" Cette discipline est axée sur la connaissance de l'ennemi, les tacticiens Naramon croyaient que le meilleur avantage lors d'un combat était la compréhension totale de son ennemi." |
Cet arbre de compétences se concentre sur le contrôle des foules, coups de grâces et des dégâts critiques.
Dard Psychique Libère 5 / 6 / 8 / 10 rafales d'énergie pendant 10 / 12 / 16 / 20 secondes qui infligent la Confusion aux ennemis dans un rayon de 20 mètres, sur un cône de 20 degrés. |
50,000 pour débloquer | ||
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Passive | Intention Mortelle Dard Psychique augmente de 15% / 20% / 25% / 30% la chance de critique des armes de mêlée pour la durée de la mission. |
50,000 pour débloquer | |
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Passive | Pas d'Ombre Dard Psychique accorde l'invisibilité pour 5 / 6 / 8 / 10 secondes lorsque vous infligez une attaque de mêlée critique pour la durée de la mission. |
25,000 pour débloquer | |
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Redirection Traumatique Dard Psychique donne 3 charges de Traumatisme. Les attaques de mêlée consomment une charge de Traumatisme pour infliger des Dommages Critiques. Les joueurs perdront 30 / 25 / 20 / 15 de santé par seconde lorsque les charges de Traumatisme sont activées. |
80,000 pour débloquer | ||
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