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Torid
Torid
Statistiques
Rang 4
Emplacement Principal
Type Lanceur
Mode de tir Semi-Auto
Utilitaire
Vitesse projectile 25.0
Niveau du bruit Bruyant
Cadence de tir 1.5 balles/sec
Précision 100
Taille du chargeur 5 balles/chargeur
Munition max 60 balles
Rechargement 1.7 sec
Influence Riven Disposition4
Attaque Normale
Type dégâts élémentaires Poison w Poison
Dégâts élémentaires 100.0 à l'impact
Attaque Secondaire
Type dégâts élémentaires Poison w Poison
Dégâts élémentaires 400.0 sur AoE
Divers
Polarités Aucune
Introduction Update 8
Le Torid lance une charge toxique.

Le Torid est une version Infestée de l'Ogris déblocable au Laboratoire Biologique dans le Dojo. Il tire des grenades empoisonnées, similaires à l'une des attaques de l'ancien boss J3-Golem.

AcquisitionModifier

Recherche en laboratoire de biologie.

Matériaux requis
Credits 32px 15,000 Mutagen Mass2
2
Salvage64
4,500
Circuits
600
Generic Component
1
Temps : 24 h
Rush : PlatineIcone 35
Prix dans le Marché : PlatineIcone N/a Prix du Schéma : 15,000
Matériaux nécessaires pour la Recherche
Credits 32px 5,000 Mutagen Sample
10
NanoSpores
750
Circuits
200
PolymerBundle64
400
Temps : 72 h
Prérequis : Masse Mutagène
Ghost x1 Shadow x3 Storm x10 Mountain x35 Moon x100

CaractéristiquesModifier

Cette arme inflige des dégâts de Poison w Poison.

Avantages :

  • Très grande efficacité d'économie de munition.
  • Crée un nuage de gaz qui inflige 20 de dégâts par seconde, pendant 10 secondes sur un rayon de 3 mètres en ignorant l'armure. Les dégâts élémentaires issus de Mods ignorent également l'armure.
  • Bonnes chances de dégâts critiques.
  • Faibles chances de Coup Critique.
  • Hautes chances de Statut.
    • Le Poison est cumulable (stack).
    • Le Poison colle sur les alliés et les ennemis.
    • Les coups directs et les nuages de poison ont tous les deux des chances de Statut pouvant s'appliquer indépendamment.
    • Le Poison empêche la régénération des boucliers ennemis.
  • Faible recul.
  • Bonne précision.
  • Bonne vitesse de rechargement.
  • Silencieux.
  • N'inflige pas de dégâts au tireur, contrairement aux Ogris ou Penta.
  • Peut utiliser le mod Tempête de Feu.

Inconvénients :

  • Requiert que les ennemis restent dans le nuage de gaz pour un maximum d’efficacité.
  • Les dommages causés par les nuages diminuent avec la distance.
  • Projectile lent avec une lourde déformation de la trajectoire par la gravité.
  • Cadence de tir lente.
  • Petit chargeur de base.
  • Temps de rechargement lent.
  • Utilise des munitions de Sniper, les plus rares du jeu.

Explose et crée un nuage de gaz de 3m de rayon. Le nuage de gaz dure 10 secondes, inflige 20 dégâts par secondes à tout être vivant dans le nuage. Ces dommages ne peuvent être critiques.

Total Dégâts= (((100+Dentelure) - armure de la cible) + Coup perforant) + ((20+dégats élémentaire & Coup perforant) * 12).

NotesModifier

  • Les dégâts listés dans l'interface utilisateur du jeu se réfèrent aux dégâts totaux de la grenade et de tous les tic (DoT) du nuage de poison.
  • Le Torid lance des grenades toxiques avec un léger arc et une vitesse de projectile lente. Ces grenades collent à tout ce qu'elles touchent et explosent en un nuage de gaz à l'impact couvrant ~ 3 mètres de large.
  • Le Torid utilise les Mods de Fusil, mais des munitions de Sniper, les plus rares du jeu.
  • Les grenades infligent de base, 100 dégâts Poison w Poison à l'impact et 400 dégâts Poison w Poison sur l'explosion de la grenade , modifiés par l'armure.
    • Dentelure augmente les dommages de l'impact des grenades.
    • Fait intéressant, elles peuvent encore faire des dégâts à la tête des Homme d'Équipage Corpus, voire appliquer un headshot.
      • Les dégâts DoT peuvent "headshot" d'autres ennemis, multipliant les dégâts avec le bonus multiplicateur des points faibles.
  • Les nuages de poison infligent 20 dégâts par seconde, pouvant être modifiés avec des Mods de dégâts élémentaires. Ils durent pendant 10 secondes. Les dégâts de poison attaqueront le Bouclier d'abord, si les ennemis en ont un, mais les dégâts ne sont pas diminués par l'Armure et attaqueront ensuite la Santé. Ils pourraient être influencés par l'armure pendant les duels (non confirmé).
    • Le nuage de poison inflige des dégâts de santé contre les autres joueurs pendant les duels, alors que les dommages de l'impact s'infligeront sur son bouclier.
    • Les dégâts de poison provoqués par les impacts et les nuages ​​infligent des dégâts de santé aux autres joueurs lors des duels, mais ils n'écartent pas la Peau de Fer de Rhino.
  • Contrairement au lanceur de roquettes Ogris et au lance-grenades Penta, les tirs et les explosions du Torid sont sans danger pour l'utilisateur.
  • Les nuages de poison blesseront les Anciens Toxiques (et autres infestés).
  • Le nuage de poison infligera des dommages aux ennemis se trouvant dans le Vortex du Vauban.
  • Extrêmement efficace pour la Défense Infestée de haut niveau si les ennemis restent en groupe; plus appréciable encore avec Tempête de Feu.
  • En raison de la longueur du canon, le Torid peut "traverser" les portes verrouillées et délivrer des tirs à l'abri.
  • Les grenades collée par le Torid ont tendance à se balancer sur les membres de ses victimes, ce qui peut frapper d'autres ennemis de façon inattendue.
  • Les dommages causés par les nuages ​​peuvent détruire les Conteneurs cassables, des Ressources.
  • Les projectiles peuvent coller à la Boule de Neige de Frost et au globe de neige projeté par l'Eximus Artique, avec le nuage de poison contournant la protection et endommageant ou tuant l'occupant à l'intérieur.
  • La capacité de la Galerie des Glaces de Mirage peut considérablement augmenter les dégâts de zone du Torid, car elle peut être utilisée pour lancer plusieurs grenades, permettant plusieurs nuages ​​de gaz, via les clones.
  • Le Torid affiche 500 points de dégâts. Ce n'est pas vrai car il inflige 100 points de dégâts par tir et 40 points de dégâts par seconde pendant 10 secondes (100 + 40 × 10 = 500) mais les ennemis ne subissent pas de dégâts dès qu'ils touchent le nuage : ils doivent rester dans le nuage pendant un court instant avant de subir ces dégâts, ce qui permet aux ennemis rapides comme le Chargeur, de parfois traverser le nuage sans subir de dommages.
  • Assez curieusement, lorsque le nuage est en contact avec le champ d'énergie d'un Zéro Corrompu, il inflige des dégâts au Zero ainsi qu'au champ.
  • Les nuages ​​ont un effet de Pénétration "forcé", ce qui fait que le nuage frappe tous les ennemis à portée du nuage, même derrière ou à travers les obstacles.
  • Les grenades n'éclateront pas lorsqu'elles seront tirées sur/dans l'eau.

AstucesModifier

  • Le tir sur Cryopod dans une mission de Défense est généralement un bon moyen de le préserver contre les Infestés. Si vous ciblez le milieu correctement, toutes les attaques des infestés devraient être endommagées par le (s) nuage (s), quel que soit le côté à partir duquel ils attaquent le pod (assurez-vous que vous n'êtes pas affecté par le statut Radiation w Radiation , car vous endommageriez le pod.).
  • Une bonne façon d'utiliser le travail d'équipe avec cette arme est d'empiler plusieurs nuages ​​sur un allié (de préférence solide), qui s'enfuit ensuite dans les ennemis. qui subissent des dégâts s'ils sont proches du Tenno, ce qui en fait une arme très utile, spécialement pour les Infestés.
    • Alternativement, frapper directement un ennemi infligera les dégâts d'impact, mais garantit également que l'ennemi subira le maximum de dégâts possibles, car il ne peut pas sortir du nuage; cette technique est utile pour contourner les Boucliers des ennemis lourds et des boss.
  • Piéger les Anciens Infestés dans un Vortex de Vauban et l'empoisonner est un excellent moyen de s'en débarrasser, inflige de gros dégâts si le joueurs envoie plusieurs grenades.
  • Ajouter le Mod Balles Cryogéniques (dégâts de glace) est essentiel pour ralentir les ennemis entrant dans le nuage, permet plus de dégâts en infligeant des dégâts supplémentaires de glace. En bonus, les ennemis touchés directement avec le projectile serons ralentis pendant 10 secondes, ils seront affectés par le poison du nuage et seront ralentis par le mod. Idéal contre Phorid, ou utiliser avec Chaos/Contrôle Mental de Nyx sur les ennemis et sur ceux attaquant le(s) ennemis atteints par un des pouvoirs qui recevront des dommages.
  • Les projectiles du Torid peuvent aussi se coller sur des cadavres et rester à cet endroit, même si les cadavres se désintègrent, accordant une position fixe permettant une plus grande propagation des dégâts sur les ennemis.
  • Placer un Leurre de Loki à un endroit où les ennemis ne peuvent pas l'atteindre est une bonne méthode pour utiliser le Torid contre les Infestés, il suffit alors d'empiler les nuages sur les groupes. Rappelez-vous que si le leurre ne tire pas son Lato, cela signifie généralement que le leurre se trouve dans un endroit qui n'attire pas l'attention.
    • Le placer au sommet du support de vie dans les missions de Survie est un excellent moyen de regrouper les infestés, bien que les Anciens puissent l'abattre.
  • Assurez-vous de convertir les dégâts de Poison ou d'y adjoindre un autre élément lorsque vous combattez les Infestés ou les Grineer, pour maximiser ses dégâts potentiels.
  • Le Poison w Poison du Torid sera toujours appliqué en dernier lorsque vous le combinez avec d'autres éléments, c'est-à-dire que l'ajout de deux éléments différents formeront un élément combiné + les dégâts de Poison innés. Différents éléments combinés peuvent ainsi être utilisés sans supprimer les dommages de Poison de base, jusqu'à ce qu'un troisième élément soit ajouté.
  • Les chances de Statut cumulables du Torid permettent aussi d'utiliser un proc Explosif w Explosif qui forcera la plupart des ennemis, sinon tous, à rester bloqués dans l'AoE par l'effet de renversement ou d'étourdissement.
  • Depuis le Hotfix 14.5.2, le Torid est  capable d'équiper le mod Tempête de Feu qui augmente la taille de ses nuages de Poison, lui permettant de couvrir une zone beaucoup plus grande et par conséquent frapper plus d'ennemis
  • Le Torid est une excellente arme pour faire face à certains des ennemis les plus menaçants tels que l'Homme d'Équipage Zéro et le Maniaque Grineer.
    • Tirer un projectile juste à l'extérieur du champ d'énergie d'un Zero endommagera ce dernier à l'intérieur, le tuant généralement en raison de sa faible Santé.
    • Lorsqu'en solo vous croisez un Maniaque, tirer des projectiles au sol devant lui, fera qu'il subira des dégâts à chaque tentative d'attaque. Le statut élevé, des dégâts Corrosive w Corrosif alliés à des dégâts Explosif w Explosif , l'empêcheront d'utiliser son attaque de rebond (forçant le Tenno au sol et infligeant de gros dégâts).
  • Il est possible de modifier le Torid pour maximiser les dégâts de Gel w Glace si vous ajoutez un mod de Poison w Poison ainsi qu'un mod de Heat w Feu ou Electrique Électrique , puis ajoutez la Gel w Glace en dernier. Cela peut permettre un build de  Gaz / Glace pour un bon Contrôle de foule d'Infestés et légèrement efficace contre les Corpus, ou Corrosif / Glace qui est efficace contre les Grineer.
  • Les nuages vont faire éclater les Spores du Venin de Saryn, propageant à la fois les dégâts Viral w Viral  et le Poison w Poison dans une large zone.
    • Cela permet également de tirer le meilleur parti de la capacité passive de Saryn : effets de Statut durant 25% plus longtemps. 

TriviaModifier

  • Le nuage de poison causé par cette arme peut ralentir grandement les Images par secondes des PC les moins puissants, Ce problème est résolu au fil des patchs.
  • Le Torid est la version IconInfestedW Infestés de l'Ogris.

Voir aussi Modifier

ArmesDégâtsComparaison des Armes