Le Soma Prime est la version Prime du fusil d'assaut Soma. Il possède des statistiques améliorées comparé à la version standard.
Prérequis de Fabrication | |||||
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15,000 |
1 |
1 |
1 |
10 |
: 12 h |
Accélération : 50 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Lith, Meso, Neo, et Axi font référence aux Reliques du Néant | (V) indique les Reliques Vaultées | (B) indique les reliques exclusives auprès de Baro Ki'Teer
Canon | Schéma | Culasse | Crosse |
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Lith M2 Commun (V) Meso D5 Commun (V) Neo S3 Commun (V) |
Lith M1 Inhabituel (V) Meso B3 Commun (V) Neo N12 Commun (V) Neo S1 Commun (V) |
Lith K4 Inhabituel (V) Lith S3 Inhabituel (V) Neo N1 Inhabituel (V) Neo N9 Inhabituel (V) |
Axi S4 Rare (V) Axi S7 Rare (V) Lith S2 Rare (V) Meso S1 Rare (V) |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts Tranchant.
Avantages :
- Très grand chargeur, comme celui du Fusil à Flux.
- Grande cadence de tir.
- Très bonne précision.
- Grande réserve de munitions.
- Haut pourcentage de Coup Critique.
- Haut multiplicateur critique.
- Deux polarités.
Désavantages :
- DPS bas et peu économe en munitions, sans une configuration orientée vers les Coups Critiques.
- La grande cadence de tir génère un fort Recul, réduisant la précision.
- Rechargement plus long que la moyenne.
- Faibles dégâts de base, ce qui est très dépendant de son potentiel de coups critiques.
- Très faibles dégâts d' Impact, moins efficaces contre le Bouclier.
Comparaison
- Le Soma Prime, comparé au Soma.
- Dégâts équivalents (12.0 vs 12.0).
- Dégâts de type Impact équivalents (1.2 vs 1.2).
- Dégâts de type Perforation équivalents (4.8 vs 4.8).
- Dégâts de type Tranchant équivalents (6.0 vs 6.0).
- Chargeur doublé (200 balles vs 100 balles).
- Bien plus de capacité de munitions (800 balles contre 540 balles).
- Plus grand pourcentage de statut (10.0% vs 7.0%).
- Temps de chauffe plus faible (5 balles vs. 7 balles).
- Rang de Maîtrise supérieur (7 vs. 6).
- Dégâts équivalents (12.0 vs 12.0).
Astuces[]
- Un build axé critique utilisant Frappe Tendue, Viseur à Argon et / ou Délai Critique combinés avec Perception Vitale, Salves de Lames et / ou Marteau-Pilon est le meilleur moyen pour tirer parti de ses grandes chance de critiques et d'augmenter également ses maigres dégâts de base.
- Si vous êtes faible en capacité de slots, Frappe Tendue, Perception Vitale et Salves de Lames fournissent l'augmentation la plus importante du DPS.
- Le tir en courtes rafales et les tirs précis à la tête augmenteront considérablement son efficacité.
- Le temps de rechargement peut être raccourci en utilisant une attaque de mêlée et esquiver ainsi la "minuterie" de rechargement lorsque celle-ci atteint environ la 1/2, les 3/4. Cela fonctionne parce que, comme beaucoup d'armes plus anciennes, le chargeur est remplacé à ce moment au lieu de la fin de l'animation, rendant le temps restant "contournable".
- En raison de la cadence de tir très élevée de l'arme combinée à ses faibles dégâts de base, le Soma Prime peut être inefficace en termes de rentabilité munitions/dégâts. L'utilisation de Mutation de Munitions de Fusil et / ou de Récupérateur de Fusil peut être utilisé pour récupérer un approvisionnement régulier en munitions. Alternativement, les munitions peuvent être reconstituées instantanément en utilisant des restaurations de munitions d'équipe. De plus, le mod Caisse à Munitions de Carrier accorde plus de munitions de réserve et transforme les munitions non utilisées en munitions pour les armes équipées.
- La consommation élevée de munitions du Soma Prime fait de Délai Critique une bonne option car le mod augmente les chances de coup critique tout en ralentissant la cadence de tir, améliorant ainsi l'efficacité de ses munitions par la précision (recul atténué).
Divers[]
- Le Soma Prime était l'un des premiers ajouts Prime à avoir des parties en or customisables. Ce trait a été partagé avec le Vasto Prime, Nova Prime et le Syandana Pyra Prime.
- La formation annulaire à travers laquelle la Warframe tient l'arme de la main gauche, tourne pendant le tir, ce qui en fait l'une des rares armes principales à avoir des animations de tir.
- Comme sa version non-prime, le chargeur passe au travers de l'arme lors des tirs, avec la partie de celui-ci passée indiquant la quantité de munitions restante.
Voir aussi[]
- Soma, la version originale de cette arme.
- Prime, toutes les armes ou Warframes inspirées du design Orokin.
- Aksomati, des pistolets Akimbo inspirés du Soma.
- Double Raza, des hachettes au design d'inspiration Soma.
- Phaedra, un fusil Archwing souvent comparé au Soma.