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Tigris

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Tigris
Tigris.png
Statistiques
Emplacement Principal
Type Fusil à pompe
Mode de tir Double-Auto
Utilitaire
Cadence de tir 2.0 balles/sec
Plombs 4 plombs/tir
Précision 9.1
Taille du chargeur 2 balles/chargeur
Rechargement 1.8 sec
Attaque Normale
Impact w.png Impact 105.0
Pénétration w.png Perforation 105.0
Tranchant w.png Tranchant 840.0
Divers
Polarités Aucune
Introduction Update 11.0
Le fusil à pompe à double canon Tigris tire deux rafales en succession rapide, facile pour mettre à terre la proie la plus difficile.

Le Tigris est un fusil à pompe d'origine Tenno, dévoilé dans la vidéo d'introduction de l'Update 11. Cette arme possède un mécanisme de tir unique, maintenir le clic gauche enfoncé fera tirer une première fois, relâcher le clic fera tirer l'arme une seconde fois. Ainsi, une pression rapide sur le clic permettra deux coups très rapidement.

Matériaux requis
Credits 32px.png 25,000 OrokinCell.png
3
Circuits64.png
900
Récupération.png
1,200
Rubedo64.png
1,200
Temps : 12 h
Rush : PlatineIcone.png 50
Prix dans le Marché : PlatineIcone.png 150 Prix du Schéma : Credits 32px.png 40,000

CaractéristiquesModifier

Cette arme inflige principalement des dégâts Tranchant w.png Tranchants.

Avantages

  • Forts dégâts Tranchant w.png Tranchants, efficace contre les Infestés.
  • Grande précision, couplé à une dispersion faible.
  • Un mode de tir unique qui permet de tirer rapidement 2 fois pour éliminer les cibles les plus lourdes, ou une seule fois contre les opposants plus faibles.
  • Bonne économie de munitions.
  • Bonne chance de statut.

Inconvénients

  • Faible dégâts d'Impact w.png Impact et de Pénétration w.png Perforation, inefficace contre les boucliers et les armures.
  • Faible nombre de billes de plomb par cartouche, +/- 4,5.
  • Petit chargeur, vitesse de rechargement moyenne.
  • Peu efficace contre les groupes.
  • Requiert 3 Cellules Orokins.
  • Faibles DPS dûs au petit chargeur et la vitesse de rechargement, augmentable uniquement avec Pompe tactique.
  • Réduction des dégâts en fonction de la distance, obligeant le joueur à se rapprocher de l'ennemi.
  • Très faible chance de critique.

Conseils Modifier

Général Modifier

  • Le Tigris à la capacité de couper des corps en parties, de manière similaires aux armes de mêlées qui font des dégâts  Tranchant w.png Tranchant. Ceci met cette arme comme un bon candidat pour accompagner un Nekros qui utiliserait sa Profanation, car le jeu considère chaque partie de corps coupé comme un corps à part entière.
  • Cette arme perdant de la puissance avec la distance, il est conseillé de se rapprocher des ennemis lourds et, par la même occasion, faire des tirs sur la tête pour tuer facilement.

 Dégâts Élémentaires Modifier

  • Ce fusil à pompe possède des dégâts Tranchant w.png Tranchant élevés, rendant idéal face aux IconInfestedW.png Infestés en général. Couplez le à des dégâts de Gaz w.png Gaz ou de Heat w.png Feu pour plus d'efficacité.
    • Le mod Flamboiement est extrêmement utile à l'arme, en effet, elle augmente les dégâts de bases ainsi que les dégâts de Heat w.png Feu, extrêmement utile face aux IconInfestedW.png Infestés.
  • Le Tigris possédant beaucoup de chance de statut, l'utiliser avec des mods élémentaires est un excellent choix. Parmi eux, les plus dévastateurs seront en général les dégâts Viral w.png Viral, cependant, libre à vous de choisir ce que vous voulez.
  • Ce dernier assure dans la majorité des cas la mort de l'ennemi, et ce faisant, on peut se passer des mods élémentaires, bien qu'à haut niveau ils restent d'une grande utilité.
  • Les dégâts élémentaires de Radiation w.png Radiation ou Electrique.png Électrique sont bien souvent les plus délaissés, étant donné qu'il n'est pas présent pour faire du contrôle.
    • On peut également noter que les dégâts Magnétique w.png Magnétique sont très peu utilisés, en effet, le Tigris peut passer à travers le bouclier avec ses forts dégâts Tranchant w.png Tranchant et en plus, fait tellement de dégâts que l'ennemi perdra au moins son bouclier.
    • Les dégâts Explosif w.png Explosif sont également très peu utilisés.

Mods Modifier

  • À Portée Accrue est le meilleur mod pour cette arme, le transformant en une arme simple à une machine à tuer.
    • Comme cité précédemment, le mod Flamboiement pour augmenter les dégâts principalement, et à l'occasion ajouter des dégâts de Heat w.png Feu.
    • Ajoutez cela à Dispersion Vicieuse pour littéralement augmenté vos dégâts, mais veillez à faire attention à l'augmentation de dispersion des plombs.
  • Antre de l'Enfer rend cette arme avec des dégâts hallucinants.
  • Le mod Pompe Tactique est un très bon choix, permettant de combler le faible DPS dû aux rechargements fréquents.
  • Obus Corrompu peut être un bon choix, en effet il diminue la dispersion des plombs causés par Dispersion Vicieuse, en contre partie fait perdre de la Cadence de Tir au Tigris.
    • La Cadence de Tir n'influe pas l'arme, il est donc très utile de l'avoir.

Capacités de Warframes Modifier

  • Le Bouclier Électrique de Volt est extrêmement rentable pour le Tigris, en effet, lorsque les balles passent à travers le bouclier, il reçoit un bonus de dégâts Electrique.png Électrique de 50% et un bonus de critique de 200%.
    • Cela vous donnera également une protection, idéale lorsqu'il y a énormément d'ennemis devant vous.
    • Notez également la capacité Surcharge, permettant de paralyser les ennemis et donc de les achever facilement.
  • Le Rugissement de Rhino augmente les dégâts infligés de n'importe quelle source, idéale d'ailleurs pour toutes les armes.
  • Amorce Moléculaire, afin de rendre l'ennemi plus lent et réduire sa résistance. Encore mieux combiné au Bouclier Électrique de Volt.
    • Toutes les capacités de Warframes permettant de ralentir, contrôler les ennemis ou de diminuer leur résistance sont la bienvenue.

DiversModifier

  • Le Tigris a fait une première apparition en tant que concept avec le Soma et le Vectis. Bien qu'il soit le plus populaire des trois concepts, c'est le dernier à être sorti.
  • "Tigris" veut dire Tigre en hongrois.

Voir Aussi Modifier

ArmesDégâtsComparaison des Armes

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