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Sicarus
Sicarus
Statistiques
Rang 2
Emplacement Secondaire
Type Pistolet
Mode de tir Rafale
Utilitaire
Vitesse projectile Hit-Scan
Niveau du bruit Alarmante
Cadence de tir 7.39 balles/sec
Cadence de rafale 3.5 rafales/sec
Précision 20.0
Taille du chargeur 15 balles/chargeur
Munition max 210 balles
Rechargement 2.0 sec
Influence Riven Disposition5
Attaque Normale
Dégâts Physiques 40 (Impact w 70%)
Impact w Impact 28.0
Tranchant w Tranchant 6.0
Divers
Variante Sicarus Prime
Le Sicarus tire en rafale de 3 balles, proposant un compromis entre la létalité d'un pistolet automatique et la précision d'un semi-automatique.

Le Sicarus fut ajouté au début de la bêta fermé du jeu. C'est un pistolet qui tire des rafales de 3 balles chacune.

AcquisitionModifier

Cette arme peut-être achetée sur le marché pour Credits 32px 20 000.

CaractéristiquesModifier

Cette arme inflige principalement des dégâts d'Impact w Impact Avantages :

  • Bons dégâts de base.
  • Possède une polarité V.
  • Arme précise, mais....

Inconvénients :

  • ... qui possède un recul important, ce qui peut rendre difficile de toucher des ennemis au-delà d'une portée moyenne.
  • Très faibles dégâts de Pénétration w Perforation et Tranchant w Tranchant - peu efficace contre l'Armure et la Santé.
  • Les tirs en rafale sont moins efficaces contre des groupes d'ennemis et peuvent aussi être inconfortables à utiliser pour beaucoup de joueurs.
  • Pénalisé si les tirs sont manqués, ce qui est moins grave pour des armes avec une cadence de tir plus élevée.
  • Possède une Chance de Statut incroyablement faible.
  • Chance de Coup Critique juste.

Comparaison :

  • En comparaison avec le Sicarus Prime :
    • Plus faibles dégâts de base (40.0 vs. 50.0).
    • Chargeur plus faible (15 vs 20).
    • Chance de Statut quatre fois plus faible (5.0% vs 20.0%).
    • Chargeur plus petit (15 vs 24).
    • Cadence de Tir plus faible (7.39 balles/secondes vs 9.38 balles/secondes)
    • Rang de Maîtrise requis plus bas (3 vs 7).

Patch HistoriqueModifier

Mise à jour 21.0
  • Augmente les dégâts de 30 à 40
  • Augmente la chance critique de 10% à 15%
  • Augmente la chance de statut de 2% à 5%
  • Rang de maîtrise demandé plus grand de 3 à 1.

Mise à jour 7.11

  • Enlèvement du prix en PlatineIcone Platinum.

0

  • Arme introduite en jeu.
ArmesDégâtsComparaison des Armes

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