La maîtrise est un moyen du jeu pour suivre le niveau de compétence d'un joueur. Les points de maîtrise, collectés en augmentant le niveau des équipements ou des warframes, augmente le rang d'un joueur à certains points de contrôle cumulables. (Comme mesure pour que cette méthode ne soit pas exploitée, certaines armes ont besoins d'un niveau minimum avant que l'expérience ne soit donnée.) Les rangs ne donnent en eux mêmes aucun avantage autre que de débloquer les armes ou warframes limités par le niveau. Lorsque l'on clique sur le menu, il est possible de voir de plus près la progression d'une maîtrise: le nombre au dessus de la barre de maîtrise elle-même représente le total des points qu'il est possible d'accumuler, cependant le nombre sous la barre montre le montant de points de maîtrise nécessaire pour passer au rang suivant.
Les Test
Afin d'être promu au Rang de Maîtrise suivant, le joueur doit passer un test différent selon le rang et dont la difficulté augmente avec le Rang de Maîtrise. Si le test est échoué, le Tenno ne peut pas tenter à nouveau avant 24 heures.
Le Tenno rejoint le lieu du test avec son équipement actuel. Un Tenno ne peut pas faire partie d'une escouade pour passer le test, il doit l'accomplir en solo.
Les Capacités peuvent être utilisées normalement, il est recommandé d'apporter des Restaurations d'Energie d'Equipe afin d'avoir toujours de l'énergie et terminer facilement le test.
Ne prenez pas de Sentinelles avec une armes lors de test nécessitant d'utiliser une arme spécifique, vous pourriez rater le test.
Les Rangs
Image du Rang | Nom du Rang | Numéro du Rang | XP pour le Rang suivant | Total XP Nécessaire | Test | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
Aucun | Pas de Rang | 0 | 0 | Aucun | ||
Initié | 1 | 2,500 | 2,500 | Test Extermination | Corpus Niveau 1-3 | |
Initié d'Argent | 2 | 7,500 | 10,000 | Test Arme de Poing | Grineer Niveau 1-3 | |
Initié d'Or | 3 | 12,500 | 22,500 | Test Mêlée | Grineer Niveau 1-3 | |
Novice | 4 | 17,500 | 40,000 | Test Survie | Infestation Niveau 12-15 | |
Novice d'Argent | 5 | 22,500 | 62,500 | Terminal Hacking Test | Aucun | |
Novice d'Or | 6 | 27,500 | 90,000 | Test Pistage de Cibles | Aucun | |
Disciple | 7 | 32,000 | 122,500 | Test Standard | Toutes les Factions Niveau 10-15 | |
Disciple d'Argent | 8 | 38,000 | 160,000 | Test de Course sur les Murs | Aucun | |
Disciple d'Or | 9 | 42,500 | 202,500 | Test de Furtivité | Grineer Niveau 1 | |
Chercheur | 10 | 47,500 | 250,000 | Test Plateformes | Grineer Niveau 1 | |
Chercheur d'Argent | 11 | 52,000 | 302,500 | Test Contre la Montre | Aucun | |
Chercheur d'Or | 12 | 57, 500 | 360,000 | Carousel Test | Grineer Niveau 1 | |
Chasseur | 13 | 62,500 | 422,500 | Advanced Disappearing Platform Test | Grineer Niveau 1 | |
Chasseur d'Argent | 14 | 67,500 | 490,000 | Advanced Exterminate Test | Toutes les Factions Niveau 20-25 | |
Chasseur d'Or | 15 | 72,500 | 562,000 | Interception Test | Grineer Niveau 15-20 | |
Aigle | 16 | 77,500 | 640,000 | Test de Défense | Corpus 3 Vagues | |
Aigle d'Argent | 17 | 82,500 | 722,500 | Test Extermination | Infestés 35 Cibles | |
Aigle d'Or | 18 | 87,500 | 810,000 | Test de Défense Corpus | Niveau 27-30 5 Vagues | |
Tigre | 19 | 92,500 | 902,500 | ? | Inatteignable pour l'instant | |
Tigre d'Argent | 20 | 97,500 | 1,000,000 | ? | Inatteignable pour l'instant | |
Tigre d'Or | 21 | 102,500 | 1,102,500 | ? | Inatteignable pour l'instant | |
Dragon | 22 | 107,500 | 1,210,000 | ? | Inatteignable pour l'instant | |
Dragon d'Argent | 23 | 112,500 | 1,322,500 | ? | Inatteignable pour l'instant | |
Dragon d'Or | 24 | 117,500 | 1,440,000 | ? | Inatteignable pour l'instant | |
Sage | 25 | 122,000 | 1,562,500 | ? | Inatteignable pour l'instant | |
Sage d'Argent | 26 | 128,000 | 1,690,000 | ? | Inatteignable pour l'instant | |
Sage d'Or | 27 | 132,000 | 1,822,500 | ? | Inatteignable pour l'instant | |
Maître | 28 | 138,000 | 1,960,000 | ? | Inatteignable pour l'instant | |
Maître Moyen | 29 | 142,500 | 2,102,500 | ? | Inatteignable pour l'instant | |
Grand Maître | 30 | 147,500 | 2,250,000 | ? | Inatteignable pour l'instant |
Obtenir des Points de Maîtrise
Voici la liste des moyens disponibles pour obtenir des Points de Maîtrise :
- Monter de niveau les Armes, les armes de Sentinelles et les armes Archwings donne 100 points de maîtrise pour chaque niveau gagné, pour un total de 3,000'.
- Monter de niveau les Warframes, les Compagnons et les Archwings donne 200 points de maîtrise pour chaque niveau gagé, pour un total de 6,000.
- Terminer une mission sur un secteur pour la première fois donne environ ~58 points de maîtrise.
Chaque objet individuel (comme une arme ou une Warframe) garantit des points de Maîtrise une seule par niveau. Par exemple : monter un objet au niveau maximum, le revendre et le remonter ne donne pas de Maîtrise supplémentaire. Monter à nouveau un équipement après une Polarisation donne le même résultat. Cependant, si un objet est vendu, acheté à nouveau et monter au niveau maximum, les points de Maîtrise sont gagnés pour chaque niveau obtenu au-delà du niveau originel. L'excès de Points de Maîtrise n'est pas perdu si le Tenno échoue lors d'un test, l'excès de points rempli automatiquement la barre une fois le test réussi.
Depuis l'Update 15.8.0, le rang maximum actuel est le Rang de Maîtrise 18, Aigle d'Or, avec 896,796 Points de Maîtrise au total.
- En retirant 11 événements, 3 objets Fondateur et 3 objets retirés, le rang maximal actuel est le Rang de Maîtrise 18, Aigle d'Or, avec 842,796 Points de Maîtrise au total.
XP Source | Armes | Warframes | Compagnons | Armes de Sentinelles | Archwings | Armes d'Archwing | Secteur de Missions | Total XP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre Actuel | 189 | 30 | 11 | 7 | 3 | 10 | 253 | |
XP par unité | 3,000 XP | 6,000 XP | 6,000 XP | 3,000 XP | 6,000 XP | 3,000 XP | Varies | |
XP Totale | 567,000 | 180,000 | 66,000 | 21,000 | 18,000 | 30,000 | 14,796 | 896,796 |
Les 189 armes inclues:
- 88 Marché
- 5 retirés du Marché (1 disponible à travers les Récompenses de connexion; 1 disponible à travers le Bundle Rhino)
- 37 liées à la Recherche
- 9 récompenses d'Alertes
- 9 donnés par des Boss ou Assassins
- 23 Prime (2 founder exclusives)
- 11 lors d'événements
- 7 à partir des Syndicats et de Baro Ki'Teer
Les 30 Warframes inclues:
- 16 dont les parties sont obtenues sur les Boss
- 8 Prime (1 exclusive aux Fondateurs)
- 1 récompense Alertes
- 2 à travers des Quêtes
- 3 liées à la Recherche
Les 10 Armes d'Archwing inclues:
- 2 à travers des Quête
- 5 dont les composants sont des récompenses de missions Archwing
- 2 liées à la Recherche et dont les composants sont des récompenses de missions Archwing
- 1 lors d'événements
Les 3 Archwings inclues:
- 1 à travers des Quêtes
- 1 dont les composants sont des récompenses de missions Archwing
- 1 liées à la Recherche
Les 11 Compagnons inclues:
- 4 Sentinelles achetable au Marché
- 2 Sentinelles liées à la Recherche
- 1 Sentinelle Prime
- 4 Kubrows
Avantages de la Maîtrise
Le système de Maîtrise indique la progression d'un joueur à travers le jeu, et chaque rang apporte ses propres avantages. Voici la liste de ces avantages.
Débloquer de l'Equipement
Maîtrise | Warframe | Primaire | Secondaire | Mêlée |
---|---|---|---|---|
Rang 1 | Strun | |||
Rang 2 | Rhino | Karak |
Scindo • Double Zoren | |
Rang 3 | Vectis • Gorgon • Drakgoon • Tetra | Double Hachoirs • Faucheur d'Ether • Galatine • Prova | ||
Rang 4 | Dera • Hek • Ignis • Miter • Sobek • Tigris • Torid | Angstrum • Cestra • Spectra • Tysis | Nikana • Redeemer | |
Rang 5 | Amprex • Grinlok • Sybaris | Marelok | Jat Kittag • Venka | |
Rang 6 | Fusil à Flux • Ogris • Penta • Soma • Synapse • Phage | Double Ichor • Scoliac • Dakra Prime | ||
Rank 7 | Lanka • Supra | Acrid | ||
Rank 8 | Embolist | Dragon Nikana |
Autres Avantages
- Le nombre d'extracteurs pouvant être déployé dépend de votre Rang de Maîtrise et si vous avez le statut de Founder ou un Prime Access. Tous les cinq rangs de maîtrise, vous pouvez déployer un extracteur supplémentaire. Contrairement à la croyance commune, atteindre le rang 15 ne permet pas à un joueur de déployer un extracteur supplémentaire.
- Rang 0 – 4 : 1 extracteur
- Rang 5 – 9 : 2 extracteurs
- Rang 10+ : 3 extracteurs
- Founder/Prime Access: +1 extracteur
- Le Rang de Maîtrise 2 débloque the Système d'Echange, et chaque Rang de Maîtrise donne une transaction supplémentaire possible par jour.
- Le Rang de Maîtrise 6 débloque toutes les armes du Marché en plus du Dragon Nikana qui nécessite le Rang de Maîtrise 8.
- Le Rang de Maîtrise 8 débloque toutes les armes liées à la Recherche.
- A partir du Rang de Maîtrise 2, un nouveau slot dEquipement est disponible dans lArsenal, tous les deux Rangs.
- A partir du Rang de Maîtrise 1, passer un nouveau Rang de Maîtrise donne la possibilité de gagner 2,000 points de Réputation supplémentaire par jour, auprès d'un Syndicat.