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Double Cestra
250px-DualCorpusMinigun
Statistiques
Rang 7
Emplacement Secondaire
Type Double Pistolets
Mode de tir Automatique
Utilitaire
Vitesse projectile 100.0
Niveau du bruit Bruyant
Cadence de tir 12.5 balles/sec
Précision 20.0
Taille du chargeur 120 balles/chargeur
Munition max 480 balles
Rechargement 3.5 sec
Influence Riven Disposition5
Attaque Normale
Impact w Impact 5.2
Divers
Utilisateurs de l'Arme Darvo
Jen Dro
Introduction Update 12.0
Maniez deux Cestra afin de déclencher un double torrent de puissants carreaux d'énergie.

Les Double Cestra sont la version ambidextre du Cestra, une arme à haute cadence de tir de conception Corpus. Comparés à leur homologue, ils bénéficient d'une cadence de tir, de chargeurs et d'une capacité de munitions supérieurs, au détriment d'une vitesse de rechargement moindre et d'un précision inférieure.

Cette arme peut être vendue pour Credits 32px 5000.

Matériaux Requis
Credits64
25,000
CorpusMinigun
1
CorpusMinigun
1
Fieldron64
2
Forma64
1
Temps: 24 hrs
Rush: Platinum64 25
MarketIcon2 Prix dans le Marché : Platinum64 225 Prix du Schéma : Credits64 15,000
Recherche nécessaire dans le Lab Energie
Credits64
8,000
FieldronSample64
10
Salvage64
400
PolymerBundle64
200
Circuits64
150
Temps: 72 h
Prérequis: N/A
LeaderBadgeFantômeHolo x1   LeaderBadgeOmbreHolo x3   LeaderBadgeTempêteHolo x10   LeaderBadgeMontagneHolo x30   LeaderBadgeLuneHolo x100

CaractéristiquesModifier

Cette arme inflige principalement des dégâts de Pénétration w Perforation.

Avantages :

Inconvénients :

  • Faibles dégâts d'Impact w Impact et pas de dégâts Tranchant w Tranchant - moins efficaces contre les Boucliers et la Santé.
    • Ne peut bénéficier des mods augmentant les dégâts Tranchant w Tranchant.
  • Fort recul à cadence de tir optimale.
  • Court temps de chargement avant d'atteindre la cadence de tir maximale, similaire au Supra.
  • Les projectiles ont un temps de trajet comme le Dera et le Supra.
  • Peu économe en munitions, il est recommandé d'utiliser Mutation de Munitions de Pistolet.
  • Faibles chances de Coup Critique.
  • Chances de dégâts critiques sous la moyenne.
  • Temps de rechargement long.

ComparaisonsModifier

  • Double Cestra comparés au Cestra :
    • Cadence de tir supérieure (12.5 balles/sec vs. 8.33 balles/sec).
    • Plus grand chargeur (120 balles vs. 60 balles).
    • Capacité de munitions supérieure (480 balles vs. 420 balles).
    • Vitesse de rechargement inférieure (3.5 s vs. 2 s).
    • Précision moindre (20 vs. 33).
    • Polarité différente (V vs. 0).
    • Rang de Maîtrise supérieur (7 vs. 4).
  • Double Cestra comparés aux Double Cestra Secura :

AstucesModifier

  • Tout en ayant une bonne précision de base, les Cestra ont un recul important qui disperse les tirs, les rendant inefficaces pour les tirs longues portées. Mains Stables est indispensable pour exploiter efficacement la précision élevée de base des Cestra.
  • Si vous prévoyez un usage prolongé de cette arme, Charge de Chaleur et/ou Expulse-Infestés seront nécessaires pour combattre les Infestés.
  • Comme cette arme ne dispose pas de dégâts tranchants, Tir de Rasoir ou Mutilation seront sans utilité.
  • Mutation de Munitions de PistoletChargeur TrafiquéRécupérateur de Pistolet ou Restauration de munitions d'équipe seront nécessaires pour contrebalancer la grande consommation de munitions. Caisse à Munitions de Carrier peut aussi aider.
  • Malgré la haute cadence de tir, il y a une pause importante et obligatoire entre le relâchement du bouton de tir et la possibilité de tirer de nouveau, limitant la capacité des Cestra pour les tirs uniques ou en rafales. Ça peut être amélioré avec les mods de cadence de tir comme Pistolero, bien que Déluge Mortel fournisse un bon équilibre entre la cadence de tir et le contrôle du recul une fois complètement maxé.

DiversModifier

  • Les canons des Cestra tournent lentement dans le sens des aiguilles d'une montre quand il ne sont pas utilisés et accélèrent lors des tirs.
  • Disponible le 5 Février 2014 avec l'Update 12.
  • Les projectiles sont de la couleur de l'énergie de l'arme.
  • C'est la première arme double à posséder des effets de tournoiement.
  • C'est aussi la première arme de poing double Corpus.

BugsModifier

  • Maintenir le bouton de tir alors que les Double Cestra n'ont plus de munitions ne lancera pas l'animation de rechargement. A la place, les deux s'entrecroisent pendant que l'icone de rechargement s'affiche.
  • Pour l'instant, les Double Cestra et ses homologues (Cestra et Double Cestra Secura) ne peuvent pas augmenter les dégâts du Lâché d'Antimatière de Nova.

AspectsModifier

Voir aussiModifier

ArmesDégâtsComparaison des Armes