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Un ruban rouge vif en un clin d’œil, est la dernière chose que la plupart des victimes de ces couteaux de lancer ont le temps de voir.

Les Spira sont de larges couteaux de lancer, introduits lors de l'Update 17.4.5.

Matériaux Requis
Credits64
15,000
Gallium64
5
Ferrite64
2,500
Plastids64
800
Salvage64
4,000
Temps: 12 hrs
Rush: Platinum64 50
MarketIcon2 Prix dans le Marché : Platinum64 175 Prix du Schéma : Credits64 20,000

CaractéristiquesModifier

Cette arme inflige principalement des dégâts de Pénétration w Perforation.

Avantages :

  • Hauts dégâts de base.
  • Peut perforer les ennemis, permettant de toucher plusieurs ennemis en un seul tir.
  • Vitesse de rechargement élevée.
  • Silencieux.
  • Très hautes chances de Coup Critique.
    • Partage avec les Spira Prime les chances de Coup Critique les plus élevées des armes secondaires à lancer.
  • Les projectiles peuvent toucher plusieurs cibles à la fois grâce à l'empalement, les corps volent en ligne droite et peuvent endommager d'autres ennemis (effet ragdoll).
    • L'effet ragdoll qui entraîne loin les ennemis tués, inflige un élan significatif qui peut permettre de tuer ou blesser un ennemi se trouvant derrière la première cible.
  • La trajectoire en arc permet des tirs à la tête derrière une couverture.
  • Les couteaux peuvent être lancés continuellement.
  • Possède deux Polarités V.
  • Peut utiliser le mod Explosifs Dissimulés.

Inconvénients :

  • Les projectiles ont un temps de trajet, rendant les tirs à longue distance compliqués.
  • Tirs en arc (qui sont imprévisibles car ils partent soient au-dessus, soit en-dessous du viseur même avec 100% de précision), rendant les tirs à longue distance compliqués.
  • Cadence de tir faible.
    • Deuxième plus lente cadence de tir des armes secondaires à lancer derrière les Pox.
  • Faibles chances de Statut.

Comparaisons Modifier

  • Spira comparés aux Spira Prime :
    • Plus hauts dégâts de base (82.0 vs. 60.0).
      • Plus hauts dégâts d' Impact w Impact (8.2 vs. 6.0).
      • Plus hauts dégâts de Pénétration w Perforation (49.2 vs. 48.0).
      • Plus hauts dégâts Tranchant w Tranchant (24.6 vs. 6.0).
    • Plus faibles dégâts critiques (2x vs. 3x).
    • Plus faibles chances de Statut (8% vs. 14%).
    • Cadence de tir inférieure (2.5 lames/sec vs. 3.33 lames/sec).
    • Chargeur plus petit (10 lames vs. 12 lames).
    • Vitesse de rechargement inférieure (1 s vs. 0.75 s).
    • Rang de Maîtrise inférieur (8 vs. 10).

AstucesModifier

  • Au moment de viser, prenez en compte le mouvement de l'ennemi et tirez sur sa trajectoire.
  • Les Spira peuvent empaler les ennemis sur les murs, comme le Boltor ou le Paris, et font voler le cadavre.
  • Quand vous utilisez les Spira à longue distance, tirez un peu plus au-dessus de votre ennemi pour tenir compte de la gravité.
  • Extrêmement efficace contre les Infestés, les Anciens (même l'arme à bas niveau).

NotesModifier

  • Il y a un léger délai entre le lancer d'un couteau et la possibilité de pouvoir recharger, ce qui nécessite d'attendre pour recharger, ou d'appuyer plusieurs fois sur le bouton de rechargement.
  • Les couteaux lancés de la main droite ne semblent pas atterrir au même endroit que ceux de la main gauche, mais un peu plus bas et légèrement à droite du réticule de visée.
    • Ceci peut être annulé lorsque vous transportez des données ou une cellule de puissance.

DiversModifier

  • Les Spira sont l'une des armes (avec les Ninkondi et Zhuge) initialement exclusives à WARFRAME Chine.
  • Ils ont une précédente version Prime, qui a été donnée dans le cadre du programme des Fondateurs de la version chinoise, ainsi que le premier Nikana Prime et Excalibur Umbra.
  • Dans les fichiers du jeu, les spira sont référencés comme "littlelidaggers", une référence aux dagues de Little Li (小李飛刀) qui sont l'arme de prédilection de l'artiste martial Li Xunhuan, dans le célèbre roman Xiaoli Feidao de Gu Long.

Voir aussi Modifier

MédiaModifier

  • Renforts Tenno - Spira
Renforts Tenno - Spira

Renforts Tenno - Spira

ArmesDégâtsComparaison des Armes