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Barrage

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150px-Elytron-Barrage.png 54px-Elytron-Barrage.png
ENERGIE
75
TOUCHE
3
Barrage
Créer une zone orageuse d'explosions punitives.
Puissance :200 / 300 / 400 / 500
1,5 / 2 / 2,5 / 3 (explosions par secondes)
Durée :30 / 35 / 40 / 45 sec
Portée :100 / 120 / 140 / 180 m (rayon sphère) 32 /40 / 60/ 80 m (rayon d'explosion)

  • Elytron lance un missile qui, au contact d'une surface solide, se déploie et libère des charges explosives durant 30/35/40/45 se déclenchant aléatoirement dans un rayon de 100/120/140/180 mètres a raison de 1,5/2/2,5/3 explosions par seconde. Chaque détonation produit 200/300/400/500 de dommages Explosif w.png Explosif dans un rayon de 32/40/60/80 mètres.
  • Il est possible de déclencher manuellement l’explosion initial du missile en ré-appuyant sur la touche de la capacité. (par défaut 3)
  • La vitesse du missile augmente progressivement au fil du temps, mais il fini par disparaître s'il dépasse 1600 mètres.
  • Peut être réactivé lorsque le Barrage est actif.

  • Cette capacité est très intéressante pour les mission d'interception pou protéger un point de contrôle.
  • Il est possible de créer plusieurs Barrage au même endroit et donc d'augmenter les chance de toucher les ennemis de la zone.
  • Les explosions sont aléatoire a l'intérieur de la sphère d'effet, en augmenté la taille peu rapidement devenir un désavantage évident.


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