Le Karak est un fusil d'assaut Grineer utilisé par les Lanciers d'Élite Frontaliers. Il inflige de forts dégâts, possède une bonne précision et une bonne cadence de tir, malgré son petit chargeur et ses chances limitées de coup critique. Cependant, il s'agit d'un solide fusil, efficace à n'importe quelle portée.
Prérequis de Fabrication | |||||
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30,000 |
2 |
400 |
900 |
100 |
: 24 h |
Accélération : 30 | |||||
Marché : 125 | Schéma : 30,000 |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts d' Impact.
Avantages :
- Forts dégâts d' Impact – efficace contre les Boucliers.
- Très forte précision, similaire au Soma.
- Faible Recul pour une arme automatique.
- Possède une polarité .
Désavantages :
- Petit chargeur.
- Très faibles chances de Coup Critique.
Comparaisons Comparaisons:
- Karak (Attaque de base), comparée à l'arme Karak Wraith (Attaque de base):
- - dégâts de base par projectile (29.00 vs. 31.00)
- - de Dégâts : Impact ( 13.05 vs. 13.95)
- - de Dégâts : Perforation ( 8.7 vs. 9.3)
- - de Dégâts : Tranchant ( 7.25 vs. 7.75)
- Plus faibles Dégâts totaux (29 vs. 31)
- Plus faibles Chances de Critique (9.00% vs. 13.00%)
- Plus petit Multiplicateur de Critique (1.50x vs. 2.00x)
- Plus faibles Chances de Statut (15.00% vs. 25.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (30.30 vs. 35.03)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (353.65 vs. 408.80)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (198.90 vs. 294.31)
- Plus petit Chargeur (30 vs. 60)
- Plus de Palier de Maîtrise requis (1 vs. 7)
- Meilleure Disposition (●●●●● (1.35x) vs. ●●●●○ (1.28x))
- - dégâts de base par projectile (29.00 vs. 31.00)
Configuration[]
Une configuration de mod créée par les joueurs : Build.
Astuces[]
- Avec la polarité , le Karak est un candidat sérieux pour les mods Dentelure, Chambre Divisée ou Détente Rapide comme premier mod.
- Le Karak est une solide arme anti-Corpus grâce au fait qu'il inflige plus de dégâts d' Impact que de Perforation ou Tranchant. Pour augmenter encore les dégâts contre cette faction, utiliser le mod Fléau des Corpus.
- Le Karak est une arme très versatile, efficace contre tous les ennemis, mais à part ses excellents dégâts d' Impact et sa forte Cadence de Tir, il ne se distingue pas ailleurs.
Divers[]
- La fin de la sangle attachée à la section médiane de l'arme a un mouvement physique, un drapé comme les Syandanas; elle ondule en déplacement et en tirant.
- Esthétiquement, le fusil semble être fortement basé sur le fusil d'assaut M16dont le nom, dans les fichiers du jeu, est "GrineerM16Rifle", renforçant la connexion.
- Il s'agit du premier fusil automatique d'assaut Grineer officiel introduit dans le jeu (suivit par le fusil à rafale Hind), puisque la Grakata est considérée comme une mitraillette et la Gorgon comme une mitrailleuse légère.
- Cette arme fut introduite lors de l'Update 11.5.
Voir aussi[]
- Lancier d'Élite Frontalier, l'unité Grineer qui utilise cette arme.
- Karak Wraith, la version Wraith de cette arme.