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Le Second Rêve est une quête ajoutée lors de l'Update 18, dans la continuité de Rêves Volés et de Natah. Il s'agit de la première Quête Cinématique, elle donne des informations sur les Sentients et le Stalker, ainsi que sur l'origine des Tenno.

GuideModifier

ATTENTION : le guide suivant contient d'importantes informations à propos de l'Histoire de Warframe. Il est recommandé de réaliser la quête d'abord.

Le Second Rêve est automatiquement disponible une fois la Jonction de Neptune (sur Uranus) terminée, après avoir reçu le message du Lotus. La Quête doit être activée dans la section Quête du Codex.

Cinématique : Le Rendez-VousModifier

La section Second Rêve du codex contient une première cinématique introduisant la Quête.

La cinématique s'ouvre sur le Stalker marchant sur une plateforme, cerné de toute part par des unités Sentients. Alors qu'il marche vers le centre de la plateforme, une voix désincarnée s'adresse à lui et lui parle de sa vengeance et de l'immortalité apparente des Tenno. Lorsque le Stalker lâche la tête tranchée d'un Loki sur la plateforme, la voix révèle que l'"essence" des Tenno leur a été cachée par le Lotus et lui dit qu'il sait ce qui se trouve dans le "ventre du ciel". A l'aide de ses pouvoirs, la voix donne au Stalker une nouvelle armure et une grande épée large avec laquelle il devra accomplir sa mission. Le Stalker demande à la voix de s'identifier, à laquelle elle répond s'appeler Hunhow, le Sentient destructeur de monde.

Infiltrer les Archives Grineers : Umbriel, UranusModifier

Une Archwing est nécessaire pour effectuer cette mission.

Le Lotus contacte les Tenno pour les avertir de la menace du Sentient Hunhow, qui a infiltré son esprit. Elle les prévient également que Hunhow utilise le Stalker pour traquer le Réservoir, la faiblesse des Tenno que le Lotus avait gardé caché.

Les Tenno sont envoyés sur Uranus, dans une mission d'espionnage pour voler des données aux Grineers à propos de Hunhow, qu'ils ont relâché après l'avoir déterré. Les trois centres de données doivent être piratés avec succès pour compléter la mission, sinon la mission échouera.

Le premier centre de données révèle que les Grineers ont déterré des parties de Hunhow, et qu'il est capable de contrôler chaque partie avec son esprit. Le Lotus se demande alors si ce mécanisme est le moyen utilisé par les Sentients pour pénétrer son esprit. Entrer dans le deuxième centre de données révèle que la salle a été accédé et corrompue, le Lotus supplie alors les Tenno de trouver un autre centre de données pour obtenir plus d'informations. Hunhow contacte le Lotus à ce moment, lui faisant part de son intention de restaurer le Lotus. Alors que le Lotus lance, sur un air de défi, qu'il ne trouvera jamais les Tenno, Hunhow lui annonce qu'il sait déjà comment infiltrer son esprit.

Le dernier centre de données donne au Lotus la pièce finale, révélant un message personnel pour elle. Le Lotus s'excuse, dit aux Tenno qu'elle a besoin de contacter la personne qui lui a envoyé ce message, avant de l'envoyer à l'extraction.

Trouver le Fragment des Sentients : Trinculo, UranusModifier

Une Archwing est nécessaire pour effectuer cette mission.

Le Lotus, craignant que Hunhow ne puisse l'entendre, indique aux Tenno que le message reçu était une offre d'aide. En revanche, elle ne dit pas qui en est l'émetteur, mais simplement qu'elle ne leur fait pas confiance. Elle envoie ensuite le Tenno sur Trinculo (Uranus) afin de retrouver un fragment de Sentient.

Une fois le Tenno arrivé sur le lieu de mission, il s'avère que l'aide ne provient de nul autre qu'Alad V, qui déclare savoir ce qu'ils recherchent. Malgré leur différent, il demande aux Tenno de le croire, en raison de la plus grande menace que constituent les Sentients.

Après avoir plongé sous l'eau et avoir atteint le site d'un naufrage Orokin, Alad V, ne voulant pas complètement aider les Tenno à trouver le fragment, les presse de chercher ce dernier sur le site d'excavation par eux-même, prévenant seulement les joueurs si ceux-ci se rapprochent de l'objectif. L'objectif à ce moment est de trouver un tunnel bouché par des rochers, qui peuvent être détruits pour révéler un passage menant hors du site d'excavation, dans une grande caverne sous-marine avec une épave Sentient. Le fragment est trouvable une fois sorti de l'eau par le haut de la caverne, une relique Sentient que le Lotus dit pouvoir utiliser pour voir les souvenirs de son père.

Lorsque le Tenno interagit avec la relique, Lotus a une vision du Stalker apparemment confus, avant de réaliser qu'elle a été piégée: interagir avec la relique a permis à Hunhow d'établir la localisation du réservoir, avec le Stalker désormais en route pour s'y rendre. Alad V demande alors au Tenno de se dépêcher de se rendre à l'extraction. La mission se termine une fois que le joueur atteint l'extraction.

Suivre le Stalker : Neso, NeptuneModifier

Lorsque le joueur est de retour dans son vaisseau, Alad V interroge le Lotus à propos de ce qu'est le "Réservoir" et demande si il s'agit d'une faiblesse Tenno. Lotus se contente de répondre qu'il a déjà reçu sa faveur de leur part. Alad V répond alors que les Tenno sont son investissement, et qu'il tient à assurer ce dernier.

La prochaine mission emmène le Tenno à un avant-poste Corpus sur Neso, Neptune. Le fragment a apparemment mené Hunhow à un chemin menant au réservoir qui passe à travers l'avant-poste. Afin de l'atteindre, Hunhow à besoin du Stalker.

Atteindre le marqueur d'objectif révèle un salle de portails Orokin, qu'Alad V nomme "porte vers le Néant". En entrant dans la salle, le Stalker disparaît alors que le portail vers le Néant s'effondre. Un Conculyste Sentient apparaît alors soudainement, une puissante unité de mélée que le Tenno doit battre. Le vaincre révèle la localisation d'une clé du Néant que le Stalker a utilisé, surprenant Lotus. La clé du Néant doit être insérée dans le dispositif de torsion au centre de la salle pour ré-ouvrir le portail, le Lotus urgeant alors le Tenno d'y entrer, indiquant que les Sentients seront incapables de le suivre, le Néant étant un poison pour eux.

Une fois arrivé de l'autre côté du portail, Alad V demande au Tenno de trouver une console de navigation pour comprendre où ils sont. La console est localisée dans une pièce avec une fenêtre donnant sur un spectacle qui choque Alad V: la Lune. Alad V explique que l'on pensait que la Lune avait été détruite, il s'étonne qu'elle ait été dans le Néant tout ce temps et de la capacité du Lotus à l'avoir déplacée ici. Le Lotus dit au Tenno que le Réservoir est la source de leur pouvoir, et qu'il doit être protégé. Une fois la console de commande activée, le Lotus détecte le Stalker qui part dans un vaisseau en direction de la Lune et empresse le Tenno de trouver une façon de le suivre.

Alad V réalise que la tour Orokin où se trouve actuellement le Tenno est utilisée pour cacher la localisation de la Lune dans le Void, et suggère donc que la tour soit désactivée afin de permettre à Ordis de venir les chercher. Pour désactiver la tour, le Tenno doit trouver une console marquée cachée à l'intérieur d'un panneau rétractable à l'intérieur d'une salle de générateurs et la hacker, ce qui va rendre visible 4 panneaux de même type. Chacun des 4 panneaux est protégé par des arcs électriques, et contient un flacon bleu qui doit être détruit. Seul un panneaux à la fois sera non protégé par des arcs électriques, le Tenno doit donc chercher le bon panneau après chaque destruction de flacon.

Une fois que les 4 panneaux ont été révélés et les flacons détruits, Ordis va contacter le joueur pour lui demander de se préparer à l'extraction.

Protéger la Lune : Grimaldi, LuaModifier

Ordis mentionne qu'il se souvient avoir été sur la Lune autrefois, et qu'il est inquiet pour le Tenno. Le Lotus explique que le réservoir est la source du pouvoir des Tenno, et que son secret à rendu le Stalker fou. Le Lotus demande pardon au Tenno, lui disant qu'il doit protéger la Lune en la gardant dans le Néant.

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L'arrivée sur la Lune, dépaysement garanti

Arrivé sur la lune, le Tenno est chargé d'arrêter le Stalker sur sa route vers la salle de contrôle de la Lune, dont l'objectif est l'effondrement du Néant qui détruira la Lune, le Réservoir, et avec eux les Tenno. Avant que les joueurs ne puissent atteindre la salle de contrôle, le Stalker démarre l'effondrement, ce qui a pour effet de faire apparaître des versions ombres d'infestés hostiles dans le complexe. Le Lotus décide alors de sortir la Lune du Néant vers l'espace normal pour prévenir sa destruction, chargeant le Tenno de réorienter la Lune en réactivant les boussoles de la salle de contrôle.

Une fois arrivé dans la salle de contrôle, le joueur doit d'abord hacker une console au centre de la pièce, et ensuite réactiver 3 boussoles du Néant localisés dans 3 tours dans la pièce en se rapprochant assez pour qu'elles drainent le bouclier du Warframe. Les boussoles peuvent uniquement être réactivées une par une, quand une boussole est activée il est alors possible de s'occuper de la suivante. Hacker la console centrale va faire apparaître le Stalker de l'Ombre, la version améliorée du Stalker avec de nouvelles armes et capacités. Tout comme pour un assassinat classique du Stalker, si le Tenno parvient à diminuer assez la vie du Stalker, celui-ci disparaît, même si cela s'avérera plus dur en raison de la résistance du Stalker de l'ombre, similaire à celle des Sentients. Quand les boussoles sont réactivées, Hunhow menace Alad V et le caractérise comme étant un Orokin, Alad V dit alors adieu au Tenno car il a apparemment été trouvé par Hunhow, tout en rappelant leur marché à Lotus.

Avec toutes les boussoles réactivées, Lotus dit au Tenno d'aller aux Pendules, qui sont des appareils permettant de maintenir la stabilité de la Lune dans le Néant, et de les désactiver. Il y a 4 Pendules localisées dans 4 piliers au centre de la pièce où ils se trouvent, protégés par un Oeil de Sécurité flottant capable de se téléporter qui tire de lentes vagues d'énergie destructrice vers le joueur. Étant donné que l'Oeil et les Pendules sont immunisés à toute forme d'attaques, le Tenno doit faire en sorte que l'Oeil attaque les Pendules en se positionnant devant eux et en sautant lors de l'arrivée de l'attaque. Il faut faire attention après la destruction du premier Pendule, l'Oeil commençant alors à utiliser des attaques à large zone d'effet. A noter que ces attaques ne peuvent pas endommager les Pendules, et qu'elles deviennent plus fréquentes lors de la progression dans la destruction des Pendules.

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La discussion concerne des "démons"

Après que tous les Pendules aient été détruits, le Lotus ordonne au Tenno d'aller à l'extraction le plus vite que possible. Lors du trajet, des voix désincarnées appartenant à un certain Ballas et à une femme nommée Margulis se font entendre, conversant l'une avec l'autre et débattant au sujet de "démons".

Avec la Lune maintenant de retour dans l'orbite de la Terre, un Conculyste solitaire peut être rencontré avant que le Tenno ne rejoigne l'extraction. Il s'agit d'un ennemi simple, il n'est donc pas nécessaire de le combattre pour finir la mission.

Sauver le Réservoir : Tycho, Lua Modifier

Cette mission est uniquement réalisable en solo.

Le Lotus informe le Tenno qu'ils vont devoir agir vite, la Lune étant maintenant exposée et le Stalker étant déjà en route pour détruire le réservoir. De nouveau, le Tenno arrive sur la Lune. Alors que le Tenno progresse dans le niveau, d'autres voix désincarnées similaires à celles entendues lors de la mission précédente se font entendre, en dévoilant plus sur Margulis et son travail, ainsi que sur les réactions Orokin à ce propos.

A la fin du niveau se trouve le Réservoir, un endroit avec de l'eau coulant dans un petit étang en-dessous. Une cinématique se déclenche alors, où le Tenno marche vers le Réservoir en observant une nacelle dorée en forme de fleur sortir de l'eau. La nacelle s'ouvre, révélant une personne portant un uniforme noir sortie de la nacelle par un siège. La personne tombe devant le Tenno, apparemment inconsciente, résultant en un scintillement de l'écran, avec la Warframe tombant soudainement inconsciente, avant que la vue ne se noircisse. La voix désincarnée de Margulis relaie alors le message suivant:

Rêve... non pas de ce que tu es, mais de ce que tu désires être.
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La personne, portée par la Warframe

A ce message, la personne en combinaison rampe jusqu'à la Warframe, et puis la touche. Cela réactive la Warframe, et la fait porter la personne dans ses bras. Le Stalker apparaît ensuite, semblant prêt à les tuer, mais il hésite ce qui lui attire les foudres de Hunhow qui proclame que la haine du Stalker est faible, avant d'envoyer ce dernier ailleurs pour laisser les combattants Sentient finir le travail. Le Lotus ordonne ensuite au Tenno de retourner au vaisseau, ce référent à lui comme Opérateur.

Le joueur doit maintenant porter la personne jusqu'au point d'extraction, tout en étant suivi par des drones de combat Sentient. La mobilité de la Warframe est grandement réduite lors du transport, la marche est bien plus lente et il est impossible d'utiliser les armes ou quelque mouvement de parkour, y compris le saut et le sprint. Même si la Warframe n'a pas accès à ses armes ou à ses capacités offensives, elle garde accès aux capacités défensives comme Peau de fer (Rhino), et la personne peut tirer un rayon d'énergie suffisamment puissant pour détruire tout ennemi se présentant jusqu'à l'extraction. Il est impossible de mourir lors de cette partie, la santé du joueur ne descendant jamais en dessous de 1. Battre les drones Sentient n'est pas nécessaire pour l'extraction.

De retour dans le vaisseau du joueur, la Warframe porte toujours la personne dans ses bras, et le Lotus leur demande de rejoindre le coeur du vaisseau pour trouver le Lien Somatique, localisé à l'intérieur d'une pièce au fond de l'Orbiter. Secrètement, le Stalker a infiltré le vaisseau et est ordonné par Hunhow de tuer le Tenno avant qu'il n'atteigne le Lien Somatique, qui est l'appareil au bout de la pièce. Le Stalker va alors attaquer le Tenno, tirant des vagues d'énergie rouges qui peuvent repousser le joueur de façon assez significative. Le joueur doit éviter ces attaques et/ou les bloquer à l'aide de l'attaque du faisceau d'énergie afin d'atteindre le Lien. Une fois atteint, le joueur doit utiliser le faisceau d'énergie pour alimenter le Lien via une sphère d'énergie bleue sur le dessus. Lorsque le Lien aura reçu assez d'énergie, un souffle provenant du Lien va repousser le Tenno au fond de la pièce, le forçant à répéter le processus d'évitement des attaques du Stalker et de l'alimentation de la sphère. Cela doit être fait 3 fois.

Une fois que le Lien Somatique à été alimenté 3 fois, la personne et la Warframe sont toutes les deux soufflées par la dispersion de l'énergie, ce qui les sépare. Le Stalker se tient devant la Warframe, de nouveau sans vie après avoir été séparée du toucher de l'Opérateur. La personne se recroqueville de peur, alors que Hunhow, par l'espadon du Stalker, monologue sur le fait que la Warframe (qui semblait jusque là être le Tenno) n'est qu'une "marionnette de métal" pour le réel Tenno, qui est actuellement la personne sans défense venant du Réservoir. Après avoir transpercé la Warframe avec son espadon War, le Stalker approche du Tenno et commence à l'étrangler. Inexplicablement, la Warframe revitalise et brise la War en deux, interrompant le contrôle de Hunhow. Le Stalker est alors dominé par une peine immense, et quitte le vaisseau dans un flash lumineux qui assomme le Tenno.

ÉpilogueModifier

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Lotus transportant l'opérateur, le warframe inactif en arrière-plan.

Le Lotus apparaît alors, portant personnellement la personne vers le Lien Somatique. Un écran de personnalisation apparaît alors, révélant le vrai visage de la personne, que le joueur peut modifier à ses désirs.

Après la personnalisation, le Lotus révèle que cette personne est le Tenno lui-même, sa vraie forme. Le Lotus commence à questionner le Tenno pour savoir ce dont il se souvient, et l'aider à retrouver en partie ses souvenirs. Elle explique comment un des Orokin, Margulis, les a sauvés de leurs pouvoirs incontrôlables en créant un état de sommeil dans lequel ils peuvent vivre, et explique aussi que Margulis a été tuée par les exécuteurs Orokin et que ses idées ont été utilisées par ces derniers pour créer la "Transférence", qui autorise les Tenno à contrôler leurs pouvoirs à travers un corps de substitution à distance, la Warframe.

Le Lotus continue d'expliquer une partie de l'histoire Tenno, et les grandes écoles qu'ils ont fondé, toutes basées sur des différents principes de combat.
Schools

Les différentes écoles

Le joueur est alors amené à faire un choix entre une des 5 écoles: LentilleMaduraiWhiteMadurai, LentilleVazarinWhiteVazarin, LentilleNaramonWhiteNaramon, LentilleUnairuWhiteUnairu, et LentilleZenurikWhiteZenurik, et ensuite Lotus indique au Tenno que ce sera là leur Focus primaire, récompensant le joueur avec une Lentille de Focus de l'école choisie. Cela complète la quête et Ordis enverra un message au joueur exprimant son soulagement de savoir l'Opérateur sain et sauf, tout en livrant un des morceaux de l'épée du Stalker: la War Brisée, tout comme le sceau Scar.

Les Nouveaux PersonnagesModifier

  • Le Père du Lotus, Hunhow.
  • Stalker avec une nouvelle apparence et une nouvelle arme.
  • Nous, en forme humaine, pouvant être personnalisé à la fin de la quête ou une fois la quête terminée, au fond de l'Orbiteur.

RécompensesModifier

  • La nouvelle arme de mêlée, la War Brisée arrivant avec son propre Catalyseur Orokin et son emplacement Warframe.
  • Une voie vous procurant un cinquième pouvoir : Vazarin - Unairu - Zenurik - Naramon - Madurai
  • Une lentille de la voie que vous aviez choisi, à mettre soit sur une de vos Warframe soit sur une de vos armes.
  • Le Sceau Cicatrice.

Divers Modifier

  • Une fois la quête terminée, le Stalker devient le Stalker de l'Ombre pour de bon, ce qui veut dire que quand il vous pourchassera afin de venger un Boss que vous avez tué, il ne sera plus celui de base, mais bien le même que durant le Second Rêve.
    • Lors d'affrontement avec le Stalker de l'Ombre, il faut préférer une arme à haut dégâts par balle, celui-ci s'adaptant aux types de dégâts subis.
  • Une fois la quête terminée, votre opérateur peut vous parler lors des missions.
  • Les cinématiques intègrent la Warframe du joueur, armes visibles. De même, les cinématiques à l'intérieur du vaisseau prennent comptent de la personnalisation intérieure faite par le joueur.
  • Si vous rejouez la Quête après l'avoir terminé, les dialogues avec le Lotus pourront être choisis à nouveaux, permettant d'expérimenter les diverses répliques de l'Opérateur.
    • Cela dit, vous n'aurez pas à repasser par la customisation de l'Opérateur, ce dernier sera comme lorsque vous l'avez modifier pour la dernière fois.
    • À l'opposé, la Voie que votre Opérateur choisie sera par défaut celle que vous avez décider de prendre la première fois que vous avez fait la quête. Cela ne peut être modifié.


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