Le Bo est un bâton infligeant principalement des dégâts d' Impact, le rendant utile contre les Corpus.
Cette arme est un ingrédient utilisé pour construire le Tipedo et le Cadus (Chine uniquement).
Elle peut également être vendue pour 5,000.
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
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15,000 |
1 |
900 |
600 |
150 |
: 12 h |
Accélération : 25 | |||||
Marché : 65 | Schéma : 15,000 |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts d' Impact.
Avantages:
- Forts dégâts d' Impact – efficace contre les boucliers.
- Bonne Chance de Statut.
- La polarité de l'emplacement de Posture () correspond à celle de Branche Battante.
- Possède une polarité innée.
- Bonne portée pour une arme de mêlée.
- Peut toucher plusieurs ennemis à la fois.
Désavantages:
- Faibles dégâts de Perforation et aucun dégâts Tranchant – moins efficace contre l'armure et la santé.
- Plus lent que la moyenne.
- Les attaques plongées n'ont qu'un petit rayon et ne font qu'interrompre les cibles dans leurs actions.
Comparaisons:
- Bo (Attaque de base), comparée à l'arme MK1-Bo (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (140.00 vs. 90.00)
- + de Dégâts : Impact ( 126 vs. 81)
- + de Dégâts : Perforation ( 14 vs. 9)
- Meilleurs Dégâts totaux (140 vs. 90)
- Meilleures Chances de Critique (12.50% vs. 10.00%)
- Meilleures Chances de Statut (20.00% vs. 10.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (157.5 vs. 99)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (157.5 vs. 99)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (157.5 vs. 99)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (4 vs. 0)
- Plus faible Disposition (●●●●● (1.35x) vs. ●●●●● (1.40x))
- + dégâts de base par projectile (140.00 vs. 90.00)
- Bo (Attaque de base), comparée à l'arme Bo Prime (Attaque de base):
- - dégâts de base par projectile (140.00 vs. 176.00)
- - de Dégâts : Impact ( 126 vs. 158.4)
- - de Dégâts : Perforation ( 14 vs. 17.6)
- Plus faibles Dégâts totaux (140 vs. 176)
- Plus faibles Chances de Critique (12.50% vs. 24.00%)
- Plus petit Multiplicateur de Critique (2.00x vs. 2.60x)
- Plus faibles Chances de Statut (20.00% vs. 32.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (157.5 vs. 243.58)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (157.5 vs. 263.07)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (157.5 vs. 263.07)
- Plus faible Vitesse d'Attaque (1.000 tirs/sec vs. 1.080 tirs/sec)
- Moins de Polarités ( vs. )
- Plus de Palier de Maîtrise requis (4 vs. 5)
- - dégâts de base par projectile (140.00 vs. 176.00)
Historique des correctifs[]
- Modèle du Bo retravailler.
- Ajout des aspects Bo Nocturne et Kintsugi.
Correctif 18.12.2 (20-05-2016)
- Fix les rotations du Sugatra Scyth sur le Bo.
Mise à jour 18.4 (22-01-2016)
- Ajout de l'aspect Bo Volu.
Mise à jour 17.0 (31-07-2015)
- Augmentation des dégâts de la famille des Bo en PvP.
Mise à jour 16.4 (23-04-2015)
- Augmentation de la consommation d'endurance lors d'une parade avec un Bo en PvP.
- Réduction des des dégâts de la famille des Bo en PvP.
Correctif 15.10.1 (16-01-2015)
- Fix l'apparition d'un doublon du Bo dans le Marché et le Codex.
Mise à jour 4 (02-11-2012)
- Augmentation des dégâts du Bo.
Vanilla (25-10-2012)
- Introduction.
Voir aussi[]
- MK1-Bo, la variante pour débutant.
- Bo Prime, la variante Prime.
- Tipedo, l'arme pouvant être construite avec un Bo.