Le nom de cette capacité n'est pas officiel. Le titre et le contenu peuvent changer en fonction de l'avancée du jeu. |
Dissiper | ||||||
Le lanceur de cette capacité purge tout type de support, rendant toutes les capacités spéciales inutiles. | ||||||
Puissance du Pouvoir: Faibles (dégâts) |
Portée du Pouvoir: ∞ |
Durée du Pouvoir: N/A |
Utilisateurs: Stalker Zanuka Maniaque Grineer |
- L'ennemi lance une énergie qui stoppe tous les effets positifs, peut importe la porté, tout en faisant 100 de dégâts aux ennemis proches.
- Peut être utilisé rapidement après l'application d'un nouveau bonus, est souvent utilisé avec Téléportation
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- La capacité demande au Stalker de faire une animation pour que l'effet de Dissipation fonctionne sur ses victimes. Bien qu'il y ait un temps de lancement court, les alliés de la victime peuvent utiliser cette opportunité pour tuer rapidement le Stalker.
- Toutes les capacités ne sont pas sans pouvoirs contre Dissiper, la Bénédiction de Trinity ou le Polarisation de Mag peuvent être utilisés pour restaurer la vie et/ou le bouclier. Par contre l'immunité aux dégâts donnée par la bénédiction est purgée.
- L'effet de chancellement est appliqué avant d'enlever les bonus, les bonus qui donnent une immunité contre les renversements comme la Peau de Fer vont au moins protéger le joueur de cet effet.