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Penta
250px-DEPenta
Statistiques
Rang 6
Emplacement Principal
Type Lanceur
Mode de tir Semi-Auto
Utilitaire
Niveau du bruit Silent (projectil)
Cadence de tir 1 balles/sec
Précision 100
Taille du chargeur 5 balles/chargeur
Munition max 20 balles
Rechargement 2.5 sec
Influence Riven Disposition4
Attaque Normale
Impact w Impact 75.0
Tranchant w Tranchant 0.0
Attaque Chargée
Type dégâts élémentaires Explosif w Explosif
Dégâts élémentaires 350.0
Divers
Polarités Aucune
Attaque normal désigne les dégâts à l'impact de la grenade.

Attaque chargée correspond à l'explosion.

Le Lanceur Penta tire jusqu'à 5 grenades qui peuvent être déclenchées à distance juste au bon moment.

–-Description en jeu

Penta est un lance-grenades Corpus. Il lance des grenades balistiques avec le bouton de tir, et déclenche toutes les grenades actives avec le bouton de Zoom.

Les dégâts d'Impact au rebond de la grenades sur une unité sont beaucoup moins puissant que ceux de l'explosion.


Caractéristiques Modifier

Avantages:

  • Les Grenades infligent des dégâts d'Impact w Impact quand elles rebondissent sur un ennemi.
  • Importants dégâts de zone.
  • Gros Calibre ne réduit pas significativement la précision.
  • L'explosion à une chance de statut.
  • L'explosion est moins dangereuse pour votre Warframe que celle de l'Ogris.

Désavantages:

  • Aucune polarité.
  • Les dégâts Explosifs ne peuvent être changés en un autre type avec des mods, même s'il est possible d'ajouter d'autres dommages élémentaires.
    • Les dégâts d'explosion font -25% de dégâts aux armures de Ferrite.
  • Les dégâts d'Impact infligent 25% de dommages en moins à la chair (Corpus et Grineer).
  • Il peut y avoir seulement 5 Grenades actives.
  • Les grenades ont une faible vitesse de vol et une trajectoire très arquée.
  • Elles rebondissent beaucoup ce qui rend leur placement très difficile.
  • Augmenter la capacité du chargeur ne permettra pas de dépasser la limite des 5 grenades actives.
  • L'Explosion ne peut pas infliger de dégâts critique.
  • Si vous n'utilisez pas Frost, Trinity ou Rhino une fausse manœuvre avec le Penta peut vous tuer instantanément.
    • Les dégâts élémentaires ajoutés par les mods feront très mal à votre warframe.


Notes Modifier

  • Les grenades peuvent infliger des dégâts à chaque rebond.
  • Seulement 82.35%(350/(350+75)) des dégâts élémentaires donnés par les mods et affichés dans l'inventaire seront effectifs lors de l'explosion, le reste infligeant des dommages seulement à l'impact.
  • Charpie peut être utilisé pour faire passer les grenades au travers du décor. Cela est un avantage autant qu'un désavantage, car à certains endroits il est possible que la grenade passe carrément hors de la carte.
  • Les dégâts Explosifs du Penta étant extérieurs à ceux ajoutés par les mods, on peut avoir 3 Types de dégâts élémentaires en même temps.
  • Le joueur peut faire exploser la grenades dans les airs et ainsi effectuer des Headshots.
  • Les grenades sont difficiles à suivre ou à repérer au milieu d'une foule mais vous pouvez changer leur couleur pour une plus visible (remplacer celle de l'énergie de l'arme) et ainsi l'adapter à l'environnement.
  • Soyez prudent en ajoutant des dégâts de poison : ils passeront aussi au travers de votre bouclier.
  • Le Penta et le Penta Secura peuvent être équipés d'un mod qui leur est exclusif : Grenades Liantes.

Apparences Modifier

DazzlePenta

Camouflage Choc Penta

Voir aussi Modifier

  • Penta Secura, la version syndicale améliorée de la Séquence Perrin.
  • Tempête de Feu, un mod unique pour des armes spécifiques, notamment la Penta.


ArmesDégâtsComparaison des Armes

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