prime icon Garuda Prime n'aura pas accès à ses Serres de Garuda Serres de Garuda/Serres de Garuda Prime Serres de Garuda Prime pendant toute la durée de la mission. Un conteneur de stockage pour une arme de mêlée apparaîtra, mais il ne fera que retirer l'arme de mêlée Désarmé.

Bugs[]

  • La mission de Récupération a une chance rare d'augmenter l'affinité d'une arme non maîtrisée au niveau 30. (à confirmer)
  • Donner un Kitgun ou un Zaw capturé entraînera l'équipement par le joueur de ses armes de la configuration actuelle au début de la mission. En déséquipant les armes de l'emplacement associé, les premières armes du joueur seront équipées à la place.
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