FANDOM


Les Alertes sont des missions temporaires qui apparaissent aléatoirement à côté de toute autre mission que le joueur a déjà débloqué (mais pas nécessairement terminé). Elles peuvent être de tout type de mission (noté en haut de la fenêtre de description) et sont souvent de vagues références à la nature de la mission. Si le type sélectionné est un assassinat, le boss aura une chance de déposer un schéma, et le boss est une entité bien connue (le plus souvent: Jackal, Kril et Tyl Regor). Le niveau du boss sera souvent différent de celui d'origine.

Les alertes sont temporaires, durent habituellement entre 30 et 70 minutes (doublé si l'attribution de bonus est un item) et émises à des intervalles de 20 à 40 minutes. Elles apparaissent liées à une mission spécifique, et restent disponibles pour tout le monde jusqu'à l'expiration du temps ou jusqu'à ce que le joueur ait terminé l'alerte. La minuterie limite seulement le temps où l'alerte peut être lancée, il n'y a aucune restriction sur le moment où l'alerte doit être remplie. Il y a presque toujours au moins une alerte disponible, et jusqu'à 5 alertes peuvent être disponibles à la fois.

Les alertes donnent également des crédits allant toujours de 2.000 à 10.000, dépendant de la difficulté de la missions. Parfois, elles permettent l'attribution de récompenses spéciales comme des Schémas et Auras que les joueurs ne peuvent obtenir nulle part ailleurs. La récompense en crédits à la fin des missions d'alerte est augmentée de 10% pour chaque membre d'escouade supplémentaire. La difficulté des ennemis a peu de rapport avec la difficulté standard de la mission normale à laquelle l'alerte est liée. Occasionnellement, une longue alerte peut apparaitre avec un schéma rare pour 24 ou 48 heures.

Occasionnellement, les Alertes mettront en avant des Mods Cauchemar comme récompenses. Par la suite, la mission d'alerte fonctionnera comme une mission du Mode Cauchemar, avec tous les dangers associés. Les Alertes Cauchemar seront toujours en mode Non Bouclier et défi de Dégâts Accru.

Parce qu'ils sont liés aux missions, un joueur ne peut sélectionner une alerte s'ils ont débloqué la mission à laquelle l'alerte est associée. Cependant, un autre joueur qui peut sélectionner une alerte peut inviter un autre joueur qui ne peut pas, autorisant ce dernier à accéder à l'alerte et recevoir les récompenses. Jouer une Alerte ne déverrouille pas le nœud où ladite alerte a eu lieu. Lors de la sélection du nœud, on demandera au joueur quelle mission lancée: la mission d'Alerte ou la mission originale du nœud.

Certaines missions d'alerte spéciale peuvent cependant être sélectionnées par tous les joueurs, indépendamment de savoir si un joueur a débloqué le nœud dans lequel la dite mission apparaît. Des exemples de ces alertes spéciales comprennent des missions d'alerte "Cadeau du Lotus" qui sont actives après la diffusion d'un Devstream, et l'évènement d'alerte Cargaison Suspecte.

Comme toutes les autres missions, il y aura parfois un changement d'objectif pendant une mission, comme une mission d'Espionnage devenant une mission d'Extermination à mi-chemin. Ceci n'affecte pas la récompense finale.

À partir de l'Update 10, les ennemis dans les Missions Alertes ont un niveau plus élevé.

Alertes TactiquesModifier

Article Principal: Alertes Tactiques

Les Alertes Tactiques sont des missions d'Alertes spéciales qui comportent des défis et des ennemis uniques par rapport aux missions d'alertes traditionnels. Alors que les Alertes Tactiques apparaissent pour un temps limité, comme des alertes normales, elles occupent leur propre nœud de mission sur une planète, et disparaissent une fois leur durée désignée a expiré, les rendant plus semblables aux Évènements.

Récompenses des AlertesModifier

Voir les missions spéciales d'attribution sur twitter.

BugsModifier

  • Lorsque que vous sélectionnez une Alerte sur la carte d'une planète, puis appuyez sur le bouton "Annuler", si un autre niveau se trouve sous votre curseur (comprenez "derrière le bouton annuler"), vous serez placés dans le hall d'attente de cette mission. Cela peut donner une situation des plus frustrante : se retrouver en jeu alors que vous souhaitiez partir. Il est recommandé d'utiliser la touche "Échap" pour éviter ce problème.
  • Après l'Update 11.5 sur la PS4, les missions d'alerte ne contiendront parfois aucun ennemi. Cela rend les alertes d'Extermination impossibles à faire, et d'autres missions, au contraire, très faciles. Cela semble se produire plus souvent avec des missions contre les Infestés.
  • Parfois dans les alertes de missions Survie, la capsule de survie sera introuvable, ou ne sera pas déployée par Lotus autre que l'initiale. Cela rend cette alerte impossible à faire, sauf si un Nekros est avec vous.

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard