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Survie.png

IntroductionModifier

Le principe de la survie est en réalité une opération de diversion pour permettre a un agent de Lotus d'agir en toute discretion. Dès le début de la mission, les Tennos déclenchent volontairement l'alarme afin d'attirer toute l'attention sur eux. Néanmoins, ils comprendront vite que leur action n'est pas sans conséquence et l'ennemi a combattre ne sera pas le seul facteur de risque.

MecaniqueModifier

Le joueur se retrouve sur une mission dans laquelle le système de survie sera coupé, rendant l'atmosphère de moins en moins viable.

Les joueurs devront lutter contre un flux d'ennemies sans fin et régulier pour survivre le plus longtemps possible, tout en prenant garde au taux de survie
CelluleOxygenSurvie.png

Capsule de Survie Personnel

diminuant lentement. Chaque ennemi tué aura une chance de relâcher une capsule de survie personnelle qui restaure 4% du système de survie.

Régulièrement, Lotus déposera des Capsules de survie capable de restaurer 30% du système de maintien vitale lors de l'activation. Le délais entre l'arriver de ces borne augmentera néanmoins progressivement au fil de la mission. Lotus limite les borne de survie a un maximum de 8 et n'en n’expédie pas de nouvelle avant qu'une capsule de survie soit activée et que le délais de livraison arrive a son terme.

Après 5 minutes, une récompense aléatoire est donnée à l'équipe et le point d'extraction est activé et marqué sur la minimap. L'équipe peut ensuite choisir entre se rendre à l'extraction pour finir de la mission, ou rester pendant plus longtemps afin d'accumuler de nouvelles récompenses toutes les 5 minutes.


Les missions de survie sont différentes des missions d'interception et de défense, où les joueurs ne peuvent choisir de se retirer qu'à des intervalles réguliers ou rester jusqu'à la prochaine fenêtre de départ. A partir de 5 min de survie et avec la réception de la 1ere récompense, l'extraction devient disponible. Les joueurs ont alors le choix entre quitter ou rester plus longtemps, bien que le groupe puisse partir quand bon leu semble. Pour finir la mission, au moins la moitié de l'équipe doit rejoindre le point d'extraction (1 sur 2, 2 et 2 sur 3 ou 4) et l'un d'eux doit y tenir pendant un décompte de 1min afin que la mission se termine.

Lorsque le système de soutien de la vie atteint 0%, si l'extraction n'est pas encore disponible, la mission se termine par un échec.
Survie-indicateur.png
Sinon, le bouclier puis la vie de tous les membres de l'équipe commencent à baisser à un rythme élevé jusqu'à atteindre 5 point de vie. De plus, les ennemis ne lâchent plus de capsules d'oxygène et les capsules de survie encore présentes sur la map disparaissent. A ce stade du jeu, il est toutefois encore possible de compléter la mission, si au moins un des joueurs atteint l'extraction mais aucune récompense supplémentaire ne peut être récupérée. Cependant, si tous les joueurs meurent, l'équipe échouera. Après 5 minutes, le drain de santé se poursuit au delà des 5pv, tuant tout les survivant restant.

Liste des missions Modifier

Planète Secteur Faction Niveau Tier
Mercure Apollodorus IconInfestedW.png Infestés 6 - 11 1
Venus V Prime IconCorpusW.png Corpus 3 - 8 1
Phobos Stickney IconCorpusW.png Corpus 10 - 15 1
Ceres Draco IconGrineerW.png Grineer 12 - 17 2
Jupiter Elara IconCorpusW.png Corpus 15 - 20 2
Saturne Titan IconGrineerW.png Grineer 21 - 26 2
Uranus Ophelia IconGrineerW.png Grineer 24 - 29 3
Sedna Selkie IconGrineerW.png Grineer 30 - 40 3
Eris Nimus IconInfestedW.png Infestés 30 - 40 3
Pluton Palus IconCorpusW.png Corpus 30 - 40 3
Lua Tycho IconCorpusW.png Corpus 25 - 30 3
Néant Ani IconOrokinW.png Corrompu 20 - 25 3
Néant Mot IconOrokinW.png Corrompu 40 - 45 4
Forteresse Kuva Taveuni IconGrineerW.png Grineer 32 - 34 3

Récompenses Modifier

Le type de récompense reçu dépend de deux choses :

  • Le niveau de base des ennemis de la mission
    • Tier 1 : niveau 1 à 10
    • Tier 2 : niveau 10 à 20
    • Tier 3 : niveau ≥ 20
      • Le tier ne change pas pendant la partie, même si le niveau des ennemis augmente.
  • Les Rotations
    • Rotation A : 5mn, 10mn – 25mn, 30mn – etc...
    • Rotation B : 15mn – 35mn – etc...
    • Rotation C : 20mn – 40mn – etc...
      • Le schéma des rotations est donc : AABC, AABC...

Toutes les récompenses s'affichent en bas à gauche de l'écran au moment où vous les obtenez et sont stockées jusqu'à l'extraction.

Voir la liste des récompense mode Normal

Rotation A Rotation B Rotation C
Credits 32px.png  1000 14.29% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith A2 7.69% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith A2 11.06%
Credits 32px.png  1500 14.29% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith N3 7.69% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith N3 11.06%
Credits 32px.png  2000 14.29% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith S4 7.69% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith S4 11.06%
Synthula.png Synthula 14.29% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith S6 7.69% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith S6 11.06%
Endo.png15 14.29% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith V2 7.69% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith V2 11.06%
Endo.png50 14.29% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith V3 7.69% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith V3 11.06%
Endo.png80 14.29% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith V4 7.69% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith V4 11.06%
FusionCorePackSilversingle.png Nuée de Dards 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Flèches 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Manteau Incendiaire 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Purifie-Grineer 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Intensité 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Pistolet 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Parer 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Dentelure 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Fibre d'Acier 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Sniper 3.76%

Rotation A Rotation B Rotation C
Credits 32px.png  1500 16.67% VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso D1 6.25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo B2 11.06%
Credits 32px.png  2000 16.67% VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso F1 6.25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo N6 11.06%
Credits 32px.png  2500 16.67% VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso N4 6.25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo N7 11.06%
Endo.png 15 16.67% VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso O1 6.25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo S6 11.06%
Endo.png 50 16.67% VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso S2 6.25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo T1 11.06%
Endo.png 80 16.67% VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso S4 6.25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo V2 11.06%
VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso S5 6.25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo V5 11.06%
VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso S6 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Flèches 3.76%
VoidProjectionsBronzeD.png Relique Meso V5 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Purifie-Corpus 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Cartouche Chargée 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Pistolet 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Déviation Rapide 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Nuée de Dards 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Provocation 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Sniper 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Dentelure 6.25%
FusionCorePackSilversingle.png Fibre d'Acier 6.25%
FusionCorePackSilversingle.png Perception Vitale 6.25%

Rotation A Rotation B Rotation C
Credits 32px.png  2000 25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo B2 6.67% VoidProjectionsGoldD.png Relique Axi A1 9.68%
Credits 32px.png  2500 25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo N6 6.67% VoidProjectionsGoldD.png Relique Axi B2 9.68%
Credits 32px.png  3000 25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo N7 6.67% VoidProjectionsGoldD.png Relique Axi C2 9.68%
Endo.png 400 25% VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo S6 6.67% VoidProjectionsGoldD.png Relique Axi E2 9.68%
VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo T1 6.67% VoidProjectionsGoldD.png Relique Axi G1 9.68%
VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo V2 6.67% VoidProjectionsGoldD.png Relique Axi H2 9.68%
VoidProjectionsSilverD.png Relique Neo V5 6.67% VoidProjectionsGoldD.png Relique Axi O1 9.68%
FusionCorePackSilversingle.png Flux 6.67% VoidProjectionsGoldD.png Relique Axi V5 9.68%
FusionCorePackSilversingle.png Antre de l'enfer 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Flèches 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Nuée de Dards 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Purifie-Infestés 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Dentelure 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Pistolet 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Chambre Divisée 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Stabilisateur 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Fibre d'Acier 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Sniper 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Allonge 6.67%

Rotation A Rotation B Rotation C
Credits 32px.png  2000 25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo B2 14.29% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi A1 12.5%
Credits 32px.png  2500 25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo N6 14.29% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi B2 12.5%
Credits 32px.png  3000 25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo N7 14.29% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi C2 12.5%
Endo.png400 25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo S6 14.29% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi E2 12.5%
VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo T1 14.29% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi G1 12.5%
VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo V2 14.29% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi H2 12.5%
VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo V5 14.29% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi O1 12.5%
VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi V5 12.5%

.

Voir la liste des récompense de l’Épave
Rotation A Rotation B Rotation C
VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith A2 11.11% NavCoordMutaliste.pngCoordonnées Nav 12.5% Helmet.pngOctavia Neuroptics Blueprint 22.56%
VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith N3 11.11% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo B2 12.5% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi A1 9.68%
VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith S4 11.11% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo N6 12.5% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi B2 9.68%
VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith S6 11.11% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo N7 12.5% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi C2 9.68%
VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith V2 11.11% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo S6 12.5% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi E2 9.68%
VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith V3 11.11% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo T1 12.5% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi G1 9.68%
VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith V4 11.11% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo V2 12.5% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi H2 9.68%
Endo.png320 11.11% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo V5 12.5% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi O1 9.68%
Endo.png400 11.11% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi V5 9.68%

.

Voir la liste des récompense des Dark Sector

Rotation A Rotation B Rotation C
Credits 32px.png  1000 14.29% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith A2 7.69% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith A2 11.06%
Credits 32px.png  1500 14.29% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith N3 7.69% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith N3 11.06%
Credits 32px.png  2000 14.29% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith S4 7.69% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith S4 11.06%
Synthula.png Synthula 14.29% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith S6 7.69% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith S6 11.06%
Endo.png15 14.29% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith V2 7.69% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith V2 11.06%
Endo.png50 14.29% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith V3 7.69% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith V3 11.06%
Endo.png80 14.29% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith V4 7.69% VoidProjectionsIronD.pngRelique Lith V4 11.06%
FusionCorePackSilversingle.png Nuée de Dards 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Flèches 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Manteau Incendiaire 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Purifie-Grineer 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Intensité 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Pistolet 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Parer 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Dentelure 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Fibre d'Acier 7.69% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Sniper 3.76%

Rotation A Rotation B Rotation C
Credits 32px.png  1500 16.67% VoidProjectionsBronzeD.pngRelique Meso D1 6.25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo B2 11.06%
Credits 32px.png  2000 16.67% VoidProjectionsBronzeD.pngRelique Meso F1 6.25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo N6 11.06%
Credits 32px.png  2500 16.67% VoidProjectionsBronzeD.pngRelique Meso N4 6.25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo N7 11.06%
Endo.png15 16.67% VoidProjectionsBronzeD.pngRelique Meso O1 6.25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo S6 11.06%
Endo.png50 16.67% VoidProjectionsBronzeD.pngRelique Meso S2 6.25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo T1 11.06%
Endo.png80 16.67% VoidProjectionsBronzeD.pngRelique Meso S4 6.25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo V2 11.06%
VoidProjectionsBronzeD.pngRelique Meso S5 6.25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo V5 11.06%
VoidProjectionsBronzeD.pngRelique Meso S6 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Flèches 3.76%
VoidProjectionsBronzeD.pngRelique Meso V5 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Purifie-Corpus 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Cartouche Chargée 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Pistolet 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Déviation Rapide 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Nuée de Dards 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Provocation 6.25% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Sniper 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Dentelure 6.25%
FusionCorePackSilversingle.png Fibre d'Acier 6.25%
FusionCorePackSilversingle.png Perception Vitale 6.25%

Rotation A Rotation B Rotation C
Credits 32px.png  2000 25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo B2 6.67% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi A1 9.68%
Credits 32px.png  2500 25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo N6 6.67% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi B2 9.68%
Credits 32px.png  3000 25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo N7 6.67% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi C2 9.68%
Endo.png400 25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo S6 6.67% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi E2 9.68%
VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo T1 6.67% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi G1 9.68%
VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo V2 6.67% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi H2 9.68%
VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo V5 6.67% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi O1 9.68%
FusionCorePackSilversingle.png Flux 6.67% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi V5 9.68%
FusionCorePackSilversingle.png Antre de l'enfer 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Flèches 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Nuée de Dards 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Purifie-Infestés 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Dentelure 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Pistolet 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Chambre Divisée 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Stabilisateur 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Fusil à Pompe 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Fibre d'Acier 6.67% FusionCorePackSilversingle.png Mutation de Munitions de Sniper 3.76%
FusionCorePackSilversingle.png Allonge 6.67%

Rotation A Rotation B Rotation C
Credits 32px.png  2000 25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo B2 14.29% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi A1 12.5%
Credits 32px.png  2500 25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo N6 14.29% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi B2 12.5%
Credits 32px.png  3000 25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo N7 14.29% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi C2 12.5%
Endo.png400 25% VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo S6 14.29% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi E2 12.5%
VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo T1 14.29% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi G1 12.5%
VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo V2 14.29% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi H2 12.5%
VoidProjectionsSilverD.pngRelique Neo V5 14.29% VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi O1 12.5%
VoidProjectionsGoldD.pngRelique Axi V5 12.5%

Survie NéantModifier

Cette survie se déroule dans les cartes ordinaire des mission du Néant. Néanmoins, les salles cachées sont inaccessible durant se mode.
La particularité la plus importante est la diversité des ennemis:
Au départ, les joueurs seront confrontés à un mélange d'unités classiques de Grineer et de Corpus Corrompus dont le niveau augmentent au même rythme que les unités des missions de survie standard. Au fur et à mesure que les joueurs poursuivent la mission, des unités plus difficiles commenceront à être engendrés. Les unités normales seront renforcées par MOA Corrompu, des Anciens Corrompu, puis de Mitrailleur Lourd Corrompu et finalement des Bombardier Corrompu et des Zéro Corrompu.
L'ensemble habituel des pièges qui couvrent le Néant peuvent également être présents.

Survie Épave OrokinModifier

Cette survie se déroule dans les cartes ordinaire des mission de l'Épave Orokin. Néanmoins, les salles cachées sont bloquées ou inexistante, a l'exception des Soutes Orokin qui demeurent accessible et fonctionnelles. Il est conseillé de n'ouvrir la Soute après avoir vos objectifs, car y voler l'artefact caché a intérieur, vous pénalisera d'un affaiblissement négatif, ce qui pourrait rendre la survie encore plus difficile.

Vous ne devrez faire face qu'à des ennemis Infestés, sauf si vous récupérez l'artefact de la Soute Orokin, ce qui entraînerai l'arrivé des unités Corrompu.

Depuis la mise à jour 11.5, la Survie de l’Épave Orokin dispose de son propre tableau de récompense.

Survie Dark SectorModifier

Ces missions de survie qui se déroulent dans les Dark Sector, ne pouvant être atteintes que par les rails solaires et impliquent toujours l' infestation. Ces missions ont un niveau de difficulté plus élevé que sur le reste de la planète, mais donnent de plus grandes quantités d'expérience, y compris les bonus d'expérience inhérents aux Dark Sector. Il y a actuellement 10 missions de survie du Dark Sector, une pour chaque planète, à l'exception de Mercure, Terre, Europe et Pluton.

Planète Secteur Faction Niveau Tier
Mars Wahiba IconInfestedW.png Infestés 10 - 20 1
Cérès Gabii IconInfestedW.png Infestés 15 - 25 1
Phobos Zeugma IconInfestedW.png Infestés 10 - 20 2
Jupiter Cameria IconInfestedW.png Infestés 20 - 30 2
Uranus Assur IconInfestedW.png Infestés 25 - 35 2
Saturne Piscinas IconInfestedW.png Infestés 26 - 36 3
Neptune Kelashin IconInfestedW.png Infestés 30 - 40 3
Sedna Amarna IconInfestedW.png Infestés 35 - 45 3
Eris Zabala IconInfestedW.png Infestés 35 - 45 4

Astuces Modifier

Il y a une règle à respecter pour ne pas gâcher de temps de survie : n'activez les supports que quand la jauge passe en dessous des 50%, voici pourquoi :

  • Le taux remonte a 80% ou un peu moins. Si un autre membre active un support de vie au même moment, vous ne perdrez que peut de bénéfice.
  • Gardez un œil sur le taux de survie. Si votre groupe est dispersé et que le pourcentage de survie devient préoccupant, n'hésitez pas a prévenir vos coéquipier pour annoncer que vous aller activer un support ou demander aux autre de le faire.
  • Il y a certains Warframes qui se prêtent très bien à la survie: la Profanation de Nekros, l'Essaim de Tentacules de Hydroid et le mod d'augmentation Regard Minéral de Atlas, permettent d'avoir une chance obtenir plus d'une capsule de survie personnelle de la part des ennemis.
  • Après de nombreux test, ce type de mission semble être le plus approprié au gain d'affinité en solo (même si vouloir pex en solo c'est triste), simplement parce que vous êtes plus simple à défendre qu'un crypod immobile, et en plus, vous pouvez partir quand vous voulez. Attention : les missions de Défense sont plus efficaces si vous êtes en groupe.

NotesModifier

  • Il est possible de récupérer des capsules de survie personnelle quand le taux de survie est déjà a son maximum. Ces ressources deviennent perdu.
  • Les ennemis apparaissent en des points que les joueurs ne voient pas, principalement dans les salles adjacentes à celle où se trouvent les joueurs. Si les joueur se séparent, cela peut réduire la quantité d'ennemis car ils seront forcés d'apparaître plus loin. Il est conseillé de rester groupés pour maximiser l'apparition d'ennemis.
  • Cette mission est potentiellement sans fin. Elle partage cette caractéristique avec les modes Défense, Interception et Excavation.
  • L'activation du support prend environs 3 secondes pendant lesquelles vous êtes vulnérables aux attaques. Demandez de l'aide ou prenez vos disposition pour tenir durant ce lapse de temps.
    • Après la mise à jour 10.3, une fois qu'une capsule de vie a été activée, la seconde capsule apparaissant au même endroit aura un temps d'activation plus court. Cette réduction est appliqué a toutes les capsule suivante déposée dans cette emplacement, mais la durée ne change plus.


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