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Capacités Passives

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Les Capacités Passives sont des traits spéciaux possédés par certaines Warframes et qui leur prodigues des habilités uniques ou des bonus sans coûts en énergie. Certains passifs sont toujours actifs quelque soit l'état de la Warframe quand d'autres s'activent uniquement sous certaines conditions. Les passifs sont propres à chaque Warframe et donc diffèrent d'une armure à l'autre.

La capacité passive d'une warframe est visible dans: Arsenal > Pouvoir

Liste des Capacités Passives.Modifier

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Atlas - Inébranlable Modifier

Atlas est immunisé contre le renversement tant qu'il est au sol (pas lorsqu'il est en l'air). Certaines attaques comme Souffle de Feu (Ruk) peuvent le faire reculer mais pas le renverser. Atlas peut aussi traverser les obstacles renversant normalement les joueurs, comme les Barrière Laser.

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Chroma - Alignement Élémentaire Modifier

Changer la couleur d’énergie de la warframe via l'Extension de Palettes de Couleurs change le type élémentaire des Dégâts de ses capacités. A titre indicatif :

  • Les teintes rouges, magentas, marrons, oranges et jaunes clair donnent des dégâts Heat w.png Feu
  • Les teintes Bleus, violettes et noires donnent des dégâts Electrique.png Électrique
  • Les teintes vertes, bleu-vertes et jaunes sombres donnent des dégâts Poison w.png Poison
  • Les teintes banches, grises et certaines couleurs pales donnent des dégâts Gel w.png Glace

Tous les types sont accessibles via la palette disponible par défaut.

L’icône représentant le type de dégât élémentaire apparait ensuite normalement dans la section apparence de la warframe au niveau de l'énergie.

Pour plus de détails un Tenno a rempli cet album Imgur.

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Equinox - Équilibre Modifier

Equinox convertit 10% (2 points) des Orbes de santé en énergie et 10% des Orbes d’énergie en santé, cet effet ce combine avec le mode Équilibre .

Equinox démarre les missions en forme Nuit ou Jour en fonction de la couleur de l'énergie de la warframe. On peut le changer via le Extension de Palettes de Couleurs :

  • Les teintes claires font démarrer en forme Jour.
  • Les teintes sombres font démarrer en forme Nuit

Lorsque l'on change la couleur, la forme combinée d'Equinox dans l'Arsenal change de posture pour refléter la personnalité choisie.

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Excalibur - Épéiste Modifier

Excalibur est maître dans le combat en mêlée, il bénéficie de +10% Vitesse d'Attaque et +10% Dégâts à l'utilisation des armes de mêlée suivante:

Ce bonus se combine avec les mods comme Point de Pression ou Furie.

C'est bonus affecte aussi l'attaque ultime d'Excalibur Lame Exaltée.

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Frost - Cryogénique Modifier

Étant naturellement une Warframe cryogénique, chaque attaquant en mêlée qui frappe Frost à une chance d'être glacé à l'impact. En JcJ, les joueurs subiront un effet de Gel w.png Glace.

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Modèle:MechNav

Nyx - Contrôle Modifier

Lorsqu'un ennemi est affecté par un pouvoir de Nyx, une chance fixe de faire tomber l'arme à feu de ce dernier.

Volt - Décharge électrique Modifier

Chaque fois que Volt court, un compteur s'affiche à côté de la barre de bouclier et de santé qui va jusqu'à 1.000 et qui a pour but d'augmenter les dégâts électriques de n'importe quelle source. Cette capacité passive n'est pas affecté par la puissance de pouvoir.

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