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Hikou Prime
HikouPrime
Statistiques
Emplacement Secondaire
Type Jet
Mode de tir Auto
Utilitaire
Vitesse projectile 70 m/s
Niveau du bruit Silencieux
Cadence de tir 5.8 balles/sec
Précision 100
Taille du chargeur 26 balles/chargeur
Munition max 210 balles
Rechargement 0.5 sec
Attaque Normale
Impact w Impact 3.2
Tranchant w Tranchant 1.6
Divers
Introduction Update 14.8
Aussi mortels que n'importe quelle balle, sans le raffut que causent ces dernières.

Les Hikou Prime sont la version Prime des Hikou, elles possèdent un plus grand chargeur et font plus de dégâts, pour une vitesse de tir réduite.

Cette arme peut être vendue pour Credits 32px 5,000.

Matériaux Requis
Credits64
15,000
Pochette
2
Étoiles
2
OrokinCell64
8

Temps: 12 hrs
Rush: Platinum64 50
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Prix du Schéma : N/A
Obtention des Parties

Schéma Lith S1 Commun
Meso N2 Commun
Pochette Axi K1 Commun
Axi V2 Commun
Étoiles Lith F2 Commun
Neo N1 Commun

Schéma Tour IV Interception B
Tour II Sabotage
Tour II Survie B
Pochette Tour IV Défense C
Tour IV Extermination
Tour II Sabotage
Étoiles Tour I Défense C
Tour I Sabotage

Schéma Tour IV Interception B
Tour II Sabotage
Tour II Survie B
Pochette Tour IV Défense C
Tour IV Extermination
Tour II Sabotage
Étoiles Tour I Défense C
Tour I Sabotage

Tour fait référence au Néant.

Caractéristiques Modifier

Cette arme inflige principalement des dégâts de Pénétration w Perforation.

Avantages

  • Possède le plus grand chargeur de toutes les armes secondaires de jet confondues.
  • Rechargement extrêmement rapide.
  • Bon taux de status
  • Deux polarités V, idéales pour les mods Nuée de dards et Canon à diffusion.
  • Triple les dégâts sur les Infestés légers.
  • Les coureurs Infestés n'explosent pas s'ils sont tués par cette arme.
  • Étourdit les Grineers légèrement et moyennement blindés et les chargeurs infestés à chaque tir.
  • La gravité permet de tirer dans la tête des ennemis accroupis derrière un obstacle.
  • Inflige autant de dégâts à chaque partie du corps des Anciens Infestés.

Inconvénients

  • Faibles dégâts de base.
  • Mettent du temps à arriver sur la cible se qui peut poser problème pour tirer à longue distance.
  • Étourdir les ennemis peut être gênant pour toucher plusieurs fois la même cible à longue distance à cause du décalage (Peut être comblé par le mod Froid pénétrant).
  • Soumis à la gravité, rendant les tirs à longue distance difficile.
  • Moins économique sur les munitions que les Kunai et Despair.
  • Si vous portez cette arme, votre attaque tournoyante (attaque de mêlée en glissant) n'obtiendra pas de gain de vitesse.

ModingModifier

Article Principal: Catégorie:Hikou Prime Build

NotesModifier

ArmesDégâtsComparaison des Armes

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