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Vitesse des Projectiles

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La Vitesse des Projectiles (aussi connue sous le nom de Vitesse de Vol) est un attribut de chaque Arme qui définit la rapidité à laquelle ses Munitions traversent le terrain vers une cible après avoir quitté le canon. La Vitesse des Projectiles peut avoir de grosses conséquences sur la Précision du joueur, car tirer sur un ennemi au milieu du viseur peut faire manquer la cible. Les joueurs doivent viser et tirer à l'endroit ou ils pensent que la cible va se trouver une fois que la balle aura couvert la distance.

Hitscan contre ProjectilesModifier

les armes Hitscan touchent leur cible instantanément, le joueur n'a aucun calcul à faire. Le terme vient d'un terme technique basé sur la manière dont les ordinateurs calculent pour savoir si les cibles ont été touchées après pression de la détente. Cela prend plus d'effort à l'ordinateur de constamment suivre la trajectoire de la balle quand elle vole dans les airs plutôt que de regarder la position du canon, voir si quelque chose s'y trouve et dire si le tir est manqué ou non. Il est à noter que la présence d'une animation de balle, des traînées de fumées ou des flash n'indiquent pas forcément que l'arme est à projectile, ces effets peuvent être purement cosmétiques.

A Projectiles décrit les armes qui tirent des objets qui volent dans les airs. Ils se déplacent à leur vitesse à partir du canon donc le joueur doit estimer la distance entre lui et sa cible. ce type de munitions est "concret", par exemple, Valkyr peut tirer sur la roquette d'un Ogris avec Ligne d'Arrachage et la toucher. Toute arme qui n'est pas Hitscan est à projectile.

Modificateurs de Vitesse de ProjectilesModifier

Vu que les armes Hitscan n'ont pas de vitesse de projectile, vérifiez avant d'utiliser ces mods. Dans le cas d'Accélération Fatale, le seul Fusil à Pompe à projectiles est le Drakgoon depuis l'Update 16.6. Tourbillon est listé comme un mod de Mêlée, mais ne fonctionne que sur les Glaives.

En plus des mods listés ci-dessus, le Bouclier Électrique de Volt convertit tous les projectiles entrant en Hitscan. C'est un des effets secondaire de cette capacité. Il modifie aussi la portée de toutes armes Hitscan et à tir continu à 70m.

256px-BouclierElectrique.jpeg BouclierElectriqueIcon.png
ENERGIE
50
TOUCHE
3
Bouclier Électrique
Volt déploie un obstacle d'énergie, fournissant une couverture dans toutes les situations.
Puissance :50% de dégâts électriques supplémentaire
2x pour les dégâts critiques
Durée :10/15/20/25s
Portée :6 m (largeur) × 4.25 m (hauteur)

  • Génère un bouclier qui bloque les attaques ennemies tout en augmentant votre propre puissance de feu.
    • Lorsque vous tirez au travers du bouclier, vos dégâts sont augmentés de 50% en tant que dégâts électriques et vos dégâts critiques sont augmentés de 200%. Ces Bonus ne sont pas affecté par la puissance du pouvoir.
    • Les bonus se cumulent si vous tirez à travers plusieurs bouclier.
  • Certaines armes sont affectés différemment par le bouclier électrique.
    • Les armes à portée réduite (Le phage par exemple) voit son malus annulé (il dépasse donc sa portée maximum de 25m)
    • Les fusils a pompe verront leur dispersion réduite à zéro (tous les plombs partiront donc parallèlement a partir du bouclier plutôt que de continuer a se disperser, redoutable a long distance)
    • Les armes qui perdraient en efficacité avec la portée de la cible, perdent également ce malus.


Liste des Armes à ProjectilesModifier

Nom Type Vitesse des Projectiles Vitesse des Projectiles Chargés Spécial
Attica Arc 40 m/s N/A N/A
Boltor Fusil 65 m/s N/A N/A
Boltor Prime Fusil 70 m/s N/A N/A
Buzlok Fusil 15 m/s N/A N/A
Cernos Arc 35 m/s ?? m/s N/A
Daikyu Arc 100 m/s 100 m/s N/A
Dera Fusil 60 m/s N/A N/A
Drakgoon Fusil à Pompe 75 m/s 75 m/s Ricochet: 25 m/s
Dread Arc 70 m/s 85 m/s N/A
Grattler Fusil-Arch ?? m/s N/A N/A
Lanka Sniper 200 m/s 200 m/s N/A
Miter Lanceur 40 m/s 40 m/s ?? m/s
Quanta Mutaliste Fusil 75 m/s N/A ?? m/s
Ogris Lanceur N/A 40 m/s N/A
Panthera Lanceur ?? m/s N/A ?? m/s
Paris Arc 70 m/s 85 m/s N/A
MK1-Paris Arc 70 m/s 85 m/s N/A
Paris Prime Arc 70 m/s 85 m/s N/A
Penta Lanceur 25 m/s N/A N/A
Quanta Continu N/A N/A ?? m/s
Quanta Vandal Continu N/A N/A ?? m/s
Supra Fusil 40 m/s N/A N/A
Tetra Fusil ?? m/s N/A N/A
Tonkor Lanceur ?? m/s N/A N/A
Torid Lanceur 25 m/s N/A N/A

Nom Type Vitesse des Projectiles Vitesse des Projectiles Chargés Spécial
Acrid Simple 65 m/s N/A N/A
Akbolto Doubles 65 m/s N/A N/A
Angstrum Simple 100 m/s 100 m/s N/A
Ballistica Simple 100 m/s 100 m/s N/A
Bolto Simple 65 m/s N/A N/A
Castanas Lancer 25 m/s N/A N/A
Cestra Simple ?? m/s N/A N/A
Detron Fusil à Pompe 150 m/s N/A N/A
Despair Lancer 70 m/s N/A N/A
Double Cestra Doubles ?? m/s N/A N/A
Hikou Lancer 70 m/s N/A N/A
Hikou Prime Lancer 70 m/s N/A N/A
Kunai Lancer 70 m/s N/A N/A
Detron Mara Fusil à Pompe 150 m/s N/A N/A
MK1-Kunai Lancer 70 m/s N/A N/A
Ballistica Rakta Simple 100 m/s 100 m/s N/A
Castanas Sancti Lancer 25 m/s N/A N/A
Double Cestra Secura Doubles ?? m/s N/A N/A
Seer Simple 200 m/s N/A N/A
Stug Simple ?? m/s N/A N/A
Tysis Simple ?? m/s N/A N/A
Akbolto Telos Doubles 65 m/s N/A N/A
Gremlins Jumeaux Doubles 65 m/s N/A N/A

Nom Vitesse des Projectiles Vitesse des Projectiles Chargés Spécial
Glaive 20 m/s N/A N/A
Glaive Prime 40 m/s N/A N/A
Kestrel 30 m/s N/A N/A
Halikar ?? m/s N/A N/A

Voir AussiModifier

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