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Sweeper Prime

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Artax.png Pistolet laser à rafale.png ArmeSentinelleGlaive.png Fusil Machine de Mort.png Fusil Laser.png Stinger.png Balayeuse.png Vulklok.png
Artax Laser à Rafales
(Prisma)
Déconstructeur (Prime) Fusil Machine de Mort Fusil Laser
(Prime)
Stinger Sweeper
(Prime)
Vulklok
Sweeper Prime
SweeperPrime.png
Statistiques
Rang 0
Emplacement Sentinelle
Mode de tir Auto
Utilitaire
Niveau du bruit Bruyant
Cadence de tir 1.0 balles/sec
Précision 3.3
Taille du chargeur 20 balles/chargeur
Rechargement 2.0 sec
Attaque Normale
Impact w.png Impact 51
Divers
Introduction Update 16.11
L'armement standard pour la Sentinelle Carrier Prime. Tire des balles de fusil à pompe.

Le Sweeper Prime est l'arme par défaut de la Sentinelle Carrier Prime. C'est une version Prime du Sweeper, elle fonctionne donc de la même manière, c'est un fusil à pompe à courte portée. Cette arme accepte les mods de fusils à pompe.

Cette arme peut être vendue contre Credits 32px.png 1,250.

AcquisitionModifier

  • Cette arme est automatiquement obtenue en construisant la sentinelle Carrier Prime. L'arme prend également un emplacement dans l'inventaire des sentinelles.

CaractéristiquesModifier

Cette arme fait principalement des dégâts d'Impact w.png Impact.

Avantages

  • Très gros dégâts de base pour une arme de Sentinelle.
  • Dégâts d'Impact w.png Impact élevés - efficace contre le Bouclier.
  • Temps de recharge court.
  • Bonne chance de Statut.
  • Chargeur relativement gros.
  • Possède 2 polarités V.png.

Inconvéniants

Comparaisons

  • Comparé au Sweeper
    • Plus gros chargeur (20 balles/chargeur vs. 10 balles/chargeur).
    • Temps de recharge plus court (2.0s vs 2.3s).
    • Plus gros dégâts de base (60.0 vs. 42.0).
      • Plus gros dégâts d'Impact w.png Impact (51.0 vs. 35.7).
      • Plus gros dégâts de Pénétration w.png Perforation (3.0 vs. 2.1).
      • Plus gros dégâts Tranchant w.png Tranchants (6.0 vs. 4.2).
    • Plus gros dégâts critiques (2.0x vs. 1.5x).
    • Meilleure chance de Statut (15.0% vs. 14.0%).
    • Une polarité V.png supplémentaire.

NotesModifier

  • Les dégâts listés sont en fait la somme des dégâts individuels des 6 plombs. Les bons dégâts par plombs sont 10.0; 8.5 d'Impact w.png Impact, 0.5 de Pénétration w.png Perforation et 1.0 de Tranchant w.png Tranchant.
  • Équiper Souffle accéléré et Excité du Canon aux derniers rangs permet au Sweeper de tirer une rafale de 3 tirs grâce au gain de cadence de tir.
  • Sa faible chance de coup critique gâche son potentiel critique, qui pourtant aurait pu être dévastateur.

Conseils Modifier

  • Le Sweeper Prime possède un potentiel offensif majeur. Il est donc très utile de l'utiliser comme arme à courte distance pour tuer les ennemis au corps à corps.
    • Améliorer la Cadence de Tir avec Souffle accéléré et Excité du Canon pour renforcer le DPS.
    • Améliorer les dégâts avec À Portée Accrue pour une grand offensivité. Flamboiement et Dispersion Vicieuse sont également des choix pour encore plus de dégâts.
    • Antre de l'Enfer permet de doubler les plombs faits par tir, et donc d'augmenter les dégâts.
    • Possédant une bonne chance de statut, il est possible de lui ajouter des dégâts élémentaires pour une efficacité optimale contre une voir deux factions.

Voir aussiModifier

ArmesDégâtsComparaison des Armes

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