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Ninkondi

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Ninkondi
Ninkondi.png
Statistiques
Rang 0
Emplacement Mêlée
Type Nunchaku
Attaque Normale
Type dégâts élémentaires Electrique.png Électrique
Dégâts élémentaires 45.0
Vitesse d'attaque 1.00 atqs/sec
Attaque Écrasante
Dégâts élémentaires 45.0
Attaque Tournoyante
Dégâts élémentaires 96.0
Attaque Murale
Dégâts élémentaires 180.0
Divers
Introduction Update 17.4.0
Avec ses frappes aussi rapides que l'éclair, le Ninkondi rend hommages aux manières d'antan.

Le Ninkondi est une paire de Nunchaku de conception Tenno qui rend hommage aux anciennes techniques. Il a été introduit lors de l'Update 17.4.

Matériaux Requis
Credits64.png
20,000
Ferrite64.png
4,000
PolymerBundle64.png
1,200
Plastids64.png
800
ArgonCrystal64.png
2
Temps: 12 hrs
Rush: Platinum64.png 35
MarketIcon2.png Prix dans le Marché : Platinum64.png 175 Prix du Schéma : Credits64.png 20,000

CaractéristiquesModifier

Cette arme inflige principalement des dégâts Electrique.png Électrique.

Avantages

Inconvénients

NotesModifier

  • Avec les mods appropriés, le Ninkondi peut atteindre des chances de Statut de 100%, faisant ainsi un effet de Statut à chaque coup. Ceci le rend idéal pour les configurations permettant de renverser les ennemis pour les rendre vulnérables à des coups de grâce en utilisant des dégâts Explosif w.png Explosifs, ou pour les assommer avec des dégâts Electrique.png Électrique ou de Heat w.png Feu.
    • Status builds on the Ninkondi are more likely to proc the desired elemental type due to its limited number of damage types, meaning that it only has to randomly choose between at most two elements instead of four or five like with physical damage weapons.
  • Le Ninkondi est la seule arme capable de frapper furtivement les MOAs, qui sont normalement invulnérables aux attaques furtives.

DiversModifier

  • Le Ninkondi était un des objets (avec un Kunai unique et une arbalète) qui était exclusif aux versions chinoises de Warframe.

BugsModifier

  • La première attaque du Ninkondi en mêlée n'est pas considérée comme un coup, n'infligeant alors aucun dégâts. Les dégâts de cette attaque sont alors infligés lors de la seconde attaque, par exemple, taper dans un conteneur une fois, puis taper dans le vide 10m plus loin déclenchera les dommages sur le conteneur.

MédiaModifier

  • Les animations d'attaques potentielles du Ninkondi vues dans le Devstream 59.
  • Les animations d'attaques potentielles du Ninkondi vues dans le Devstream 59.
ArmesDégâtsComparaison des Armes

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