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Azima
Azima
Statistiques
Rang 6
Emplacement Secondire
Type Pistolet
Mode de tir Auto
Utilitaire
Vitesse projectile Hit-Scan
Niveau du bruit Bruyant
Cadence de tir 10.0 balles/sec
Précision 15.4
Taille du chargeur 75 balles/chargeur
Munition max 525 balles
Rechargement 1.4 sec
Influence Riven Disposition5
Attaque Normale
Impact w Impact 2.0
Tranchant w Tranchant 13.0
Attaque Secondaire
Type dégâts élémentaires Explosif w Explosif
Dégâts élémentaires 75.0
Vitesse d'attaque 10.0  atqs/sec
Munitions utilisées 75  balles
Divers
Introduction Update 18.5
Ce pistolet automatique complexe est capable de tirer son chargeur qui tournoiera dans les airs pendant un court instant, tirant des lasers sur les ennemis proches.

Le pistolet automatique Azima est une Récompenses de Connexion obtenue après s'être connecté 100 jours cumulatifs. Cette arme secondaire vient avec son propre emplacement d'arme et un Catalyseur Orokin. Son tir secondaire propulse le chargeur au loin, le transformant en mini-tourelle rotative.

Caractéristiques Modifier

Cette arme inflige majoritairement des dégâts de type Tranchant w Tranchant.

Avantages :

  • Hauts dégâts Tranchant w Tranchant - efficaces contre la Santé.
  • Bonnes chances de Coup Critique.
  • Bonnes chances de Statut.
  • Très faible recul.
  • Haute cadence de tir.
  • Haute précision.
  • Grand chargeur.
  • Grande capacité de munitions, supérieure à la majorité des autres armes secondaires.
  • Économie de munition relativement acceptable sans l'utilisation du tir secondaire (meilleure que la plupart des armes secondaires automatiques).
  • Polarités V et Bar.
  • Possède un tir secondaire efficace contre les groupes d'ennemis ou pour créer des pièges mortels dans les endroits relativement étroits.
    • Le disque/chargeur inflige des dégâts Explosif w Explosif innés.
    • Le disque/chargeur s'élève dans les airs à mesure qu'il tire, pouvant octroyer des tirs à la tête.
    • N'inflige aucun dégâts à l'utilisateur.

Inconvénients :

  • Économie de munition un peu faible à très faible avec l'utilisation récurrente du tir secondaire.
  • Le tir secondaire consomme l'intégralité des munitions restantes dans le chargeur lors de l'utilisation, affectant l'économie de munition et forçant à recharger.
    • Le disque/chargeur du tir secondaire à tendance à monter trop haut, manquant ainsi ses cibles et gaspillant des munitions.
    • Le disque à une portée très faible dûe à sa trajectoire fortement arquée et sa vitesse de vol assez lente.
    • Le disque peut rester pris dans l'environnement ou dans le mucus d'un MOA-Mutaliste Gluant, l'empêchant de toucher ses cibles.
    • Les dégâts Explosif w Explosif innés peuvent renverser les ennemis, les mettant hors d'atteinte des munitions restantes.

Notes (Tir Secondaire) Modifier

Le tir secondaire du pistolet Azima projette le chargeur qui, une fois stoppé, se met à tirer le reste des munitions présentes dans le chargeur comme une tourelle rotative. les munitions épuisées, il explose en causant des dégâts supplémentaires mineurs.

  • Le disque tire 4 balles (dans quatre directions différentes) pour chaque balle dans le chargeur expulsé et se met en rotation.
    • La rotation du disque n'est pas influençable et augmenter la Cadence de tir n'influencera que la densité des balles tirées. Un mod comme Pistolero augmentera donc uniquement la cadence des tirs et non la rotation.
    • La rotation dure +/- 10 secondes pour un chargeur de base plein de 75 munitions.
    • La taille du chargeur peut être augmentée par des mods comme Chargeur Glissant.
  • Les mods de Multi-Tir n'affectent pas le nombre de balles tirées par chargeur, mais le nombre de chargeur expulsé. Cela n'est visible qu'avec l'utilisation de Force Magnum qui réduit la précision.
  • Les tirs du disque ne sont pas silencieux et ne peuvent le devenir avec le mod Suppression.
  • Le disque peut être contrôlé par le pouvoir Navigatrice d' Ivara.
    • Si plusieurs disques sont présents à cause du Multi-Tir, un seul pourra être contrôlé.
      • Le tir du disque sous Maraude rendra Ivara non-furtive. Dès que le disque est déployé, elle reprendra sa furtivité, sans que celui-ci ait déjà rejoint sa position de tir.
      • Le disque n'est pas affecté par le bonus de dégâts de Navigatrice.
      • Le disque commencera à tirer quand Navigatrice cessera et qu'il sera relâché.
        • Cela peut être utilisé à son avantage en le repositionnant à un endroit plus stratégique.
      • Si le disque entre en contact avec le sol, mais est repris sous le contrôle de Navigatrice, il peut exploser à l'expiration ou la désactivation de la capacité, qu'il soit chargé avec des munitions ou non.
  • Le disque peut être lancé aussi longtemps qu'il y reste une balle.
  • La hauteur de lévitation du disque est une valeur fixe, indépendante de la capacité de munitions ou des dimensions de la pièce ou il est déployé.
  • Le disque est toujours aligné horizontalement, quel que soit le terrain environnant.
  • Pour tirer plus loin, il est conseillé de viser très haut pour compenser la trajectoire en arc.
  • Le disque n'est pas affecté par Magnétisation de Mag.

AstucesModifier

  • L'Azima a de grandes chances de séparer les corps en plusieurs parties. Cela fait de l'Azima un excellent outil combiné avec la Profanation de Nekros, car le jeu considère les parties de corps découpées comme des entités séparées, ce qui donne donc plus de corps à profaner sur un seul ennemi, donnant ainsi plus de loots.
  • Il est préférable d'utiliser le tir secondaire seulement si beaucoup d'ennemis sont proches, à cause de sa grande consommation de munition.
  • En utilisant le tir secondaire, visez haut pour tirer le disque plus loin.
  • Ou alors, tirez à vos pieds pour placer le disque juste devant vous.
  • Essayez d'éviter de tirer dans les casiers, car le tir secondaire peux facilement se retrouver bloqué au point d'impact. Quand cela arrive, tir secondaire peut facilement être gâché, car le disque va tirer à l'intérieur du casier.
    • La même chose peut se produire, plus rarement, pour les escaliers. Comme les escaliers ont une petite fente entre les marches, le disque du tir secondaire peut se coincer entre deux marches. Egalement, lancer le disque sur la zone de mucus d'un MOA-Mutaliste Gluant va bloquer le disque au sol, le rendant inutile.
  • Même si l'arme à une grande consommation de munitions, elle a aussi une large réserve de balles, comparée aux autres pistolets, ce qui signifie que seulement ramasser les munitions permet de garder le chargeur plein, le mod Mutation de Munitions de Pistolet devant nécessaire seulement dans les missions haut niveau, où tuer les ennemis devient plus difficile.
  • Le disque du tir secondaire va exploser quand il sera vide, faisant une quantité modérée de dégâts d'explosion. La portée de cette explosion reste cependant très réduite, et seulement efficace sur des ennemis regroupés, comme dans le Vortex de Vauban.

DiversModifier

  • Le nom d'Azima a des racines dans le mot azimuth, qui est en rapport avec le sundial (cadran solaire).
  • Son design semble inspiré du revolver Cochran Turret.
  • L'Azima est la seconde arme dans Warframe qui utilise des parties d'elle-même pour faire des dégâts, la première étant Helios qui éjecte des parties de lui-même pour faire des dégâts. C'est cependant la première à utiliser les balles restantes dans le chargeur pour faire des dommages de zone (AoE).
  • L'arme ne peut être linkée dans le tchat que si le joueur la possède.
ArmesDégâtsComparaison des Armes