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Garde
Garde
Général
Faction IconGrineerOnGrineer
Planètes Ceres
Type Mêlée
Arme Amphis
Statistiques
Armure de Ferrite 5
Poison w +Pénétration w ++Corrosive w +++Tranchant w -Explosif w -
Chair Clonée 150
Tranchant w +Heat w +Viral w +++Impact w Gaz w ‐‐
Multiplicateur de Base Tête x2.0
Expérience de Base 100
Niveau de Base 1
Divers
Scan Codex 10
Mods Frappe Tendue (0.76%)
Mains Rapides (0.76%)
Point de Pression (0.76%)
Bobine Réflexe (0.11%)
Châtie-Grineer (0.11%)
Vent du Nord (0.11%)
Affliction Persistante (0.11%)
Vulcain d'Atlantis (0.11%)
Autres Drops Endo 50 (0.11%)
Endo 80 (0.06%)

Les Gardes sont la cinquième unité IconGrineerW Grineer du jeu. Ils ont un aspect différent des autres troupes Grineers et sont équipés de l'Amphis. Ces unités peuvent être trouvées sur Ceres.

TactiquesModifier

Qualifiés de combattants au corps à corps vicieux par le Lotus, les Gardes sont fidèles à leur description.

  • Comme les autres unités de mêlée, ils utilisent souvent des attaques rapides et submergent leur cible avec des rafales de coups rapides.
  • Ils sont le seul type d'unité Grineer qui peut parer les coups venant de devant, ce qui rend les combats en solo difficile, puisqu'ils vont simplement poursuivre leur cible.

ProcureurModifier

Article Principal : Procureur

Les Gardes peuvent apparaître sous la forme de Procureurs, leur version Eximus. Il s'agit des unités de la garde personnelle du Conseiller Vay Hek. Il s'agit de la seule unité donnant précédemment des Balises permettant de crafter un Triangulateur de Fréquence et de localiser le Conseiller Vay Hek.