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Dégâts 2.0/Dégâts Tranchants

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Les dégâts Tranchant w.png Tranchants sont l'un des trois types de dégâts de base. Ils sont particulièrement efficaces contre les chairs de toutes les factions, toutefois ils sont réduit par les armures.

Le Saignement provoqué par le Statut inflige environ 7 fois 35% des dégâts normaux en 6 secondes. Ces dégâts passent au travers des boucliers et infligent des dégâts qui ne sont pas affectés par l'armure ou les matériaux robotiques. Seuls les multiplicateurs spécifiques aux parties du corps sont pris en compte (ex: tête x2).

Les dégâts Tranchant w.png Tranchants ont tendance à trancher en deux les ennemis ou les démembrer quelque soit le type d'arme utilisée.

EfficacitésModifier

Type de Dégâts Chair Clonée Ferrite Alliage Machine Effet de Statut
Tranchant w.png Tranchant +25% -25% -50% Saignement

Type de Dégâts Chair Bouclier Proto Bouclier Robot Effet de Statut
Tranchant w.png Tranchant +25% -25% Saignement

Type de Dégâts Infesté Chair Fossilisé Tendon Effet de Statut
Tranchant w.png Tranchant +25% +50% +25% Saignement

Armes à Dégâts TranchantsModifier

Ces armes infligent principalement des dégâts Tranchant w.png Tranchants. Le ratio de dégâts est important pour les effets de statut, car le jeu prend en compte le déclenchement des statuts en fonction du ratio de dégâts physiques. Ces armes provoquent alors plus de Saignement que de Recul ou d'Affaiblissement.

Voir la Catégorie:Armes à Dégâts Tranchants pour la liste complète.

Sources diverses de Dégâts TranchantsModifier

Mods TranchantsModifier

Nom Arme Polarité Rang
0 1 2 3 4 5
Chargeur en Dents de Scie Fusil Bar.png Stat % 5 10 15 20 25 30
Drain 4 5 6 7 8 9
Fusillade de Crocs Fusil Bar.png Stat % 20 40 60 80 100 120
Drain 6 7 8 9 10 11
Déchiqueteur Fusil à Pompe Bar.png Stat % 5 10 15 20 25 30
Drain 4 5 6 7 8 9
Dentelure Balayante Fusil à Pompe Bar.png Stat % 20 40 60 80 100 120
Drain 6 7 8 9 10 11
Tir de Rasoir Pistolet Bar.png Stat % 10 20 30 40 50 60
Drain 2 3 4 5 6 7
Mutilation Pistolet Bar.png Stat % 20 40 60 80 100 120
Drain 6 7 8 9 10 11
Bord Dentelé Mêlée Bar.png Stat % 15 30 45 60 75 90
Drain 2 3 4 5 6 7
Frappe Déchirante Mêlée Bar.png Stat/Stat % 15/20 30/40 45/60 60/80
Drain 6 7 8 9
Rabat-Joie Mêlée Bar.png Stat % 20 40 60 80 100 120
Drain 6 7 8 9 10 11


NotesModifier

  • Avec les changements dans les Dégâts 2.0, certaines armes ne possèdent pas de dégâts tranchants, comme le Lanka ou l'Ignis. Les armes sans dégâts tranchants de base ne sont pas affectés par les mods précédents.
  • Bien que le Marelok n'inflige pas beaucoup de dégâts tranchants, si le mod Tir de Rasoir est utilisé, il devient l'une des armes secondaires avec le plus haut taux de dégâts tranchants.


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