Toucher choquant augmente les dégâts Modèle:Electrique de 10% par rang pour les armes de mêlée, jusqu'à un maximum de 60%.
Statistiques
Rang | Effect | Coût | Conclave |
---|---|---|---|
0 | +10% | 4 | C20 |
1 | +20% | 5 | C20 |
2 | +30% | 6 | C25 |
3 | +40% | 7 | C30 |
4 | +50% | 8 | C35 |
5 | +60% | 9 | C40 |
Notes
- Il est recommandé d'utiliser Concentration d'énergie à la place de ce mod si vous n'avez pas d’emplacement de polarité pour lui. Au rang max, Concentration d'énergie donne le même taux de dégâts électriques que ce mod, réduit la vitesse de charge et coûte seulement 9 points.
- Les dégâts Modèle:Electrique doublent les dégâts infligés au Corpus mais surtout au Robot.
- Paralyse et ajoute un effet visuel sur la cible.
- A des chances de faire une chaine.
- Additionner les dégâts Modèle:Electrique avec des dégâts de Modèle:Feu donnera des dégâts de Modèle:Radiation.
- Additionner les dégâts Modèle:Electrique avec des dégâts de Modèle:Gel donnera des dégâts Modèle:Magnétique.
- Additionner les dégâts Modèle:Electrique avec des dégâts de Modèle:Poison donnera des dégâts Modèle:Corrosif.
- Très utile contre toute les unité ayant une Armure en Ferrite ignorant 75% de l'armure en plus du bonus.
- L'effet du statut diminue de façon permanente l'armure de la cible d'environ 25% (effet cumulable).
- Très efficace contre les Grineers et les Anciens.
Voir Aussi
- Impact brûlant, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de Modèle:Feu
- Vent du Nord, l'équivalent de ce mod pour les dégâts Modèle:Gel
- Frappe de Fièvre, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de Modèle:Poison
- Dégâts 2.0
- Mods
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