Cette arme peut être vendue pour 5,000.
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
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20,000 |
2 |
1,000 |
1,500 |
2,000 |
: 12 h |
Accélération : 35 | |||||
Marché : 150 | Schéma : 15,000 |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts Tranchant.
Avantages :
- Forts dégâts Tranchant, efficaces contre les Infestés, la Chair et la Chair Clonée.
- Bonne vitesse d'attaque.
- Possède de faibles dégâts innés de Poison (10% des dégâts de base) mais avec de grandes chances de Statut.
- Le Poison inflige 50% de bonus de dégâts à la Chair et 25% de bonus aux Armures de Ferrite, rendant cette arme efficace contre le Corpus et les Grineers, respectivement, sans aucun mods de dégâts élémentaires.
- Peu utiliser le mod Fléau Toxique, disponible auprès du Voile Rouge.
- La polarité de posture est, correspondant à la posture Derviche Cramoisi.
Désavantages :
- Les dégâts supplémentaires de Poison sont faibles lors d'attaques normales.
- Les dégâts de Poison sont moins efficaces contre les Robots, les Machines et les Fossilisés.
- Faibles chances de Coup Critique.
Notes[]
- La Mire à été ajouté à l'Update 7.7.2 du 5 Avril 2013.
- La description en jeu des statistiques du Mire informe que le poison est appliqué sur l'attaque chargée ainsi que l'attaque de zone. Ce n'est pourtant pas actuellement correct : Le poison est appliqué sur n'importe quelles attaques.