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Excavation Return.jpg

L'Excavation (aussi appelée Creusement) est un style de jeu introduit lors de l'Update 14.5 avec l'événement Opération Front Cryotique et est apparue de manière permanente lors de l'Update 14.10. Ce mode jeu demande aux joueurs de chercher et de déterrer différents artefacts enfouis sous la surface des planètes.

MécaniquesModifier

Un Scanner automatique détecte les artefact toutes les 30 secondes de scan, mais sans qu'il n'y ait plus de trois zone de déploiement ou d'Excavateur actifs.

CodexExcavateur.png
Les joueurs doivent ensuite se rendre sur le site de fouille, où un Excavateur est déployé depuis l'espace.
L'Excavateur a besoin de 100 secondes pour déterrer l'artefact et doit être protégé du feu ennemis durant la fouille. Si l'excavateur est détruit, l'artefact est perdu. Malgré tout, que la machine soit détruite ou termine sa tâche, les joueurs récupèrent le Cryotique récolté durant le forage, a raison d'une unité de ressource par pourcentage d’achèvement. Une fois la fouille terminée, tous les joueurs reçoivent une récompense aléatoire. En dehors des mission d'alerte ou de sortie, qui requière de forer une quantité minimum de Cryotique, lors des mission ordinaire, le point d'extraction de fin de mission est disponible dès la réussite d'une première excavation. Quel que soit le mode de jeu, le groupe peut, s'il le souhaite, rester pour continuer la mission.

L'Excavateur nécessite de l'énergie pour fonctionner, cette machine a un temps limité de fonctionnement déterminé par son niveau d'énergie. 1% d'énergie correspond à 1 seconde de fonctionnement. Elle commence avec 20% d'énergie. Lorsque le niveau d'énergie atteint 0, la machine s'arrête jusqu'à ce que de l'énergie supplémentaire lui soit apportée. Le niveau d'énergie peut être augmenté en lui fournissant des Cellules d'Énergie, un objet particulier rechargeant 20% d'autonomie et peut être obtenu en éliminant les Porteur de Puissance, qui transportent la cellule sur leur dos. Comme pour les Datamass dans les missions de Défense Mobile, les Cellules d'Énergie sont des objets imposants devant être transportés à la main, restreignant le joueur à utiliser son arme secondaire ou son arme de mêlée. Les Cellules sont consommées en s'approchant de la machine, qui regagne alors automatiquement de l'énergie et retire l'objet de la main du joueur.

Avant l'Update 16, le Scanner avait également besoin d'énergie, tout comme les excavateurs. Par contre, le Scanner ne pouvait être endommagé.. Il avait besoin de 25 secondes et 25% de puissance, pour scanner les possibles lieux d'excavation, avec un maximum de 2 excavateurs ou zone de forage. Comme le scanner n'était pas affecté par autre chose que les cellules d'énergie, les joueurs pouvaient le laisser seul sans s'inquiéter, et uniquement le recharger en énergie. Depuis l'Update 16, c'est Lotus qui scanne le terrain.

Similaire aux missions de Survie, les récompenses de chaque extraction sont obtenues à la fin de la mission. Jusqu'à 3 Extracteurs peuvent être actifs en même temps, tant est que les groupe ait la capacité de les défendre.
Alors que la survie offre une récompense toutes les 5 minutes, Excavation fonctionne par extracteur. Avec la possibilité d'exécuter plusieurs extracteurs simultanément, il est donne possible de obtenir des récompense de manière bien plus fréquente.

Liste des missions ExcavationModifier

Il y a actuellement 8 missions d'Excavation
Planète Mission Faction Niveau Tier
Terre Everest IconGrineerW.png Grineer ******* 1
Venus Kiliken IconCorpusW.png Corpus 3 - 8 1
Mars Augustus IconGrineerW.png Grineer 9 - 14 2
Terre Tikal IconInfestedW.png Infestés
(Dark sector)
6 - 16 2
Europe Valefor IconCorpusW.png Corpus 18 - 23 3
Europe Cholistan IconInfestedW.png Infestés
(Dark sector)
23 - 33 3
Neptune Despina IconCorpusW.png Corpus 27 - 32 3
Pluton Hieracon IconInfestedW.png Infestés
(Dark sector)
35 - 45 3

RécompensesModifier

Les récompenses varieront en fonction du Tier, qui est défini par le niveau des ennemis de la mission. (leur niveau de départ. Le tier ne change pas pendant la mission alors que le niveau des ennemis, lui, augmente) Elles dépendent également et surtout, de la rotation en cours.

  • Niveau des ennemis (en moyenne):
    • Tier 1: Niveau 1 - 10
    • Tier 2: Niveau 11 - 20
    • Tier 3: Niveau 21+
  • Rotation des récompenses (le cycle se répète toutes les 4 extractions réussies):
    • Rotation A: 1er, 2ème; 5ème, 6ème; 9ème, 10ème; etc.
    • Rotation B: 3ème; 7ème; 11ème; etc.
    • Rotation C: 4ème; 8ème; 12ème; etc.
  • Un moyen simple de se souvenir des Rotations est: A-A-B-C, après chaque excavation réussie la rotation avance la lettre suivante.
  • Les récompenses obtenues s'accumulent pendant toute la durée de la mission.
  • Les récompenses pour les excavations de Tier 2 et 3 sont identiques a celles des missions de survie du même Tier.

Rotation A Rotation B Rotation C
Credits 32px.png  1000 14.29% VoidProjectionsIronD.png Relique Lith A2 7.69% VoidProjectionsIronD.png Relique Lith A2 11.06%
Credits 32px.png  1500 14.29% VoidProjectionsIronD.png Relique Lith N3 7.69% VoidProjectionsIronD.png Relique Lith N3 11.06%
Credits 32px.png  2000 14.29% VoidProjectionsIronD.png Relique Lith S4 7.69% VoidProjectionsIronD.png Relique Lith S4 11.06%
Credits 32px.png  500 14.29% VoidProjectionsIronD.png Relique Lith S6 7.69% VoidProjectionsIronD.png Relique Lith S6 11.06%
Endo.png 15 14.29% VoidProjectionsIronD.png Relique Lith V2 7.69% VoidProjectionsIronD.png Relique Lith V2 11.06%
Endo.png 50 14.29% VoidProjectionsIronD.png Relique Lith V3 7.69% VoidProjectionsIronD.png Relique Lith V3 11.06%
Endo.png 80 14.29% VoidProjectionsIronD.png Relique Lith V4 7.69% VoidProjectionsIronD.png Relique Lith V4 11.06%
FusionCorePackSilversingle.png Nuée de Dards 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Flèches 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Manteau Incendiaire 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Purifie-Grineer 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Intensité 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Pistolet 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Parer 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Dentelure 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Fibre d'Acier 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Sniper 3.76%

Rotation A Rotation B Rotation C
Credits 32px.png  1500 16.67% VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso D1 6.25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo B2 11.06%
Credits 32px.png  2000 16.67% VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso F1 6.25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo N6 11.06%
Credits 32px.png  2500 16.67% VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso N4 6.25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo N7 11.06%
Endo.png 15 16.67% VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso O1 6.25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo S6 11.06%
Endo.png 50 16.67% VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso S2 6.25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo T1 11.06%
Endo.png 80 16.67% VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso S4 6.25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo V2 11.06%
VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso S5 6.25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo V5 11.06%
VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso S6 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Flèches 3.76%
VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso V5 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Purifie-Corpus 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Cartouche Chargée 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Pistolet 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Déviation Rapide 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Nuée de Dards 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Provocation 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Sniper 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Dentelure 6.25%
FusionCorePackSilversingle.png Fibre d'Acier 6.25%
FusionCorePackSilversingle.png Perception Vitale 6.25%

Rotation A Rotation B Rotation C
Credits 32px.png  2000 25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo B2 6.67% VoidProjectionsGoldD.png Relique Axi A1 9.68%
Credits 32px.png  2500 25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo N6 6.67% VoidProjectionsGoldD.png Relique Axi B2 9.68%
Credits 32px.png  3000 25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo N7 6.67% VoidProjectionsGoldD.png Relique Axi C2 9.68%
Endo.png 400 25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo S6 6.67% VoidProjectionsGoldD.png Relique Axi E2 9.68%
VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo T1 6.67% VoidProjectionsGoldD.png Relique Axi G1 9.68%
VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo V2 6.67% VoidProjectionsGoldD.png Relique Axi H2 9.68%
VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo V5 6.67% VoidProjectionsGoldD.png Relique Axi O1 9.68%
FusionCorePackSilversingle.png Flux 6.67% VoidProjectionsGoldD.png Relique Axi V5 9.68%
FusionCorePackSilversingle.png Antre de l'enfer 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Flèches 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Nuée de Dards 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Purifie-Infestés 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Dentelure 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Pistolet 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Chambre Divisée 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Stabilisateur 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Fibre d'Acier 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Sniper 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Allonge 6.67%

Les récompenses d'excavation suivent la même logique que celle des Survies et Défenses, en comptant qu'une excavation réussie compte pour 5 minutes.

La rapidité avec laquelle sont effectué les rotations rendent ce genre de mission très populaire pour récupérer des grandes quantités de Reliques du Néant.

Cela dit, les rotations étant truffées de mods et surtout de caches de crédits (que Défenses et Survies n'ont pas) ne vous permet pas une rentabilité exceptionnelle. Par exemple, une suite de 4 extracteurs réussis peut donner en récompenses (sur Cambria, Terre) une cache de 1500 crédits, 15 Endo, une relique LITH, et le mod Dentelure, dans l'ordre.

NotesModifier

  • Les Porteurs de Puissance sont affectés par la Profanation de Nekros, l'Essaim de Tentacules de Hydroid et le mod d'augmentation Regard Minéral de Atlas, ce qui permet d'avoir une chance obtenir plus d'une cellule de puissance de l'ennemi.
  • Les Excavateurs ne peuvent pas régénérer leur santé tant que leur bouclier est à 0. Apporter une Cellule d'Energie permet de restaurer entièrement le bouclier.
    • La santé d'un Excavateur peut être restaurée en utilisant le mod d'Aura Rajeunissement.
    • La capacité Bénédiction de Trinity est également capable de restaurer santé et bouclier.
    • La capacité Polarisation de Bouclier de Mag restaure le bouclier aussi.
  • Pour l'instant, les missions d'Excavation disponibles sur quatre zones : les Forêts Grineers (Terre), les Colonies Grineers (Mars) la Planète de Glace Corpus (Europe) et Avant-Poste Corpus (Pluton / Vénus / Neptune).
  • Le Cryotique récolté est influencé par les bossters de quantité de ressources, mais pas des bonus de mission Dark Sector.


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