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Makes sweeping cuts punctuated by bursts of heavy gunfire.


Matériaux Requis
Credits64
20,000
Akstiletto
1
Cryotic
3,300
Plastids64
1,000
ControlModule64
2
Temps: 12 hrs
Rush: Platinum64 25
MarketIcon2 Prix dans le Marché : Platinum64 175 Prix du Schéma : Credits64 20,000

Notes Modifier

  • Le tir chargé de la Sarpa tir plusieurs coup consécutifs, comme une arme automatique. À l'opposé, le Redeemer tir plusieurs plomb en un seul coup de feu. Personne ne sait si la cadence de tir de l'attaque chargée de la Sarpa est influencé par les mods de vitesse d'attaque comme Furie.
  • L'attaque chargée possède de la Pénétration inné, permettant aux balles de traverser certains éléments de l'environnement, les bouclier des Lancier à Bouclier et même les ennemis.
  • Les projectiles ne sont précis qu'à courte portée, puisque que le taux de dispersion des projectiles est énorme à moyenne et longue distance. Pour une utilisation optimale de l'attaque chargée, attendez que les ennemis se soient rapprochés.
  • L'attaque chargée est totalement silencieuse, tout comme pour le Redeemer, ce qui convient parfaitement au gameplay furtif avec IvaraLoki ou Ash.

DiversModifier

  • Sarpa (सर्प) est un terme en Sanskrit signifiant serpent.

Voir aussi Modifier

  • Les Akstiletto, une paire de pistolet rapide et maniable nécessaire à la fabrication de la Sarpa.
  • Le Redeemer, le tout premier Pistolame du jeu.
ArmesDégâtsComparaison des Armes