Les forces du marché dictent que vous avez besoin d'évoluer ou mourir. |
Le Snipetron Vandal est la version Vandal du Snipetron, donnée en récompense spéciale pour avoir tué 20 informateurs lors de l'Événement Information. Le Snipetron Vandal possède la couleur caractéristiques des armes Vandal, un bleu-vert métallisé, il porte l'emblème du Lotus sur sa crosse. Le Snipetron Vandal possède de meilleures caractéristiques que le Snipetron de base en vitesse de recharge et en chargeur, mais il perd des dégâts d'Modèle:Impact et Modèle:Tranchants en contrepartie d'une hausse de ses dégâts de Modèle:Pénétration.
Cette arme peut être vendue 7,500.
Caractéristiques
Cette arme inflige principalement des dégâts de Modèle:Pénétration.
Avantages
- Bons dégâts de base.
- Hauts dégâts de Modèle:Pénétration.
- Possède une Perforation de base de 3 mètres.
- Bonne Précision.
- Bonne chance de Coup Critique.
- Un emplacement de polarité Modèle:Vpol.
- Zoom x2.5 donne +30% de dégâts à la Tête.
- Zoom x6 donne + 50% de dégâts à la Tête.
Inconvénients
- Fait de faibles dégâts d'Modèle:Impact et Modèle:Tranchants encore moins que le Snipetron de base.
- Recul un peu élevé.
- Possède, comme tous les snipers, un chargeur plutôt petit.
- Utilise des munitions de Sniper, qui sont les plus rares du jeu.
Comparaison
- Comparé au Snipetron:
- Dégâts de base supérieurs (200 vs. 175).
- Plus gros dégâts de Modèle:Pénétration (180 vs. 140.0).
- Plus faibles dégâts d'Modèle:Impact (10 vs. 17.5).
- Plus faibles dégâts Modèle:Tranchants (10 vs. 17.5).
- Plus silencieux - les ennemis doivent être plus proches de vous pour vous repérer quand vous tirez.
- Capacité du chargeur supérieure (6 balles vs. 4 balles).
- Vitesse de rechargement supérieure (2.0 secondes vs. 3.5 secondes).
- Meilleure chance de Critique (25% vs. 20%).
- Plus gros dégâts critiques (2.0x vs. 1.5x).
- Plus grosse chance de Statut (15% vs. 10%).
- Plus grosse distance de Perforation (3.0 mètres vs. 2.5 mètres).
- Dégâts de base supérieurs (200 vs. 175).
Acquisition
Le Snipetron Vandal est une arme qui a été offerte aux joueurs ayant participé à l'événement des Informateurs Grineers et en ayant tué au moins 20 Informateurs Grineers.
Il arrivait avec son propre emplacement d'arme ainsi qu'avec un Catalyseur Orokin pré-installé.
Il pouvait aussi être acquis comme récompense de Sortie ou d'Infestation.
Ses éléments peuvent être reçus désormais en Offensive Grineer ou Siège Corpus et doivent être craftés en Fonderie.
Notes
- Arrive avec son propre Catalyseur Orokin et emplacement d'arme, comme toutes les armes d'Événement.
- Différemment de la version de base, le Snipetron Vandal possède une Perforation de base de 3 mètres. Ceci rends le Snipetron Vandal la première arme d'Événement à posséder une caractéristique cachée différente de la version de base.
- Modifications Maj PoE.
Reticule de balayage retiré de tous les niveaux de zoom.
Perforation de 1 mètre ajoutée à toutes les armes, les fusils possédant déjà de la Perforation innée restent inchangés.
1 compte de combo sera retiré au moment où la durée du compteur est épuisée au lieu de tous (décroissance appliquée par rapport au temps de recharge).
1 compte de combo sera retiré sur un tir manqué à la place de toutes les balles supplémentaires, le multi-tir comptant chaque tir additionnel comme un tir réussi ou un tir raté à part entière entrant dans le compteur.
Durée de combo réduite à 2 secondes pour tous les fusils en dehors du Lanka qui est réduit à 6 secondes.
La chute des dégâts commence à 400 mètres et décroît jusqu'à 600 mètres; tous les dommages sont réduits à 50% passé 600 mètres.
Astuce
- Cette arme est idéale pour viser la tête et très utile contre les Grineers.
- Quand vous visez, commencez à viser sans le zoom puis zoomez, ajustez si erreur et tirez. Ceci peu demander un peu de temps avant de s'y habituer, mais cela fait tirer plus rapidement et plus précisément que de tirer sans zoom ou de zoomer de manière hasardeuse.
- Prenez une bonne arme de mêlée ou de poing à courte portée pour affronter les ennemis à courte portée car le Snipetron Vandal et très difficile à utiliser à cette distance.
- Le Bronco est très utile pour se battre en combat rapproché où le Snipetron Vandal est inutilisable.
- Contrairement au Snipetron, le Vandal en augmentant au niveau 4 le Mod Mutation de Chargeur permet d'obtenir 8 balles par chargeur (25% de 6 = 1.5; le monter plus serait du gâchis car le coût du Mod est arrondit vers le haut, il coûterait donc plus cher sans faire d'effet).
- Avec un Mutation de Chargeur rang 4 et un Traînée de poudre rang 3 (respectivement 25% et 20%), vous pouvez obtenir 9 balles/chargeur. Ceci car les différents mods du même type se cumulent de manière additive et non multiplicative.
- Le Snipetron Vandal est un fusil idéal pour les joueurs qui jouent furtif (si vous n'avez pas le Lanka, qui est 100% silencieux), en raison de sa faible portée de détection par rapport au Snipetron.
- D'une manière générale, la consommation de munitions ne devrait pas être un problème si vous faites également usage de votre arme secondaire et votre arme de mêlée en plus du Snipetron Vandal.
- Avec un Chambre Divisée et un Frappe Tendue à leurs rangs maximum, vous possédez 72,5% de chance de faire au moins un coup critique, 22,5% de chance d'en faire deux et 27,5% de chance de n'en faire aucun.
- Utiliser Mutation de Munitions de Sniper peut aider à compléter son chargeur malgré la faible chance d'apparitions des boîtes de munitions pour sniper.
- Comme tous les Snipers, il fonctionne bien avec Loki, Excalibur, Zephyr ou Nova qui peuvent utiliser leurs pouvoirs pour atteindre des endroits reculés de la carte.
Divers
- Comme les autres armes Vandal, seule la couleur d'énergie pouvait être changée. Désormais, les autres couleurs sur les autres parties peuvent être sélectionnées en Arsenal, également via un skin, en conservant l'insigne du Lotus.
Média
Skins
Voir Aussi