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Lancier à Bouclier
250px-ShieldLancerDE
Général
Faction IconGrineerOnGrineer
Planètes Mercure
Venus
Terre
MarsSaturne
Uranus
Cérès
Sedna
Phobos
Le Néant
Lua
Type A distance/Renverse
Arme Viper
Bouclier Anti-émeute Grinee
Bâton Stun
Statistiques
Armure de Ferrite 5
Poison w +Pénétration w ++Corrosive w +++Tranchant w -Explosif w -
Chair Clonée 100
Tranchant w +Heat w +Viral w +++Impact w Gaz w ‐‐
Multiplicateur de Base Tête: 2.0x
Expérience de Base 50
Niveau de Base 5
Zone Vulnérable Aucune
Divers
Scan Codex 20
Mods Fléchette
Endo
Astuce du Voleur
Châtie-Infestés
Rétribution
Fournit une un protection pour les alliés.


Les Lanciers à bouclier sont des unités Grineer défensives qui portent un large bouclier métallique dans une main et un pistolet Viper dans l'autre. Ils vous repoussent au loin pendant qu'ils font feu à l'abri de leurs boucliers. Les Grineers proches les utilisent souvent comme couverture mobile avec une efficacité variable. Ces lanciers utiliseront aussi leurs boucliers de façon impromptue pour renverser les joueurs quand ces derniers seront trop proches. Les lanciers à bouclier chargent rarement les joueurs lorsqu'ils fournissent une couverture à leurs alliés mais chargeront quand les unités derrière eux meurent ou s'éloignent.

Un coup sauté fera tomber les lanciers à bouclier au sol. Les joueurs les plus précis pourront les endommager en tirant à travers l'ouverture se trouvant sur le haut de leurs boucliers ou en tirant dans leurs jambes sous ceux-ci. Le Désarmement Radial de Loki est capable de retirer leur bouclier. L'Attraction de Mag était capable de la même chose jusqu'à l'Update 8.3, où elle a été changée en capacité de zone.

Leurs boucliers peuvent être percés en utilisant des mods de perforation comme Pointe Métallique, Chercheur, Charpie, Lancer Puissant et Force de Pénétration. Un mod de rang 0 avec +0.2 de Pénétration est plus que suffisant pour les achever.

NotesModifier

  • Quand vous évitez les lanciers à courte portée, ils ont une chance de vous frapper avec leurs boucliers même si vous êtes hors de portée (possible bug).
    • La meilleure solution est de reculer ou les esquiver.
  • Étrangement, depuis la Update 17, ils peuvent interagir avec les terminaux locaux malgré leurs lourds boucliers.
    • Soyez prudent, ils peuvent être une sérieuse distraction quand un autre Grineer est au terminal et on tendance à vous renverser.
  • Malgré leur rôle de support, les dommages de leurs Vipers peuvent être importants, faisant d'un groupe de lanciers à bouclier une menace potentielle si vous êtes renversé.
  • A la fois le tireur (toute unité Grineer, exceptés les autres lanciers à bouclier) et le lancier à bouclier peuvent changer de place pour attaquer la cible, cette manoeuvre les rendant un peu moins efficaces au combat.
    • Cela veut aussi dire qu'ils peuvent bouger leurs boucliers de devant eux avant d'utiliser leurs Vipers contre leur cible, pendant que le tireur les précédant s'accroupit.

TactiquesModifier

  • Quand un lancier à bouclier trouve une autre unité Grineer, les deux localisent leurs places respectives par rapport à la cible pour s'organiser. Le duo a un délai avant de pouvoir attaquer, le rendant vulnérable durant ce moment.
  • Quand il est seul, le lancier à bouclier place son Viper au dessus de son bouclier et fait feu sur ses cibles tout en restant caché derrière sa protection..
  • Contrairement aux lanciers réguliers, les lanciers à bouclier n'ont pas de grenades plasma.
  • Les lanciers à bouclier sont suspectés d'être des Massacreurs armés de Vipers avec une capacité de renversement, leurs dégâts de mêlée étant presque identiques.
    • C'est plus flagrant depuis l'Update 11, où les Massacreurs et les lanciers à bouclier partagent la même armure.
    • Leurs coups de bouclier font de purs dégâts d'Impact comparés aux attaques des Massacreur infligeant des dommages significatifs au bouclier bien qu'il fassent moins de dégâts sur la santé.
  • La portée habituelle du coup de bouclier est de 8-9 mètres. Une fois cette zone atteinte, le lancier à bouclier charge sa cible et lui délivre un coup.
    • Si il est accompagné d'un tireur, le lancier à bouclier mettra un coup de bouclier à sa cible si cette dernière se trouve à 2-3 mètres.
    • Cela veut aussi dire que si lors de la charge le joueur est camouflé par Shade, il sera quand même détecté et recevra le coup.
    • Dans quelques cas depuis l'Update 17, les lanciers à bouclier ont aussi tendance à frapper 3 fois avec leurs boucliers après la première tentative de renversement.
  • Le bouclier en métal qu'ils portent peut bloquer quasiment tous les projectiles, incluant les projectiles ennemis comme les flammes du Napalm et les roquettes de l'Ogris du Bombardier, profitez de cet avantage quand l'opportunité se présente.
    • Le bouclier ne protège pas la totalité du corps du lancier. En effet, un bout de leur tête et de leurs pieds sont visibles ce qui permet de pouvoir les éliminer de face.
  • Les lanciers à bouclier sont vulnérables à l'onde de choc des fusils à pompe, les projectiles ayant une chance de passer à travers les bords du bouclier via la dispersion.
  • Augmenter la vitesse de déplacement n'empêchera pas le joueur d'être souvent renversé par le bouclier du lancier, celui-ci à l'instar des autres ennemis, estimera le moment opportun pour frapper avant d'être lui-même à portée d'une attaque.

VariantesModifier

BugsModifier

  • Dans certains cas, quand ils meurent, ils laissent un bouclier invisible à l'endroit de leur mort. Cela stoppe les balles régulières.
    • Parfois, même le modèle physique peut être concerné par cet effet (animation ragdoll).
    • Apparemment, les effets de texture comme le sang et les impacts de balles peuvent aussi apparaître sur ces boucliers.
    • Ces boucliers persistent autant de temps que le corps de leurs propriétaires.
  • Occasionnellement, les joueurs peuvent "grimper" sur le bouclier quand ils sautent devant le lancier, stoppant de fait leurs manœuvres.
  • Le lancier peut curieusement apparaître au devant de son bouclier lorsqu'il se trouve seul et fait feu.
  • Le joueur ayant subi et résisté à la charge de renversement et à l'attaque de mèlée du lancier, peut ne pas pouvoir collecter les loot éventuels aux alentours tant que son arme de mèlée ne sera pas rengainée.
  • Parfois, le corps du lancier ayant été tué pendant sa charge se verra envoyé à l'opposé de son bouclier dans une posture grotesque (effet ragdoll).

DiversModifier

  • Avant l' Update 11, les lanciers à bouclier avaient un casque cyan similaire à celui des lanciers réguliers. Actuellement, ils partagent le même casque et armure que les Massacreur.
  • Jusqu'à la mise à jour 9, leur arme était le Sicarus. Malgré le changement d'arme, les mods Perception des Ennemis et Projection Corrosive montrent toujours les lanciers à bouclier armés de Sicarus.
    • Ils continuent aussi à tirer par rafale de 3 très rapidement, avec un petit délai entre les rafales. Un comportement similaire peut être observé sur les Chercheurs armés de Vipers.
  • Avant la suppression des mods de capacité dans l'Update 15, la table de drop des lanciers à bouclier mentionnait par erreur Rugissement et anciennement Radial Blast de Rhino

Voir aussiModifier

  • Viper, le pistolet utilisé par les lanciers à bouclier.
  • Sicarus, l'ancien pistolet qu'ils utilisaient.

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