Pilleur permet aux Sentinelles Carrier de détruire les conteneurs proches en lançant une vague d'énergie, et ainsi collecter les Ressources dans un rayon de 12 mètres au rang maximum.
Statistiques
Rang | Effet | Durée | Coût | Conclave |
---|---|---|---|---|
0 | 4.5m | 3sec | 2 | C10 |
1 | 6m | 3sec | 3 | C10 |
2 | 7.5m | 3sec | 4 | C15 |
3 | 9m | 3sec | 5 | C20 |
4 | 10.5 | 3sec | 6 | C25 |
5 | 12m | 3sec | 7 | C30 |
Acquisition
- Pendant une courte période après l'Update 10.6, ce mod pouvait être acquis par Transmutation. Ceci était du à un bug pendant lequel tous les mods, même ceux qui n'étaient pas encore disponibles pouvait être obtenus par transmutation. Depuis, ce bug n'existe plus, mais tous les joueurs qui ont obtenus ce mod ont pu le garder.
- Il est obtenable chez le Céphalon Simaris pour un coût de Modèle:Icon/Syndicate75,000.
Notes
- Percuteur n'a pas besoin d'être installé pour que ce mod fonctionne. Cependant, une arme de sentinelle doit être équipée.
- Fonctionne sur toutes les armes de Sentinelles (si équipées).
- Fonctionne sur tous les dépôts de Ressources.
- Fonctionne à travers les murs (propagation de la vague d'énergie), cependant, Carrier a besoin d'une ligne de visée pour activer Pilleur.
- Ne fonctionne pas sous la Furtivité.
- Un temps de 3sec est nécessaire entre chaque utilisation.
Modèle:ModsSentinelle