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Redeemer

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Redeemer
Redeemer.png
Statistiques
Rang 2
Emplacement Mêlée
Attaque Normale
Impact w.png Impact 6.0
Tranchant w.png Tranchant 42.0
Vitesse d'attaque 0.833 atqs/sec
Attaque Chargée
Type dégâts élémentaires Explosif w.png Explosif
Dégâts élémentaires 75.0/balles
Vitesse Chargement 1.0s
Plombs 10 plombs/tir
Perforation oui
Attaque Sautée
Attaque Tournoyante
Divers
Introduction Update 15.5
Après avoir frappé avec ses deux énormes lames jumelles, le Redeemer termine le travail avec un tir dévastateur de son fusil à pompe intégré.

Le Redeemer est une arme double lame munie d'un canon, le rendant meurtrier à courte portée comme à moyenne portée. En maintenant la touche de mêlée, le Redeemer tire un coup de fusil à pompe dévastateur.

Action Bouton
Tirer Maintenir E


Matériaux requis
Credits 32px.png 20,000 Vasto.png
1
DoubleSkana.png
1
ArgonCrystal.png
2
Temps : 12 h
Rush : PlatineIcone.png 35
Prix dans le Marché : PlatineIcone.png 175 Prix du Schéma : Credits 32px.png 20,000

CaractéristiquesModifier

Cette arme inflige des dégâts de type Tranchant w.png Tranchant.

Avantages

  • Les hauts dégâts Tranchant w.png Tranchant le rend efficace contre les IconInfestedW.png Infestés.
  • L'attaque chargée fait de puissants dégâts.
  • Son canon bénéficie de dommage furtif X4, qui convient parfaitement à l'invisibilité de Loki et Ash.
  • Peut attaquer les ennemis à distance grâce à l'attaque chargée.
    • Possède naturellement de la Perforation.
    • Les ennemis touchés par le tir ont des chances d'être étourdis pour un moment, mais provoque un ragdoll (bug de collision) à courte portée.
    • N'utilise aucune munition.
    • Possède de gros dégâts de base.
      • Les dégâts listés de l'attaque chargé s'applique par plombs, chaque plomb inflige donc 75 de dégât Explosif w.png Explosif.

Inconvénients

  • L'attaque chargée a une distance limitée à 30 mètres.
  • Vitesse d'attaque lente.
  • Attaque chargée lente à se déclencher.
  • Faible chance de critique.
  • Nécessite un Vasto et les Double Skanas pour le craft.

ModingModifier

Article Principal: Category:Redeemer Build

NotesModifier

  • Actuellement, il s'agit de l'une des cinq armes qui nécessitent 2 armes différentes pour être fabriquée, avec le Tipedo , le Boltace, l' Akjagara et le Panthera.
  • La détonation du fusil à pompe peut faire éclater le verre renforcé.
  • Le temps de charge est modifié en fonction des mods de vitesse d'attaque.
  • La portée de tir est affectée par le mod Atteinte.
  • Malgré le fort bruit du fusil, il est silencieux et adapté aux missions d'infiltration.
  • Vise automatiquement vers l'ennemi le plus proche lors de la fin du combo de mélée (si l'option de visée en mélée automatique est activée).
  • Les Coureurs Volatiles n'exploseront pas au contact s'ils sont tués avec.
  • L'attaque chargée peut traverser certaines parois comme les portes par exemple.

MédiaModifier

ArmesDégâtsComparaison des Armes

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