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Excavation

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Excavation Return.jpg

L'Excavation (aussi appelée Creusement) est un nouveau style de jeu introduit lors de l'Update 14.5 avec l'événement Opération Front Cryotique et sont apparues de manière permanente lors de l'Update 14.10. Ce mode jeu demande aux joueurs de chercher et de déterrer différents artefacts enterrés à la surface des planètes. Ce mode de jeu remplace les missions de Survie qui ne se passent pas dans l'espace.

MécaniquesModifier

Tout d'abord, le Scanner détecte les artefacts. Le Scanner détecte un artefact toutes les 25 secondes de scan, mais pas de plus de trois artefacts ne peuvent être actifs ou en attente du déploiement d'un Excavateur.

Les joueurs doivent ensuite se rendre sur le site de fouille, où un Excavateur est déployé depuis l'espace à l'arrivée des joueurs. L'Excavateur a besoin de 100 secondes pour déterrer l'artefact et doit être protégé du feu ennemis durant la fouille. Si l'excavateur est détruit, l'artefact est perdu. Une fois la fouille terminée, tous les joueurs reçoivent une récompense aléatoire. De plus, le lieu de l'extraction est révélé après que le premier artefact de la mission ait été déterré.

L'Excavateur nécessite de l'Energie pour fonctionner, cette machine a un temps limité de fonctionnement déterminé par son niveau d'énergie. 1% d'énergie correspond à 1 seconde de fonctionnement. Elle commence avec 50% d'énergie. Si le niveau d'énergie atteint 0, la machine arrête de fonctionner jusqu'à ce que de l'énergie supplémentaire lui soit apportée. Le niveau d'énergie peut être augmenté en lui fournissant des Cellules d'Energie, un objet particulier donnant 20% d'énergie et qui peut être obtenu en éliminant les ennemies transportant de l'énergie Power Carrier, ils portent la cellule sur leur dos. Comme pour les Datamass dans les missions de Défense Mobile, de Détournement et d'Espionnage, les Cellules d'Energie sont des objets imposants devant être transportés à la main, restreignant le joueur à utiliser son arme secondaire ou son arme de mêlée. Les Cellules d'Energie sont consommées en s'approchant de la machine, qui regagne alors automatiquement de l'énergie et retire l'objet de la main du joueur.

Avant l'Update 16, le Scanner avait également besoin d'énergie, tout comme les excavateurs. Par contre, le Scanner ne pouvait être endommagé.. Il avait besoin de 25 secondes, ou 25% de puissance, pour scanner les possibles lieux d'excavation, avec un maximum de 2 excavateurs ou lieux d'excavation. Comme le scanner n'était pas affecté par autre chose que les cellules d'énergie, les joueurs pouvaient le laisser seul sans s'inquiéter, et uniquement le recharger en énergie. Depuis l'Update 16, c'est le Lotus qui scanne le terrain, et qui signale toutes les 30 secondes les lieux d'excavation, à raison de 3 excavateurs ou lieux d'excavation au maximum.

Similaire aux missions de Survie, les récompenses de chaque extraction sont obtenues à la fin de la mission. De plus, plusieurs Extracteurs peuvent être actifs en même temps, la limite étant la capacité des joueurs à pouvoir les défendre.

Liste des missions ExcavationModifier

Il y a 7 missions d'Excavation actuellement
Tier Planète Mission Faction Niveau
1 Terre Lua IconGrineerW.png Grineer 1 - 6
1 Venus E Gate IconCorpusW.png Corpus 6 - 11
2-3 Phobos Stickney IconGrineerW.png Grineer 16 - 21

20 - 25

3 Europe Lillith

Valefor

IconCorpusW.png Corpus 21 - 26

23 - 28

3 Neptune Despina IconCorpusW.png Corpus 26 - 28

RécompensesModifier

En plus du bonus de ressources, d'expérience et de mods en fonction de la montée de niveau des ennemis, en comparaison avec des missions normales, certaines récompenses peuvent être obtenues à la fin de la mission, si la mission est un succès. Les récompenses de mission varieront en fonction du niveau des ennemis de la mission (le niveau de départ; ce tier n'augmente pas pendant la mission alors que le niveau des ennemis augmente) et dépend également du temps passé dans la mission.

  • Niveau des ennemis (en moyenne):
    • Tier 1: Niveau 1 - 10
    • Tier 2: Niveau 11 - 20
    • Tier 3: Niveau 21+
    • Note: Bien que la plupart des missions respectent ces règles, il y a quelques exceptions, telles que Lillith and Valefor. Référez-vous au tableau en dessous pour une liste plus précise du niveau des ennemis en fonction de la mission.
  • Rotation des récompenses (le cycle se répète toutes les 4 extractions réussies):
    • Rotation A: 1er, 2ème; 5ème, 6ème; 9ème, 10ème; etc.
    • Rotation B: 3ème; 7ème; 11ème; etc.
    • Rotation C: 4ème; 8ème; 12ème; etc.
  • Les récompenses s'accumulent pendant toute la durée de la mission
  • A chaque 3ème et 4ème extraction réussie, vous êtes sûr d'obtenir une DEVoid Key.png Clé du Néant.

1st, 2nd, 5th, 6th etc. 3rd, 7th etc. 4th, 8th etc.
Credits64.png 1000 Cache de Crédits 14.29% - -
Credits64.png 1500 Cache de Crédits 14.29% - -
Credits64.png 2000 Cache de Crédits - - 5.26%
Credits64.png 3000 Cache de Crédits - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Coeur de Fusion Inhabituel 14.29% - -
FusionCorePackSilversingle.png Coeur de Fusion Rare 14.29% - -
FusionCorePackSilversingle.png Parade 14.29% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Réflexe de Défense 14.29% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Réflection 14.29% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Fibre d'Acier - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Impact Lourd - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Flèches - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Pistolet - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Sniper - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Manteau Incendiaire - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Dentelure - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Purifie-Grineer - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Nuée de Dards - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Intensifier - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Pointe Métallique - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Bobine Réflexe - - 5.26%
DEVoid Key.png Tour I Capture - 16.67% -
DEVoid Key.png Tour I Défense Mobile - 16.67% -
DEVoid Key.png Tour I Extermination - 16.67% -
DEVoid Key.png Tour I Survie - 16.67% -
DEVoid Key.png Tour I Défense - 16.67% -
DEVoid Key.png Tour I Sabotage - 16.67% -

1st, 2nd, 5th, 6th etc. 3rd, 7th etc. 4th, 8th etc.
Credits64.png 1500 Cache de Crédits 14.29% - -
Credits64.png 2000 Cache de Crédits 14.29% - -
Credits64.png 3000 Cache de Crédits - - 5.26%
Credits64.png 4000 Cache de Crédits - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Coeur de Fusion Inhabituel 14.29% - -
FusionCorePackSilversingle.png Coeur de Fusion Rare 14.29% - -
FusionCorePackSilversingle.png Provocation 14.29% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Coup de Grâce 14.29% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Pièce de Rechange 14.29% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Fibre d'Acier - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Flèches - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Pistolet - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Sniper - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Dentelure - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Nuée de Dards - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Déviation Rapide - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Cartouche Chargée - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Châtie-Corpus - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Killing Blow - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Antitoxine - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Perception Vitale - - 5.26%
DEVoid Key.png Tour II Capture - 11.06% -
DEVoid Key.png Tour II Défense Mobile - 11.06% -
DEVoid Key.png Tour II Extermination - 11.06% -
DEVoid Key.png Tour II Survie - 11.06% -
DEVoid Key.png Tour II Défense - 11.06% -
DEVoid Key.png Tour II Sabotage - 11.06% -
DEVoid Key.png Tour III Capture - 4.51% -
DEVoid Key.png Tour III Défense Mobile - 4.51% -
DEVoid Key.png Tour III Extermination - 4.51% -
DEVoid Key.png Tour III Survie - 4.51% -
DEVoid Key.png Tour III Défense - 4.51% -
DEVoid Key.png Tour III Sabotage - 11.06% -

1st, 2nd, 5th, 6th etc. 3rd, 7th etc. 4th, 8th etc.
Credits64.png 2000 Cache de Crédits 12.5% - -
Credits64.png 2500 Cache de Crédits 12.5% - -
Credits64.png 4000 Cache de Crédits - - 5.26%
Credits64.png 5000 Cache de Crédits - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Coeur de Fusion Inhabituel 12.5% - -
FusionCorePackSilversingle.png 5 Coeurs de Fusion Rare 25% - -
FusionCorePackSilversingle.png Steady Hands 12.5% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Stabilizer 12.5% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Power Throw 12.5% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Steel Fiber - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Arrow Mutation - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Pistol Ammo Mutation - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Rifle Ammo Mutation - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Shotgun Ammo Mutation - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Sniper Ammo Mutation - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Stretch - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Dentelure - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Hell's Chamber - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Cleanse Infested - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Sundering Strike - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Hornet Strike - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Flux - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Chambre Divisée - - 5.26%
DEVoid Key.png Tour II Capture - 11.06% -
DEVoid Key.png Tour II Défense Mobile - 11.06% -
DEVoid Key.png Tour II Extermination - 11.06% -
DEVoid Key.png Tour II Survie - 11.06% -
DEVoid Key.png Tour II Défense - 11.06% -
DEVoid Key.png Tour II Sabotage - 11.06% -
DEVoid Key.png Tour III Capture - 4.51% -
DEVoid Key.png Tour III Défense Mobile - 4.51% -
DEVoid Key.png Tour III Extermination - 4.51% -
DEVoid Key.png Tour III Survie - 4.51% -
DEVoid Key.png Tour III Défense - 4.51% -
DEVoid Key.png Tour III Sabotage - 11.06% -

Les récompenses d'excavation suivent la même logique que celle des Survies et suivent la même logique pour les récompenses possibles, en comptant qu'une excavation réussie compte pour 5 minutes. A part que la récompense Tier 1 rot B donne des clés du néant dont le tier dépend de celui de la mission, alors que dans les missions de Survie, ce sont des clés Tier 1. Celà rend les Excavation idéales pour farmer les clés du néant, car c'est à la fois plus simple et plus rapide qu'en mission de Survie.

Par exemple, une suite de 4 extracteurs réussis peut donner en récompenses (sur Cambria, Terre) une cache de 1500 crédits, un coeur de fusion R5, une T1 Defense Mobile et le mod Dentelure, dans l'ordre.

Excavation Dark SectorModifier

Les Excavations Dark Sector impliquent, comme tout les Dark Sectors, la faction des infesté; les porteurs d'énergie sont les Osprey Mutalistes.

NotesModifier

  • Les Excavateurs ne peuvent pas régénérer leur santé tant que leur bouclier est à 0. Apporter une Cellule d'Energie permet de restaurer entièrement le bouclier.
    • La santé d'un Excavateur peut être restaurée en utilisant le mod d'aura Rajeunissement.
    • La capacité Bénédiction de Trinity est également capable de restaurer santé et bouclier.
    • La capacité Polarisation de Bouclier de Mag restaure le bouclier aussi.
  • Pour l'instant, les missions d'Excavation sont seulement disponibles sur trois zones : les Forêts Grineers, les Colonies Grineers et la Planète de Glace Corpus.
  • Triton est une très bonne mission pour récolter des Coeurs de Fusion Rares.
  • Lua, sur La Terre, est une très bonne mission pour récolter des Clés du Néant Tour 1.
  • Le cryotique récolté n'est pas influencé par les bonus de mission Dark Sector
    • Cependant, les booster de ressources permettent de récolter plus de cryotique


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