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Tetra

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Tetra
DETetra.png
Statistiques
Rang 3
Emplacement Principal
Type Fusil d'assaut
Mode de tir Automatique
Utilitaire
Niveau du bruit Bruyant
Cadence de tir 6.7 balles/sec
Précision 18.2
Taille du chargeur 60 balles/chargeur
Rechargement 2.0 sec
Attaque Normale
Impact w.png Impact 6
Divers
Polarités Aucun
Introduction Update 11.8
Tirant de son énorme chargeur quadri-chambre,le Tetra est capable de déclencher un barrage soutenue de carreaux d'énergie létaux.

Le Tetra est un fusil de conception Corpus qui possède un grand chargeur capable de tirs soutenus. L'arme possède une cadence de tir moyenne, couplée à des balles d'énergie qui font de gros dégâts et une précision relativement bonne pour du combat à distance moyenne.

Matériaux Requis
Credits64.png
30,000
ControlModule64.png
2
AlloyPlate64.png
400
Ferrite64.png
900
PolymerBundle64.png
100
Temps: 24 hrs
Rush: Platinum64.png 40
MarketIcon2.png Prix dans le Marché : Platinum64.png 125 Prix du Schéma : Credits64.png 30,000

CaractéristiquesModifier

Cette arme fait principalement des dégâts de Pénétration w.png Perforation.

Avantages

Inconvénients

  • Très faibles chances de Coup Critique.
  • Faible cadence de tir comparée aux autres fusils d'assauts.
  • Aucun dégâts Tranchant w.png Tranchants, moins efficace contre les Infestés légers.
  • Fort recul, rendant cette arme difficile d'utilisation à longue portée.

Comparaisons

  • Tetra, comparé au Tetra Prisma.
    • Plus faibles dégâts de base (30.0 vs. 35.0).
      • Plus faibles dégâts de Pénétration w.png Perforation (24.0 vs. 28.0).
      • Plus faibles dégâts d'Impact w.png Impact (6.0 vs. 7.0).
    • Plus faibles chances de Statut (10.0% vs. 15.0%).
    • Plus faibles chances de Coup Critique (2.5% vs. 10.0%).
    • Plus faibles dégâts critiques (1.5x vs. 2.0x).
    • Moins bonne cadence de tir (6.67 vs. 7.08).

ConseilsModifier

  • Avec une grande proportion (~80%) de ses dégâts totaux effectués sous forme de dégâts de Pénétration w.png Perforation, il est viable d'installer les mods Coup Perforant et Calibre Pénétrant.
  • Avec son fort recul, Stabilisateur est un bon choix sur cette arme pour l'utiliser à plus longue portée.
  • Comme le Tetra possède une cadence de tir plus faible que le Dera et une moins bonne puissance de feu que le Supra, il est difficile de l'utiliser à haut niveau. C'est par contre une arme performante en niveau intermédiaire.
  • Le Tetra peut être équipé d'un mod qui lui est exclusif : Ricochet Kinétique.
  • C'est la seule arme à énergie Corpus trouvable en schéma sur le Marché, la rendant plus accessible que le Dera et le Supra qui demandent un clan.

DiversModifier

  • Le mot "Tetra" signifie "quatre", de manière similaire "tri" veut dire "trois".
  • Comme dit dans sa description son chargeur est attaché devant son canon. Elle devient donc le premier fusil avec ce genre d'apparence.
    • Ceci peut aussi dire que les chargeurs attachés sont des batteries électriques utilisées pour tirer avec l'arme.
  • Chaque chargeur possède un quart des balles totales du fusil. Tirer un quart (15 balles par défaut) le fera s'éjecter.
    • Tous les chargeurs restant seront éjectés lors d'une recharge manuelle.
  • Il semble que la puissance de feu arrive de 5 chargeurs distincts, se déplaçant dans le sens horaire, commençant au chargeur d'en haut à droite et finissante en haut à gauche.

MédiaModifier

  • Tretra détaillé

AspectsModifier

ArmesDégâtsComparaison des Armes

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