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Les dégâts Tranchant w Tranchants sont l'un des trois types de dégâts de base. Ils sont particulièrement efficaces contre les chairs de toutes les factions, toutefois ils sont réduit par les armures.

Le Saignement provoqué par le Statut inflige environ 7 fois 35% des dégâts normaux en 6 secondes. Ces dégâts passent au travers des boucliers et infligent des dégâts qui ne sont pas affectés par l'armure ou les matériaux robotiques. Seuls les multiplicateurs spécifiques aux parties du corps sont pris en compte (ex: tête x2).

Les dégâts Tranchant w Tranchants ont tendance à trancher en deux les ennemis ou les démembrer quelque soit le type d'arme utilisée.

EfficacitésModifier

Armes à Dégâts TranchantsModifier

Ces armes infligent principalement des dégâts Tranchant w Tranchants. Le ratio de dégâts est important pour les effets de statut, car le jeu prend en compte le déclenchement des statuts en fonction du ratio de dégâts physiques. Ces armes provoquent alors plus de Saignement que de Recul ou d'Affaiblissement.

Voir la Catégorie:Armes à Dégâts Tranchants pour la liste complète.

Sources diverses de Dégâts TranchantsModifier

Mods TranchantsModifier

Nom Arme Polarité Rang
0 1 2 3 4 5
Chargeur en Dents de Scie Fusil Bar Stat % 5 10 15 20 25 30
Drain 4 5 6 7 8 9
Fusillade de Crocs Fusil Bar Stat % 20 40 60 80 100 120
Drain 6 7 8 9 10 11
Déchiqueteur Fusil à Pompe Bar Stat % 5 10 15 20 25 30
Drain 4 5 6 7 8 9
Dentelure Balayante Fusil à Pompe Bar Stat % 20 40 60 80 100 120
Drain 6 7 8 9 10 11
Tir de Rasoir Pistolet Bar Stat % 10 20 30 40 50 60
Drain 2 3 4 5 6 7
Mutilation Pistolet Bar Stat % 20 40 60 80 100 120
Drain 6 7 8 9 10 11
Bord Dentelé Mêlée Bar Stat % 15 30 45 60 75 90
Drain 2 3 4 5 6 7
Frappe Déchirante Mêlée Bar Stat/Stat % 15/20 30/40 45/60 60/80
Drain 6 7 8 9
Rabat-Joie Mêlée Bar Stat % 20 40 60 80 100 120
Drain 6 7 8 9 10 11


NotesModifier

  • Avec les changements dans les Dégâts 2.0, certaines armes ne possèdent pas de dégâts tranchants, comme le Lanka ou l'Ignis. Les armes sans dégâts tranchants de base ne sont pas affectés par les mods précédents.
  • Bien que le Marelok n'inflige pas beaucoup de dégâts tranchants, si le mod Tir de Rasoir est utilisé, il devient l'une des armes secondaires avec le plus haut taux de dégâts tranchants.


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