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Clés du Néant/ParClé/Tour IV

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Astuce de classement: classer d'abord par le critère le moins important, ou maintenir Shift en cliquant sur les cellules titres pour classer par critères multiples

Secteur Planète Type Tour IV
C D E I DM Sa Su
Odin Mercure Interception
Gaia Terre Interception
Augustus Mars Interception
Callisto Jupiter Interception
Iapetus Saturne Interception
Berehynia Sedna Interception
Opik Phobos Interception
Ose Europe Interception
Stephano Uranus Interception
caelus Uranus Interception (arch)
Draco Cérès Interception
Cerberus Pluton Interception

Éditer l'onglet


Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, I = Interception, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

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