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After game affinity

L'Affinité est une mécanique du jeu correspondant aux points d'expérience. Les Warframes, Archwings, Sentinelles et Armes sont tous capables d'acquérir de l'expérience. On l'acquiert en tuant des ennemis, en assistant les meurtres, en piratant les consoles, en complétant les missions, en ramassant les Orbes d'Affinité et en complétant les Challenges.

L'Affinité est uniquement montré de façon numérique sur la page de profil du joueur. D'autre part, elle est uniquement montré en tant que barre de progrès jusqu'au prochain niveau pour une pièce d'équipement quelconque, par exemple penser dans l'Arsenal et dans les rapports de fin de mission.

Une fois que suffisamment de points sont gagnés, l'équipement gagne un niveau et un point de capacité de Mods (2 points si un Catalyseur Orokin est installé), utilisée dans l'installation des Mods. Il faut noter que bien que souvent désignée en tant "qu'expérience", cette valeur reste spécifique à l'objet lui-même, et pas au joueur ou à son compte; si ledit objet est utilisé dans la Fonderie ou vendu, tous les niveaux gagnés avec celui-ci, ainsi que les Mods installés, seront perdus.

L'Affinité n'affecte pas directement le Rang de Maîtrise d'un joueur. Toutefois, faire progresser les rangs des Armes, Sentinelles et armes de sentinelles augmente le Rang de Maîtrise de 100 points, et améliorer le rang d'une Warframe augmente le Rang de Maîtrise de 200 points. Le Rang de Maîtrise ne peut donc plus augmenter si toutes les armes et sentinelles équipées sont déjà au niveau 30.

Le montant d'affinité qu'un Warframe ou une arme a accumulé durant une mission peut-être consulté sur le débriefing de mission, juste à gauche de l'info-bulle de récompenses.

Affinity Booster

L'acquisition d'Affinité peut-être boostée en utilisant l'"AMP d'Affinité", consommable achetable pour 40 PlatineIcone , et qui dure 3 jours, ou pour 80 PlatineIcone , qui dure 7 jours. L'AMP d'Affinité récompense également aléatoirement les missions d'Alerte.


Mécaniques d'acquisitionModifier

L'affinité est répartie de la manière suivante.

  • Si le joueur tue un ennemi
    • 50% de l'affinité ira sur la Warframe
    • 50% de l'affinité ira sur l'objet qui a tué l'ennemi (dans le cas d'un pouvoir qui tue un ennemi, 100% de l'affinité va sur la Warframe)
  • Si un allié tue un ennemi dans un rayon de 50 mètres
    • 25% de l'affinité ira sur la Warframe
    • Le reste de l'affinité sera réparti équitablement entre toutes les armes équipées

L'affinité gagnée en accomplissant des objectifs (capturer une cible, neutraliser ou capturer une tour de communication, pirater un ordinateur etc.) ou des challenges (voir plus bas) se réparti de la même manière qu'une élimination d'un allié.

Il est à noter que les équipements ayant déjà atteint le niveau maximum (30) sont tout de même comptés lors de la répartition de l'affinité.

Astuce : déséquiper une ou plusieurs armes dans l'arsenal permet de répartir plus d'affinité sur les armes restantes lorsque des alliés tuent des ennemis à proximité ou que des objectifs sont accomplis. Cependant l'affinité répartie reste la même si vous tuez vous même les ennemis. Cela ne fonctionne que pour les armes, la Warframe gagnera toujours la même répartition d'affinité quel que soit le nombre d'armes équipées.

Objectifs Bonus (Challenges)Modifier

En plus de l'objectif principal de la mission choisie, chaque joueur se verra également assigné un objectif aléatoire bonus, ou un challenge à compléter optionnellement. Si ce dernier réussi à accomplir l'objectif, un bonus de 1000 à 5000 points d'affinité sera attribué à sa Warframe.


Liste des objectifs bonus :Modifier

(Nota Bene : Un seul objectif bonus par mission)

Chasseur de Trésors : Ramasser un Module d'Artefact

Vitesse d'élimination : Tuez 3 ennemis en moins de 10 secondes (astuce : Utilisez un pouvoir de zone ou attaque de zone).

Meurtre classe : Tuez 5 ennemis en glissant (astuce : plus facile en arme mêlée , la plupart du temps).

 

Fusilier : Tuez 30 ennemis à l'aide d'un fusil

Maître du pistolet :  Tuez 20 ennemis à l'aide d'un pistolet (note : malgré l'appellation "pistolet" , tout type d'arme secondaire fonctionnent pour ce challenge).

Pirate : Piratez une console (astuce : Si les ennemis tardent a lancer une alerte , casser une vitre dans une salle dépressurisée pour avoir accès a un piratage , si le niveau le permet).

Épéiste : Tuez 10 ennemis en mêlée

Pillard : Ramassez 4 orbes d'énergies (note : si vous êtes plein en énergie , vous ne pourrez ramasser d'orbe et donc compléter le chalenge , utiliser un pouvoir puis ramasser une orbes)

Tueur : Tuez 30 ennemis

Uber : Utilisez le pouvoir ultime une fois

1er pouvoir : Utilisez votre premier pouvoir 5 fois

Affinité BonusModifier

L'affinité est attribuée à la fin des missions sur la base du montant d'affinité gagné durant la mission. Elle est attribuée seulement si le joueur parvient à l'extraction.

L'affinité bonus, représentée par une barre jaune à l'écran de rapport de mission, correspond aux bonus accordés pour la complétion d'objectifs et challenges, en utilisant les armes respectives du Warframe. Le plus souvent, cela correspond à 125% de l'affinité récoltée durant la mission.

Affinité Requise Pour Gagner Un NiveauModifier

L'affinité requise pour les Warframes et sentinelles afin d'augmenter d'un niveau peut-être calculée par la formule: (Niveau)² x 1000

De la même façon, l'affinité requise pour les armes correspond à la moitié de cette valeur: (Niveau)² x 500

Affinité requise pour les Warframes et SentinellesModifier

Niveau Affinité Requise Niveau Affinité Requise Niveau Affinité Requise
1 1000 11 121 000 21 441 000
2 4000 12 144 000 22 484 000
3 9000 13 169 000 23 529 000
4 16 000 14 196 000 24 556 000
5 25 000 15 225 000 25 625 000
6 36 000 16 256 000 26 676 000
7 49 000 17 289 000 27 729 000
8 64 000 18 324 000 28 784 000
9 81 000 19 361 000 29 841 000
10 100 000 20 400 000 30 900 000

( On ne peut dépasser le niveau 30 )

Affinité Requise pour les ArmesModifier

Niveau Affinité Requise Niveau Affinité Requise Niveau Affinité Requise
1 500 11 60 500 21 220 500
2 2000 12 72 000 22 242 000
3 4500 13 84 500 23 264 500
4 8000 14 98 000 24 288 000
5 12 500 15 112 500 25 312 500
6 18 000 16 128 000 26 338 000
7 24 500 17 144 500 27 364 500
8 32 000 18 162 000 28 392 000
9 40 500 19 180 500 29 420 500
10 50 000 20 200 000 30 450 000

Média Modifier

-FR- Gentle Tenno - Comment XP06:56

-FR- Gentle Tenno - Comment XP

Salut tout le monde et bienvenu chez Gentle Tenno. Nous allons parler aujourd’hui de l'xp dans son ensemble. Je vous préviens tout de suite, cette leçon est assez théorique mais nécessaire pour comprendre le fonctionnement l’xp !

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