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Éditer l'onglet
Nom Type Physique Impact w
Pénétration w
Tranchant w
Élémentaire DPS Sustained Préc CdT CritC CritD Status Chg Rchrg Mode de Tir Polarités
Amprex Décharge - - - - 7.5 Electrique 97 12.5 20 50% 2.0x 20%/s 100 2.7 Continu Aucune
Fusil à Flux Laser 22.6 2.3 2.3 18 - 205.5 100 10.0 5% 2.0x 25% 200 2.0 Continu Aucune
Glaxion Décharge - - - - 12.5 Gel w 210 12.5 20.0 5.0% 2.0x 35% 300 1.5 Continu Aucune
Ignis Lance-Flame - - - - 10 Heat w 83.3 100 10 5% 2.0x 10%/s 100 2.0 Continu Aucune
Miter Lanceur 250 12.5 12.5 225 - - 100 2.5 0% 0x 50% 20 2.0 Charge 2s Bar
Ogris Lanceur - - - - 150/500 Explosif w - 100 1.0 5% 2.0x 10% 5 2.0 Charge 1.5s Aucune
Penta Lanceur 75 75 0 0 350 Explosif w - 100 1.0 10% 2.0x 10% 5 2.5 Semi-Auto Aucune
Penta Secura Lanceur 450 75 - - 370Explosif w - 100 2.0 10% 2.0x 10% 7 2.5 Semi-Auto BarDV
Quanta Décharge - - - - 220 Electrique 212.9 100 1.0 10% 2.0x 10% 60 2.0 Continu D
Quanta Vandal Décharge - - - - 220 Electrique 215.2 100 1.0 10% 2.0x 25%/s 90 2.0 Continu V
Simulor - - - - - 170 Magnétique w - 100 2.0 10% 2.0x 10% 10 3.0 Semi-Auto DBar
Simulor Synoid - - - - - 175 Magnétique w - 100 2.67 10% 2.0x 10% 15 2.0 Semi-Auto VDBar
Synapse Décharge - - - - 12 Electrique 133 12.5 10 50% 2.0x 10% 100 1.5 Continu Aucune
Tonkor Launcher - - 75 - 325 Explosif w 266.7 12.5 2.0 35% 2.5x 10% 2 2.0 Semi-Auto Aucune
Torid Lanceur - - - - 500 Poison w 312.5 3.0 1.0 10% 2.0x 15% 5 3.0 Semi-Auto Aucune
  • Ces Armes utilisent les Munitions de Fusils et les Mods Fusils.