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Javlok
Javlok
Statistiques
Rang 6
Emplacement Principale
Type Lance Pistolet
Mode de tir Charge
Utilitaire
Niveau du bruit Bruyante
Cadence de tir 3.33 balles/sec
Précision 100
Influence Riven Disposition3
Attaque Normale
Type dégâts élémentaires Heat w Feu
Dégâts élémentaires 235
Divers
Introduction Update 19.4
Tirez des munitions surchauffées sur un ennemi, ou lancez l'arme entière pour mettre le feu à un groupe d'ennemis dans un enfer éclair.
Le Javlok est une arme principale qui tire des boules de feu lentes infligeant des dégâts de Heat w Feu. Son tir secondaire permet de lancer l'arme contre les ennemis, infligeant des dégâts de zone.

Matériaux Requis
Credits64
30,000
DetoniteInjector64
5
AlloyPlate64
10,000
ExtraitNitain
5
Javlok Capacitor
6
Temps: 24 hrs
Rush: Platinum64 35
MarketIcon2 Prix dans le Marché : Platinum64 240 Prix du Schéma : Credits64 15,000
Recherche nécessaire dans le Lab Chem
Credits64
5,000
DetoniteAmpule64
1,000
Ferrite64
4,000
PolymerBundle64
500
Plastids64
2,000
Temps: 72 h
Prérequis: Ignis
LeaderBadgeFantômeHolo x1   LeaderBadgeOmbreHolo x3   LeaderBadgeTempêteHolo x10   LeaderBadgeMontagneHolo x30   LeaderBadgeLuneHolo x100

Statistiques Modifier

Cette arme inflige principalement des dégâts de Heat w Feu.

Avantages :

  • Dégâts de Heat w Feu élevé - efficace contre les IconInfestedW Infestés.
    • Dégâts puissants lorsqu'un ennemi est touché à l'impact de la balle.
  • Capable d'être jeté sur plusieurs ennemis.
    • Peut paralyser les ennemis lors de l'impact.
    • Possède un rayon d'étourdissement de 5m causé par l'impact, pouvant être amélioré par Tempête de Feu.
  • Chance de critique élevée.
  • Multiplicateur de critique plus élevée que la moyenne.
  • Chance de statut élevée.
  • Une précision parfaite.
  • Son Tir Alternatif est Silencieuse, permettant de ne pas alerter les ennemis.
  • Arrive avec deux polarités V.

Désavantages :

  • Temps de charge moyenne avant un tir.
  • Les boules de feu ne causent des dommages que sur un coup direct.
  • Peut endommager voir tuer le joueur si il est trop proche de l'impact.
  • Les tirs ont un temps de trajet.
  • Le Tir Alternatif a une vitesse de projectile lente.

Acquisition Modifier

ArmesDégâtsComparaison des Armes

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