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Javlok
Javlok
Statistiques
Rang 7
Emplacement Principale
Type Lance à énergie
Mode de tir Charge
Utilitaire
Niveau du bruit Bruyante
Cadence de tir 3.33 balles/sec
Précision 100
Taille du chargeur 6 balles/chargeur
Munition max 300 balles
Rechargement 0.3 (Charge) sec
Influence Riven Disposition3
Attaque Normale
Type dégâts élémentaires Heat w Feu (1.6m)
Dégâts élémentaires 230
Attaque Secondaire
Type dégâts élémentaires Heat w Feu (1.6m)
Dégâts élémentaires 50.0
Attaque Chargée
Vitesse Chargement 0.5 - Recharge 0.6s
Attaques de Jet
Impact w Impact 45.0
Tranchant w Tranchant 30.0
Type dégâts élémentaires Heat w Feu (7m)
Dégâts élémentaires 300.
Divers
Introduction Update 19
Tirez des munitions surchauffées sur un ennemi, ou lancez l'arme entière pour mettre le feu à un groupe d'ennemis dans un enfer éclair.
Le Javlok est une Lance à Energie qui tire des boules de feu infligeant des dégâts deHeat w Feu.

Son tir secondaire permet à l'arme elle-même d'être lancée sur les ennemis, ce qui inflige des dégâts d'effet de zone (AoE) qui sont amplifiés par les munitions restantes dans le chargeur.

Matériaux Requis
Credits64
30,000
DetoniteInjector64
5
AlloyPlate64
10,000
ExtraitNitain
5
Javlok Capacitor
6
Temps: 24 hrs
Rush: Platinum64 35
MarketIcon2 Prix dans le Marché : Platinum64 240 Prix du Schéma : Credits64 15,000
Recherche nécessaire dans le Lab Chem
Credits64
5,000
DetoniteAmpule64
1,000
Ferrite64
4,000
PolymerBundle64
500
Plastids64
2,000
Temps: 72 h
Prérequis: Ignis
LeaderBadgeFantômeHolo x1   LeaderBadgeOmbreHolo x3   LeaderBadgeTempêteHolo x10   LeaderBadgeMontagneHolo x30   LeaderBadgeLuneHolo x100

Statistiques Modifier

Cette arme inflige principalement des dégâts de Heat w Feu.

Avantages :

  • Hauts dégâts de Heat w Feu innés - efficaces contre les IconInfestedW Infestés, la Chair Clonée, la Chair Infestée.
    • Les impacts du tir principal sur les ennemis ou les surfaces, provoquent une explosion qui inflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 1.6 mètre.
    • Le tir secondaire lance le Javlok qui renverse/étourdit les ennemis et crée une explosion de dégâts deHeat w Feu de 7 mètres.
      • Tempête de Feu peut accroître la zone d'explosion.
      • Le mode secondaire inflige 20% de dégâts supplémentaires par munition dans le chargeur.
        • L'augmentation de la taille du chargeur augmente donc les dommages potentiels.
    • Le lancer en tir secondaire inflige des dégâts physiques aux ennemis sur la trajectoire.
    • Capable d'être jeté sur plusieurs ennemis.
  • Hautes chances de Coup Critique.
  • Multiplicateur de dégâts critiques moyen.
  • Hautes chances de Statut.
  • Une précision parfaite.
  • Deux Polarités V.

Désavantages :

  • Hauts dégâts de Heat w Feu innés - moins efficaces contre les Proto Boucliers.
  • Aucun dégâts d'Impact w Impact, de Pénétration w Perforation et Tranchant w Tranchant du tir principal; ne bénéficie pas de mods qui augmentent ces types de dommages.
  • Faibles dégâts Tranchant w Tranchant sur le tir secondaire - moins efficaces contre la Santé.
  • Le tir secondaire peut infliger des dégâts à l’utilisateur, voire le tuer.
  • Le tir secondaire consomme toutes les munitions du chargeur, obligeant au rechargement.
  • Les projectiles ont un temps de parcours.
  • Les boules de feu ne causent des dommages que sur un coup direct.
  • Le Javlok a une trajectoire en arc lorsqu'il est lancé, ce qui rend la visée difficile.
  • Lorsqu'il n'est pas lancé à pleine charge, le Javlok a un délai d'environ 1 seconde après l'atterrissage avant d'exploser.
  • Une fois que le Javlok est lancé, le joueur ne pourra pas l'utiliser jusqu'à ce qu'il soit ramassé ou qu'il revienne dans les mains après 20 secondes.

Tir Secondaire Modifier

  • Le tir alternatif du Javlok projette l'arme elle-même sur la cible, infligeant 150 points de dégâts physiques à la cible empalée et 300 points de dégâts de Heat w Feu à la zone d'effet à tous les ennemis dans le rayon d'impact.
    • Le Javlok lancé a une Pénétration innée et peut percer les ennemis. Il n'explosera pas avant d'atteindre une surface solide.
    • Si il est lancé sans une charge complète, la zone de détonation est indiquée par une aura incandescente autour de l'arme, avant sa détonation après un court instant.
  • Le Javlok restera à l'endroit où il a été lancé pendant 20 secondes après l'atterrissage, se téléportant automatiquement auprès du joueur après cette durée, ou jusqu'à ce que le joueur le reprenne manuellement.
  • Le Javlok explosera immédiatement après l'atterrissage s'il est lancé à pleine charge.
  • Lancer le Javlok consommera toutes les munitions dans le chargeur, mais seulement en explosant. Lancer l'arme à bout portant et la ramasser avant qu'elle n'explose ne consommera pas de munitions et ne déclenchera pas son explosion.
  • Le tir alternatif a une portée maximale de projection de 48 mètres.
  • Bien que la zone d'effet du tir secondaire inflige des dégâts de Heat w Feu, elle a un effet d'étourdissement garanti, affectant tous les ennemis à portée pendant une courte période.
  • Alors que le tir secondaire du Javlok peut être chargé en accrochant un mur ou en montant sur une tyrolienne, l'arme elle-même ne sera pas lancée tant que le joueur n'aura pas lâché le mur ou la tyrolienne; ceci fait, le Javlok se lancera immédiatement.
    • Ceci s'applique également aux glissades et peut entraîner des dommages non intentionnels, souvent mortels, si l'utilisateur vise trop bas.
  • Le tir secondaire n'est pas affecté par le Multi-Tir.
  • Si le Javlok frappe directement un ennemi et que l'ennemi survit à l'explosion, le Javlok restera empalé sur lui (voir ci-dessous).

Notes Modifier

  • Les projectiles de Heat w Feu du tir principal sont affectés par la Pénétration, bien qu'ils n'affectent que la géométrie de la carte, similaire au Grattler.
  • A partir du Hotfix 19.11.5, les projectiles du tir principal explosent à l'impact, infligeant des dégâts de zone d'effet à des ennemis dans un rayon de 1,6 m (incertains s'ils sont affectés par Tempête de Feu mais les tests ne montrent pas de différence perceptible). Bizarrement, le rayon de tir contre les joueurs semble être de 3,8m (non affecté par Tempête de Feu, on ne sait pas si cette différence est un bug ou intentionnelle.
  • La possibilité d'équiper le mod Grenade Adhésive a été supprimée dans la mise à jour 21.3.1, probablement parce que cela n'avait aucun effet ou avantages.

Astuces Modifier

  • Le Javlok s'accorde bien avec Ember car sa capacité d'Accélération multiplie la quantité de dégâts de Heat w Feu sur un ennemi affecté, et l'arme inflige exclusivement des dégâts de Heat w Feu si elle reste en l'état.
  • Les deux modes de tir du Javlok peuvent être contrôlés par Navigatrice d'Ivara.
  • Le mode de tir principal du Javlok a un niveau de bruit alarmant, mais le secondaire lui-même est considéré comme Silencieux au lancement, donc ne viendra pas à bout de Maraude d'Ivara.
  • Atteindra tous les ennemis affectés par le Vortex de Vauban.
  • Le tir secondaire va percer et frapper la tête d'un ennemi prenant place dans un Rempart, même sans renforcement de la Pénétration.
  • Le tir secondaire n'est pas affecté par les mods qui vous obligent à viser pour obtenir des avantages (c'est-à-dire Viseur à Argon ou Salves de Lames) en raison du lancer de l'arme. Il est conseillé de modder en conséquence si vous envisagez d'utiliser plus largement le secondaire au détriment du principal.

Acquisition Modifier

Divers Modifier

  • Le nom est un jeu de mot sur "Javelin" et le schéma de nommage "Lok" qui est commun aux armes Grineer.
  • Un javelot (javelin) est une arme de jet légère généralement composée d'une longue tige surmontée d'une pointe en acier. Il est utilisé principalement en tant qu'arme de jet mais peut servir, accessoirement, d'arme de corps à corps
  • Le Javlok a son propre jeu d'animations inactives sur chaque Warframe, à la fois sur Agile et Noble.
  • Le Javlok a été à l'origine nommé "Flame-spear" par le chat du conseil.
  • Le Javlok est jusqu'à présent la seule arme qui possède une ressource exclusive, dans ce cas la Capacité Javlok.

Bugs Modifier

  • Parfois, le Javlok ne pourra pas être équipé après avoir été ramassé pendant un certain temps, obligeant l'utilisateur à changer d'arme. Il peut également y avoir un certain temps de latence entre la récupération et un tir du principal.
  • Ajouter des mods de Pénétration sur le Javlok et utiliser le tir secondaire peut mener à une autodestruction explosive vous infligeant des dégâts, sans que l'arme en elle-même ne soit détruite, et qui n'occasionnera pas de dommages aux ennemis, tant qu'ils ne sont pas à une distance suffisante.
  • La précision est parfois compromise, car il semblerait que le rayon AoE change de manière étrange lorsque le lancer est trop proche de l'utilisateur, pouvant causer des dégâts.
  • L'AoE du lancer de l'arme ne semble pas endommager les orbes des Osprey Poseur de Mines. (Testé: L'AoE inflige des dégâts aux orbes déjà déployés, mais pas à ceux qui l'ont armé, seul un coup direct du Javlok lancé peut endommager les orbes d'armement.)
  • Si vous tirez sur la bulle d'un Homme d'Équipage Zéro, vous y logerez le Javlok, et si vous réussissez à abattre complètement la bulle, votre Javlok disparaîtra avec la bulle. Si vous tuez le Zéro, vous serez obligé d'attendre le retour de votre Javlok. Cependant, vous pouvez toujours ramasser le Javlok pendant qu'il est encore sur la bulle.
  • Alors que Galerie des Glaces de Mirage est active et que vous avez lancé le Javlok avec le tir secondaire, le ramasser fera disparaître l'arme lancée qui ne reviendra pas en possession de Mirage. L'arme sera toujours cependant réinitialisée dans l'inventaire après 20 secondes.
  • Utiliser le lancer pendant la Stase de Limbo et ensuite marcher sur le Javlok lancé alors qu'il flotte dans les airs, amènera le joueur à le ramasser mais aussi à lui infliger une quantité importante d'auto-dégâts.
ArmesDégâtsComparaison des Armes