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Survie

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Le joueur se retrouve sur une mission dont le système de survie (symbolisé par une jauge) baisse de façon continue tout en étant confronté à un flux permanent d'ennemis. L'objectif étant alors d'empêcher la jauge de survie d'atteindre 0%. Pour y parvenir, le joueur peut récupérer des capsules de survie personnelles lâchées aléatoirement par les mobs et restaurant la jauge de 5% ; ainsi qu'activer des supports fournis par le Lotus à intervalles réguliers, apparaissant à différents endroits de la carte et restaurant la jauge de 30%.

A partir de 5 min, l'extraction devient disponible. Les joueurs ont alors le choix entre quitter ou rester plus longtemps. Pour finir la mission, au moins la moitié de l'équipe doit rejoindre le point d'extraction (1 sur 2 et 2 sur 3 ou 4). Cette moitié de l'escouade doit tout de même tenir pendant un décompte de 1min pour que la mission se termine.

Si jamais le système de survie descend à 0%, le bouclier puis la vie de tous les joueurs commencent à baisser à un rythme élevé jusqu'à atteindre 5 point de vie. De plus, les ennemis ne lâchent plus de capsules d'oxygène et celles encore présentes sur la map deviennent inutilisables. A ce stade du jeu, il est toutefois encore possible de compléter la mission, si au moins un des joueurs atteint l'extraction.

Liste des missions Modifier

Planète Secteur Faction Niveau Difficulté Tier
Vénus V Prime IconCorpusW.png Corpus 3 - 8 1 1
Mercure Apollodorus IconInfestedW.png Infestés 6 - 11 1 1
Mars Arcadia IconCorpusW.png Corpus 6 - 11 1 1
Mars Ara IconCorpusW.png Corpus 8 - 13 1 1
Jupiter Elara IconCorpusW.png Corpus 11 - 16 2 2
Saturne Cassini IconGrineerW.png Grineer 15 - 20 2 2
Saturne Mimas IconGrineerW.png Grineer 13 - 15 2 2
Sedna Selkie IconGrineerW.png Grineer 18 - 23 3 2
Sedna Yemaja IconGrineerW.png Grineer 22 - 27 3 3
Uranus Cressida IconGrineerW.png Grineer 23 - 28 3 3
Uranus Ophelia IconGrineerW.png Grineer 23 - 28 4 3
Uranus Cupid IconGrineerW.png Grineer 23 - 28 4 3
Eris Phalan IconInfestedW.png Infestés 30 - 35 4 3
Eris Hymeno IconInfestedW.png Infestés 28 - 33 5 3
Eris Nimus IconInfestedW.png Infestés 30 - 35 4 3
Ceres Nuovo IconGrineerW.png Grineer 33 - 38 6 3
Ceres Egeria IconGrineerW.png Grineer 35 - 40 6 3
Pluton Palus IconCorpusW.png Corpus 33 - 38 6 3

Récompenses Modifier

Le type de récompense reçu dépend de deux choses :

  • Le niveau de base des ennemis de la mission
    • Tier 1 : niveau 1 à 10
    • Tier 2 : niveau 10 à 20
    • Tier 3 : niveau ≥ 20
      • Le tier n'augmente pas pendant la partie, même si le niveau des ennemis augmente.
  • Les Rotations
    • Rotation A : 5,10mn – 25,30mn – etc...
    • Rotation B : 15mn – 35mn – etc...
    • Rotation C : 20mn – 40mn – etc...
      • Le schéma des rotations est donc : AABC, AABC ...

Toutes les récompenses s'affichent en bas à gauche de l'écran au moment où vous les obtenez et sont stockées jusqu'à l'extraction. Les récompenses de Tiers 2 (temps) seront toujours des clés du Néant.

5, 10, 25, 30, etc. minutes 15, 35, etc. minutes 20, 40, etc. minutes
Cache de Crédits de Credits 32px.png 1,000 14.29% - -
Cache de Crédits de Credits 32px.png 1,500 14.29% - -
Cache de Crédits de Credits 32px.png 2,000 - - 5.26%
Cache de Crédits de Credits 32px.png 3,000 - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Coeur de fusion Inhabituel 14.29% - -
FusionCorePackSilversingle.png Coeur de fusion Rare 14.29% - -
FusionCorePackSilversingle.png Parer 14.29% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Réflexe de Défense 14.29% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Réflection 14.29% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Fibre d'acier - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Flèches - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Pistolet - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Sniper - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Impact lourd - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Manteau incendiaire - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Dentelure - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Purifie-Grineer - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Nuée de dards - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Intensifier - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Pointe métallique - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Bobine réflexe - - 5.26%
Clé du Vide.png Tour I Capture - 16.67% -
Clé du Vide.png Tour I Défense Mobile - 16.67% -
Clé du Vide.png Tour I Extermination - 16.67% -
Clé du Vide.png Tour I Survie - 16.67% -
Clé du Vide.png Tour I Défense - 16.67% -
Clé du Vide.png Tour I Sabotage - 16.67% -

5, 10, 25, 30 etc. minutes 15, 35 etc. minutes 20, 40 etc. minutes
Cache de Crédits de Credits 32px.png 1,500 14.29% - -
Cache de Crédits de Credits 32px.png 2,000 14.29% - -
Cache de Crédits de Credits 32px.png 3,000 - - 5.26%
Cache de Crédits de Credits 32px.png 4,000 - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Coeur de fusion Inhabituel 14.29% - -
FusionCorePackSilversingle.png Coeur de fusion Rare 14.29% - -
FusionCorePackSilversingle.png Provocation 14.29% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Coup de Grâce 14.29% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Pièce de Rechange 14.29% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Fibre d'acier - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fléches - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Pistolet - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Sniper - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Dentelure - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Nuée de dards - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Déviation rapide - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Cartouche chargée - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Purifie-Corpus - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Coup Mortel - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Antitoxine - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Perception vitale - - 5.26%
Clé du Vide.png Tour II Capture - 11.06% -
Clé du Vide.png Tour II Défense Mobile - 11.06% -
Clé du Vide.png Tour II Extermination - 11.06% -
Clé du Vide.png Tour II Survie - 11.06% -
Clé du Vide.png Tour II Défense - 11.06% -
Clé du Vide.png Tour II Sabotage - 11.06% -
Clé du Vide.png Tour III Capture - 4.51% -
Clé du Vide.png Tour III Défense Mobile - 4.51% -
Clé du Vide.png Tour III Extermination - 4.51% -
Clé du Vide.png Tour III Survie - 4.51% -
Clé du Vide.png Tour III Défense - 4.51% -
Clé du Vide.png Tour III Sabotage - 11.06% -

5, 10, 25, 30 etc. minutes 15, 35 etc. minutes 20, 40 etc. minutes
Cache de Crédits de Credits 32px.png 2,000 12.5% - -
Cache de Crédits de Credits 32px.png 2,500 12.5% - -
Cache de Crédits de Credits 32px.png 4,000 - - 5.26%
Cache de Crédits de Credits 32px.png 5,000 - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Coeur de fusion Inhabituel 12.5% - -
FusionCorePackSilversingle.png Coeur de fusion Rare 25% - -
FusionCorePackSilversingle.png Mains Stables 12.5% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Stabilisateur 12.5% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Envoi Puissant 12.5% - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Fibre d'acier - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fléches - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Pistolet - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Sniper - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Allonge - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Dentelure - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Antre de l'Enfer - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Purifie-Infestés - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Coup de foudre - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Nuée de dards - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Flux - - 5.26%
FusionCorePackSilversingle.png Chambre divisée - - 5.26%
Clé du Vide.png Tour II Capture - 11.06% -
Clé du Vide.png Tour II Défense Mobile - 11.06% -
Clé du Vide.png Tour II Extermination - 11.06% -
Clé du Vide.png Tour II Survie - 11.06% -
Clé du Vide.png Tour II Défense - 11.06% -
Clé du Vide.png Tour II Sabotage - 11.06% -
Clé du Vide.png Tour III Capture - 4.51% -
Clé du Vide.png Tour III Défense Mobile - 4.51% -
Clé du Vide.png Tour III Extermination - 4.51% -
Clé du Vide.png Tour III Survie - 4.51% -
Clé du Vide.png Tour III Défense - 4.51% -
Clé du Vide.png Tour III Sabotage - 11.06% -

Divers Modifier

  • La survie tourne en boucles de 20 minutes.
  • Il n'est pas nécessaire d'activer un support pour qu'un autre apparaisse.
  • Quand le système de survie tombe à 0, le compteur s’arrête même si vous pourriez tenir encore un peu plus longtemps.
  • En Mode Nightmare, vous recevez les récompenses du mode de jeu survie et nightmare.
  • Les ennemis apparaissent en des points que les joueurs ne voient pas, principalement dans les salles adjacentes à celle où se trouvent les joueurs. Si les joueur se séparent, cela peut réduire la quantité d'ennemis car ils seront forcés d'apparaître plus loin. Il est conseillé de rester groupés pour maximiser l'apparition d'ennemis.
  • Cette mission est potentiellement sans fin, elle partage cette caractéristique avec les modes Défense, Interception et Excavation.
  • Activer un support ajoute 30% à la jauge, récupérer un support personnel sur un ennemi lui ajoute 5%.

Dark Sector SurvieModifier

Planète Mission Faction Niveau
Jupiter Cameria IconInfestedW.png Infestés 13 - 23
Saturne Piscinas IconInfestedW.png Infestés 14 - 24
Mars Wahiba IconInfestedW.png Infestés 14 - 24
Europe Cholistan IconInfestedW.png Infestés 17 - 27
Sedna Amarna IconInfestedW.png Infestés 17 - 27
Phobos Zeugma IconInfestedW.png Infestés 18 - 28
Uranus Assur IconInfestedW.png Infestés 20 - 30
Eris Zabala IconInfestedW.png Infestés 23 - 33
Neptune Kelashin IconInfestedW.png Infestés 25 - 35
Cérès Gabii IconInfestedW.png Infestés 25 - 35
Pluton Hieracon IconInfestedW.png Infestés 30 - 40

Ci-dessous les récompenses potentielles toutes les 5 minutes en Survie Dark Sector. Les Clés du Néant peuvent être obtenues au bout de 15 minutes, le niveau de la clé dépend de celui du secteur.

Après de longues séances de tests, il est très probable que certains mods comme FusionCorePackSilversingle.pngFrappe Vitale, FusionCorePackSilversingle.pngStabilisateur et FusionCorePackSilversingle.pngMains Stables soient uniquement disponibles dans les Survies Dark Sector de haut niveau. Par exemple, Frappe Vitale n'est jamais offert en récompense dans les 5 premières minutes sur Tikal (niveau 11 - 21), alors que c'est possible sur Gabii (niveau 25 - 35).

Astuces Modifier

  • L'activation du support prend environs 3 secondes pendant lesquelles vous êtes vulnérables aux attaques. Ce délai semble diminuer au fur et à mesure de la partie.
  • Après de nombreux test, ce type de mission semble être le plus approprié au gain d'affinité en solo (même si vouloir pex en solo c'est triste), simplement parce que vous êtes plus simple à défendre qu'un crypod immobile, et en plus, vous pouvez partir quand vous voulez. Attention : les missions de Défense sont plus efficaces si vous êtes en groupe.

Stratégie Modifier

Il y a une règle à respecter pour ne pas gâcher de temps de survie : n'activez les supports que quand la jauge passe en dessous des 60%, voici pourquoi :

  • On passe à 90% ou un peu moins, c'est largement suffisant sachant que si vous respectez cette règle vous aurez toujours au moins un support d'avance.
  • Vous aurez une marge pour récupérer des supports personnels (et cela arrive souvent).
  • Il arrive parfois que personne ne soit auprès des supports quand la barre passe les 60%, ne vous y précipitez pas (car vous ne serez peut-être pas le seul), attendez les 40% et activez le support pour repartir à 70%. Si quelqu'un a activé un autre support en même temps que vous au moins, il n'y aura pas de gâchis.
  • Il y a certains Warframes qui se prêtent très bien à la survie: Saryn (Miasme inflige d'énormes dégâts dans son champ d'action)/Vauban et Frost (Leur capacité de contrôle de foule est intéressante)/ Rhino (Peau de fer le rend invulnérable pour une période)/ Nekros (Profanation permet de récupérer plus de capsules personnelles de survie)/ Valkyr (Hystérie la rend invulnérable et décime à grande vitesse les hordes d'ennemis qu'importe leur niveau au corps à corps)/ Hydroid (Essaim de Tentacules et son Mod d'Augmentation Essaim Chapardeur pour doubler le butin et ainsi obtenir des capsules personnelles)


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