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Warframe Devstream 5201:14:12

Warframe Devstream 52

Présenté par Rebecca (Community Manager) en compagnie de Sheldon (Studio Manager) Geoff (Animation Director) Steve (Creative Director) et Scott (Design Director)

La 16.5 arrive dans un peu moins d'une semaine et avec viendra la fameuse quête de Regor "Tubemen of Regor" qui apportera les terrains sous marins ainsi qu'un nouveau type d'ennemis, quoi de prévu pour cette mise a jour alors ?

  • Des correctifs de bugs sur PC
  • Une nouvelle technologie du moteur physique (dont les terrains sous-marins sont les seuls a bénéficier totalement)
  • Un approfondissement du background des Grineers
  • Une optimisation de la quête de "Le Droit de Rétribution" et notamment sur console
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Concept art


Excalibur ! Le travail sur Excalibur continue et cette fois c'est principalement les animations. Vous pouvez déjà regarder un certain nombres d'animations en .gif ici :

Il y aura également une nouvelle animation de Slash Dash. Ca ressemblera a ces animations mais sur une portée plus étendue en forme de "cone"

  1. Ensuite viens la refonte du Parkour ! Au programme :
  • Une refonte de l'endurance
  • Les vieux terrains seront bien sur compatibles

Pouvez voir Rebecca tester ce système ici : https://www.youtube.com/watch?v=j7QVemHYKn4&t=18m6s

En parallèle avec le travail sur les Kubrows (comme dit dans le résumé précédent du DevStream 51) viens l'amélioration de la Fonderie Génétique donc a prévoir :

  • Les Kubrows approchant la mort seront mis en stase
  • Les armures de kubrows arrivent bientôt
  • Nouvelle race de kubrow a savoir "Retriever" avec une apparence qui leurs seront propre.
  • Il faudra retrouver un nouveau composant pour le débloquer, à la manière des segments pour les planètes.

Du nouveau coté Conclave !

  • Deux nouveaux modes de jeux Deathmatch (Annihilation) et TeamDeathmatch (TeamDeathmatch)
  • Oberon, Valkyr et Ember seront désormais jouable
  • Approfondissement du background de Teshin et du Conclave
  • Les anciennes maps de Conclave seront de nouveau disponible et une version sous-marine est prévue
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by SquiddyTreat


Pour finir, ce qui a été dit mais qui ne figure dans aucune catégorie:

  • Nouveau Warframe "Ying Yang" (Pas prévu pour la MaJ 16.5)
  • Possibilité de mettre le jeu en silencieux avec Alt+Tab
  • Les salutations des syndicats sont repoussés dans une future MaJ
  • Le Boltor Tonfa arrive (L'équivalent mélée de Boltor, annoncé dans le Devstream 50 - voir l'aperçu ci-dessous)
  • Finalement, pas de nouveau Syandana
  • Dark Sector n'est pas une préquelle de Warframe
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Oberon avec le Boltor Tonfa


Pas beaucoup de visuels pour ce Devstream, surtout des démonstrations vidéos. Les ajouts seront donc plus au niveau technique que visuel. C'est tout pour ce Devstream !

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