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Allumage est un mod de Sentinelle qui augmente ses dégâts après avoir tiré pendant un certain temps avec son arme.

StatsModifier

Rang Effet Coût Conclave
0 +10% 6 C5
1 +20% 7 C5
2 +30% 8 C8
3 +40% 9 C10
4 +50% 10 C13
5 +60% 11 C15

Mécaniques de surchauffeModifier

Les dégâts bonus sont appliqués graduellement pendant un certain temps quand l'arme tire continuellement (c'est la durée de "surchauffe"). Une fois le tir terminé, les dégâts bonus sont graduellement enlevés pendant la durée de "refroidissement", les dégâts bonus disparaissent complètement une fois que la durée de refroidissement est terminée

Ceci rend ce mod plus efficace sur une arme de sentinelle qui surchauffe rapidement et refroidit lentement. En dessous, se trouve le tableau qui regroupe le temps de surchauffe et de refroidissement de la majorité des armes de sentinelles (à l'exception du Déconstructeur).

Arme de Sentinelle Temps de Surchauffe (Secondes) Temps de Refroidissement (Secondes)
Laser à Rafale 10 13
Fusil Machine de Mort 10 8
Fusil Laser

(Prime)

4 20
Stinger 10 7
Sweeper

(Prime)

10 7

Voir AussiModifier