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- Yazu 17:00 01/10/2022

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Kela De Thaym est la boss finale de Sedna. Cette dernière possède le contrôle absolu sur le Rathuum, une arène où des unités choisies spécialement par Kela de Thaym combattent les Tennos. Elle déteste par-dessus tout la défaite et emploiera tous les moyens pour détruire les Icon Tenno Tenno. Elle est également impitoyable, que ce soit avec les Icon Tenno Tenno ou les Icon Grineer Grineer et a une grande influence auprès de ses spectateurs qui la soutiennent sans cesse.

Elle peut être trouvée dans la mission Merrow. Elle est extrêmement agile, invoque des Rollers et possède un armement extrêmement puissant et difficile à contrer. De plus, elle possède des lasers qui font des dégâts colossaux. A sa mort, vous gagnerez le schéma des Kohmaks Jumeaux Kohmaks Jumeaux, d'un mod exclusif ainsi qu'une partie de schéma de Saryn icon Saryn.

Points de Jugement[]

Les Points de Jugement sont apparus grâce au Rathuum durant l'Update 19. Il suffit de combattre dans une Arène et ainsi gagner la bataille. Il existe trois types d'arènes différentes avec une difficulté allant du facile au plus difficile :

  • Nakki (40-40) : Obtention de 10 Points de Jugement.
  • Yam (60-60) : Obtention de 15 Points de Jugement, nécessite 10 points de jugement pour y accéder.
  • Vodyanoi (85-85) : Obtention de 25 Points de Jugement, nécessite 15 points de jugement pour y accéder.

Pour combattre Kela de Thaym, il vous faudra posséder 25 points de jugement mais seulement 12 points seront consommés à l'issue du combat en cas de victoire; un échec ne coûtera aucun point (depuis maj. L'Hymne d'Octavia).

Apparence et capacités[]

Kela de Thaym est une femme Icon Grineer Grineer qui possède une armure imposante.

Elle possède sûrement l'une des plus imposante Chair Clonée du jeu, avec un taux de points de Santé énorme ainsi qu'un Bouclier qui se recharge rapidement. Elle possède une armure relativement faible, mais suffisante pour obtenir une résistance diabolique. Ses attaques principales consistent en des tirs de roquettes multiples, des attaques sautées et le recours à des frappes orbitales quand elle encaisse trop de dégâts.

Possédant une énorme résistance, elle n'hésite absolument pas à provoquer le joueur, disant que les Icon Tenno Tenno ne font aucun dégâts.

Elle possède également la capacité d'invoquer des Rollers et des Roller Sentinelle pour les utiliser comme support face au joueur. Ils seront une priorité à détruire pour battre Kela de Thaym.

On peut considérer qu'elle est l'ennemie la plus agile du jeu. Elle se déplace constamment pour éviter les tirs ennemis et n'hésite pas à tirer des salves de missiles rapidement sur les Tennos, en alternance avec ses attaques de proximité. Ces tirs sont largement suffisants pour vous tuer en un seul coup.

Stratégie[]

Entrée dans l'Arène

  • Placez-vous sur le mécanisme et tuez tous les Rollers qui apparaîtront pour vous faire perdre du temps. Sur le mécanisme, vous activerez une plateforme circulaire avec 4 emplacements lumineux (1 seul en mode solo). Se placer sur ces emplacements activera sur la paroi en face un mécanisme rotatif : tirer sur les lumières vertes activera l'élévation de la plateforme vers le niveau supérieur où se trouve Kela De Thaym.
    • L'utilisation d'un Ignis Ignis (avec Mod TT 20px Portée Sinistre pour les phases suivantes identiques) facilite grandement l'activation des plaques rotatives.
    • Une escouade coordonnée peut également venir à bout rapidement des mécanismes rotatifs.
  • La SnowGlobe130xWhite Boule de Neige ou l'Avalanche130xWhite Avalanche de Frost icon Frost est très utile pour ralentir/figer/repousser les Rollers.
  • L'Banish130xWhite Exil de Limbo icon Limbo est utile sur les Rollers mais désactivera le mécanisme, donc veuillez faire attention.
  • MolecularPrime130xWhite Amorce Moléculaire de Nova icon Nova vous simplifiera énormément la tâche.
  • Nezha icon Nezha et le Mod d'Augmentation de Warframe Mod TT 20px Sauvegarde peut immuniser contre l'attaque des Rollers.
  1. Phase 1 - Combat 1
  • Kela de Thaym atterrira au centre de l'Arène avec une attaque sautée qui repoussera les joueurs : un saut avec le bon timing évitera cela en permettant une contre-attaque immédiate, ou un déplacement vers un des 4 coins de l'Arène, si l'on veut éviter la mêlée.
    • Étant extrêmement agile, elle peut facilement éviter vos balles. Soyez sûr d'avoir des restaurateurs de munitions, ou d'avoir une arme ayant une grosse économie d'énergie.
    • Invoquant des Rollers, vous devrez les tuer au plus vite. Le WorldOnFire130xWhite Monde en Feu d'Ember icon Ember utilisé par un seul joueur (en team ou en solo) est le meilleur choix possible, bien que des pouvoirs AoE marchent également.
    • Pour être sûr de bien se protéger, la SnowGlobe130xWhite Boule de Neige de Frost icon Frost , l'Hysteria130xWhite Hystérie de Valkyr icon Valkyr, DefyIcon Défi de Wukong icon Wukong, Invisibility130xWhite Invisibilité de Loki icon Loki sont de bonnes solutions pour lui infliger des dégâts, en craignant moins ou pas du tout la mort.
    • Trinity icon Trinity et EnergyVampire130xWhite Vampire d'Énergie infligera de gros dégâts, potentiellement plus importants que de nombreuses armes.
    • Ash icon Ash et Teleport130xWhite Téléportation (augmentée au besoin par Mod TT 20px Téléportation Fatale) infligera d'énormes dégâts si l'arme de mêlée est axée finisher. Avec le bon timing, Téléportation sera lancé au moment de l'atterrissage de Kela de Thaym (à son arrivée, après les frappes orbitales), la renvoyant directement dans la salle de contrôle. Shuriken130xWhite Shuriken et Mod TT 20px Shuriken Chercheur sont aussi utiles.
    • Maj POE : Kela n'est plus sensible aux finisher.
    • L'utilisation d'armes AoE sur l'emplacement d'arrivée de Kela de Thaym peut lui infliger des gros dégâts (ex. Pox Pox).
    • Pour baisser l'agilité de la boss, utilisez MolecularPrime130xWhite Amorce Moléculaire de Nova icon Nova, qui pourra également baisser sa résistance ainsi que la vitesse des Rollers ou SnowGlobe130xWhite Boule de Neige et IceWave130xWhite Vague de Glace, Mod TT 20px Vague de Glace Persistante de Frost icon Frost pour la ralentir à l'extrême.
  • Le meilleur choix en 1vs1 est Loki et son Invisibilité ou Ember et son Monde en Feu.
  • Titania icon Titania et son passif de saut propulsé, Razorwing130xWhite Ailes Rasoirs et les Dex Pixia Dex Pixia viennent facilement à bout de Kela de Thaym en éludant la majorité des tirs et toutes les frappes orbitales.
  • Infligez lui des dégâts de Perforation w Perforation de préférence, ou même de Tranchant w Tranchant pour un maximum de dégâts. Pour les dégâts élémentaires, privilégiez les dégâts DmgViralSmall64 Viral.
  • Discharge130xWhite Décharge de Volt icon Volt est excellente, voir quasiment indispensable. Ainsi Kela de Thaym ne pourra plus bouger pendant une certaine période, et ne pouvant rien faire, la laisser à portée de toutes attaques.

2. Phase 2 - Tir Orbital

  • Les Tirs Orbitaux sont des tirs de lasers qui vous tueront quasiment à coup sûr, infligeant des dégâts si élevés que même Valkyr icon Valkyr peut se faire tuer en un seul coup. Bien heureusement, ils sont facilement esquivables (un saut bien coordonné suffit). Les tirs orbitaux tireront sur votre emplacement si vous êtes immobile.
    • Esquiver les Tirs nécessite une certaine vitesse de mouvement. En effet, ils possèdent des dégâts à l'Impact mais aussi des dégâts d'Explosion qui infligeront des dommages dans une petite zone d'effet.
      • Les zones ciblées par les frappes orbitales sont visibles au sol par des cercles de couleur jaune. Ces cercles suivant un schéma dans le sens des aiguilles d'une montre, il devient aisé de les éviter avec de l'attention.
    • Durant cette phase, des explosions (visibles en bleu) se produisent le long des murs, sur les plateformes de manière aléatoire, infligeant un proc de Glace GlaceGel aux joueurs trop proches.
  • La Boule de Neige de Frost ou le Cataclysm130xWhite Cataclysme de Limbo icon Limbo sont des défenses sûres. Privilégiez le Cataclysme, permettant de protéger entièrement l'escouade. La Boule de Neige dépend de la Puissance de Pouvoir, il est conseillé d'effectuer un double-saut avant de la lancer pour un maximum d'efficacité.
    • La Boule de Neige de Frost accordant 4 secondes d'invulnérabilité, il est possible avec le bon timing d'en lancer 2 le temps des tirs orbitaux, se protégeant de tout dégât et économisant l'Energie.
  • Ivara icon Ivara et les flèches occultantes du Quiver130xWhite Carquois peuvent lui permettre d'être à l'abri des dégâts touchant les coéquipiers. Cela nécéssite cependant un saut propulsé doublé d'un second saut pour un tir optimal.

3. Phase 3 - Combat 2

  • Lorsque les tirs orbitaux sont terminés, Kela de Thaym répétera son arrivée puis lancera des attaques plus puissantes des 4 coins de l'Arène, ou des plateformes, tout en faisant appel à des Rollers.
  • Elle utilisera une sorte de RipLine130xWhite Ligne d'Arrachage pour se déplacer encore plus rapidement et tirera en prise murale.
  • Elle peut également venir au centre de l'Arène pour lancer des grenades dans une seule direction; il est possible de profiter de ce moment pour l'attaquer d'autres directions, en mêlée également.
  • Les méthodes sont les mêmes qu'en Phase 1.

4. Phase 4 - Tir Orbital 2

  • Identique à la Phase 2, augmentation des zones de proc de Glace Gel plus fréquentes.

5. Phase 5 - Combat Final

  • Les tirs orbitaux une nouvelle fois terminés, Kela de Thaym est encore plus furieuse à cause de son public qui la hue et revient au centre de l'Arène une dernière fois. L'arrivée peut aussi être anticipée, se produisant +/- 1 seconde après qu'elle ait quitté la salle de contrôle.
  • Répétez les méthodes de la Phase 1 en prenant garde à l'augmentation des tirs de roquettes; évitez les sauts hasardeux pouvant conduire près des Rollers, dans les zones de proc ou en bas des plateformes.
  • Attention : l'utilisation des capacités de Limbo icon Limbo vers la fin du combat peut ne pas indiquer la présence d'un mod donné par Kela, voire le localiser sous le sol ou dans un mur.

Lors de sa mort, vous recevrez un mod inconnu. Pour le savoir, rendez vous à l'extraction. Vous auriez également une chance d'obtenir le schéma des Kohmaks Jumeaux Kohmaks Jumeaux.

Notes[]

  • Avant l'introduction des Arènes Rathuum, elle était bien plus faible, pouvant être tuée en headshot au Fusil de Sniper dans une zone similaire à celle de l’assassinat du Capitaine Vor sur Vénus (Tolstoj).
  • Elle possède 9 Mods exclusifs, qui ne sont obtenables qu'en la battant.
    • Ces mods influent une arme particulière ou un compagnon.
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