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Double Épées de Chaleur
DualHeat
Statistiques
Rang 0
Emplacement Mêlée
Type Double Épées
Attaque Normale
Impact w Impact 6.8
Tranchant w Tranchant 31.5
Vitesse d'attaque 0.9 atqs/sec
Attaque Sautée
Attaque Écrasante
Type dégâts élémentaires Heat w Feu
Dégâts élémentaires 40.0
Rayon 5.0 mètres
Attaque Tournoyante
Attaque Murale
Divers
Avec une épée de chaleur dans chaque main, les ennemis atteignent une mort incendiaire deux fois plus vite. Peuvent toucher plusieurs cibles à la fois.

–Description en jeu

Les Double Épées de Chaleur sont une Épée de Chaleur un peu plus courte et une Dague de Chaleur portées en même temps.

CaractéristiquesModifier

Avantages :

  • Possède un emplacement de polarité Bar.
  • Peut toucher jusqu'à 3 ennemis simultanément.
  • Les attaques en plein saut infligent des dégâts de feu dans une zone d'effet.
  • Attaque chargée très puissante comparée à d'autres armes blanches non-lourdes.
  • Dommages multipliés par 3 contre les infestés non-Anciens.
  • Possède un gros potentiel de dommages pour multiplier les victimes avec son attaque chargée pour une arme non-lourdes (Le Gram fait le plus de dommage contre des ennemis avec son attaque chargée).

Inconvénients :

  • La portée est partagée entre la dague et l'épée. L'attaque chargée possède la portée de l'épée sur le flanc gauche tandis que le flanc droit possède la portée de la dague.
  • N'étourdit pas les ennemis lors d'attaques en plein saut.
  • Chargement de l'attaque chargée plus lent comparé à d'autres armes blanches non-lourdes (par exemple : les Double Skanas)

AcquisitionModifier

Les Double Épées de Chaleur peuvent êtres achetées sur le marché pour PlatineIcone 175 et son schéma pour Credits 32px

15,000.
Matériaux requis:
Ressource Quantité
Morphics Morphics 2
Récupération Récupération 900
Ferrite Ferrite 850
Plaque d'Alliage Plaque d'Alliage 80
Credits 32px Crédits 20,000
Temps de construction 12 heures
Accélération PlatineIcone 35

AstucesModifier

  • L'attaque chargée peut toucher plusieurs cibles. Utilisez la sur des groupes serrés d'ennemis.
  • Quand vous êtes submergés par l'ennemi (en particulier par les Infestés), l'attaque en plein saut est utile car elle inflige de bon dommage de feu dans un rayon convenable.


ArmesDégâtsComparaison des Armes

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