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Artax Pistolet laser à rafale ArmeSentinelleGlaive Fusil Machine de Mort Fusil Laser Stinger Balayeuse Vulklok
Artax Laser à Rafales
(Prisma)
Déconstructeur (Prime) Fusil Machine de Mort Fusil Laser
(Prime)
Stinger Sweeper
(Prime)
Vulklok


Arme de base de la sentinelle Carrier. Tire des plombs de fusil à pompe.

Le Sweeper est l'arme par défaut de la sentinelle Carrier. Elle fonctionne comme un fusil à pompe à courte portée. A cause de sa nature de fusil à pompe, le mod précepte Percuteur est fait pour tirer à bout portant. Cette arme accepte les mods des fusils à pompe.

Cette arme peut être vendue Credits 32px 1,250.

AcquisitionModifier

  • Cette arme de sentinelle est automatiquement obtenue en construisant la sentinelle Carrier. L'arme prend également un emplacement de l'inventaire des sentinelles.

Caractéristiques Modifier

Cette arme inflige principalement des dégâts d'Impact w Impact.

Avantages

  • Bons dégâts de bases.
  • Dégâts d'Impact w Impact élevés - efficace contre le Bouclier.
  • Cadence de Tir acceptable.

Inconvénients

  • Non adapté pour le critique.

Comparaison

  • Comparé au Sweeper Prime
    • Plus petit chargeur (10 balles/chargeur vs. 20 balles/chargeur).
    • Temps de recharge plus long (2.3s vs 2.0s).
    • Plus faibles dégâts de base (42.0 vs. 60.0).
      • Plus faibles dégâts d'Impact w Impact (35.7 vs. 51.0).
      • Plus faibles dégâts de Pénétration w Perforation (2.1 vs. 3.0).
      • Plus faibles dégâts Tranchant w Tranchants (4.2 vs. 6.0).
    • Plus faibles dégâts critiques (1.5x vs. 2.0x).
    • Plus fables chance de Statut (14.0% vs. 15.0%).

AstucesModifier

  • Ce n'est pas une arme recommandée lorsque'on essaie de monter une arme à courte portée ou de mêlée, car le Sweeper tuera les ennemis plus vite que vous, surtout si elle des bons mods sont installés dessus.
  • Il est inutile de le jouer en critique en raison de son faible potentiel en critique.
  • Équiper Souffle accéléré et Excité du Canon aux derniers rangs permet au Sweeper de tirer une rafale de 3 tirs grâce au gain de cadence de tir.
  • Précédemment, les dégâts de l'arme étaient de 90. C'était une erreur et ils ont été descendus à 42.

Voir aussiModifier

ArmesDégâtsComparaison des Armes