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Ce qui suit est une comparaison de toutes les armes du jeu.

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Nom Dégâts Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Élémentaire DPS Sustained Préc CdT CritC CritD Statut Chg Rchrg Mode de Tir Maîtrise
Amprex 7.5 0 0 0 7.5 Electrique 97.4 12.5 20.0 50% 2.0x 20%/s 100 2.7 Continu 5
Attica 125.1 6.3 93.8 25 - 261.1 40.0 3.3 20% 1.5x 10% 16 2.8 Auto 0
Boar 176 96.8 26.4 52.8 - 451.5 5.0 4.17 10% 1.5x 20% 20 3 Auto 2
Boar Prime 184 119.6 27.6 36.8 - 519.6 5.0 4.67 15% 2.0x 30% 20 2.8 Auto 2
Boltor 25 2.5 20 2.5 - 159.3 25.0 8.8 5% 1.5x 10% 60 2.6 Auto 2
Boltor Prime 55.0 5.5 49.5 0 - 392.9 50.0 10.0 5% 2.0x 10% 60 2.4 Auto 2
Braton 20 6.6 6.6 6.8 - 126.5 28.6 8.8 10% 1.5x 5% 45 2.0 Auto 0
Braton (MK1) 18 4.5 4.5 9 - 108.0 40 7.5 8% 1.5x 5% 60 2.0 Auto 0
Braton Prime 35.1 1.8 12.3 21 - 159.2 28.6 9.6 10% 2.0x 20% 75 2.2 Auto 0
Braton Vandal 24 8 1 15 - 142.2 33.3 7.9 10% 1.5x 10% 45 1.9 Auto 0
Burston 30 10 10 10 - 122.7 25 5.0 5% 1.5x 10% 45 2.0 3
balles/rafale
0
Burston Prime 39 11.7 11.7 15.6 - 270.0 25 10 5% 1.5x 15% 45 2.0 3
balles/rafale
-
Buzlok 45 33.8 4.5 6.7 - - 13.3 6.3 10% 2.0x 10% 75 3.0 Auto* 5
Cernos 180 162 9 9 - - 16.7 0.5 35% 2.0x 10% 0 0.8 Charge 1s 0
Daikyu 350 70 210 70 - - 16.7 0.364 15% 2.0x 45% 0 0.6 Charge 1.8s -
Dera 22 4.4 16.5 1.1 - 155.1 100 11.3 2.5% 1.5x 10% 45 2.4 Auto 4
Dera Vandal 31.1 6.2 23.3 1.6 - 242 9.2 11.3 5% 2.0x 15% 60 2.4 Auto -
Drakgoon 900 90 90 720 - 863 1.4 1.4 7.5% 2.0x 10% 7 2.3 Charge 0.8s 3
Dread 200 10 10 180 - - 16.7 0.5 50% 2.0x 20% 0 0.8 Charge 1s 0
Fusil à Flux 22.6 2.3 2.3 18 - 205.5 100 10.0 5% 2.0x 25% 200 2.0 Continu 6
Glaxion 12.5 0 0 0 12.5 Gel w 227.3 40 20.0 5% 2.0x 35% 300 1.5 Continu 6
Gorgon 25.1 18.8 3.8 2.5 - 198.2 8.3 12.5 10% 1.5x 5% 90 4.2 Auto 3
Gorgon Wraith 27 23 2.7 1.3 - 248.8 10.5 13.3 10% 1.5x 15% 90 3 Auto -
Gorgon Prisma 25.1 18.8 3.8 2.5 - 263* 14.3 14.2 15% 2.0x 5% 120 3.0 Auto-Spool -
Grakata 11 4.4 3.7 2.9 - 122.2 28.6 20.0 25% 2.0x 20% 60 2.4 Auto 0
Grakata Prisma 11 4.4 3.7 2.9 - 175.3 28.6 21.7 25% 2.5x 20% 120 2.0 Auto -
Grinlok 120 60 12 48 - 127.9 28.6 1.7 15% 2.0x 35% 6 2.1 Semi-Auto 5
Harpak 50 5.0 37.5 7.5 - ? 18.2 5.0 15% 2.0x 10% 45 2 Rafale/Charge 3
Hek 525.3 78.8 341.5 105 - 546.7 9.1 2.17 10% 2.0x 25% 4 2. Semi-Auto 4
Hind 30 7.5 7.5 15 - 130.0 33.3 5.0 5% 1.5x 10% 65 2.0 5
balles/rafale
0
Ignis 10 0 0 0 10 Heat w 83.3 100 10.0 5% 2.0x 10%/s 100 2.0 Continu 4
Karak 27 12.1 8.1 6.8 - 177.5 28.6 11.7 2.5% 1.5x 7.5% 30 2.0 Auto 0
Karak Wraith 30 13.5 9.0 7.5 - 252.5 28.6 11.7 5.0% 2.0x 15% 60 2.0 Auto -
Kohm 30 6 6 18 - 106.9* 3.6* 3.7* 10.0% 2.0x 25% 245 2.0 Auto-Spool 2
Lanka 100 0 0 0 100 Electrique /
300 Electrique
- 100 0.7 25% 1.5x 25% 10 2.0 Charge 1.5s 7
Latron 55 8.3 38.5 8.2 - 138.2 28.6 4.2 10% 2.0x 10% 15 2.4 Semi-Auto 0
Latron Prime 85 8.5 68 8.5 - 213.6 28.6 4.2 15% 2.5x 25% 15 2.4 Semi-Auto 0
Latron Wraith 55.1 13.8 38.5 2.8 - 159.6 28.6 5.4 25% 2.5x 20% 15 2.4 Semi-Auto 0
Miter 250 12.5 12.5 225 - - 100 0.5 - - 50% 20 2.0 Charge 2s 4
Quanta Mutaliste 25 2.5 15 7.5 - 166.7 100 10.0 2.5% 1.5x 15% 60 3.0 Auto 0
Ogris 650 0 0 0 6501) + 5002)Explosif w - 100 0.4 5% 2.0x 10% 5 2.0x Charge 1.5s 6
Opticor 500/1000 50.0 425.0 25.0 - - 100 0.3 15% 2.0x 15% 5 2.0 Charge ~3s 6
Panthera 100 20.0 10.0 70.0 - - 100.0 1.7 - - 10% 12 / 60 2.0 Semi-Auto 4
Paracyst 25 0 0 0 25 Poison w 25 3.9 5% 2.0x 15% 60 2.0 3 Round Burst 2
Paris 150 7.5 120 22.5 - - 16.7 0.5 30% 2.0x 10% 0 0.8 Charge 1s 0
Paris (MK1) 120 6.5 104 19.5 - - 16.7 0.5 30% 1.5x 10% 1 0.8 Charge 1s 0
Paris Prime 200 5 160 35 - - 16.7 0.5 45% 2.0x 20% 0 0.7 Charge 1s 4
Penta 425 75 0 0 3502)Explosif w - 100 1.0

10%1)
0%2)

2.0x 10% 5 2.5 Semi-Auto 6
Phage 330 0 0 0 330Viral w 314.3 50 1.0 10% 2.0x 15% 40 2.0 Continu 6
Quanta 220 0 0 0 220 Electrique 212.9 100 1.0 10% 2.0x 10% 60 2.0 Continu 4
Quanta Vandal 220 0 0 0 220 Electrique 215.2 100 1.0 10% 2.0x 25%/s 90 2.0 Continuous -
Simulor 170 170 Magnétique w 212.5 100 2.0 10% 2.0x 10% 10 3.0 Semi-Auto 5
Snipetron 99 10 80 9 - 59.4 13.3 1.5 20% 1.5x 10% 4 4.0 Semi-Auto 0
Snipetron Vandal 124 6 112 6 - 124.0 13.3 1.5 25% 2.0x 15% 6 2.0 Semi-Auto 0
Sobek 350.1 262.5 43.8 43.8 - 583.5 9.1 2.5 10% 2.0x 15% 20 4.0 Auto 4
Soma 10 1 4 5 - 103.4 28.6 15 30% 3.0x 7% 100 3.0 Auto 6
Soma Prime 12 1.2 4.8 6.0 - - 28.6 15 30% 3.0x 10% 200 3.0 auto -
Strun 300 165 45 90 - 290.3 4.0 2.5 7.5% 1.5x 20% 6 3.8 Semi-Auto 1
Strun (MK1) 180 99 27 54 - 161.6 4 2.08 7.5% 2.0x 20% 6 3.8 Semi-Auto 0
Strun Wraith 250 162.5 37.5 50 - 274 6.7 2.5 15% 2.0x 40% 8 4.1 Semi-Auto 0
Supra 35 3.5 26.3 5.2 - 276.3 8.3 12.5 2.5% 1.5x 2.5% 90 4.2 Auto 7
Sybaris 70 23.1 23.1 23.8 - 139.2 28.6 3.3 25% 2.0x 10% 10 2.0 2
balles/rafale
5
Synapse 12.5 0 0 0 12.5Electrique 108.7 12.5 10.0 50% 2.0x 10% 100 1.5 Continu 6
Tetra 30 6 24 0 - 164.3 18.2 6.7 2.5% 1.5x 10% 60 2.0 Auto 3
Tetra Prisma 36 7 28 0 - 200.5 18.2 7.08 10 2.0x 15% 60 2.0 Auto -
Tiberon 60 15 30 15 - 265.6 33.3 6.7 5% 2.0x 2.5% 30 2.3 3
balles/rafale
4
Tigris 1050 105 105 840 - 750 9.1 2.0 5% 2.0x 25% 2 1.8 Duplex-Auto 4
Tonkor 400 0 75 0 3252)Explosif w - 12.5 2.0 35% 2.5x 10% 2 2.0 Semi-Auto 5
Torid 500 0 0 0 5001) + 203)Poison w 312.5 100 1.0 10% 2.0x 15% 5 3.0 Semi-Auto 4
Vectis 225.1 90 78.8 56.3 - 148.4 13.3 1.5 25% 2.0x 30% 1 0.85 Semi-Auto 3
Vectis Prime 275 110 123.8 41.2 - 246.3 13.3 1.5 25% 2.0x 30% 2 0.9 Semi-Auto ???
Vulkar 200 160 30 10 - 171.4 13.3 1.5 20% 2.0x 25% 6 3.0 Semi-Auto 0
1) Au contact du projectile | 2) Explosion de la Grenade/Roquette | 3) Nuage de gaz

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Nom Type Physique Burst DPS Sustain DPS Impact w
Pénétration w Tranchant w Élémentaire Préc CdT CritC CritD Status Chg Rchrg Mode de Tir Polarités
Attica Carreau 124.8 411.8 261.1 06 93.8 25 - 40 3.3 20% 1.5x 10% 16 2.8 Auto V
Boltor Carreau 25 222.75 161.41 2.5 20 2.5 - 25.0 8.8 2.5% 1.5x 10% 60 2.6 Auto D
Boltor Prime Carreau 55 540 424.29 5.5 49.5 - - 50.0 10 5.0% 2.0x 10% 60 2.4 Auto DV
Braton Hit-Scan 20 184.8 132.95 6.6 6.6 6.8 - 28.6 8.8 10% 1.5x 5% 45 2.0 Auto Aucune
Braton Prime Hit-Scan 25 231 166.19 1.25 8.75 15 - 28.6 8.8 10% 1.5x 10% 50 2.2 Auto Aucune
Braton Vandal Hit-Scan 25 207.38 155.92 8.75 1.25 15 - 33.3 7.9 10% 1.5x 10% 45 1.9 Auto V
Burston Hit-Scan 30 153.75 126.02 10 10 10 - 25 5.0 5% 1.5x 10% 45 2.0 3
balles/rafale
V
Burston Prime Hit-Scan 39 342.6 248.1 11.7 11.7 15.6 - 25 10 5% 1.5x 15% 45 2.0 3
balles/rafale
V
Dera Carreau d'Energie 22 251.71 157.31 4.4 16.5 1.1 - 100 11.3 2.5% 1.5x 10% 45 2.37 Auto Aucune
Gorgon Hit-Scan 25 323.28 207.23 18.75 3.75 2.5 - 8.3 12.5 10% 1.5x 5% 90 4.2 Auto Aucune
Gorgon Wraith Hit-Scan 25 345.8 287.13 22 2 1 - 10.5 13.3 10% 1.5x 15% 90 3.0 Auto Aucune
Grakata Hit-Scan 11 275 152.78 4.4 3.7 2.9 - 28.6 20 25% 2.0x 20% 60 2.4 Auto Aucune
Grinlok Hit-Scan 120 234.6 147.08 60 12 47 - 28.6 1.7 15% 2.0x 35% 6 2.1 Semi-Auto V
Hind Hit-Scan 30 153.75 133.35 10 10 10 - 33.3 5.0 5% 1.5x 10% 65 2.0 5
balles/rafale
V
Karak Hit-Scan 26 308 173.03 12 8 6 - 28.6 11.7 2.5% 1.5x 7.5% 30 2.0 Auto V
Latron Hit-Scan 54 249.48 149.39 8 38 8 - 28.6 4.2 10% 2.0x 10% 15 2.4 Semi-Auto V
Latron Prime Hit-Scan 84 432.18 258.79 8 68 8 - 28.6 4.2 15% 2.5x 25% 15 2.4 Semi-Auto VBar
MK1-Braton Hit-Scan 17 101.07 084.93 2.55 4.25 10.2 - 40 5.8 05% 1.5x 1% 60 2.0 Auto Aucune
Quanta Mutaliste Hit-Scan 25 250 166.7 2.5 15.0 7.5 - 100 10 2.5% 1.5x 15% 60 3.0 Auto D
Supra Carreau d'Energie 35 432.17 286.21 3.5 26.3 5.2 - 8.3 12.5 2.5% 1.5x 2.5% 90 4.2 Auto Aucune
Soma Hit-Scan 10 240 165.52 1 4 5 - 28.6 15 30% 3.0x 7% 100 3.0 Auto VV
Sybaris Hit-Scan 70 350 194.44 23.1 23.1 23.8 - 28.6 3.3 25% 2.0x 10% 10 2.0 2
balles/rafale
Aucune
Tetra Carreau d'Energie 30 203.51 166.81 06 24 - - 18.2 6.7 2.5% 1.5x 10% 60 2.0 Auto Aucune
Tiberon Hit-Scan 60 567.63 335.72 15 30 15 - 33.3 6.7 5% 2.0x 2.5% 30 2.3 3
balles/rafale
Aucune

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Nom Type Physique Impact w
Pénétration w Tranchant w Élémentaire Plombs Préc CdT CritC CritD Status Chg Rchrg Mode de Tir Polarités
Boar Hit-Scan 96 52.8 14.4 28.8 - 8 5.0 5.0 5% 1.5x 2.5% 10 2.3 Auto Aucune
Boar Prime Hit-Scan 117 76 17.6 23.4 - 9 5.0 5.8 15% 2.0x 40% 15 2.3 Auto Aucune
Drakgoon Shrapnel 250 25 25 200 - 10 1.4 0.8 10% 1.5x 10% 7 2.3 Charge Aucune
Hek Hit-Scan 174 26 113 35 - 7 9.1 2.2 10% 2.0x 25% 4 2.2 Semi-Auto Aucune
Hek Vaykor Hit-Scan 525.3 78.8 341.5 105.0 - 7 9.1 3.00 25% 2.0x 25% 8 2.3 Semi-Auto DV
Kohm Hit-Scan 30 6 6 18 - 3.6* 3.7* 10.0% 2.0x 10% 245 2.0 Auto D
Phage Discharger - - - - 330 Viral w 7 50.0 1.0 10% 2.0x 15% 40 2 Continu Bar
Sobek Hit-Scan 120 90 15 15 - 4 9.1 2.5 10% 2.0x 15% 20 4.0 Auto Aucune
Strun Hit-Scan 168 92.4 25.2 50.4 - 10 4.0 2.5 7.5% 1.5x 20.0% 6 3.0 Semi-Auto Bar
Strun Wraith Hit-Scan 150 97.5 22.5 30 - 10 6.7 2.5 15% 2.0x 40% 8 1.5 Semi-Auto Bar
Tigris Hit-Scan 200 20 20 160 - 4 9.1 2.0 5% 2.0x 25% 2 1.8 Double-Auto Aucune
Tigris Sancti Hit-Scan 1260 126.0 126.0 1008.0 - 6 6.5 2.0 10% 1.5x 25% 2 1.5 Double-Auto DBarV

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Nom Type Physique Impact w
Pénétration w Tranchant w Élémentaire Préc CdT CritC CritD Statut Chg Rchrg Mode de Tir Polarités Mult. Zoom Bonus Zoom
Lanka Carreau d'Énergie - - - - 100 Electrique /
300 Electrique
100 1.5 25% 2.0x 25% 10 2.0 Charge 1.5s Aucune 3x/7x/12x +20%/30%/50% Chance de Crit
Rubico Hit-Scan 200 160 30 10 - 13.3 1.5 25% 3.0x 5% 5 3.0 Semi-Auto Aucune 5x/12x +35%/50% Dégâts Crit
Snipetron Hit-Scan 125 12.5 100 12.5 - 13.3 1.5 20% 1.5x 10% 4 3.5 Semi-Auto V 2.5x/6.0x +5%/+15% Dégâts
Snipetron Vandal Hit-Scan 150 7.5 135 7.5 - 13.3 1.5 25% 2.0x 15% 6 2.0 Semi-Auto V 3x/6x +5/15% Dégâts
Vectis Hit-Scan 225 90 78.8 56.3 - 13.3 1.0 25% 2.0x 30% 1 0.9 Semi-Auto V 3x/4x +10%/+15% Dégâts
Vectis Prime Hit-Scan 375 130 146.3 48.7 - 13.3 1.5 25% 2.0x 30% 2 0.9 Semi-Auto VBar 4x/10x +15%/+20% Dégâts
Vulkar Hit-Scan 200 160 30 10 - 13.3 1.5 20% 2.0x 25% 6 3.0 Semi-Auto Aucune 2.5x/6x/12x +5%/+15%/20% Dégâts
Ces Armes utilisent les Mods Fusils.

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Nom Type Physique Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Élémentaire Préc CdT CritC CritD Status Chg Rchrg Mode de Tir Polarités
Cernos Flèche 83/180 75/162 4/9 4/9 - 16.7 0.5 35% 2.0x 10% 1 0.8 Charge 1s V
Dread Flèche 100/200 5/10 5/10 90/180 - 16.7 0.5 50% 2.0x 20% 1 0.8 Charge 1s VV
Paris Flèche 75/150 3.5/7.5 64/120 7.5/22.5 - 16.7 0.5 30% 2.0x 10% 1 0.8 Charge 1s Bar
MK1-Paris Flèche 60/120 6.5 104 19.5 - 16.7 0.5 30% 1.5x 10% 1 0.8 Charge 1s Bar
Paris Prime Flèche 100/200 2.5/5 80/160 17.5/35 - 16.7 0.5 45% 2.0 x 20% 1 0.7 Charge 1s BarV
  • Ces Armes utilisent les Munitions de Sniper et les Mods Fusils.

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Nom Type Physique Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Élémentaire DPS Sustained Préc CdT CritC CritD Status Chg Rchrg Mode de Tir Polarités
Amprex Décharge - - - - 7.5 Electrique 97 12.5 20 50% 2.0x 20%/s 100 2.7 Continu Aucune
Fusil à Flux Laser 22.6 2.3 2.3 18 - 205.5 100 10.0 5% 2.0x 25% 200 2.0 Continu Aucune
Glaxion Décharge - - - - 12.5 Gel w 210 12.5 20.0 5.0% 2.0x 35% 300 1.5 Continu Aucune
Ignis Lance-Flame - - - - 10 Heat w 83.3 100 10 5% 2.0x 10%/s 100 2.0 Continu Aucune
Miter Lanceur 250 12.5 12.5 225 - - 100 2.5 0% 0x 50% 20 2.0 Charge 2s Bar
Ogris Lanceur - - - - 150/500 Explosif w - 100 1.0 5% 2.0x 10% 5 2.0 Charge 1.5s Aucune
Penta Lanceur 75 75 0 0 350 Explosif w - 100 1.0 10% 2.0x 10% 5 2.5 Semi-Auto Aucune
Penta Secura Lanceur 450 75 - - 370Explosif w - 100 2.0 10% 2.0x 10% 7 2.5 Semi-Auto BarDV
Quanta Décharge - - - - 220 Electrique 212.9 100 1.0 10% 2.0x 10% 60 2.0 Continu D
Quanta Vandal Décharge - - - - 220 Electrique 215.2 100 1.0 10% 2.0x 25%/s 90 2.0 Continu V
Simulor - - - - - 170 Magnétique w - 100 2.0 10% 2.0x 10% 10 3.0 Semi-Auto DBar
Simulor Synoid - - - - - 175 Magnétique w - 100 2.67 10% 2.0x 10% 15 2.0 Semi-Auto VDBar
Synapse Décharge - - - - 12 Electrique 133 12.5 10 50% 2.0x 10% 100 1.5 Continu Aucune
Tonkor Launcher - - 75 - 325 Explosif w 266.7 12.5 2.0 35% 2.5x 10% 2 2.0 Semi-Auto Aucune
Torid Lanceur - - - - 500 Poison w 312.5 3.0 1.0 10% 2.0x 15% 5 3.0 Semi-Auto Aucune
  • Ces Armes utilisent les Munitions de Fusils et les Mods Fusils.

  • Préc = Précision
  • CdT = Cadence de Tir
  • CritC = Chances de Critique
  • CritD = Dégâts Critiques
  • Proc = Chances de Status
  • Chg = Taille du Chargeur
  • Rchrg = Temps de Rechargement

Éditer l'onglet

Nom Dégâts Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Élémentaire DPS (Rafale) DPS (Sustained) Préc CdT CritC CritD Status Chg Rchrg Mode de Tir Maîtrise Polarités
Acrid 35 - - - 35Poison w 234.5 152.7 100 6.7 5% 2.0x 10% 15 1.2 Semi-Auto 7 Aucune
Afuris 15 2.3 10.5 2.2 - 300 166.6 8.7 20.0 5% 2.0x 1% 70 2.8 Auto 0 Bar
Akbolto 45 4.5 40.5 - - 450 241.0 26.7 10.0 5% 2x 7.5% 30 2.6 Semi-Auto 0 D
Akbronco 105 84 10.5 10.5 - 871.5 151.0 3.7 8.3 2.5% 2.0x 14% 4 2.3 Semi-Auto 0 V
Akbronco Prime 105 63 10.5 31.5 - 871.5 208.4 3.7 8.3 2.5% 2.0x 30% 6 2.3 Semi-Auto 0 VV
Aklato 12 1.8 3 7.2 - 99.6 59.9 11.1 8.3 2.5% 1.5x 1% 30 2.4 Semi-Auto 0 Aucune
Aklex 70 7 56 7 - 140 93.3 9.8 2.0 20% 2.0x 15% 12 3.0 Semi-Auto 0 Aucune
Akmagnus 45 20.3 12.4 12.4 - 373.5 146.1 11.1 8.3 25% 2.0x 25% 16 3.0 Semi-Auto 0 Aucune
Akstiletto 18 10.8 1.8 5.4 - 180 129.2 23.5 10.0 15% 1.5x 15% 28 1.1 Auto 0 Bar
Akvasto 50 12.5 12.5 25 - 500.0 200.0 11.1 10.0 15% 1.5x 5% 12 1.8 Semi-Auto 0 Aucune
Akzani 13 2.0 9.1 1.9 - 260 185.7 8.7 20.0 5% 2.0x 5% 100 2.0 Auto 0 Bar
Angstrum 425 - - - 425Explosif w 850 318.8 26.7 2.0 5% 2.0x 10% 3 2.5 Charge 4 D
Ballistica 100 10 80 10 - 80 72.7 4 0.8 15% 1.5x 10% 16 2.0 4 RB/Charge 0.8s 2 Aucune
Bolto 45 4.5 40.5 - - 306 192.5 26.7 6.8 5% 1.5x 7.5% 15 1.3 Semi-Auto 0 D
Brakk 150 67.5 37.5 45 - 750.0 375.0 5.6 5.0 15% 2.0x 10% 5 1.0 Semi-Auto 0 BarV
Bronco 105 84 10.5 10.5 - 525.0 150.0 3.7 5.0 2.5% 2.0x 14% 2 1.0 Semi-Auto 0 Aucune
Bronco Prime 140 112 14 14 - 588.0 189.7 3.7 4.2 2.5% 1.5x 17.5% 4 2.0 Semi-Auto 0 Aucune
Castanas 100 - - - 100 Electrique 500 142.9 100 5.0 5% 1.5x 10% 2 1.0 Detonate 3 VV
Cestra 25 5 20 - - 207.5 162.5 33.3 8.3 2.5% 1.5x 5% 60 2.0 Auto 4 Aucune
Despair 55 2.8 44 8.2 - 181.5 143.6 100 3.3 2.5% 1.5x 2.5% 10 0.8 Auto 0 VV
Detron 105 - - - 105 Radiation w 346.5 208.7 7.1 3.3 2.5% 1.5x 10% 5 1.0 Semi-Auto ? Aucune
Dex Furis 15 2.3 10.5 2.2 - 300 214.3 8.7 20.0 7.5% 2.0x 5% 100 2.0 Auto ? Bar
Double Cestra 25 5 20 - - 312.5 217.4 20.0 12.5 2.5% 1.5x 5% 100 3.5 Auto 4 V
Embolist 18.5 - - - 18.5 Poison w 185 160.1 100 10.0 2.5% 2.0x 10% 100 1.5 Continu 8 Bar
Furis 15 2.3 10.5 2.2 - 150 107.1 15.4 10.0 5% 2.0x 1% 35 1.4 Auto 0 Bar
Gammacor 50 - - - 50Magnétique w 250 227.3 100 5.0 5.0% 1.5x 5.0%/s 50 2.0 Continu ? D
Hikou 25 2.5 15 7.5 - 167.5 132.1 100 6.7 2.5% 1.5x 2.5% 20 0.8 Auto 2 VV
Hikou Prime 32 3.2 27.2 1.6 - 185.6 167.0 100 5.8 2.5% 1.5x 15% 26 0.5 Auto 2 VV
Kraken 45 33.8 5.6 5.6 - 126.0 84.0 16 2.8 5% 2.0x 10% 14 2.5 Rafale 0 Aucune
Kunai 45 4.5 33.8 6.7 - 148.5 117.5 100 3.3 2.5% 1.5x 2.5% 10 0.8 Auto 2 VV
Lato 18 4.5 4.5 9 - 120.6 78.5 18.2 6.7 5% 1.8x 1% 15 1.2 Semi-Auto 0 Aucune
Lato Prime 21 2 4 15 - 140.7 91.6 18.2 6.7 5% 2.0x 5% 15 1.2 Semi-Auto 1 VBar
Lato Vandal 20 3 5 12 - 100 71.4 23 5.0 7.5% 2.0x 5% 15 1.2 Semi-Auto 1 V
Lex 70 7 56 7 - 77.0 54.1 16 1.1 15% 2.0x 10% 6 2.3 Semi-Auto 0 V
Lex Prime 85 8.5 68 8.5 - 178.5 111.3 16 2.1 20% 2.0x 20% 8 2.3 Semi-Auto ? V
Magnus 45 20.3 12.4 12.4 - 261.0 106.5 16 5.8 20% 2.0x 20% 8 2.0 Semi-Auto 0 V
Mara Detron 105 - - - 105 Radiation w 346.5 208.7 7.1 4.2 2.5% 1.5x 10% 8 1.0 Semi-Auto 0 Aucune
Marelok 160 80 16 64 - 320 204.3 10 2.0 15% 1.5x 30% 6 1.7 Semi-Auto 5 V
MK1-Furis 14.0 2.0 10.0 2.0 - 140 100 10 10.0 5% 2.0x 1% 35 1.4 Auto 0 Bar
MK1-Kunai 40.0 4.0 40.0 6.0 - 132 104.4 10 3.3 5% 2.0x 2.5% 10 0.8 Auto 0 VV
Nukor 32.0 0.0 0.0 0.0 32 Radiation w 160 133.3 100 5.0 1% 4.0x 20% 50 2.0 Hold 0
Pyrana 108 10.8 10.8 86.4 - 453.6 169.3 5.0 4.2 20% 2x 10% 5 2.0 Auto 0 Aucune
Ballistica Rakta 100 80 10 10 - 4 0.8 15% 1.5x 10% 20 2.0 4 RB/Charge 0.8s 2 DV
Castanas Sancti 115 - - - 115 Electrique 100 5.0 10% 1.5x 15% 2 1.0 Détonateur 3 VVD
Seer 84.9 28.3 28.3 28.3 - 169.8 99.8 16 2.0 - - 10% 8 2.8 Semi-Auto 0 Aucune
Sicarus 30 21 4.5 4.5 - 105.0 71.6 20 3.5 10% 2.0x 2.5% 15 2.0 Rafale 0 V
Sicarus Prime 32 12.8 9.6 9.6 - 160 106.7 25 5.0 10% 1.5x 10% 20 2.0 Rafale ? V
Spectra 30 3 21 6 - 150 133.3 100 5.0 5% 2.0x 20% 80 2.0 Continu 4 Aucune
Stug 40/156 - - - 40/156 Corrosive w 120/46.8 92.3/39.7 100 3.0/0.3 5% 1.5 0% 20 2.0 Charge 3s 2 D
Gammacor Synoid 210 - - - 210Magnétique w 420 398.7 100 2.0 10.0% 2.0x 20%/s 75 2.0 Continu 6 DBar
Akbolto Telos 50 5.0 45.0 - - 500 267.9 26.7 10.0 10% 2x 12.5% 30 2.6 Semi-Auto 0 DBar
Gremlins Jumeaux 30 10 10 10 - 150 112.5 16.7 5.0 10% 1.5x 10% 30 2.0 Auto 0 V
Vipers Jumeaux 16 9.6 1.6 4.8 - 400 143.6 8.7 25.0 15% 1.5x 1% 28 2.0 Auto 0 Bar
Tysis 35 - - - 35 Corrosive w 87.5 72.9 100 2.5 2.5% 1.5x 50% 15 1.2 Semi-Auto 4 Aucune
Vasto 50 12.5 12.5 25 - 250 136.3 16 5.0 15% 1.5x 5% 6 1.0 Semi-Auto 0 V
Marelok Vaykor 160 96.0 16.0 48.0 - 320 238.8 100 2.0 20% 1.5x 35% 10 1.7 Semi-Auto 6 VD
Viper 16 9.6 1.6 4.8 - 230.4 108.1 15.4 14.4 15% 1.5x 1% 14 1.1 Auto 0 V
Vipers Jumeaux Wraith 18 14.4 1.8 1.8 - 450 200 11.1 25.0 18% 2.0x 5% 40 2.0 Auto 0 Bar

Éditer l'onglet

Nom Type Dégâts Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Élémentaire Préc CdT CritC CritD Status Chg Rchrg Mode de Tir Polarités
Bolto Carreau 45 4.5 40.5 0 - 26.7 6.8 2.5% 1.5x 2% 15 1.3 Semi-Auto D
Brakk Hit-Scan 150 67.5 37.5 45 - 5.6 5.0 15% 2.0x 10% 5 1.0 Semi-Auto BarV
Bronco Hit-Scan 105 84 10.5 10.5 - 3.7 5.0 2.5% 2.0x 14% 2 1.0 Semi-Auto Aucune
Bronco Prime Hit-Scan 140 112 14 14 - 3.7 4.2 2.5% 1.5x 2.5% 4 2.0 Semi-Auto Aucune
Cestra Carreau d'Energie 25 5 20 0 - 33.3 8.3 10% 1.5x 5% 60 2.0 Auto Aucune
Detron Carreau d'Énergie 105 - - - 105 Radiation w 7.1 3.3 10% 1.5x 10% 5 1.0 Semi-Auto Aucune
Detron Mara Carreau d'Énergie 105 - - - 105 Radiation w 7.1 4.2 10% 1.5x 10% 8 1.0 Semi-Auto Aucune
Furis Hit-Scan 15 2.25 10.5 2.25 - 15.4 10.0 5% 2.0x 1% 35 1.4 Auto Bar
Kraken Hit-Scan 45 33.8 5.6 5.6 - 16 2.8 5% 2.0x 10% 14 2.5 Rafale Aucune
Lato Hit-Scan 12 1.8 3 7.2 - 18.2 6.7 2.5% 1.5x 1% 15 1.2 Semi-Auto Aucune
Lato Prime Hit-Scan 22 2.2 4.2 15.4 - 18.2 6.7 5% 2.0x 5% 15 1.2 Semi-Auto VBar
Lato Vandal Hit-Scan 20 3 5 12 - 23 5.0 7.5% 2.0x 5% 15 1.2 Semi-Auto V
Lex Hit-Scan 69 7 56 6 - 15 1.1 15% 2.0x 10% 6 2.35 Semi-Auto V
Lex Prime Hit-Scan 150 15 120 15 - 16 2.1 25% 2.0x 25% 8 2.3 Semi-Auto V
Magnus Hit-Scan 45 20.25 12.375 12.375 - 16 5.8 20% 2.0x 20% 8 2.0 Semi-Auto V
Marelok Hit-Scan 159 80 16 63 - 10 2.0 15% 1.5x 30% 6 1.7 Semi-Auto V
Marelok Vaykor Hit-Scan 160 96 16 48 - 10 2.0 20% 1.5x 35% 10 1.7 Semi-Auto VD
Pyrana Hit-Scan 108 10.8 10.8 86.4 - 5 4.2 20% 2.0x 10% 5 2.0 Auto Aucune
Seer Projectile 85 28.3 28.3 28.3 - 16 2.0 2.5% 1.5x 10% 8 3.0 Semi-Auto Aucune
Sicarus Hit-Scan 32 21 4.5 4.5 - 20 3.5 10% 2.0x 2.5% 15 2.0 Rafale V
Sicarus Prime Hit-Scan 32 12.8 9.6 9.6 - 25 5.0 10% 1.5x 10% 20 2.0 Rafale V
Vasto Hit-Scan 50 12.5 12.5 25 - 16 5.0 15% 1.5x 5% 6 1.0 Semi-Auto V
Vasto Prime Hit-Scan 60 9 9 42 - 16 5.4 15% 2.0 15% 6 1.0 Semi-Auto VV
Viper Hit-Scan 16 9.6 1.6 4.8 - 15.4 14.4 15% 1.5x 1% 14 1.1 Auto V

Éditer l'onglet

Nom Type Dégâts Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Élémentaire Préc CdT CritC CritD Statut Chg Rchrg Mode de Tir Polarités
Afuris Hit-Scan 15 2.3 10.5 2.2 - 8.7 20.0 5% 2.0x 1% 70 2.8 Auto Bar
Akbolto Carreau 45 4.5 40.5 0 - 26.7 10.0 2.5% 1.5x 2% 30 2.6 Semi-Auto D
Akbronco Hit-Scan 105 84 10.5 10.5 - 3.7 8.3 2.5% 2.0x 2% 4 2.3 Semi-Auto V
Akbronco Prime Hit-Scan 105 63 10.5 31.5 - 3.7 8.3 2.5% 2.0x 30% 6 2.3 Semi-Auto VV
AkJagara Hit-Scan 60* 9* 9* 42* - 8.7 8.33 5% 2.0x 20% 24 2.3 Semi-Auto Bar
Aklato Hit-Scan 24 3.6 6 14.4 - 11.1 8.3 2.5% 1.5x 1% 30 2.4 Semi-Auto Aucune
Aklex Hit-Scan 70 7 56 7 - 6.8 2.0 20% 2.0x 15% 12 3.0 Semi-Auto Aucune
Akmagnus Hit-Scan 44 20 12 12 - 11 8.3 25% 2.0x 20% 16 3.0 Semi-Auto Aucune
AkSomati Hit-Scan 18 1.8 7.2 9.0 - 8.7 12.5 20% 3.0x 5% 70 1.4 Auto Bar
Akstiletto Hit-Scan 16 10 1 5 - 23.5 10.0 15% 1.5x 15% 28 1.1 Auto Bar
Akvasto Hit-Scan 50 12.5 12.5 25 - 11.1 10.0 15% 1.5x 5% 12 1.8 Semi-Auto Aucune
AkZani Hit-Scan 13 2.0 9.1 1.9 - 8.7 20.0 5% 2.0x 5% 100 2.0 Auto Bar
Dex Furis Hit-Scan 15 2.3 10.5 2.2 - 8.7 20.0 7.5% 2.0x 5% 100 2.0 Auto Bar
Double Cestra Carreau d'Energie 25 5 20 - - 20.0 12.5 2.5% 1.5x 5% 100 3.5 Auto V
Grakatas Jumelles Hit-Scan 18* 7.2 6.0 4.8 - 28.6 20.0* 25% 2.0x 10% 120 3.0 Auto Bar
Gremlins Jumeaux Carreau 30 10 10 10 - 16.7 5.0 2.5% 2.0x 10% 30 2.0 Auto V
Vipers Jumeaux Hit-Scan 16 9.6 1.6 4.8 - 8.7 25.0 15% 1.5x 1% 28 2.0 Auto Bar
Vipers Jumeaux Wraith Hit-Scan 18 14.4 1.8 1.8 - 11.1 25.0 18% 2.0x 5% 40 2.0 Auto Bar

Éditer l'onglet

Nom Dégâts Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Elementaire Préc CdT CritC CritD Status Chg Rchrg Mode de Tir Polarités
Despair 55 2.8 44 8.2 - 100 3.3 5% 1.5x 2.5% 10 0.8 Auto VV
Hikou 25 2.5 15 7.5 - 100 6.67 5% 1.5x 2.5% 20 0.8 Auto VV
Hikou Prime 32 3.2 27.2 1.6 - 100 5.8 2.5% 1.5x 15% 26 0.5 Auto VV
Kunai 45 4.5 33.8 6.7 - 100 3.3 5% 1.5x 2.5% 10 0.8 Auto VV
Spira 55 5.5 33.0 16.5 - 100 2.5 25% 2.0x 5% 10 1.0 Auto VV

Éditer l'onglet

Nom Type Dégâts Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Élémentaire Préc CdT CritC CritD Status Chg Rchrg Mode de Tir Polarités
Acrid Carreau de Poison 35 - - - 35 Poison w 100 6.7 5% 2.0x 10% 15 1.2 Semi-Auto Aucune
Angstrum Lanceur 450 - - - 450 Explosif w 26.7 2.0 5% 2.0x 10% 3 2.5 Charge 1/2/3 D
Ballistica Flèche 25/100 6.3/25 12.5/50 6.3/25 - 4 3.3 15% 1.5x 2.5% 16 2.0 4 RB/Charge Aucune
Ballistica Rakta Flêche 75/300 15 270 15 - 4 0.8 20% 1.5x 10% 20 2.0 4 RB/Charge 0.8s DV
Castanas Bombe Collante 100 - - - 100 Electrique 100 5.0 5% 1.5x 10% 2 1.0 Explose VV
Castanas Sancti Bombe Collante 115 - - - 115 Electrique 100 5.0 10% 1.5x 15% 2 1.0 Explose VV
Embolist Lanceur de Poison 18.5 - - - 18.5 Poison w 100 10.0 2.5% 2.0x 10% 100 5.0 Continu Bar
Nukor Canon à Radiation 32.0 - - - 32 Radiation w 133.3 5.0 1% 4.0x 20% 50 2.0 Maintenir Aucune
Spectra Rayon Laser 30 3 21 6 - 100 5.0 5% 2.0x 20% 80 2.0 Continu Aucune
Stug Lanceur 40/156 - - - 40/156 Corrosive w 100 0.3 0% - 5% 20 2.0 Charge 3s D
Talons Bombe Collante 100 - - - 100 Explosif w 100 5.0 5% 1.5x 10% 4 1.0 Explose VV
Tysis Flèchette 35 - - - 35 Corrosive w 100 2.5 2.5% 1.5x 50% 15 1.2 Semi-Auto Aucune

  • Préc = Précision
  • CdT = Cadence de Tir
  • CritC = Chances de Critique
  • CritD = Dégâts Critiques
  • Proc = Chances de Status
  • Chg = Taille du Chargeur
  • Rchrg = Temps de Rechargement

Éditer l'onglet

Nom Type Dégâts Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Glissés Sautés En l'Air Rayon Vitesse d'Atq CritC CritD Statut Cible Polarités
Ack & Brunt Épée et Bouclier 50 5 5 40 107 50 200 0.833 20% 2.0x 10% Aucune
Basolk Jumeaux Double Épées 45Heat w 0 0 0 270.0Heat w 45.0Heat w 180.0Heat w 1 0.8 5.0% 2.0x 25.0% 1 V
Boltace Tonfas 85 8.5 68 8.5 510 340 85 0.917 5% 1.5x 25% Aucune
Cronus Épée 35 10.5 5.3 19.2 75 70 140 3 0.9 5% 1.5x 10% 1 V
Dakra Prime Épée 60 6 6 48 129 120 240 3 1.0 15% 1.5x 10% 3 BarV
Épée Sombre Épée 37Radiation w - - - 79Radiation w 74Radiation w 148Radiation w 3 0.8 5% 1.5x 10% 1 Aucune
Dex Dakra Double Épée 65 6.5 6.5 52.0 390.0 130.0 260.0 0.883 10% 2.0x 20% Bar
Dragon Nikana Nikana 85.1 4.3 8.5 72.3 182 170 182 1.0 15% 2.0x 15% VD
Doubles Hachoirs Double Épées 35.1 5.3 5.3 24.5 210 70 140 1 0.8 25% 3.0x 10% 3 V
Doubles Hachoirs Prisma Double Épées 35 3.5 3.5 28 210.00 35.00 140.0 1 1.0 25.0% 3.0x 25.0% 3 V
Doubles Éther Double Épées 40 6 6 28 240 80 160 1.0 5% 1.5x 10% 3 Aucune
Doubles Épées de Chaleur Double Épées 45.1 6.8 6.8 31.5 270 90 Heat w 180 5 0.9 5% 1.5x 10% 3 Bar
Doubles Ichor Double Épées 35 Poison w - - - 210 Poison w 70 Poison w 140 Poison w 1 1.1 25% 3.0x 15% D
Doubles Kamas Double Épées 42 2.1 4.2 35.7 252 84 168 1.2 5% 1.5x 7.5% 3 Aucune
Double Skanas Double Épées 32 4.8 4.8 22.4 192 64 128 1 0.8 5% 1.5x 10% 3 Aucune
Doubles Kamas Prime Double Épées 70 3.5 14.0 52.5 420 140 280 1.17 15% 2.0x 20% 3 V
Doubles Zoren Double Épées 30 1.5 1.5 27 180 60 120 1 1.2 25% 3.0x 5% 3 D
Épée d'Éther Épée 37.1 5.6 5.6 25.9 79 74 148 1 1.0 5% 1.5x 10% 1 Aucune
Épée Sombre Épée 37.1 5.6 5.6 25.9 79 74 148 1 1.0 5% 1.5x 10% 1 Aucune
Épée de Chaleur Épée 44 4.4 4.4 35.2 94 88 Heat w 176 5 0.9 5% 1.5x 20% 1 Bar
Épée Jaw Épée 44 2.2 8.8 33 94 88 176 4 0.9 5% 1.5x 10% 1 V
Kama Machette 45.1 6.8 6.8 31.5 135 90 180 1.2 5% 1.5x 2% VV
Kronen Tonfas 65.0 6.5 6.5 52.0 390.0 130.0 260.0 5.5 1.1 5% 1.5x 20% 1 Aucune
Lacera Lame et Fouet 80Electrique - - - 171Electrique 80.0Electrique 320.0Electrique 0.917 2.5% 2.0x 45.0% Aucune
Machette Machette 25.1 3.8 3.8 17.5 75 50 100 1 0.9 5% 1.5x 10% 1 Aucune
Machette Wraith Machette 45.1 6.8 6.8 31.5 135 90 180 1 1.0 5% 1.5x 10% 2 VV
Mios Lame et Fouet 80 24 20 36 171 160 320 1.08 15% 2.0x 25% V
Mire Épée 35.1 5.3 5.3 24.5 75 70Poison w 140 5 1.1 5% 1.5x 10% 1 Aucune
Nami Skyla Double Épées 50 7.5 7.5 35 300 100 200 0.9 5% 1.5x 10% Aucune
Nami Solo Machette 35.1 5.3 5.3 24.5 105 70 140 1.0 15% 2.0x 25% V
Nikana Nikana 45.1 2.3 4.5 38.3 96 90 96 1.0 10% 2.0x 10% Aucune
Épée Pangolin Épée 37.1 1.9 5.6 29.6 79 74 148 1 0.9 5% 1.5x 12% 1 V
Épée Plasma Épée 35 Electrique - - - 75 Electrique 70 Electrique 140 Electrique 1 0.7 15% 2.0x 15% Aucune
Prova Machette 35 Electrique - - - 105 Electrique 70 Electrique 140 Electrique 3 1.0 5% 1.5x 10% 1 Aucune
Prova Vandal Machette 48 Electrique - - - 144 Electrique 96 Electrique 192 Electrique 3 1.0 5% 1.5x 20% 1 Aucune
Silva & Aegis Épée et Bouclier 35 Heat w - - - 75 Heat w 70 Heat w 140 Heat w 1.0 5% 1.5x 20% Aucune
Skana Épée 34.9 5.3 5.3 24.3 75 70 140 1 0.8 5% 1.5x 10% 1 Aucune
Skana Prime Épée 42 6.3 6.3 29.4 90 84 168 1 1.0 5% 1.5x 10% 1 VBar
Skana Prisma Épée 35 5.3 5.3 24.5 75.0 35.0 140.0 1 1.0 20.0% 2.0x 10.0% 1 Aucune
War Brisée Épée 90 9 9 72 193 90 360 1.0 15.0% 1.5x 10.0% VBar

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Nom Type Dégâts Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Glissés Sautés En l'Air Rayon Vitesse d'Atq CritC CritD Statut Cible Polarités
Dague en Céramique Dague 35 3.5 31.5 - 75 70 105 1 1 5% 1.5x 10% 1 V
Dagues d'Éther Double Dagues 35.1 5.3 5.3 24.5 175 70 140 3 0.8 5% 1.5x 5% 1 D
Dague de Chaleur Dague 45 2.3 36 6.7 96 90Heat w 135 5 0.8 5% 1.5x 5% 1 Bar
Dague Sombre Dague 35Radiation w - - - 75Radiation w 70Radiation w 105Radiation w - 0.9 5% 1.5x 10% 1 None
Fang Double Dagues 30 4.5 21 4.5 150 60 120 3 0.9 5% 1.5x 8% 1 D
Fang Prime Double Dagues 36 3.6 32.4 - 180 72 144 3 1.0 5% 1.5x 5% 1 D
Karyst Dague 50 Poison w 0 0 0 107 Poison w 100 Poison w 150 Poison w - 0.8 10% 2.0x 15% 1 Bar
Sheev Dague 45 2.25 2.25 40.5 96 90 135 - 0.7 5% 2.0x 25% - Bar

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Nom Type Dégâts Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Glissés Sautés En l'Air Rayon Vitesse d'Atq CritC CritD Statut Cible Polarités
Fragor Marteau 115 80.5 17.3 17.2 230 230 230 5 0.8 20% 2.0x 10% 2 Aucune
Galatine Epée Lourde 125 3.1 3.1 118.8 250 250 250 5 1.0 10% 2.0x 20% 5 Bar
Gram Epée Lourde 100 15 15 70 90 90 90 5 1.0 15% 2.0x 15% 3 Aucune
Jat Kittag Marteau 130 104 19.5 6.5 160 160 160 1.0 15% 2.0x 25% BarV
Magistar Masse 80 64.0 12.0 4.0 100 100 100 5 0.9 20% 2.0x 10% 3 Aucune
Scindo Hache Lourde 100 10 10 80 110 110 110 5 0.9 15% 1.5x 10% 3 Aucune
Scindo Prime Hache Lourde 130 13 13 104 260 260 260 5 1.0 20% 2.0x 15.0% 3 V
War Hache Lourde 140 112 3.5 24.5 280 140 280 0.917 20.0% 2.0x 20.0% Bar

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Nom Type Dégâts Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Glissés Sautés En l'Air Rayon Vitesse d'Atq CritC CritD Statut Cible Polarités
Amphis Bâtons 55 38.5 8.3 8.2 118 110 Electrique 92 5 1.3 7.5% 1.5x 10% 3 Bar
Anku Faux 70 10.5 56 3.5 140 140 140 1.08 20% 2.0x 10% ? V
Bo Bâtons 50 45 5

-

107 100 83 1 1.0 12.5% 2.0x 20% 3 D
Bo Prime Bâtons 75.0 67.5 7.5

-

161 150 125 1 1.1 12.5% 2.0x 25% 3 D
Hate Faux 60 9 9 42 120 120 120 5 0.9 10% 2.0x 15% 3 Aucune
MK1-Bo Bâtons 45 40.5 4.5 - 90 96 75 1.0 12.5 2.0x 20% D
Orthos Arme d'Hast 50 7.5 7.5 35 111 100 Explosif w 83 10 0.9 5% 1.5x 15% 5 Aucune
Orthos Prime Arme d'Hast 65.1 9.8 9.8 45.5 144 130 Explosif w 108 10 1.2 10% 2.0x 15% 5 Aucune
Reaper Ether Faux 55.1 8.3 8.3 38.5 110 110 100 1.1 10% 1.5x 15% V
Reaper Prime Faux 60 9 9 42 120 120 120 5 1.1 10% 2.0x 12% 3 Bar
Serro Arme d'Hast 75 Electrique - - - 167 Electrique 150 Electrique 125 Electrique 5 0.9 5% 1.5x 25% 5 V
Sydon Arme d'Hast 75 3.75 71.25 - 167 75 Explosif w 125 10 0.9 10 2.0x 25% ? Aucune
Tipedo Bâton 50 5 5 40 107 100 83 5 1.3 20% 2.0x 20% 3 D
Tonbo Arme d'Hast 80 8 12 60 178 160 133 10 1.0 5% 2.0x 25% 5 V

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Nom Type Dégâts Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Glissés Sautés En l'Air Rayon Vitesse d'Atq CritC CritD Statut Cible Polarités
Ankyros Poings 30 21 4.5 4.5 90 60 90 1.2 20% 2.0x 10% 1 Aucune
Ankyros Prime Poings 38 26.6 5.7 5.7 114 76 114 1.3 20% 2.0x 15% 1 VV
Furax Poings 35.1 24.5 5.3 5.3 105 70 105 3 1.0 20% 2.0x 10% 1 Aucune
Kogake Pieds et Poings 35 24.5 5.3 5.2 140 70 105 3.5 0.9 20% 2.0x 10% 1 Aucune
MK1-Furax Poings 30 21 4.5 4.5 60 90 90 1.0 20% 2.0x 10% 1 Aucune
Obex Pieds et Poings 25 17.5 3.8 3.7 100 50 Electrique 50 6 1.0 25% 2.0x 10% 1 Aucune
Ripkas Griffes 55.1 2.8 5.5 46.8 165 110 165 0.9 20% 2.0x 15% 1 V
Tekko Poings 45.0 9.0 4.5 31.5 135 45 135 0.917 30% 2.0x 10% 1 V
Venka Griffes 37.1 1.9 9.3 25.9 110 74 110 1.0 15% 2.0x 15% 1 Aucune

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Nom Type Dégâts Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Glissés Sautés En l'Air Rayon Vitesse d'Atq CritC CritD Statut Cible Polarités
Atterax Fouet 45 2.25 2.25 40.5 90 96 180 .9 25% 3.0x 20% 1 Aucune
Lecta Fouet 45 Electrique - - - 96 Electrique 90 Electrique 180 Electrique 5 1 5% 1.5x 25% 5 Aucune
Scoliac Fouet 55.1 8.3 8.3 38.5 118 110 Poison w 220 5 1.3 5% 1.5x 15% 5 V

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Nom Type Dégâts Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Charge Temps Glissés Sautés En l'Air Rayon Vitesse d'Atq CritC CritD Statut Cible Polarités
Cerata Jet 35.0Poison w 0 0 0 105 175Poison w 35Poison w 105Poison w 1 15% 2.0x 15% 1 VD
Glaive Jet 35.1 5.3 5.3 24.5 105 175 70 105 1 5% 1.5x 10% 1 VBar
Glaive Prime Jet 35.1 5.3 5.3 24.5 105 175 70 105 1.2 5% 1.5x 10% 1 BarV
Halikar Jet 35.0 3.5 28 3.5 105 175 70 105 6m 1.2 5% 1.5x 15% 1 VBar
Kestrel Jet 30 21 4.5 4.5 90 150 60 90 6m 1.1 5% 1.5x 10% 1 VBar

  • Rayon = Rayon des attaques sautées.
  • CritC = Chances de Coup Critique.
  • CritD = Dégâts Critiques.
  • Cible = Nombre maximale de cible par coup.
  • Rang = Rang de Maîtrise Requis.

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Nom Dégâts DPS Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Elémentaire Préc CdT CritC CritD Status Chg Rchrg Mode de Tir Conclave
Laser à Rafale 7.0 12.7 0.7 6.0 0.3 - 100 1.5 2.5% 1.3x 2.0% 15 0.0 Rafale 10
Laser à Rafales Prisma 10 18.9 1 8.5 0.5 - 100 1.5 5.0% 2.0x 10.0% 15 0.0 Rafale 10
Déconstructeur 50.0 39.4 50.0 0.0 0.0 - 100 1.3 - - 25.0% 6 3.0 10
Fusil Machine de Mort 4.9 36.6 0.5 0.3 4.3 - 100 8.3 5.0% 2.0x 1.0% 100 2.0 Auto 10
Fusil Laser 8 20.7 0.8 6.4 0.8 - 100 6.7 2.5% 1.3x 2.0% 5 1.2 Auto 10
Fusil Laser Prime 12 37.9 1.2 8.4 2.4 - 100 10.0 15.0% 1.5x 5.0% 5 1.2 Auto 10
Stinger 15.0 25.2 0.0 0.0 0.0 15.0 Poison w 100 3.3 2.5% 1.5x 5.0% 4 1.2 Semi-Auto 10
Sweeper 42.0 35.0 35.7 2.1 4.2 - 3.3 1.0 5.0% 1.5x 14.0% 10 2.3 Auto 10
Sweeper Prime 60 57.3 51 3 6 - 3.3 1.0 5.0% 2.0x 15.0% 20 2.0 Auto 10
Vulklok 85 18.9 0 0 0 85 Electrique 100 0.15 35.0% 3.5x 25.0% 10 2.0 Auto 80

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Nom Dégâts Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Élémentaire DPS Sustained Préc CdT CritC CritD Status Chg Rchrg Mode de Tir Maîtrise
Corvas 420 336 42 42 - 388.89 9.1 1.0 15% 2.0x 10% 25 2.0 Charge 0
Double Decurion 50 27.0 16.5 16.5 - 350.13 100 8.3 25% 2.0x 10% 32 2.0 Auto 0
Fluctus 200 40 20 140 - 178.57 - 1.0 15% 2.0x - 25 2.0 Semi-Auto 0
Imperator 40 16 14 10 - 589.27 100 16.7 10% 2.0x 5% 250 2.0 Auto 0
Imperator Vandal 40 16 14 10 - 100 16.7 15% 2.0x 10% 300 2.0 Auto 0
Velocitus 1800 0 0 0 1800 Magnétique w 393.70 28.6 0.8 25% 2.0x 25% 100 2.0 Charge 0

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Nom Dégâts Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Atq Glissée Vitesse d'Atq CritD CritC Status Maîtrise Polarités
Centaur 280 28 56 196 600 1.1 2.0x 25% 20% 0 V
Kaszas 325 16.3 260 48.7 696.0 1.0 2.0x 10% 15% 0 D
Knux 325 292.5 16.25 16.25 696 1.0 2.0x 10% 30% 0 D
Onorix 290 87 58 145 621 1.0 1.3x 15% 5.0% 0 V
Rathbone 280 224 42 14 600 0.9 2.0x 15% 7.5% 0 Aucune
Veritux 300 45 45 210 643 0.8 1.5x 5% 10.0% 0 D
Veritux Prisma 300 45 45 210 643 1 2.0x 15% 20% 0 D

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