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EN SAVOIR PLUS

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Version du 20 février 2018 à 17:07

MiragePrimeAccess
Signé par zalael4

– Description en jeu

Les Updates sont des correctifs et des ajouts occasionnels ou la suppression d'informations et / ou de fonctionnalités du jeu. L'Update suivantes est l'Update 22:

KeyArtV3

Mise à jour 12.0

==Hotfix 22.11.1==

February 6th, 2018 Lien Forum


Prime Vault Unsealed!

Manipulate, incinerate and shatter your enemies with this Prime Vault Unsealed. The Prime Vault is open now on all platforms and brings back Loki Prime, Ember Prime and Frost Prime for a limited time. Returning with them are other high-demand Vaulted Prime Accessories and Weapons along with discounted Platinum in four unique packs: the Loki & Ember Dual Prime Pack, the Loki Deception Prime Pack, the Ember Fire Prime Pack, and the Frost Ice Prime Pack: here

Ember Prime, Frost Prime, Loki Prime, Wyrm Prime, Bo Prime, Sicarus Prime, Glaive Prime, Latron Prime, and Reaper Prime Relics have been added as Cetus Bounty rewards for a limited time. You can also find these limited Vaulted Relics in Relic Packs from the Market or as Syndicate rewards. The new Relics are:

  • Lith G2
  • Meso E1
  • Meso F3
  • Neo F1
  • Neo E1
  • Axi L1
  • Axi S2

Why Bounties?

We put these Relics in the Bounties not only to change it up, but to also allow for extremely focused Relic acquisition. By having these Relics concentrated in the Bounties, it also leaves the rest of the Star Chart open for placement of new Relics when the next Prime Access begins so you'll have a change of environment while keeping with the same system: hunting Primes.

Remember, this is a 2 month unvaulting, which means these Relics have 2 months to be acquired. In that time, we will be closely monitoring how reproducible Performance issues may factor into this round and possibly revisit Relic placement. We do want to keep it the same on all Platforms so we'll need a bit of time to make changes.

All Bounties reward rotations from tiers 2 to 5 have a Vaulted Relic in it, and be sure to check our droprates site for the latest!

Changements:

  • Updated textures to the Trinity Knightess Skin at the creator's request.
  • Improved the lighting in the Market diorama.
  • Followers (Specters, Rescue Target, etc) no longer cancel charging if they switch targets while using a charging weapon.

Corrections :

  • Fixed the Plains door not opening when selecting a Bounty and attempting to join a squad by walking out to the Plains.
  • Fixed a progression stopping issue where Jordas would not dock properly caused by Itzal’s Blink stun effect.
  • Fixed moving Infested Spores not lowering the engine charge percentage in the Jordas Verdict.
  • Fixed Infested Spores sometimes moving incredible fast or not at all when spawned in the Jordas Verdict.
  • Fixed the Trinity Knightess and Excalibur Corpra Helmet being Arcaned.
  • Fixed Stalker going too far with the whole "I'm a badass trolling jerk" routine by initiating permanent lockdown in Void/Derelict/Lua missions.
  • Fixed Volt’s Capacitance Augment giving Shields to Operators.
  • Fixed the Zenistar not throwing out the disc when the Tengoken Skin is equipped.
  • Fixed the Corona Syandana Energy color always being blue and unable to tint it properly.
  • Fixed Oberon Prime’s Armor being rotated incorrectly when equipping the Feyarch Skin.
  • More fixes towards Extraction markers appearing in Exterminate mission when there were still enemies left to kill.
  • Fixed script error when viewing Melee weapon cosmetics when you don't have a Melee weapon in current loadout.
  • Fixed script error causing permanent Invisibility for Loki if the Invisibility expires while using Operator.
  • Fixed Lanka not being able to hit ragdolls.
  • Fixed enemies not shooting Octavia’s Mallet+Resonator combo if they were following the ball first before starting aggro from Mallet.
  • Fixed completing Konzu’s first Plains quest resulting in the objective marker pointing the Plains after returning to Cetus.
  • Fixed the Chat window auto switching to Cetus instance tab rather than squad chat when returning from Plains to Cetus.
  • Fixed reload circle turning blue after using a Charge trigger type weapon (Drakgoon, Rakta Cernos, etc). The intended color is white when reloading.

February 6th, 2018 Forum Post

Prime Vault Unsealed!

Manipulate, incinerate and shatter your enemies with this Prime Vault Unsealed. The Prime Vault is open now on all platforms and brings back Loki Prime, Ember Prime and Frost Prime for a limited time. Returning with them are other high-demand Vaulted Prime Accessories and Weapons along with discounted Platinum in four unique packs: the Loki & Ember Dual Prime Pack, the Loki Deception Prime Pack, the Ember Fire Prime Pack, and the Frost Ice Prime Pack: here

Ember Prime, Frost Prime, Loki Prime, Wyrm Prime, Bo Prime, Sicarus Prime, Glaive Prime, Latron Prime, and Reaper Prime Relics have been added as Cetus Bounty rewards for a limited time. You can also find these limited Vaulted Relics in Relic Packs from the Market or as Syndicate rewards. The new Relics are:

  • Lith G2
  • Meso E1
  • Meso F3
  • Neo F1
  • Neo E1
  • Axi L1
  • Axi S2

Why Bounties?

We put these Relics in the Bounties not only to change it up, but to also allow for extremely focused Relic acquisition. By having these Relics concentrated in the Bounties, it also leaves the rest of the Star Chart open for placement of new Relics when the next Prime Access begins so you'll have a change of environment while keeping with the same system: hunting Primes.

Remember, this is a 2 month unvaulting, which means these Relics have 2 months to be acquired. In that time, we will be closely monitoring how reproducible Performance issues may factor into this round and possibly revisit Relic placement. We do want to keep it the same on all Platforms so we'll need a bit of time to make changes.

All Bounties reward rotations from tiers 2 to 5 have a Vaulted Relic in it, and be sure to check our droprates site for the latest!

Changes:
  • Updated textures to the Trinity Knightess Skin at the creator's request.
  • Improved the lighting in the Market diorama.
  • Followers (Specters, Rescue Target, etc) no longer cancel charging if they switch targets while using a charging weapon.
Fixes:
  • Fixed the Plains door not opening when selecting a Bounty and attempting to join a squad by walking out to the Plains.
  • Fixed a progression stopping issue where Jordas would not dock properly caused by Itzal’s Blink stun effect.
  • Fixed moving Infested Spores not lowering the engine charge percentage in the Jordas Verdict.
  • Fixed Infested Spores sometimes moving incredible fast or not at all when spawned in the Jordas Verdict.
  • Fixed the Trinity Knightess and Excalibur Corpra Helmet being Arcaned.
  • Fixed Stalker going too far with the whole "I'm a badass trolling jerk" routine by initiating permanent lockdown in Void/Derelict/Lua missions.
  • Fixed Volt’s Capacitance Augment giving Shields to Operators.
  • Fixed the Zenistar not throwing out the disc when the Tengoken Skin is equipped.
  • Fixed the Corona Syandana Energy color always being blue and unable to tint it properly.
  • Fixed Oberon Prime’s Armor being rotated incorrectly when equipping the Feyarch Skin.
  • More fixes towards Extraction markers appearing in Exterminate mission when there were still enemies left to kill.
  • Fixed script error when viewing Melee weapon cosmetics when you don't have a Melee weapon in current loadout.
  • Fixed script error causing permanent Invisibility for Loki if the Invisibility expires while using Operator.
  • Fixed Lanka not being able to hit ragdolls.
  • Fixed enemies not shooting Octavia’s Mallet+Resonator combo if they were following the ball first before starting aggro from Mallet.
  • Fixed completing Konzu’s first Plains quest resulting in the objective marker pointing the Plains after returning to Cetus.
  • Fixed the Chat window auto switching to Cetus instance tab rather than squad chat when returning from Plains to Cetus.
  • Fixed reload circle turning blue after using a Charge trigger type weapon (Drakgoon, Rakta Cernos, etc). The intended color is white when reloading.

==Mise à jour 22.10==

January 25th, 2018 Lien Forum


Disclaimer:

Tenno! This Update brings you yet another Mainline! You may recall from the end of 2017 what that means... it could be a bit bumpy! We're standing by to fix any issues. The major reason for this mainline is that we've done a massive Code audit that touched almost 3000 different core engine files to better optimize Warframe. While this Update brings you some new fashion frame options for Mesa and 3 new Augments, the majority of this Update is focused on bringing fixes and Quality of Life changes. If that's not what you're after, we've got lots of great stuff coming very soon. The Plains are going to get a lot more dangerous at night in an upcoming Update.....

MESA PRESIDIO SKIN

Conquer the unknown with this fortress of exquisite style.

PERLA PISTOL SKIN

Transform any pistol, with this baroque revolver skin. *This skin can be equipped on any dual or single pistol Secondary!

CONSTELLA SYANDANA

Venture into uncharted territory with Mesa Presidio’s signature Syandana.

MESA PRESIDIO COLLECTION

Become a fortress of style with this collection of deluxe items that includes the Mesa Presidio Skin, Perla Pistol Skin, and the Constella Syandana.

3x New Warframe Augments!
TITANIA: RAZORWING BLITZ!

At Max rank, Razorwing flight speed is increased by 25% and fire rate increased by 25% for 8 seconds when using abilities. Stacks up to 4 times! TItania's new Augment can be found in New Loka or Red Veil!

HARROW: LASTING COVENANT!

At Max rank, Headshot kills increase Crit Chance bonus duration by 3 seconds! Harrow's new Augment can be found in Red Veil or Arbiters of Hexis!

NIDUS: LARVA BURST!

At Max rank, reactivate Larva to detonate and deal 300 Toxin damage in 5 meter range. This damage stacks for every enemy grabbed by Larva! Nidus's new Augment can be found in the Perrin Sequence or Steel Meridian!

Equinox on hold! We're actually going back to the drawing board on the Equinox Mend / Maim Augment. After more testing, we simply didn't like how it was working and we're trying out an entirely new design.

Ajouts :

  • Added a reusable Blueprint for converting Intact Sentient Cores to Exceptional Sentient Cores. This Blueprint is available from Onkko in Cetus. This is an addition to help provide an alternative, but still invested, way for players to progress in the Quills.
  • Added back long lost functionality of showing 'Inspect Player' help text when looking at other Players in Relays/Cetus.
  • The Teralyst has a new purple shield bar that will appear overtop its health bar until depleted. This is to give players a better indication of how much shields it has left.
  • We now present players with the option to buy a Forma Bundle when using the Upgrade screen to install Forma.
  • Added filters to the Fish inventory screen at Fisher Hai-Luk's shop (Small, Medium, Large).
  • Added distinct icons for Elevator controls going up or down and increased the speed of some Elevators.
  • You can now decide to only allow friend invites from certain groups (All, Friends of Friends, etc).
  • You can now see how many of a given Mod you own if you click it through Chat Linking!
  • Added Time of Day text to the Free Roam node for the Plains of Eidolon!
  • Added Replay Quest option for A Man of Few Words.
  • Added Replay Quest option for Stolen Dreams.
  • Added a small delay when transitioning to jog from run after firing a weapon so you have time to play your fire animation. Before depending on the weapons refire wait time, you wouldn't have enough time to raise your arms so bullets sort of just shot out of your body.
  • Added separate category for Sentient and Eidolon kills in Profile stats.
  • Added each type of fish from the Plains in the Codex.
  • Added ‘Defend’ icons to Eidolon Lures in the Plains. This icon will change to blue (0, 219, 255 to be exact) when the Lure is fully charged.
  • Added options to Flip Horizontal and Vertical for artwork within the Display customization window.
  • Added 4 new Grineer Asteroid Capture/loot rooms, and a new Capture objective room.
  • Added a Settings options for enabling/disabling hit sounds. This will be a toggle that disables the function entirely (instead of just muting the mixer) to save performance when disabled.
  • Added a Kuva count label under the ‘confirm’ button when attempting to reroll a Riven to inform you of how much Kuva you currently have.

Vay Hek Changes:

  • You can now damage Vay Hek up to 25% of his total Health (was 10% previously) while his Propaganda Drone is active before it shuts off. This will result in less waiting around, and will make Vay Hek in Terra Frame easier to deal with.
  • Reduced base Armor of Vay Hek in his Terra Frame from 225 to 200.

Ghoul Bounty Changes:

A couple of weeks after the Ghoul Bounties Debuted, we saw the system begin its life as a recurring set of dynamic Bounties. Their second appearance just wrapped up, and unfortunately we were unable to address the issues the community had with their Rewards (namely sparse RNG Lore).

This Update brings changes that will be visible the next time the Ghouls Appear!

  • Ghoul Lore Fragments are simply way more likely to drop within Bounties now.
  • Ghoul enemies themselves can now also drop the Lore Fragments (and Ghouls always have a chance to appear outside of Ghoul Bounties!).
  • Ghoul Bounty tables have received new items including Nitain, Cetus Wisps, and Breath of the Eidolon!

Changements:
stats:

    • "Light weight" now reads "Heavy weight"
    • "increase in speed" now reads "increase in damage"
    • "cost of damage" now reads "cost of speed".
  • Updated the description on Zaw balances to say "link" instead of "counterweight".
  • Removed the Mastery Rank 2 requirement from the MK1-Furis.
  • Updated the Design Council tips that appear in the loading screen and removed some that don’t apply anymore.
  • Bounties are now Mastery Rank tiered! In the current system, a player of any Mastery Rank could queue up and join any Bounty, even the highest level ones! In order to avoid a mismatch in experience, we've simply set each Bounty to have a default Mastery Rank. It looks a little something like this: https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/uploads/prototype_sabotage.png
  • When the Acolytes are live, players will only see them in the World State panel once they've completed Vor's Prize.
  • Eidolon Lures now follow both Warframe or Operator rather than just the Warframe. The Lure will also now teleport to the player it’s following if/when it gets too far away/stuck.
  • Warframe Specters are now much smarter! If you don't recall, Specters are craftable gear you can equip to summon an AI companion in battle. We've done a general intelligence pass on their proficiency with Weapons, and we've also updated their power-casting logic. Virtually every power is now castable with only a few exceptions! Specters CANNOT cast the following Abilities: Vauban's Minelayer, Ivara's Zipline, Titania's Razorwing, Nekros’ Desecrate and Shadows of the Dead, Excalibur’s Exalted Blade, Valkyr’s Hysteria, Wukong’s Primal Fury, Cloud Walker, and Defy, Atlas’ Petrify and Tectonics, Limbo's entire kit (save for the damage aspect of Banish), and finally Zephyr’s Dive Bomb.
  • Security cameras now trigger more intelligently, the Corpus have upgraded their software.
  • Improved the UI on Defection missions by having instruction text, aligning objectives, and better colour coding for defector icons.
  • Increased duration of Duality Augment to be 10 seconds at Max Rank (affected by Duration Mods).
  • Second Dream now has two vaults instead of three during the first Spy mission.
  • Disabled Stalker, Arc traps, and random transmissions during some quest missions.
  • Updated some doors which still had red non-interactive locked materials to new off versions.
  • Instead of redundantly showing both Fire Rate and Charge Rate on bows, they now hide Fire Rate unless comparing to a non-bow weapon.
  • Changed the background on selected Tenno customizations to be the same white as when selecting customizations from the Arsenal.
  • Improved Sprint/Toggle Sprint so that sprinting stops less often.
  • Standing in place with sprint key down no longer causes the sprint posture (for the purposes of Prowl and such).
  • When a player tries to sell their last Sentinel, a more informative message will appear to explain why it cannot be sold.
  • Somachord now continues playing where you left off when you return to your Orbiter.
  • Somachord Tones now have their own marker icon when waypointing/finding one in a mission.
  • Removed the "kill unalerted enemies" or "hack 1 terminal" Challenges from The Law of Retribution and The Jordas Verdict.
  • The War Within Choice Scene has been changed to be untradable.
  • Tweaked the Cryona Syandana default Tint colors to better match the original Steam Workshop image.
  • Increased the Health of the Loki Specter in the Neptune Junction on Uranus.
  • Removed the equip sound from the Fishing Spear.
  • Changed the 'disable sniper scopes' HUD option to be 'use sniper scopes' instead to fit with the positive style of other option wordings.
  • Increased follow radius of Drone in the Drone Hijack Incursion from 30m to 50m.
  • Lowered health of Grineer Auto Turrets from 1250 to 1100.
  • Lowered health from 650 to 550 and armor from 100 to 75 of the big Dropship Turret.
  • Tweaked wording/order in the Landing Craft menu:
    • Renamed ‘PLACE DECORATIONS’ to ‘DECORATE’
    • Renamed ‘CUSTOMIZE INTERIOR’ to ‘INTERIOR COLORS’
    • Flipped the order of those two options
  • Nox enemies will now react when being damaged by a Stealth attack. Before they would remain not alerted after taking some stealthy damage.
  • Operators will now automatically go back into Void Mode after a Void Blast if crouch is still being held (and they have enough Energy).
  • Replaced old damaged Liset ship in Vor’s Prize cinematic with new damaged version.
  • Sabotage missions on Settlement, Shipyards, and Gas City tilesets now have 2 stages.

Friday, January 26th - Missed note about the Arca Plasmor:

The Arca Plasmor received a change yesterday where headshots no longer deal bonus damage. The Arca Plasmor was designed to hit multiple targets with a high-status chance, but with wide wave projectiles and inherent punch-through, a single shot could result in multiple headshots. With it being a shotgun, it was never intended to behave as a precision weapon, and the bonus pushed it too far out of that mold.

However! While this has changed, headshots should still deal damage (without the multiplier). Currently, there is a bug where headshots deal absolutely 0 damage. This is obviously not intended, and we are working on a fix to resolve this issue.

We apologize for missing this in the original version of the update notes for 22.10.0! As we’ve mentioned before, mainline updates can be a bit rocky (last night’s 4 a.m. ET hotfix for example). Thank you for your understanding.

Corrections :

  • Fixed the active Bounty disappearing when attempting to load into the Plains with a full squad.
  • Fixes towards some Bounties auto-failing.
  • Fixes towards Host and Clients loading into different Cetus Instances which results in issues loading into Bounties/Plains together.
  • Fixed the squad Reactant counter staying at 10 Reactant until you pick up your first Reactant in an endless Fissure Interception mission.
  • Fixed not being able to initiate Sky Archwing when one has been deployed before a Host migration occurred.
  • Fixed attempting to change your Mandachord song as an Operator in the Simulacrum, breaking Octavia and getting a script error.
  • Fixed crashing when using the Unairu Wisp Focus ability.
  • Fixed Mission Abort sometimes giving a 'disconnected from the host' message.
  • Fixed various Polearms having incorrect attachments when the Phorcys Skin is equipped.
  • Fixed Viral Status Effects expiring on enemies which could result in a downed Capture Target to stand back up and continue running for dear life.
  • Fixed preview dioramas for Companions sometimes being empty.
  • Fixed numerous Gear items (Apothics, Beacons, etc) not being consumed when used by Operators.
  • Fixed crashing when casting Mirage’s Hall of Mirrors.
  • Fixed Speed not properly creating FX for non-Volts.
  • Fixed the Hyekka Master Codex entry drops not being all CAPS.
  • Fixed interacting with your Companion in the Helminth Infirmary after removing the Cyst resulting in the door locking you in.
  • Fixed Kavats playing death sounds when changing Mods in the Simulacrum Arsenal.
  • Fixed female Operators sometimes having distorted faces in Captura.
  • Fixed Archwing Affinity gained not showing in the End of Mission screen when leaving the Plains via menu or returning to Cetus.
  • Fixed a blank panel showing up among weapons in the End of Mission screen.
  • Fixed misaligned UI in the End of Mission screen.
  • Fixed Ergo Glast having a grammatical error as reported here: https://forums.warframe.com/topic/897224-ergo-glast-text-error-for-offerings-fixed/
  • Fixed spot-loading when attempting to join a mission on Earth.
  • Fixed not being able to scale the Chat window in 4k for Big Picture Mode.
  • Fixed an issue where Energy Orbs would not spawn in the Index if a player joined in progress.
  • Fixed an issue where Clients viewing 'End of Mission' information in the Index would cause disconnection.
  • Fixed an issue with login-reward boosters showing the wrong duration.
  • Fixed an issue with context actions appearing in incorrect locations on certain decorations.
  • Fixed an issue with loss of functionality with Harrow's Thurible.
  • Fixed being able to ragdoll enemies affected by Limbo's Stasis.
  • Fixed an issue with Nova's Antimatter Drop going off in the wrong direction on cast.
  • Fixed Saryn's spores preventing unconscious enemies from recovering from ragdoll and just dying instead.
  • Fixed an issue where enemies would be stuck on the ground instead of getting pulled into Nidus' Larva.
  • Fixed an issue where Melee attacks would sometimes appear to deal '0' damage to targets with Spores on them.
  • Fixed issues with Host Migration affecting the way Lures recharge.
  • Fixed issues with the Halikar's sound FX staying on forever if it's thrown and the owner falls into a teleport volume.
  • Fixed various script errors that would result in game hangs.
  • Fixed issues on the Grineer Asteroid tileset where environment would poke out and leave map holes.
  • Fixed an issue where trying to visit a Relay with visiting Tenno on your Orbiter could result in them getting sent back to their Orbiter instead of the Relay.
  • Fixed a possible crash in the Law of Retribution.
  • Fixed issues where host migration while loading back into Cetus could have people stuck on the screen forever.
  • Fixed an issue where Sentient Cores would disappear if a player joins when one is on the ground.
  • Fixed issues with equipping the Maggor Leg Guards on incorrect legs.
  • Fixed an issue where Focus power sounds were not properly playing for clients.
  • Fixed an issue where you could not pet your Companions on their Bed decorations.
  • Fixed an issue with Foundry categories blinking when searching.
  • Fixed an issue where dying on a Zipline would allow you to run around in a 'Revive' state.
  • Fixed Gunblade style weapons not playing nice with Limbo's Rift and Stasis.
  • Fixed a visual Bug with Vay Hek appearing fully formed during his Terra Frame transition.
  • Fixed missing hints on where Harrow's Blueprint is in the Market.
  • Fixed issues with being unable to leave Cetus if Clients remain in the tunnel.
  • Fixed a vestigial 'Orokin' section of the Leaderboards from appearing which is already properly accounted for under 'Void'.
  • Fixed issues where Cetus instances could crash and not come back up.
  • Fixed a mislabeled Grokdrul Injector.
  • Fixed Limbo's Stasis not properly pausing Zenistar VFX and duration timer.
  • Fixed wrong username in clan list if they accepted the clan invite after changing their name.
  • Fixed fish swimming through terrain when affected by bait.
  • Fixed players being offered to purchase Archwing items before finishing the quest.
  • Fixed Derelict Sabotage showing improper image.
  • Fixed Mods consumed during Fusion getting reinstalled automatically if a duplicate is owned.
  • Fixed ragdolling ghoul Augers while underground causing them to fall through the ground.
  • Fixed visible water line in Derelict pipe.
  • Fixed Gara’s helmet disappearing if Splinter Storm is used while Cloaked.
  • Fixed Exalted Blade local FX on cast not working.
  • Fixed Eidolon Lens Blueprint with no description text dropping from the Plains.
  • Fixed Ember Vermillion helmet VFX displayed on screen while scoped in.
  • Fixed being unable to see typing in chat if screen set to wider than 1920.
  • Fixed Randomize button not randomizing color of attachments.
  • Fixed a spot where the Capture Target could get stuck on Uranus tileset.
  • Fixed Mod illustration/image stretching outside of Mod outline in Bounty screen.
  • Fixed Landing Craft scanner showing OFF action when already off and ON when already on instead of vice versa.
  • Fixed Inspect text not displaying when targeting a player in a Relay.
  • Fixed a couple holes in Grineer tilesets.
  • Fixed Corinth showing Astilla model on the ground when disarmed.
  • Fixed Manduka leggings clipping through other Operator clothing.
  • Fixed color customization for Tenno Markings affecting Accessories as well.
  • Fixed having your Archwing-specific settings active after returning to your ship from an Archwing mission.
  • Fixed Focus resetting to 0 when switching from Archwing to Warframe mode.
  • Fixed joining a friend bypassing build version check that makes sure both are up to date.
  • Fixed camera getting stuck if you happen to die/go into a Bleedout state just as you use Transference.
  • Fixed description text to be more appropriate for the Incubator ("Active Pet" instead of "Active Kubrow").
  • Fixed Clients seeing the Javlok explosion after the enemy falls to the ground and the Javlok floating a couple feet from the point of actual impact.
  • Fixed the Cryona Syandana sitting too high on Valkyr, Valkyr Prime, and Valkyr Gersemi Skin.
  • Fixed the Corpus Nullifier Capture Target not appearing under the ‘Corpus’ Faction in the Codex.
  • Fixed an NPC in the Relay that you could inspect which resulted in an error popup.
  • Fixed Grineer camp encounters in the Plains sometimes not triggering.
  • Fixed a hole in the Lua tileset that you could escape from.
  • Fixed Grineer Flame Lancers using a one-handed grip on a two-handed grip weapon.
  • Fixed the Pedestal Prime diorama being too zoomed in.
  • Fixed all players hearing muted audio when someone is aiming with the Fishing Spear.
  • Fixed the Buzlok scope not maintaining square pixel aspect ratio.
  • Fixed misaligned textures on the Grineer Scorch helmet.
  • Fixed a Client boarded on another player's Orbiter being sent back to their ship instead of the Relay (when selected).
  • Fixed being able to pick up unlimited Antiserum Injectors/antidotes as the Operator.
  • Fixed VFX popping when viewing Warframes and The Silver Grove diorama in the Codex.
  • Fixed sometimes connecting to the wrong language when attempting to chat in a Relay.
  • Fixed Zephyr’s Tornado affecting Shik Tal of the Grustrag Three. Special units (like the G3) are meant to have immunities to Warframe powers.
  • Fixed another case of Grineer jumping incredible lengths to try and kill you.
  • Fixed excessive bloom on the Misa Prime Syandana.
  • Fixed Clients hearing door opening sounds twice simultaneously.
  • Fixed the camera panning instead of snapping during a specific Second Dream cinematic.
  • Fixed Zephyr being rotated away from the camera after your first death in Flappy Zephyr.
  • Fixed Gallium, Argon, and Rubedo Decorations appearing blown out when placed in your Orbiter.
  • Fixed casting Ash’s Shuriken on a knocked down enemy resulting in the Slash Status Effect hitting several times a second, often killing the enemy outright. This was most commonly seen when using Zenurik’s Temporal Blast.
  • Fixed a script error when the host leaves the squad in a Relay.
  • Fixed End of Quest rewards being visible when choosing to replay the quest. This was causing players to think that they were getting the reward again for replaying it.
  • Fixed VOIP constantly transmitting voice when ‘push to talk’ is enabled while in a squad.
  • Fixed instances of not being able to Gild the Mote Amp as reported here: https://forums.warframe.com/topic/872156-cannot-gild-the-mote-amp/
  • Fixed Cameras not triggering Turrets in some situations.
  • Fixed a turret on Asteroid Defection tileset that could block defectors from moving through a doorway.
  • Fixed Hydroid’s water textures appearing incorrectly and jagged from far away.
  • Conclave Stance Fateful Truth Leading Blade combo now only hits once during the dash.
  • Conclave Stance Fateful Truth Sudden Spring combo damage reduced.

==Mise à jour 22.9==

January 17th, 2017 Lien Forum


TennoGen Round 11 is here, and it’s our biggest round yet!

It’s so big, in fact, that Darvo couldn't fit it all in one smuggling freighter without raising suspicion! As a result, TennoGen 11 will be delivered in three batches, with the first one available now!

TennoGen Round 11: Part 1 of 3:

SYANDANAS

Pistris Syandana by Stenchfury Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=948291507

Cryona Syandana by led2012 Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=860937578

WARFRAME SKINS

Hydroid Poseidon Skin by Stenchfury Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1188456944

Rhino Mastodon Skin by Vulbjorn, the graphical walrus. Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1193843655

Vauban Graxx Skin by Faven Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1183635289 (please note that the screenshots display a white tint on his back. This is an older version, as the current in-game version has the artist intended change of tint coloring)

Saryn Napellus Skin by lukinu_u Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1183411980

Wukong Auman Skin by Rekkou Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1118959551

WEAPON SKINS

Phorcys Polearm Skin by Stenchfury Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1188494609

Galatine Magesty Skin by prosetisen Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194800565

Dero Sword Skin by lukinu_u Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1190101192

HELMETS

Oberon Ferosh Helmet by malayu and The_Grimmrock Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180097255


General Additions:

  • The War Within Choice Scene has been added to Captura! Completing The War Within for the first time will reward this in your Inbox. For those that have already completed The War Within quest, it has been retroactively added to your Captura Scene selection right on login.
  • Melee weapons will now display a 'Block Damage' reduction stat in the Arsenal! This stat varies mostly between weapon categories, and while there are only select Mods that enhance the effects of blocking, the stat is still valuable to expose the mechanic. If you favour a melee playstyle, we hope you find this information valuable!
  • Added a bit more variety to the dynamic weather in the Plains:
  • Wind will become stronger if it is pouring. Currently rain and wind are independent of each other and cycle in a predictable pattern that we want to avoid.

Market Changes: The following Market changes have been made to be more user friendly and easier to browse:

  • The top left HOME tab has been renamed to CATEGORIES
  • The Drop Down Icon has changed to an Arrow
  • Renamed the first category in the drop down menu (currently called HOME) to FEATURED
  • Updated Icons for CATEGORIES and FEATURED
  • The TennoGen tab in the Market now has individual categories to better organize and sort the amazing growing collection of TennoGen items.
  • Warframes and Weapons that you have fully ranked up will now display a ‘Mastered’ label in the items panel when viewing them in the Market diorama.

Quartakk Changes:

  • Converted the Quartakk to a burst fire that fires all 4 rounds at the same time instead of a semi auto that fires 4 bullets per shot.
  • Increased fire rate from 6.32 to 12.67.
  • Increased Accuracy from 58.8 to 90.9.
  • Reduced damage from 51 to 27.

Changements:

  • Increased Stubba's ammo pool from 285 to 399.
  • Sarpa and Redeemer trace distance reduced to 300m to match the rest of the non-sniper weapons.
  • Updated all mentions of "anti-matter" to read "antimatter".
    • Update description of Nova's Null Star to reflect the damage reduction it gives per particle:
  • Each active particle gives +5% damage reduction to Nova's Health, stacking up to 90%.
  • Replace a vaulted Relic (Meso V2) with a current Relic (Meso H1) in the Daily Tribute rewards.
  • The Plague Kripath now uses Rapier melee style instead of Sword melee style.
  • Spearfishing spears can now kill Condrocs and Kuakas if you wish to do that.
  • Optimized memory related to the Star Chart.
  • Upon getting an OOM (Out Of Memory) crash, you will now be directed to http://www.warframe.com/en/memory to guide you through some manual solutions.

Corrections :

  • Fixes towards losing selected Bounty upon loading into the Plains with a full squad.
  • Fixes towards Vomvalysts sometimes spawning at level 9999.
  • Fixed Clients disconnecting on loading screen when entering a Captura Scene if the Host is Nidus and has the Mucusk Syandana equipped.
  • Fixed the Corvette suddenly spraying and praying projectiles which led to getting insta-killed as seen here: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/7qg2y8/corpus_archwing_in_a_nutshell/
  • Fixed getting stuck in the Operator customization screen when attempting to replay the Second Dream quest.
  • Fixed getting no additional damage from Excalibur's passive when using Excalibur with a sword or rapier Zaw.
  • Fixed having to restart the Zaw naming process all over again if you attempted to put an invalid character in the name. You will now be sent back to the Zaw naming input screen.
  • Fixed enemies not spawning during the Defense portion of The War Within quest after following the ship through the asteroids.
  • Fixed some cases where the Thousand-Year Fish Statuette was not awarded after scanning them all. You should now see it in your Inbox/Inventory.
  • Fixed Mirage Hall of Mirror clones not properly applying weapon upgrades to projectile weapons.
  • Fixed the Javlok no longer sticking inside of enemies that did not die from the javelin.
  • Fixed the Javlok marker not displaying if Transferring to Operator before the Javlok lands.
  • Fixed a Host Migration breaking the Grineer Sealab Sabotage mission if occurred at the beginning.
  • Fixed sounds/visual FX playing in the Orbiter when certain loadouts were applied to Articula.
  • Fixed the Articula changing to a random loadout upon switching Sentinels.
  • Fixed Apothic Codex entries not being given during The Silver Grove quest.
  • Fixed Emoting on a kneeling pad causing the context action to swap and the emote won't clear.
  • Fixed an issue where not all birds (ground birds vs already flying birds) in Plains of Eidolon were counting towards the Pest Control achievement.
  • Fixed Nezha Warding Halo ability timer not displaying when Transferring back from Operator.
  • Fixed Noggles sometimes losing their head.
  • Fixed only reloading 1 bullet (instead of the whole magazine) if you use alt fire on the Corinth while reloading the first bullet.
  • Fixed some enemy navigation issues at the entrance of Vay Hek’s Assassination boss room.
  • Fixed causing a Host migration after reaching point B in a Defection mission causing the defectors to not leave point B when you tell them to.
  • Fixed another instance of Grineer gaining super leg strength and jumping 40 meters to greet you as seen here: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/7qniim/before_20m_now_40m_super_soldier_grineers/
  • Fixed the Simulor's Critical Chance displaying 2% instead of 12% in the Arsenal.
  • Fixes towards objective marker not guiding you to each stage of Vay Hek’s Assassination boss fight.
  • Fixed numerous spot loading issues when joining a squad.
  • Fixed Titania ability script errors when entering the Simulacrum Arsenal while they are active.
  • Fixed being able to Archwing out of the level during the Archwing phase in The War Within quest.
  • Fixed not being able to Chat link the "Landing Craft Foundry Segment" and the "Nutrio Incubator Upgrade Segment".
  • Fixed automatically hard landing when attempting to switch weapons while Aim Gliding.
  • Fixed seeing a ‘Friend Note’ lingering when entering the tunnel to the Plains.
  • Fixed some Relics showing "Cetus Bounties" multiple times in their Drop Sources list.
  • Fixed the UI locking up when using a controller and attempting to add a friend.
  • Fixed a small hitch when loading into any Earth mission.
  • Fixed the Mercury Junction appearing as a tile texture when flying into it.
  • Fixed receiving an error when attempting to sell the Mote Amp.
  • Fixed a script error when casting Gara’s Mass Vitrify.
  • Fixed the Invasion UI showing 3/3 completed missions after completing more than 3 missions.
  • Fixed misaligned text in the Invasion tab in the World State Window.
  • Fixed an unlocalized message when you have completed a Mobile Defense mission.

January 17th, 2017 Forum Post

TennoGen Round 11 is here, and it’s our biggest round yet!

It’s so big, in fact, that Darvo couldn't fit it all in one smuggling freighter without raising suspicion! As a result, TennoGen 11 will be delivered in three batches, with the first one available now!

TennoGen Round 11: Part 1 of 3:

SYANDANAS

Pistris Syandana by Stenchfury Steam: U22.1'H22.1.0.1

Cryona Syandana by led2012 Steam: 1.2|H22.1.2]] |- |align="left"|Plains of Eidolon 22.2:

WARFRAME SKINS

Hydroid Poseidon Skin by Stenchfury Steam: 2.5|H22.2.5]] • H22.2.5.1 |- |align="left"|

Rhino Mastodon Skin by Vulbjorn, the graphical walrus. Steam: 22.3.1|H22.3.1]] • H22.3.2 • [[#Hotfix 22.3.

Vauban Graxx Skin by Faven Steam: H22.3.5 |- |align="left"|Plains of Eidolo (please note that the screenshots display a white tint on his back. This is an older version, as the current in-game version has the artist intended change of tint coloring)

Saryn Napellus Skin by lukinu_u Steam: 'Plains of Eidolon 22.6: U22.6 • [[#Ho

Wukong Auman Skin by Rekkou Steam: 1|H22.6.1]] |- |align="left"|Plains of Eidolon 22.7: [[

WEAPON SKINS

Phorcys Polearm Skin by Stenchfury Steam: .8.1]] • H22.8.2H22.8.3

Galatine Magesty Skin by prosetisen Steam: lains of Eidolon 22.9: U22.9 |- |} {{U

Dero Sword Skin by lukinu_u Steam: tes are complete, accurate (sometimes they change or are slightl

HELMETS

Oberon Ferosh Helmet by malayu and The_Grimmrock Steam: ing template:

Mise à jour

Month Day, Year

--> {{update |update number =22.8.3 |type =fix |date =January

  • Fixed not being able to damage the Grineer Queen for a few seconds until she quits her yappin’ in The War Within quest. The War Within speedrunners rejoice for precious seconds are SAVED!!
  • Fixed [[1]]’ [[2]] not working when Particle Quality is set to low.
  • Fixed objective markers remaining after destroying the corresponding vents in the Raptor boss fight. This also brings a potential fix for the objective vent being incorrect if a Host migration occured.
  • Fixed Ghoul Lore Fragments not being awarded as a Bounty reward if you didn't have any Lore Fragments at all (that includes Cephalon Fragments, Thousand-Year Fish, etc).
  • Fixed [[3]] not damaging enemies if there are many enemies in its radius.
  • Fixed for Orbiter Decorations "disappearing" if moved from a room into an empty room.
  • Fixed missing dropped Mods listed when viewing Acolytes in the Codex.
  • Fixed the Hydraulus being invisible in some missions during Octavia's Anthem quest.
  • Fixed using Alt Fire key to detonate Zenith disc when both discs of Zenistar and Zenith weapon has been launched resulting in the detonation removing the HUD icon for Zenistar disc.
  • Fixed rare bugs where textures were missing in cases like the Arsenal.
  • Fixed a teleport triggering Transferring from your Warframe into the Operator only section inside Harrow's temple.
  • Fixed the Igaro Day of the Dead Syandana appearing offset when equipped on Excalibur, Nyx, Nyx Nemesis Skin, or Nyx Prime.
  • Fixed being able to select an Arsenal loadout you just deleted in the loadout selection popup.
  • Fixed the Gunsen spin attack sound and un-equip sound being audible for all players regardless of position.
  • Fixed unwanted sounds playing on some Zaw parts when equipped.
  • Fixed melee weapon hit sounds not being audible at certain times during combat.
  • Fixed Nidus’ head appearing detached in his diorama.
  • Fixed the [Devourer|Ghoul Devourer] being stuck in a 2017 dab position in his Codex diorama.
  • Fixed the [Command|Hunter Command] Mod not allowing pets to use other scripted abilities they have equipped (such as Smeeta Charm).
  • Fixed a few spots in the Plains where you could see underwater while fishing.
  • Fixed [[4]]’s Vermillion Helmet flame FX lingering when using a sniper scope, Nosam Cutter, Codex Scanner or Synthesis Scanner.
  • Fixed overlapping Radius values displaying on the Surging Dash description.
  • Fixed a script error when casting Oberon’s Reckoning.
  • Fixed a crash when changing loadouts in the Arsenal.

==Hotfix 22.8.1==

22 Décembre , 2017 Lien Forum

Ajouts :

  • Declining an invite to Orbiter will now prevent additional invites for 15 seconds. Repeatedly declining invites will increase the 15 second duration. You’ll no longer receive stacks of invites from repeated requests.

Corrections :

  • Fixed missing mesh on Vahd Greaves.
  • Fixed lighting in Personal Quarters.
  • Fixed Ballistica Prime not creating proper ‘Ghost’ on Charged Attack kill.
  • Fixed operator not facing the right way when getting back in their chair after customization with a stance equipped.
  • Fixed Operator air sliding back into their seat.
  • Fixed a script error in Nidus' Larva that could prevent casting in some situations.
  • Fixed ghoul assassinate not counting kills if it started at an area previously used by a ghoul exterminate.
  • Fixed missing chat messages when people were kicked.
  • Optimized memory use in the Orbiter to help reactionary 32-bit people.
  • Fixed potential crash during host migration.
  • Fixed Blade and Gun Stencil & updated Grineer Fury for Personal Quarters.
  • Fixed only a single copy of a decoration being returned from a Vignette being returned if it contained multiples of the same type.
  • Fixed Conclave being unplayable for clients.
  • Fixed Personal Quarters using client’s favourite Warframe.
  • Fixed client not seeing lure tethers connecting to Teralyst.

==Hotfix 22.8.0.1==

21 Décembre , 2017 Lien Forum

Changements:

  • Reset Dynamic Resolution back to off by default because on some systems it seems to malfunction.

Corrections :

  • Fixed chat tabs being all crammed together.
  • Fixed collision in Personal Quarters.
  • Fixed scrolling in the Somachord
  • Fixed using Gunsen's default attacks when using it without a stance.
  • Fixed bounties sometimes losing track of which encounter is the active bounty stage during migration.
  • Fixed Ghoul Extermination Bounty not showing complete screen after host migration.
  • Fixed error in Orbiter decoration limit check when buying or gifting a bundle.
  • Fixed Plains water at night permanently reducing Shields.
  • Removed some incomplete Zaw tips that had shown up in the Codex.
  • Fixed some session problems when joining squads roaming the Plains.
  • Fixed several popular crashes.

==Mise à jour 22.8==

21 decembre, 2017 Lien Forum - Purge de goules

Purge de goules

4 nouvelles Mises à Prix
purge de goule!

Les menaces de goule sont arrivées! Ces primes récurrentes mettent en vedette les monstruosités Ghoul. Aidez-nous à défendre Cétus et à détruire les Goules ... mais leur destruction ne sera peut-être pas permanente! Attendez-vous à ce que les goules ressurgissent régulièrement.

Goule Purge présentera ces nouveaux ennemis et variantes de Grineer Goule:

GOULE Foreuse
Connu familièrement sous le nom de «sergent de forage», l'Augur est rapidement développé dans ses améliorations. Comme pour toutes les goules, on ne tient pas compte du développement approprié de ses fonctions supérieures. Les renforts de jambes en porte-à-faux propulsent l'unité vers la mêlée à grande vitesse, tandis que les chariots de forage extensibles, sous et sous-montés, amplifient à la fois la portée et la puissance de pénétration.

GOULE Foreuse ALPHA
Que ce soit par la cognition aberrante ou la brutalité pure, un spécimen se déplace toujours à l'avant de chaque paquet. C'est de cet individu que les autres unités prennent leur exemple.    GHOUL DEVOURER
Le favori personnel de Vay Hek, le Dévoreur est une unité terroriste maximale. Drapée en lambeaux du sac de diapause qui l'a fait naître, cette monstruosité trouée d'écume se dresse vers une proie avec une intensité furieuse. Les crochets montés sur le poignet sont soudés aux articulations des coudes et hyper-alimentés par un système de treuil myotechnologique pour un impact et une traction maximum.

GHOUL EXPIRÉ
Les expirés sont des goules qui ont succombé à la malnutrition ou à un empoisonnement environnemental au cours des premiers stades du développement. Leurs systèmes nerveux de secours continuent cependant à les faire avancer, ce qui en fait des troupes suicide idéales.

GHOUL EXPIRÉ DESERTER
Pourquoi cette monstruosité émaciée a choisi d'abandonner sa meute reste à voir.

GHOUL RICTUS
Ainsi nommé pour sa lueur terrifiante, le Rictus (AKA 'le Sawman') vit pour diviser et conquérir ses ennemis - littéralement.    GHOUL RICTUS ALPHA
Ce spécimen montre des capacités cognitives avancées et une analyse situationnelle plus importante, quoique rudimentaire. De sang-froid et impitoyable, il est facile de voir comment ce spécimen a mené sa meute si habilement.

Nouvelles armes Tenno

CORINTH
Offrez un coup de poing massif à chaque explosion de ce fusil, ou lancez un round qui explose en l'air en renversant les ennemis proches. Trouvez cette arme ou son Blueprint sur le marché aujourd'hui!

GUNSEN
Lacer les attaquants avec deux warfans tranchants. Trouvez cette arme ou son Blueprint dans le laboratoire de recherche Market ou Tenno dès aujourd'hui!

Nouvelle position:

Ventilateurs: Tranchage des plumes! Twashing slash acrobatique avec une touche raffinée!

Nouvelle arme de Grineer:

QUARTAKK
Annihilez les cibles avec quatre tirs simultanés de ce fusil Grineer de haut calibre. Trouver cette arme dans le marché ou des récompenses Ghoul Bounty aujourd'hui!

STUBBA
Inflige des rafales de douleur rapide avec cette mitraillette Grineer. Trouver cette arme dans le marché ou des récompenses Ghoul Bounty aujourd'hui!

Nouveaux produits cosmétiques Grineer:

MAGGOR SYANDANA
Victoire sur le Grineer, drapé sur tes épaules.

BAGUE D'ARMURE MAGGOR
Plaque de Grineer, trophées de bataille sur les Plaines d'Eidolon.

Nouveau lot de Grineer:

PACK ASSAUT MAGGOR
Faites une entrée dévastatrice avec le Pack d'Assaut Maggor. Comprend le fusil d'assaut Quartakk à quatre canons et le mitraillette Stubba, avec l'armure Maggor assortie et la syandana.

Inviter des joueurs à votre orbiteur!
L'expérience du monde partagé de Warframe s'étend maintenant à votre Orbiter avec la possibilité d'inviter vos amis à monter à bord! Les joueurs ont demandé cette fonctionnalité depuis que nous avons introduit les Landing Crafts dans la mise à jour 14. Si vous jouez à l'époque, vous vous souviendrez de l'espace de la cabine était très limitée, mais il a augmenté au fil des ans. Pour faire de la place à votre équipe, nous agrandissons votre Orbiter en ajoutant les nouveaux quartiers personnels!

Pour recevoir le nouveau plan directeur du segment Quarts personnels, vous devez compléter The War Within. Les joueurs qui ont déjà terminé la quête recevront automatiquement le Blueprint dans leur boîte de réception.

Personnalisez vos quartiers personnels!

Vignettes: Choisissez la pièce maîtresse de vos quarts personnels parmi les 8 vignettes suivantes. Chaque Vignette ajoute sa propre ambiance et son éclat à votre espace.

  • Vignette de la Terre
  • Vignette d'aquarium
  • Vignette Cephalon
  • Europa Vignette
  • Eidolon Vignette
  • Mars Vignette
  • Vignette de la forteresse de Kuva

Achetez des vignettes individuellement dans la liste de sélection, ou toutes à partir du "Vignette Bundle" situé sur le marché.


Pochoirs: Ajoutez de la couleur et peignez les murs de vos quartiers avec des pochoirs!

  • Pinceau corpus
  • Grineer Queens Stencil
  • Pochoir Grineer
  • Pochoir Ostron
  • Tenno Pochoir

Achetez des pochoirs individuellement à partir de la liste de sélection ou du marché.

Aquarium: Ramenez à la maison le poisson que vous avez pêché dans les plaines avec votre propre aquarium! Il suffit de sélectionner "Personnaliser les quartiers" pour choisir le réservoir que vous voulez stocker le poisson de votre inventaire. Les poissons seront retirés de votre inventaire, mais peuvent être récupérés à tout moment à partir de vos réservoirs.

Warframe Display: Mettez votre Warframe sur l'affichage! Choisissez parmi vos équipements pour mettre en valeur votre meilleur look à pleine échelle.

Somachord: Ajoutez de l'ambiance à votre Orbiter avec le Somach

Ajouts :

  • Ajout d'une bascule de profondeur de champ dans Captura! Contrairement au curseur Profondeur de champ actuel, la bascule l'active ou l'éteint complètement.

Une note sur l'intention avec les changements annoncés:

Comme indiqué dans notre feuille de route 2017-2018: https://forums.warframe.com/topic/896961-roadmap-2017-early-2018/?tab=comments#comment-9318403

Nous n'effectuons pas les modifications Damage 2.5 simplement parce que nous aurions moins d'un jour pour les problèmes Hotfix. Ceci s'applique aux changements de Volt aussi. Nous ne voulons pas expédier quelque chose que nous sommes incapables de Hotfix pour plus d'une semaine.

Nous prévoyons faire un coup d'envoi en 2018 avec des révisions longtemps attendues. Profitez de vos vacances avec de nouveaux équipements et plus encore pendant que nous apprécions les nôtres, et nous reviendrons en 2018 bien reposés et prêts à rocker!

Changements:

  • Les fragments de votre Codex sont maintenant classés en fonction de leur origine (Céphalon, Cetus, Gara et Ghouls).
  • Vous pouvez maintenant rejouer Bounties for Standing!
  • Vous pouvez maintenant utiliser Emotes dans votre Orbiter! Arcs profonds tout autour.
  • L'animation du couloir des miroirs de Mirage a été modifiée pour correspondre au style de la bande-annonce de Mirage Prime!
  • Suppression de l'animation du réticule lors du sprint dû au feedback.
  • Amélioration de l'ambiance sonore et des performances sur une porte de carreaux Grineer Settlement.
  • Les vrilles du corps de la peau Yaksha Tennogen de Nezha sont maintenant teintables et prendront des teintes de la fente tertiaire.
  • Le lieutenant Lech Krill change:
  • Lech Kril va maintenant donner la priorité à ses capacités de glace au lieu de mêlée quand il le peut.
  • En détruisant le sac à dos de Lech Kril, ses compétences en matière de glace seront réinitialisées pour réduire le temps d'attente.
  • Modification de la capacité Ice Lech de Lech Kril pour que cela ne stoppe pas le combat quand les joueurs le mêlent.
  • Ajout de FX à la faiblesse de Lech Kril qui change de teinte en fonction des dégâts subis par son sac à dos pour rendre l'objectif plus clair pour le nouveau joueur.
  • Emplacement de hitbox très légèrement modifié pour le sac à dos afin d'essayer d'obtenir des dégâts plus conséquents.
  • Lorsque vous décorez votre dojo, la décoration que vous avez sélectionnée sera désélectionnée si vous tapez dans la barre de recherche et que la décoration en question n'apparaît pas sur la page de résultats. Cela devrait empêcher les joueurs de créer accidentellement le mauvais objet!
  • Ambulas est maintenant immunisé contre les dommages viraux. Cela permettra de résoudre les problèmes où Ambulas devient impossible à pirater.
Bounty corrige
  • Correction d'un problème de synchronisation où les primes de Konzu ne seraient pas actualisées correctement.
  • Correction d'un problème où le HUD ne serait pas mis à jour lors de l'acceptation des primes.
  • Correction d'un problème où la transmission «Bounty Accepted» ne jouerait pas lors de la prise d'une nouvelle prime.
  • Correction d'un problème où vous deviez quitter Cetus et revenir pour voir les primes d'un nouveau jour.

Corrections :

  • Correction de Nova capable de se faufiler à travers le tailleur de la forteresse de Kuva sur Dakata.
  • Les leggings de voyants d'opérateur fixe se chevauchant avec d'autres styles de combinaison d'opérateur provoquant le découpage.
  • Correction de noyaux de sentiments disparaissant s'ils sont sur le terrain et qu'un autre joueur rejoint la session.
  • Essayer de réparer un bouchon de progression dans Sealab Sabotage en tuant le spécimen du projet de Tyl Regor avant qu'il ne quitte la plateforme.
  • Correction des statistiques du client Zaw ne montrant que les statistiques de frappe dans l'arsenal de Simulacrum au lieu de tous les composants.
  • Correction de projectiles Punch-Through frappant plusieurs fois contre des Drones / Navires.
  • Correction d'un rampart frai à l'intérieur d'un mur dans le tileset Grineer Shipyard.
  • Correction de l'Eclipse de Mirage Prime appliquant uniquement les textures de base.
  • Correction de Tusk Dargyn planant au-dessus de sa cible au lieu de voler autour.
  • Correction des projectiles primaires de Ferrox n'apparaissant parfois pas dans le cataclysme et la stase des limbes.
  • Correction des clones de la galerie des miroirs de Mirage qui ne jouaient pas au ralenti si un ensemble inactif était équipé.
  • Correction des clones de la galerie des miroirs de Mirage héritant des personnalisations qu'ils ne devraient pas avoir dans Conclave.
  • Correctif potentiel pour les primes qui se chevauchent dans l'interface utilisateur lorsque vous parlez à Konzu.
  • Correction d'un crash lié à la lutte contre Teralsyt.
  • Clients déconnectés de l'hôte en essayant de charger une session Captura ou Simulacrum en même temps que l'hôte.
  • Correction d'une mini-carte inexacte et cassée dans le tileset Grineer Settlement.
  • Correction d'un problème d'animation lors de la charge d'une flèche immédiatement après avoir tiré un tir en utilisant des arcs.
  • Les mods fixes tels que le retour rapide et le jet de puissance ne s'appliquent pas lorsque vous utilisez une arme de mêlée double.
  • Correction de textures manquantes sur Diriga pendant la séquence de purge de The War Within.
  • Correction de l'IU de survie pour les clients changeant entre deux langues si leur langue sélectionnée est différente de celle de l'hôte.

Correction de Tusk Heavy Gunner en utilisant les textures incorrectes.

  • Correction des compteurs réactifs ne montrant pas correctement pour Squadmates si l'opérateur est sorti.
  • Correction de diverses roches dans Cetus n'étant pas affecté par la pluie.
  • Correction du Glaive qui tournait autour du joueur. Désolé, nous savons que c'était cool mais pas intentionnel!
  • Correction d'un problème avec le Radial Blind de Varykor Sydon bouclant son animation.
  • Correction d'un problème avec les personnalisations Octavia en cours de substitution.
  • Correction d'un problème avec la forme de nuit d'Equinox qui ne jouait pas bien avec les couleurs de personnalisation d'Archwing.

==Mise à jour 22.7==

12 Décembre, 2017 Lien Forum - Mirage Prime

Mirage Prime

Éblouissez et éblouissez avec les articles les plus récents:

MiragePrimeAccess

Mirage Prime: Éblouissez l'opposition avec ce maître d'or de l'illusion et du chaos avec un bouclier et une armure accrus!


MiragePrimeAccess2

Kogake Prime: Offrez un KO avec ces armes de mêlée.
Akbolto Prime: Des rails dorés ornent ces deux pistolets lanceurs vicieux.

Apportez l'illusionniste d'or à la vie avec Mirage Prime Access: https://www.warframe.com/prime-access

Saryn Prime, Nikana Prime et Spira Prime sont entrés dans le Prime Vault, et leurs reliques ne sont plus disponibles dans le jeu.

*Si vous exercez déjà la puissance de ces Primes ou si vous possédez déjà des Reliques dans votre inventaire qui abritent ces Primes, elles resteront dans votre inventaire..

Suite à l'entrée de Saryn Prime, Nikana Prime et Spira Prime dans la Prime Vault, les sacrifices de Syndicate suivants ont été échangés:

Arbitres d'Hexis:
Saryn Prime Neuroptics remplacé par Nekros Prime Neuroptics Spira Prime Blade échangé contre le membre inférieur de Cernos Prime

Perrin Sequence:
Nikana Prime Blade swapped to Venka Prime Gauntlet

Red Veil:
Saryn Prime Chassis swapped to Banshee Prime Chassis

Steel Meridian:

Saryn Prime Neuroptics swapped to Nekros Prime Neuroptics

Changements:

  • You can now swap to your primary weapon while holding Volt's Electric Shield, doing this will drop the Electric Shield. You can drop the Electric Shield as before to avoid switching to another weapon.

Corrections :

  • Fixed being stuck in an unmovable state when attempting to return to Archwing during The War Within asteroid field phase.
  • Fixed Naramon Disarming Blast breaking several boss fights as reported here: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/7ik747/naramon_can_disarm_enemies_that_normally_cant_be/
  • Fixed enemies never really ever attacking Octavia’s Mallet while following it.
  • Fixed Clients not getting the combo bonus damage boost from Octavia’s Mallet when combined with Resonator.
  • Fixed "Required In Vault" Dojo decorations not showing up in the list of placeable decorations.
  • Fixed the Syndicate Medallion/Sentient Core redemption UI allowing you to redeem a decimal value. Medallions/Cores were never actually redeemed as this was purely a UI issue.
  • Fixed disabling dynamic resolution not restoring the scale back to 100% for Temporal Anti-aliasing Jitter.
  • Fixed "Abandoning Objective" text staying on screen if you blow by the objective in Sky Archwing in the Plains.
  • Fixed missing Operator VO and subtitles during The War Within cinematics.
  • Fixed a loss of functionality when attempting to purchase a Kubrow Egg from Darvo.
  • Fixed crates spawning out of reach in the Orokin Derelict.
  • Fixed sounds not playing properly when firing the Baza.
  • Fixed a texture gap on the floor of the Grineer Forest tileset.
  • Fixed a script error when attempting to dissolve a “new” Mod for Endo.
  • Fixed a script error when casting Ivara’s Prowl ability.

==Hotfix 22.0.3==

16 Octobre,2017 Lien Forum

Ajouts :

  • Ajout d'un nouveau texte d'interface utilisateur objectif aux missions de défense mobile et au Prix Vor pour être plus descriptif et cohérent.
  • Ajout d'un marqueur de destruction de zone pour la zone générale Assassinat des plaines une fois la mission lancée.


Plaines d'Eidolon: Cache caché Mission Changements:

  • Les caches dans les plaines sont maintenant scannables, ce qui signifie qu'ils apparaîtront lors de l'utilisation des scanners.
  • Augmentation de la minuterie minimum pour trouver les Caches de 1:20 à 2:40, et la minuterie maximum de 2:40 à 3:00.
  • Augmentation du rayon sonore des caches cachés.


Plaines d'Eidolon: Récompense et économie Modifications / Corrections: Voici la première série de changements aux aspects de la nouvelle économie! Nous continuerons à itérer pendant que le temps est consacré à l'apprentissage des systèmes et des commentaires sont donnés sur l'expérience. Nous sommes toujours à la recherche de ce bon point de temps pour «terminer» tout ce que cette mise à jour massive avait à offrir, mais comme nous avons tous des horaires de jeu différents, il continuera à être réglé!

  • Le statut de cétus obtenu grâce aux primes et aux incursions a été doublé dans tous les cas (c'est-à-dire que tous les niveaux de primes ont doublé par rapport à leurs valeurs antérieures).
  • Réduction de l'indisponibilité maximale entre les incursions de 6 minutes à 5 minutes.
  • Réduit Sky Archwing Launcher Blueprint exigences d'artisanat:
    • 100 Iradite à 50 Iradite
    • 150 huile de poisson à 50 huile de poisson
    • 1200 Circuits à 600 Circuits
  • Réduction significative du temps de construction du plan de développement Sky Archwing Launcher.
  • Suppression des étoiles Ayatan et des ressources inhabituelles des primes de haut niveau et remplacement par 100x traces de vide. Les Bounty de bas niveau continueront à avoir des récompenses qui ciblent les intérêts d'un joueur plus récent qui pourrait ne pas avoir de Mods que les vétérans.
  • Valeurs Blueprint réattribuées pour les gemmes:
    • Les pierres précieuses communes et peu communes sont maintenant construites en lots de 10.
    • Les pierres précieuses rares sont maintenant construites en lots de 6.
    • Eidolon Gems sont maintenant construits en lots de 3.
  • Les Quills Standing augmentent (les Pentiments Sentient Flawless restent les mêmes pour le moment):
    • Augmentation des cœurs intenses de 25 à 100 debout.
    • Augmentation des cœurs de Sentient Exceptionnels de 400 Debout à 500 Debout.
  • Correction de ne pas recevoir une récompense listée d'une prime après l'avoir terminée la première fois. Cependant, Cetus Standing n'est encore gagné que pour la première réalisation de chaque Bounty


Changements généraux des Plaines d'Eidolon:

  • Le Teralyste ne sera plus affecté par les Auras qui manipulent son maximum de Santé et ses Boucliers max.
  • Les fournisseurs de Cetus apparaissent maintenant en orange sur la mini-carte.
  • Les Cores de Sentiment perdus flottent maintenant pour améliorer la visibilité.
  • Suppression de la balise 'Owned' sur Rivens liés dans Chat.
  • Ajustement de la santé de la caisse d'approvisionnement pour mieux correspondre au niveau de la prime dans les plaines.
  • Réduit la luminosité des lumières de l'objectif utilisées sur le Lanka.
  • Le profil affiche maintenant Cetus et Quills Debout séparément.
  • Ajustement des animations du bras de l'opérateur lors de la prise de vue d'un ampli afin qu'il ne soit pas si différent des autres directions de visée.
  • Lorsque vous tentez de quitter les Plaines et d'entrer dans Cetus, les joueurs qui sont abattus / AFK seront maintenant téléportés à la porte. Cela fixe d'avoir à interrompre la mission des Plaines pour ne pas être capable de réintégrer Cetus.
  • Polissage des animations pour le Guardian Shell de Vazarin pour réduire le balancement de la tête en faisant du jogging.
  • Tweaked le volume des amplis opérateurs et des effets sonores ajoutés à la charge vers le haut.
  • Les leurres Eidolon ont maintenant un niveau maximum de 30.
  • Les Dropships Grineer, les Skiffs et les Bombers ne sont plus inclus dans les objectifs 'kill ennemis'.
  • Abaissé l'armure de bombardier de défense de 450 à 225 et abaissé la base de santé de 4500 à 3500.
  • Tweaked Snowglobe FX de Frost pour mieux respecter l'éclairage de nuit dans les plaines, comme mentionné ici
  • Les Orbes de Convergence n'apparaîtront plus sur les ennemis dans les airs.

Corrections :

  • Correction de ne pas être capable de détruire les chaînes de la quête Chains of Harrow, ou les tresses de la quête War Within.
  • Correction de l'Eidolon qui ne se reproduisait pas s'il y avait une migration de l'hôte dans les plaines.
  • Correction d'être incapable d'aller de l'avant lorsque les portes de Cetus s'ouvrent et d'avoir à reculer et à avancer afin de passer à travers.
  • Correction de ne pas être capable de fabriquer le Dual Krohkur en raison du Krohkurs unique requis pour fabriquer le compte comme 1 arme au lieu de 2.
  • Correction de l'échec immédiat des primes dans les plaines.
  • Correction du Dash protecteur de Vazarin offrant l'immunité et la santé, que quelque chose soit ou non touché. Seuls les "alliés frappés par Void Dash" sont censés recevoir du buff.
  • Correction de l'Âme réparatrice de Vazarin donnant l'immunité aux poissons, empêchant la chasse sous-marine.
  • Correction d'un crash lors du chargement depuis les plaines vers un autre niveau.
  • Correction de l'écran de mise au point n'affiche pas le bouchon de mise au point quotidienne restante.
  • Correction de deux drones piratés apparaissant quand une migration de l'hôte se produit juste après le piratage du drone.
  • Correction des tireurs d'élite Grineer dans les tours des plaines qui réapparaissent rapidement.
  • Correction de Nullifiers Corpus ne détruisant pas la masse de Gara Vitrify et l'obligeant à doubler la prochaine fois qu'il est coulé comme vu ici
  • Correction de Goopolas moyennes et grandes disséquant à des objets uniques Charc Eel.
  • Le jet de vide de l'opérateur fixe ne coûte pas d'énergie lorsqu'il est utilisé dans les airs.
  • Mise au point du Focus du mode Void du mode Void Opérateur permettant l'Explosion de Void inutilisable sans coût en énergie.
  • Zaw fixe devenant invisible après une migration de l'hôte.
  • Correction de la possibilité de dissoudre les Eidolons et de capturer des cibles via Channeling, ce qui pourrait empêcher le butin de se reproduire.
  • Correction de l'eau magnétique dans les plaines qui affectent les limbes dans le Rift.
  • Correction de la charge ponctuelle lors de l'équipement d'une nouvelle arme modulaire dans l'Arsenal.
  • Correction du Plasma Arca désintégrant le Teralyste.

Correction d'Eidolon leurres piratés ne suivent pas après avoir été abattu.

  • Correction d'être incapable d'équiper un Riven Zaw Riven sur une arme de mêlée.
  • Correction des ressources halieutiques / minières collectées dans les plaines, si vous alliez de Cétus aux plaines et que vous participiez à une mission Conclave.
  • Correction de la zone affectée Hallowed Ground d'Oberon ne correspondant pas aux visuels.
  • Correction du poisson non intentionnel attiré par l'appât poivré.
  • Correction d'une erreur inconnue lors de la réclamation d'un objectif Eidolon.
  • Correction des diapositives de chainage et des glissades d'air comptant pour les traîneaux de soleil et Marathoner Achievement.
  • Correction de la traversée dans Sky Archwing en comptant vers les traînées de soleil et Marathoner Achievement.
  • Correction d'une faute de frappe dans la description Sharrac.
  • Correction de ne pas être capable de waypoint Iradite, Grokdul ou Maprico dans les plaines.
  • Plus de corrections pour obtenir des invites de progression Défi double / triple à l'écran Fin de la mission.
  • Les clients fixes ne peuvent pas voir les noms d'armes autorisés.
  • Correction des packs d'instruments Mandachord d'Octavia vendus pour des crédits sur le marché.
  • Correction de ne pas être en mesure de compléter les missions de Défense de sortie.
  • Correction des masses de données de défense mobile tombant à travers le sol dans certains tilesets.

Correction d'une erreur de script lors de l'ouverture de la liste des trésors d'Ayatan dans l'interface utilisateur du commerce dans un dojo.

  • Correction de nombreuses erreurs de script à partir des capacités Warframe.
  • Correction d'une erreur de script lors de la transition entre Cetus et les Plaines.
  • Correction de la quête Homme de quelques mots VO ne jouait pas comme vu ici
  • Correction d'une icône d'interface utilisateur de clé Dragon cassée.
  • Correction d'un texte "Terminé" incorrectement placé sur l'écran Bounty.
  • Correction de matériaux en verre incorrects dans le relais.
  • Les masques d'opérateur fixes n'apparaissent pas correctement pendant le transfert.
  • Correction d'une interface utilisateur ne s'affiche pas lors de l'entrée dans les plaines.
  • Correction des sceaux clignotants lorsqu'ils étaient équipés sur Gara.
  • Correction de la boîte de réception apparaissant parfois à l'écran de manière aléatoire.
  • Correction de nombreuses fautes de frappe.

Conclave

  • Seulement 2 des Minelayer de Vauban peuvent être actifs à la fois dans Conclave.

==Hotfix 22.0.2==

13 Octobre,2017 Lien Forum


S'il vous plaît mettre tous les commentaires de Plaines d'Eidolon et les rapports de bugs ici:

POE Feedback Thread

Ajouts :

  • Ajout de plus de détails à la description Zenuriks Energizing Dash pour mieux clarifier son fonctionnement.

Plains Drone Hijack Modifications et corrections:

  • Ajout d'icônes d'interface utilisateur pour correspondre aux marqueurs d'objectifs actuels à toutes les étapes.
  • Le Drone Hijacked évolue maintenant en Health par le nombre de joueurs.
  • Remplacement du marqueur de diamant jaune à l'extraction par le marqueur d'extraction de NPC blanc utilisé dans les missions de Defection.
  • Augmentation du rayon de déplacement des Drones Hijacked. Les joueurs doivent maintenant être à moins de 30 mètres du drone pour qu'il se déplace vers l'objectif (était de 10 mètres).
  • Réduit les transmissions Lotus lorsque des renforts sont appelés pour détruire le Drone Hijacked.
  • Correction d'un problème où, si plus d'une incursion de drone Hijack était jouée, la destination précédente du drone de l'incursion était marquée comme la destination du nouveau drone de l'incursion et le drone était déplacé vers un emplacement non marqué.

Mortier et bombardements ennemis:

  • Réduit drastiquement les dégâts AoE de 150 à 40 pour les projectiles Mortar.
  • Réduction des dégâts d'impact des mortiers Mortar Bombard de 25 à 17 et des dégâts de zone d'effet réduits de 50 à 25.
  • Réduction des dégâts d'impact des bombes Bombardes de 25 à 20, des dégâts AoE de 35 à 30 et du rayon AoE de 15 à 12.
  • Réduction des dégâts d'impact des fusées Bombardier de 15 à 12 et des dégâts de zone d'effet de 20 à 17.
  • Réduction de l'armure des bombardiers de 500 à 450 et réduction de la santé de 5000 à 4500.

Changements:

  • Remplacement de l'exigence Gara's Blueprint de Kuva par des cellules Orokin.
  • Augmentation des récompenses Endo Bounty aux niveaux les plus élevés - nous continuerons à surveiller et équilibrer l'économie (récompenses et coûts). Ne vous inquiétez pas, Tenno!
  • Le prix de Vor apparaîtra maintenant comme "Terminé" dans le Codex pour les joueurs qui ont choisi de le passer dans la journée. Cela causait de la confusion sur les conditions préalables à la veillée de Saya - elle n'arrêtait pas la progression, ajoutant simplement de la confusion.
  • Mise à jour d'un ancien point de cheminement utilisé dans Stolen Dreams et The New Strange qui manquait d'un marqueur et d'une teinte jaune, cela peut avoir causé une certaine confusion car toutes les missions utilisent maintenant le marqueur in-world.
  • Inclus une petite optimisation pour le CPU Relay / Cetus pour un nombre de joueurs élevé.
  • Ajustement du positionnement, de la taille et du rayon d'impact de la ressource Iradite dans les plaines.
  • Réduction de la portée minimale du marqueur de piratage Eidolon Drone de 40 mètres à 5 mètres.
  • Ajusté l'armement des Skiffs et des Tusk Dargyn dans les Plaines pour ne pas être aussi précis.
  • Le premier ampli de l'opérateur désactive correctement les résistances.
  • L'écran de sélection de l'école de mise au point apparaîtra maintenant lors de la connexion si un joueur a terminé Second * Dream mais n'a pas encore sélectionné de capacité Focus. Cela devrait également corriger les gens coincés dans la quête * War Within ou la quête The Second Dream.
  • Suppression du bouton «Quitter» de l'écran Fin de mission échouée lors de la mort dans les plaines. Cela corrige en cliquant sur «Quitter» résultant d'un verrouillage de l'écran et d'avoir à fermer le jeu.
  • Augmentation de l'armure de base de la tourelle à godets Grineer de 50 à 100 et augmentation de la santé de base de la tourelle de 600 à 650.
  • Pour réduire le chaînage de mouvement de transfert involontaire, vous ne pouvez utiliser Transfert qu'une seule fois après un saut et devez atterrir avant d'être en mesure d'utiliser à nouveau Transfert.
  • Fin de la mission Les récompenses Endo apparaîtront désormais comme une somme au lieu de multiples (ex: 200 Endo contre 50 Endo x 4).
  • Augmentation de l'action contextuelle des Caches Grineer des Incursions / Bounties dans les Plaines.

Corrections :

  • Correction d'un crash lors de l'entrée Cetus des plaines.
  • Correction d'un crash de jointure en cours.
  • Correction d'une variété de plantages lors de l'utilisation de transfert.
  • Correction d'un crash lors de la réalisation des primes.
  • Correction d'un problème d'arrêt de progression dans la quête The War Within où vous étiez incapable d'utiliser le transfert.
  • Correction d'un problème d'arrêt de progression dans les rêves volés où vous étiez incapable de «trouver la machine arcanique».
  • Correction de la limite quotidienne Quills semblant être 0.
  • La convergence fixe n'est pas partagée entre l'opérateur et la Warframe.
  • Rupture des mines fixe et l'interface utilisateur se coince dans l'écran si vous MINING dans les plaines, revint dans Cetus puis retourner dans les plaines, puis terminé exploitation d'un gisement.
  • Correction de l'exploit Sharp Shooter lecture «100 mètres», mais ne fonctionne pas correctement (il se déclenchait à 10 vs 100).
  • Correction de l'impossibilité d'installer un magus sur le costume et le capuchon Zariman de l'opérateur.
  • Correction de la limite de temps d'environ 165 minutes lors de la lecture d'une seconde incursion de cache dans Plains.
  • Horloge fixe / Ordre de cache compte UI ordonnant dans les plaines.
  • Correction de la masse de Gara Vitrifie complètement les patrons en verre.
  • Correction du segment Archwing Launcher n'étant pas lisible par chat.
  • Fixe Mag Pneuma Helmet étant gratuit pour tout le monde.
  • Correction d'un problème d'éclairage dans la quête The War Within.
  • Correctif possible pour obtenir des invites de progression Défi double / triple à l'écran Fin de la mission.
  • Correctif potentiel pour les transmissions manquantes pendant les primes.
  • Les PNJ corrigés obtenaient leurs valeurs de bouclier multipliées deux fois par le niveau de difficulté.
  • Correction des sons qui pendaient si vous passiez à une autre arme Gear (comme Spearfishing) pendant qu'il était équipé.
  • Correction des clients voyant leur marqueur d'objectif Bounty en tant que Cetus sur les plaines.
  • Correction de Gara n'ayant pas de description pour son Passif.
  • Correction des sous-titres manquants lors de la première rencontre avec Onkko.
  • Correction de nombreuses erreurs de script causées par les capacités Warframe.
  • Correction d'une erreur dans le texte de l'objectif Assassinat des plaines.
  • Correction d'un problème de shader avec Limbo et Banshee.
  • Correction de nombreux problèmes de localisation.

==Hotfix 22.0.1==

13 Octobre,2017 Lien Forum

Ajouts :

Changements:

  • Le Vieux Suumbaat prend les permières gemmes réutilisable.
  • Augmentation de la précision et les dégâts des tourelles Grineer Dropship dans les plaines.
  • Pêcheur Hai-Luk à Cetus affiche maintenant la limite quotidienne permanente, ainsi que le montant réel de * permanent a reçu lors de la fourniture du poisson (ainsi que le montant total si elle dépasse la limite permanente).
  • Augmentation de la distance d'extraction au cours de la quête Veillée du Saya.
  • Suppression de quelques Mods inédits de la table Transmutation et les définir comme non échangeable. Si vous étiez en mesure d'acquérir une vous de le garder pour l'instant!

Corrections :

  • Fixe étant incapable de visiter les plaines et utiliser des armes se joindre à « Public ».
  • Correction d'un crash lors du retour du Cetus des plaines.
  • Correction d'un crash lors du passage des niveaux des plaines.
  • Fix potentiel de Incursions suspendus à la fin d'une étape apparemment au hasard.
  • Correction de l'objectif de ne pas mettre à jour dans la quête de la Veillée de Saya.
  • Correction d'obtenir un message d'erreur et votre appareil photo étant coincé en place lors du choix quotidien spécial du Vieux Suumbaat.
  • Tusk fixe Minigun Bombard Eximus et Tusk Sniper Eximus ne réagit pas correctement à être désarmés dans Cetus.

longues fixes des valeurs numériques lors de l'élaboration Ampère dans Cetus.

  • Fixe voir Sigils flottant quand on parle à des fournisseurs en Cetus.
  • Fixe voir une icône Meridian acier au lieu de Cetus icône Debout lors du retour à Cetus des Plaines.
  • Correction des statistiques incorrectes Amp lors de l'affichage dans l'écran de personnalisation opérateur.
  • Correction d'un problème de relais / Cetus où les noms des joueurs peuvent scintiller ou disparaître.
  • poissons fixe ne figurant pas dans une zone d'eau dans les plaines.
  • Correction d'une erreur de script lors de la coulée Polarize Mag.
  • Correction d'un crash lors de la lecture de l'indice.
  • Correction de ne pas être en mesure d'ouvrir Relics et sélectionnez des récompenses à la fin des missions de fissures Void.
  • Correction de quelques problèmes de localisation.

==Mise à jour Plaines d'Eidolon==

12 Octobre, 2017 Lien Forum

PoEPoster

La mise à jour très attendue des Plaines d'Eidolon est arrivée! Notre plus grande mise à jour, jamais, Plains of Eidolon est enfin arrivé! Tout d'abord, merci de vérifier!Si vous êtes nouveau à Warframe - oh salut! Vous êtes arrivé à un moment intéressant dans notre voyage pluriannuel. Nous espérons que vous resterez un moment et rejoindrez notre petite communauté de ninja. Cetus et son paysage ouvert, Plaines d'Eidolon, ont été placés très tôt dans le chemin de progression sur Terre afin que vous puissiez les découvrir le plus rapidement possible! Si vous êtes un fondateur - un vétéran - un partisan de Prime Access - sachez que c'est par votre main que cette mise à jour est même possible. Cette mise à jour vous est dédiée.Plaines d'Eidolon, avec son paysage expansif et ses tout nouveaux systèmes de jeu dynamiques, représente l'évolution en cours de Warframe. Notre mission continue: créer un jeu qui semble vivant, qui défie ses créateurs et ses joueurs. Un jeu qui vit à la communauté incroyable qui s'est développée autour d'elle.Bonne pêche, Tenno!
LOVE,
'L'équipe WARFRAME: communauté:' Quelques faits rapides que vous pourriez vouloir savoir au sujet de la façon dont cetus et les plaines d'Eidolon fonctionnent!

Les plaines d'Eidolon et de Cetus opèrent sur un cycle jour / nuit asymétrique persistant. Au fur et à mesure que le soleil se lève et se couche, différents systèmes de jeu deviennent disponibles! Les détails sont:

  • Le cycle 'Jour' dure 100 minutes.
  • Le cycle 'Nuit' dure 50 minutes.
  • Le cycle complet est de 150 minutes (jour + nuit).
  • Vous pouvez obtenir BOUNTIES de Konzu à Cetus - ce sont des missions qui augmentent votre statut et * vous méritent des récompenses. Vous pouvez faire ce jour ou nuit!
  • Les INCURSIONS sont des événements aléatoires qui se produiront dans les Plaines si vous n'avez pas sélectionné de Bounty avant votre départ. Cela n'arrive que le jour!
  • La nuit, vous pouvez participer à la chasse au terrier.
  • Les vendeurs Ostron sont accessibles à Cetus à tout moment!
  • Ces notes de mise à jour contiennent près de 25 pages d'informations expliquant la mise à jour. Les Plaines d'Eidolon sont nouvelles pour tous les Tenno - prenez votre temps et aimez découvrir comment vous frayer un chemin à travers les systèmes.

Pour que ces notes de mise à jour soient aussi claires qu'elles le peuvent, nous classerons les ajouts principaux dans deux catégories principales:

CETUS & THE QUILLS & THE OSTRONS - la colonie et les colons. & LES PLAINES D'EIDOLON - le paysage ouvert.

CETUS ET LES OSTRONS!

POE Cetus

Un groupe serré de marchands, de colporteurs et de survivants, les Ostrons appellent cetus leur maison. La ville a été construite autour d'une tour d'Orokin qui les protège et les nourrit. Or pour le sang. Du sang pour l'or.

Cetus vous oblige à gagner de la réputation pour débloquer des récompenses de ses gens. Le Daily Standing Cap pour Cetus fonctionne de manière identique à tous les autres Syndicats, et peut être consulté sous votre profil!


En vous aventurant à travers Cetus, vous rencontrerez de nombreux citadins uniques. Portez une attention particulière à leurs aboiements et leurs réponses, car chaque rencontre peut raconter une histoire différente:

'Articles de pêche, appâts, et montage - Fisher Hai-Luk' Pêche! Nourrissez-vous et ceux que vous aimez! Des lances, des appâts et toute une vie de connaissances! Fisher Hai-Luk, à votre service!

'Exploitation minière - Old Man Suumbaat' Laissez le vieil homme Suumbaat vous aider à tirer la richesse des plaines! Tous vos besoins miniers répondaient à ici!

'Masques et curiosités - Nakak' Knickknacks et bizarreries!

  • Les FOSFOR peuvent également être achetés auprès de Nakak! Les Fosfors font plus que simplement signaler votre position - faites exploser ces fusées éclairantes dans le ciel (lorsqu'elles sont équipées de votre roue dentée) pour une portée d'affinité significativement augmentée tout en étant actives!

'Animaux - Maître Teasonai' Kits de masquage de gènes Kubrow & Kavat uniques et décorations Orbiter! Un chasseur devrait être fier de son animal.

'Bounty Giver - Konzu' Pratique avec un pistolet ou une lame? Cetus a besoin de vous.

'Zaw Weapon Assembly (Armes modulaires) - Hok's Anvil'

Cetus WeaponCrafting2

Vous avez longtemps rêvé de votre lame parfaite! Ne rêvez plus, chez l'artisan maître l'enclume de Hok, vos rêves deviendront réalité. Stoke vos feux de créativité!

Hok offre une variété de services et est votre passerelle vers les armes de mêlée modulaires appelées «Zaws». Grâce à Cetus, vous pouvez acquérir des composants pour forger votre propre Zaw! Assurez-vous de voir les autres services de Hok pour savoir comment faire de votre Zaw (et d'autres armes de mêlée) les vôtres!

'Exodia est une nouvelle série d'améliorations utilisées sur Zaws' '- elles fonctionnent de la même manière qu'Arcanes et sont accessibles à partir de la technologie Ostron. Vous pouvez installer un Exodia sur votre Zaw dans votre Fonderie dans la section 'Arcanes'.
'CETUS:'
Cetus lui-même a le statut que vous pouvez gagner pour augmenter votre faveur auprès des Ostron.
Il y a 5 rangs possibles sur Cetus:
1: Neutre
2: Visiteur
3: Fiable
4: Surah
5: Proche

' Les Plumes: Chasseur Eidlon & Focus 2.0 ' Un groupe mystérieux avec lequel vous pouvez vous engager et gagner de l'argent si vous avez terminé La Guerre Intérieure!
Vous pouvez gagner pour gagner la faveur avec les Quills (séparé de Cetus Standing / limite).
Il y a 5 rangs possibles:
1: Poussière
2: Observateur
3:Partisan
4: Instrument
5:Architecte
' PLAINES D'EIDOLON '

Les Plaines d'Eidolon sont un ancien champ de bataille où les Sentiments se sont battus pour détruire la Tour d'Orokin que les Ostrons appellent maintenant la maison. Les Sentients ont échoué et sont morts, laissant derrière eux un cimetière antique dans tout le paysage. Les imposants Spectral Sentients connus sous le nom d'Eidolons ont survécu à l'ancienne guerre. Chaque nuit, ils montent des eaux et errent dans les plaines à la recherche de ce qu'ils ont perdu. De petits Sentiments mortels apparaissent dans les plaines et protègent l'Eidolon. Au lever du jour, ils disparaissent et attendent la nuit pour émerger une fois de plus.

Le Grineer a organisé des stations de forage et des avant-postes tentaculaires à travers les plaines pour fouiller la technologie de l'ancienne guerre. Combattez Grineer pendant la journée et débarrassez-vous de leurs bases, mais soyez rapide comme ces Grineer appelleront des renforts quand ils repèrent le danger. Au fur et à mesure que vous vous aventurez plus profondément dans les Plaines, il y aura des ennemis Grineer plus forts, alors préparez-vous. Quand la nuit tombe, certains Grineer se retirent dans leurs camps et tentent de l'attendre en renforçant leurs avant-postes et en réparant leur équipement pour le nouveau jour.

Sauver votre progression sur les Plaines se fait de plusieurs façons - dont la plupart sont automatiques!

'1)' Si vous retournez à Cétus par les portes à tout moment, votre mission se termine et tout progrès est sauvegardé.
'2)' Si vous revenez à votre Landing Craft via le menu d'échappement.
'3)' Tous les progrès sont sauvegardés automatiquement en remplissant les primes ou les incursions.
'4)' La pêche, l'exploitation minière ou l'utilisation de consommables entraîne une sauvegarde spécifique de ce contenu (poisson pêché, minéraux extraits, consommables utilisés).
' Voici ce que les Plaines d'Eidolon ont à offrir: ' 'Pêche au harpon!'

POE FishingMining 22

Découvrez les grands espaces en pêchant dans les rivières et les ruisseaux. Attrapez une variété d'espèces de poissons dans les plaines et rapportez-les à Cetus. Attendez-vous à trouver:

  • Mawfish
  • Yogwun
  • Charc Eeel
  • Tralok
  • Mortus Lungfish
  • Sharrac
  • Murkray
  • Norg
  • Cuthol
  • Glappid
  • Khut-Khut
  • Karkina
  • Goopolla

Les poissons des plaines sont prisés par les Ostrons parce qu'ils peuvent nourrir mais aussi fournir des ressources aux gens. Visitez le pêcheur Hai-Luk à Cetus pour acheter une lance de pêche pour Debout et Ressources trouvées dans les Plaines d'Eidolon. Il existe trois modèles de lance de pêche réutilisables, chacun étant spécialisé dans la capture de types de poissons spécifiques:

  • 'Lanzo' - Les pointes barbelées de cette lance de pêche facilitent l'attrapage des poissons à la peau lisse.
  • 'Tulok' - Cette lance de pêche est dotée d'une fine lame pour perforer les plaques blindées et les carapaces.
  • 'Peram' - Cette lance de pêche a plusieurs lames qui lui permettent de percer les peaux de poissons écailleux.

Hai-Luk offre également des engins pour vous aider dans vos efforts de pêche, et 4 types de plans d'appâts qui peuvent être fabriqués en utilisant des composants de poisson en filets et des ressources collectées dans les plaines.

'Comment épierer:'

  • Avant de partir dans les plaines, ajoutez votre lance de choix à votre roue dentée dans votre arsenal.
  • Trouvez un plan d'eau, ouvrez votre roue dentée (ou utilisez votre raccourci clavier) et sélectionnez votre lance pour entrer en mode pêche.
  • Viser et tirer avec la lance fonctionne exactement comme lors du lancement d'autres armes de lance.
  • Visez un poisson inconscient et lancez votre lance pour avoir une chance de ramener vos prises!
  • Utilisez votre appât équipé en appuyant sur le bouton Alt Fire.

Exploitation minière!

En visitant le Vieux Suumbaat à Cetus, vous pouvez acquérir un Tailleur pour sculpter des ressources directement à partir des roches des Plaines. Trois différents modèles réutilisables tailleur peuvent être achetés pour Standing:

  • ' Tailleur Nosam' - un outil standard pour couper le minerai et les gemmes en pierre.
  • 'Tailleur Nosam concentré' - une variation plus précise du Tailleur Nosam.
  • 'Tailleur Nosam avancé' - amélioré avec la cybernétique, cet outil est capable de localiser les gemmes et les veines de minerai à proximité et a une chance de récupérer des Gemmes d'Eidolon.

Une fois que vous avez acquis votre plan et fabriqué votre Tailleur , entrez dans les plaines. L'ancienne bataille a laissé des traces d'énergie sur ces plaines, et cela affecte le paysage, y compris les formations rocheuses! En conséquence, vous pourrez extraire des gisements minéraux intéressants et étranges avec des récompenses intéressantes et étranges. 'Arcane Gems' sera disponible à partir de ce système. Une fois que vous avez trouvé un dépôt et que vous avez votre laser minier, tracez simplement le motif sur le rocher pour extraire votre récompense avec succès! Gems:

  • Tear Asurite
  • Marquise Veridos
  • Star Crimzian
  • Radian Sentrium
  • Coeur Nyth

Ores:

  • Auroxium Alloy
  • Alliage Fersteel
  • Copie d'alliage
  • Alliage pyrotique

'Sky Archwing!'

POE AirBattle

Invoquez votre Archwing à volonté pour voler à travers le paysage ouvert, repérer et combattre les ennemis de Grineer depuis le ciel, et expérimenter le magnifique paysage. Le mouvement a été retravaillé pour faciliter la traversée des plaines et engager les ennemis au sol. Veuillez noter que cette version Sky Archwing est équilibrée séparément en termes de puissance et de vitesse.

Comment activer Sky Archwing:

  • Acquérir le segment Sky Archwing Enabler disponible sur le marché ou dans le laboratoire de recherche Tenno dans le dojo!
  • Artisanat et Equipe Charges de l'Enabler!
  • Entrez dans les plaines d'Eidolon!
  • Appelez votre Sky Archwing vers le bas en utilisant le menu Gear!


Incursions! Lorsque vous êtes sur les Plaines d'Eidolon à votre guise - le Lotus vous invitera à choisir «INCURSIONS». Ce sont des missions générées aléatoirement. 'Bounties!' Konzu vous présentera une liste de primes à Cetus. Il y a 5 niveaux de primes déterminés par les niveaux ennemis et les pools de récompenses! Ces Bounties tournent cycliquement.

'Nouveaux jeux de mods!' Trois nouveaux jeux de Mod sont maintenant disponibles pour vous d'acquérir! Chaque série se concentre sur 1 des 3 styles de combat suivants: lancer de la capacité (Augur), gunning (Vigilante) et mêlée (Gladiator). Les statistiques de ces Mods augmentent avec le rang et bénéficient d'un bonus statistique supplémentaire si elles sont équipées de Mods du même set.

'Augur Mod Set:'

  • Message Augure (Warframe)
  • Accord d'Augure (Warframe)
  • Augur Reach (Warframe)
  • Secrets Augure (Warframe)
  • Pacte Augur (Pistolet)
  • Augur Seeker (pistolet)

'Vigilante Mod Set:'

  • Vigilante Pursuit (Warframe)
  • Vigilante Vigueur (Warframe)
  • Fournitures de vigilance (primaire)
  • Vigilante Armements (Primaire)
  • Vigilante infraction (primaire)
  • Vigilante Ferveur (Primaire)

'Gladiator Mod Set:'

  • Aigle de gladiateur (Warframe)
  • Gladiator Resolve (Warframe)
  • Gladiateur Finesse (Warframe)
  • Gladiator Might (Mêlée)
  • Gladiateur Vice (Mêlée)
  • Gladiator Rush (Mêlée)

Ces Mods sont disponibles en tant que récompenses potentielles de compléter les Bounties de Cetus et peuvent également être acquis en tant que gouttes des patrons de l'Assassinat.

'Nouveaux Mods!'

'Diversion cinétique (Archwing)' Convertissez + 40% de dommages sur la santé en énergie

'Lame à ressort (Melee)' + 30% de portée d'arme pendant +24 secondes sur l'effet de statut.

'Cible acquise (fusils de sniper)' + 60% pour le multiplicateur Headshot

Ces Mods peuvent être trouvés comme des récompenses pour les Incursions.

Chasse Eidolon!

POE Eidolon

Quand la nuit approche et que seul le plus courageux Grineer reste, l'Eidolon que vous cherchez émerge pour parcourir les Plaines. Mais ce géant imposant ne semble pas s'être mis en phase avec vous en tant que Warframe ...

Peut-être devriez-vous trouver 'QUILLS' 'dans Cetus pour apprendre comment!

Grineer' TUSK 'Ennemis!

POE Grineers1

The Grineer a un nouveau look, de nouveaux sons et une nouvelle puissance de feu! Préparez-vous à affronter les unités Grineer TUSK! Ils se vantent d'une nouvelle gamme d'armes, de combats aériens et terrestres avancés, et ont une boîte vocale clonée plus menaçante. Attention, Tenno! Nouvelles ressources! Les nouveaux ennemis et créatures ne sont pas les seules choses que vous rencontrerez dans les Plaines! De nouvelles ressources, connues et souhaitées par les habitants de Cetus, sont à votre portée. Choisissez judicieusement votre temps, car les Plaines se déplacent pour déterrer certaines ressources la nuit ...

  • tégument de chardon
  • Iradite
  • Grokdrul
  • Maprico
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Caves!
Dans les collines errantes et les profondeurs sombres et humides des Plaines, se cachent de profondes grottes cachées. Mais toutes ces grottes ne sont pas habitées ...
'Fragments de mémoire de poisson de verre!'
Chaque colonie a une histoire. Composer ensemble un Folktale Ostron sur la femme de la terre et le mari de la mer.

Nouveaux Défis

D'en-haut: Tuez 100 ennemis au sol en mode Archwing au-dessus des plaines d'Eidolon.
Pro de la Pêche: Attraper 10 poissons.
Forgée par le Feu: Construisez votre premier Zaw.
Champion du peuple: Finir 10 Mises à prix données par les citadins Ostron.
Aux premières lueurs de l'aube: Survivre une nuit dans les Plaines d'Eidolon.
Marathonien: Voyager 100 000 mètres au travers des Plaines d'Eidolon.
Tireur d'élite: Eliminer un ennemi à 100 mètres de votre position dans les Plaines d'Eidolon.
Pilleur de tombes: Explorer toutes les caves d'Eidolon.
Exterminateur de vermine: Tuer 100 bêtes des Plaines.
Chercheur des Plaines: Déterrer 100 dépôts des Plaines d'Eidolon.
Des sensations pures: Parcourir plsu de 500 mètres en une seul glissade à travers les Plaines d'Eidolon.
La Grande Chasse Eidolon: Vaincre le Teralyst Eidolon.

Nouvelle Warframe Gara et Quête
Les discussions radio indiquent que les Grineer ont trouvé des traces d'un chercheur étudiant les Eidolons et qui avait disparu il y a près de cinq ans de cela. Sur le point de faire une grande découverte, il avait glissé toutes ses recherches dans des coffres cachés au travers des Plaines. Son meilleur ami, Konzu, est inquiet pour sa femme en deuil et craint que Saya n'agisse de manière imprudente. Allez voir Konzu à Cetus afin d'en savoir plus sur Onkko et ses recherches.

S'il vous plaît noter que c'est une quête amicale pour les débutants - et il est équilibré en conséquence. Le vétéran Tenno n'aura aucun problème à le compléter. Si vous êtes un vétéran, profitez de l'histoire en passant votre chemin! Si vous possédez Gara avant l'achèvement, un Riven sera à vous!

Briser vos ennemis avec les capacités offensives du nouveau guerrier inspiré du verre de Lotus.

Visitez les plaines d'Eidolon pour trouver les parties de Gara dans Bounties, du Gara Blueprint pour la fin de la récompense de quête.


Fouet Brisé Attaque avec un flux de bris de verre,ou maintenir pour un coup en arc.


Tempête d'éclats L'armure de Gara se fracasse en un tourbillon d'éclats de verre qui tranche les ennemis à proximité tout en endommageant leurs arme.Les alliés touchant le nuage de verre reçoivent un bonus de dégâts.


Ire Spectrale Piège les ennemis dans un carrousel de miroirs, les forçant à attaquer une vision d'eux-mêmes.Détruire les miroirs inflige des dégats aux assaillants, tout comme l'effondrement du carrousel.


Vitrification de masse Crée un anneau de verre en fusion qui s'étend et cristallise lentement les ennemis qui le traversent. Une fois l'expansion terminé, le verre se solidifie et bloque les tirs ennemis. Utiliser Fouet Brisé sur l'anneau le fracasse, projetant des éclats de verre tranchants comme des rasoirs vers l'extérieur.


Les nouvelles armes en verre de signature de Gara et les personnalisations!


ASTILLA

Weapon GlassGun

Pulvérisez les ennemis avec des débris de verre dévastant tout sur leur passage. C'est l'arme de prédilection de Gara. Le bp est disponible sur le marché!


FUSILAI

Weapon GlassKunai

lacérez silencieusement les ennemis avec les couteaux de lancer de prédilection de Gara. Le bp est disponible sur le marché!


VOLNUS

Weapon GlassAxe

Déchirez et mutilez avec cet agile marteau en verre léger. L'arme de mélée de prédilection de Gara. Le bp est disponible sur le marché!


Casque Gara Virago Un casque alternatif dans un style unique pour Gara.


Syandana Hyalus La syandana favorite de Gara.

Mag Deluxe

MAG PNEUMA COLLECTION

MagSkin 3

Insuflez une nouvelle vie en Mag avec cette collection d'objets distinctifs. Comprend le somptueux aspect Mag Pneuma, l'aspect de Tonfas Maruta et la Syandana Vasa.


MAG PNEUMA SKIN Apportez un nouveau souffle de vie à Mag avec sa nouvelle forme somptueuse.


MARUTA TONFA SKIN Aspect de prédlection de Mag Pneuma pour les armes tonfas.


VASA SYANDANA La syandana favorite de Mag Pneuma.


Nouvelles armes Grineer!


ARGONAK

Weapon GrineerDMR

décimez vos cibles une par une en les mettant en évidence avec le système de visée laser avancé de ce fusil Grineer. Mortel à la fois en mode tir simple et automatique. KROHKUR

Weapon GrineerBlade

Cette lame crochet récompense les coups critiques de ceux qui sont suffisamment habiles pour frapper avec finesse. Le bp est disponible sur le marché! KROHKUR JUMEAUX ' La boucherie du champ de bataille devient beaucoup trop simple avec une seul lame de Krohkur dans chaque main. 4 nouvelles postures de mêlée! Ces Postures sont disponibles en tant que récompenses potentielles de compléter les Bontés de Cetus et peuvent également être acquises comme des largages d'ennemis sur les Plaines. Attaque de Faucon - Coupures rapides avec des mouvements brusques. Sculpture Mantis (double épée) - Forte slash et coups rapides qui gardent l'élan vers l'avant. Nouvelles Arcanes! Nous avons ajouté une nouvelle amélioration pour certains équipements qui peuvent être installés dans la section 'Arcane' de la Fonderie une fois que vous les avez gagnés! Les magus sont utilisés pour améliorer l'armure de l'opérateur. Les Virtuos sont utilisés pour améliorer vos amplis d'opérateur. Exodia est utilisé pour améliorer votre Zaw. Visitez les Marchant de Cetus pour en savoir plus sur ces nouvelles Arcanes! Focus 2.0.

Focus2 2

Focus signifie 'Spoilers' - ne lisez pas plus loin si vous n'avez pas terminé Le Second rêve! Cela fait presque deux ans que nous avons sorti la première version de Focus. Focus se présente comme un système débloqué à la fin de «The Second Dream». Après avoir répondu à une série de questions de The Lotus, vous (l'Opérateur) avez choisi une école Focus et commencé votre voyage à travers une série de Passives que vous deviez débloquer tout en gagnant les points Focus pour le faire. Puis est venu The War Within, où votre opérateur est devenu jouable avec quelques capacités destinées principalement à vous aider à gagner Kuva et à participer à des quêtes. Le but principal de ce remaniement est de déplacer les objectifs du système Focus loin de compléter Warframes et de rendre votre Opérateur plus prêt au combat. Cela signifie qu'il y aura plus d'équilibre entre Passifs et Actives sous Focus 2.0. Commençons par quelques faits très importants sur tous vos points focaux et objectifs installés: 1. 'Toutes les lentilles installées ont été retirées et retournées à votre inventaire.' Vous devriez vous donner le temps d'étudier le nouveau système avant de les réinstaller. Tous les points focaux dépensés ont été retournés afin que vous puissiez respecter vos arbres de compétences. 3. Il existe des objectifs Focus (conversion d'affinité 1,25%), des objectifs Focus plus grands (Conversion d'affinité 1,75%) et des objectifs Eidolon / Ostron (nom non définitif) (Conversion d'affinité 2,25%) pour cette dernière catégorie. à l'artisanat - sera décerné par le biais du Système de primes des Plaines d'Eidolon.