Données incomplètes -Ordis |
Ténacité
Wukong possède 66% de durée supplémentaire sur son compteur de combo.
Capacités
N'utilisez pas cet article pour obtenir des informations sur des aspects essentiels du jeu ! Le contenu était pertinent dans une version précédente de Warframe, mais il a été retiré et/ou remplacé. |
Succédé par |
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Jumeau Céleste depuis Mise à jour 25.2 (19-06-2019) |
Frappe de Fer Le bâton de fer de Wukong explose pour s'allonger à sa vraie longueur, mettant à terre tout ce qui se trouve sur son chemin. |
Puissance:500 / 600 / 700 / 800 | ||
Durée:N/A | |||
Portée:1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 m (rayon d'impact) | |||
Divers:5 / 6 / 8 / 10 m (portée du bâton) |
- Wukong étend son bâton de fer jusqu'à 10 mètres vers l'emplacement de la cible, infligeant 500/600/700/800 points de dégâts à tous les ennemis sur son chemin. Les ennemis directement touchés par le bâton sont renversés et repoussés en arrière avec une grande force, alors que les ennemis dans un rayon de 1.25/1.5/1.75/2 mètres autour du bâton provoque un renversement.
- Les dégâts de base sont modifiés par la Puissance de Pouvoir et le Compteur de Combo.
- Bâton de Fer est aussi modifié avec les mods équipés sur l'arme de mêlée comme :
- Le rayon de renversement est modifié par la Portée de Pouvoir alors que la portée du bâton ne l'est pas.
- Parfois la capacité ne fait rien sur les ennemis, il faut réutiliser une deuxième fois pour le renverser.
Défi Wukong et son jumeau deviennent invulnérable et provoquent leurs ennemis. Tous les dégâts sont capturés, gardés et retournés d'un seul coup violent de bâton. Le Bonus d'Armure est ensuite octroyé selon les dégâts capturés. |
Puissance:4x / 5x / 6x / 7.5x (multiplicateur de dégâts) 0.8x / 1x / 1.2x / 1.5x (multiplicateur d'armure) | ||
Durée:2 s (durée d'invulnérabilité) 15 / 18 / 20 / 25 s (durée bonus d'armure) | |||
Portée:7 / 8 / 10 / 12 m (rayon dégâts) | |||
Divers:-50% (malus de vitesse de déplacement) 100% (annulation des effets de statut) 50 (bonus d'armure minimum) 1500 (bonus d'armure maximum) |
- En perdant toute sa santé, Wukong est guéri jusqu'à 45% / 50% / 65% / 75% de sa santé maximale et gagne une invulnérabilité contre tout type de dégâts pendant 2/3/4/5 secondes. À chaque utilisation, Wukong perd 50% / 40% / 30% / 25% de son énergie actuelle.
- La restauration de la santé et la réduction de l'énergie ne sont pas affectées par la Puissance de Pouvoir.
- La quantité de santé rétablie diminue avec chaque décès subséquent alors que la compétence est active. À titre d'exemple, si Wukong a sa santé réduite à zéro un total de trois fois pendant que Défi est actif, un Défi de rang-3 rétablira 0.751 = 75%, 0.752 = ~ 56% et 0.753 = ~ 42% de sa santé maximale pour chaque décès respectif.
- La réduction de santé diminuera de plus en plus tant que la capacité est active. Si le joueur décide de désactiver puis de réactiver la compétence, la réduction de santé sera remise à 0 et redonnera donc 75% de santé.
- La réduction d'énergie s'applique à l'énergie actuelle de Wukong au moment où sa santé est épuisée. Par exemple, si Wukong a 100 énergie quand sa santé atteint zéro alors que la capacité est active, un Défi de rang 3 réduira son énergie actuelle à 100 × (1 - 0.25) = 75.
- La réduction d'énergie est affectée par la Durée de Pouvoir.
- Défi draine 5 d'énergie par seconde en étant actif et restera actif jusqu'à que l'énergie de Wukong soit épuisée, ou que la capacité soit désactivée en ré-appuyant sur la touche de la capacité (2 par défaut).
- L'énergie ne peut être restaurée à l'aide de Siphon d'énergie ou les restaurateurs d'énergie consommables, mais peut être restaurée à l'aide d'Orbes d'énergie et de Rage.
- Le drain d'énergie est modifié par la Durée de Pouvoir et l' Efficacité de Pouvoir.
Évaporation Wukong s'évapore en un nuage de brume, lui permettant de flotter au travers du champ de bataille et de semer la confusion dans les rangs ennemis, tout en soignant Wukong et son jumeau. |
Puissance:0.5% / 0.6% / 0.8% / 1% (santé/m) | ||
Durée:2 s (durée du nuage) | |||
Portée:5 / 6 / 7 / 8 m (rayon d'étourdissement) | |||
Divers:30 m/s (m/s) 100% (purification des effets de statuts) 2 s (durée d'étourdissement) |
Données incomplètes -Ordis |
- Article principal : Nuage Enveloppant
Nuage Enveloppant est un Mods d'Augmentation des Warframes pour la capacité Évaporation de Wukong qui octroie aux alliés proches de son nuage, une invisibilité temporaire.
Statistiques
Rang | Portée | Durée | Coup |
---|---|---|---|
0 | 2.5m | 8s | 6 |
1 | 3m | 10s | 7 |
2 | 3.5m | 12s | 8 |
3 | 4m | 14s | 9 |
Fureur Primale Wukong invoque son Bâton de Fer légendaire et déchaîne sa fureur. Drain d'Énergie : Drain d'Énergie: 5 s-1 |
Puissance:100 / 125 / 200 / 250 (dégâts) | ||
Durée:N/A | |||
Portée:N/A | |||
Divers:3.5 m (portée du bâton) |
- Wukong équipe son légendaire Bâton de Fer, qui est une arme de mêlée exaltée. Les attaques normales infligent 100 / 125 / 200 / 250 dégâts avec une portée de 3.5 m.
- Les dégâts sont distribués entre 68% d' Impact et 32% de Tranchant.
- Les attaques murales infligent 167 / 208 / 333 / 417 dégâts.
- Les attaques glissée infligent 214 / 267.5 / 428 / 536 dégâts.
- Les attaques aériennes infligent 200 / 250 / 400 / 500 dégâts, et les frappes au sol infligent 150 dégâts d' Impact avec 30% de chance de statut avec un rayon de 3 m.
- Les attaques ont 25% de chance de critique avec un multiplicateur de coup critique de 2, et 30% de chance de statut.
- Les dégâts sont affectés par la Puissance de Pouvoir, le combo de mêlée et la plupart des mods de mêlée.
- Les mods de portée de mêlée affectent la portée de base de Fureur Primale, mais pas le rayon des attaques au sol.
- Il n'existe pas de Mod Riven pour le Bâton de fer.
- Le Bâton ne peut pas être équipé avec les mods de durée de combo (sauf Contact Errant), les mods acolyte (ex : Coup de Sang), ou les mods amalgames.
- Synergie : Lorsqu'on active Fureur Primale alors que Jumeau Céleste est actif, le clone équipe aussi le Bâton de Fer.
- Fureur Primale, après un coût d'activation de 10, possède un drain de 5 énergie par seconde tant qu'actif, et le restera jusqu'à ce que l'énergie de Wukong tombe à zéro, ou que la capacité soit désactivée (par un nouvel appui de la touche, ou lors d'une chute dans le vide).
- Le coût d'activation est affecté par l'Efficacité de Pouvoir, et le drain l'est par l'efficacité et la durée de pouvoir.
- Le drain n'est pas converti en bouclier par les mods d'ensemble de l'Augure.
- Le bâton augmente en taille (et par conséquent en dégâts) à chaque coup porté.
Bâton de Fer | |
Le Bâton de Fer est l'arme exaltée signature de Wukong et Wukong Prime, qui ne peut être utilisée qu'à l'activation de la capacité Fureur Primale. Cette arme utilise exclusivement la posture Fureur Primale. |
Bâton de Fer | |
Le Bâton de Fer est l'arme exaltée signature de Wukong et Wukong Prime, qui ne peut être utilisée qu'à l'activation de la capacité Fureur Primale. Cette arme utilise exclusivement la posture Fureur Primale. |
- Article principal : Rage Primale
Rage Primale est un Mod d'Augmentation de Warframe pour la capacité Fureur Primale de Wukong. Celui-ci permet d'augmenter la Chance de Coup Critique en tuant des ennemis jusqu'à un maximum de 150%. Le bonus de Chance de Coup Critique diminue progressivement 5s après le dernier meurtre de Wukong.
Rang | Chance de Coup Critique par meurtre | Dégradation par seconde | Coût |
---|---|---|---|
0 | +8% | -1% | 6 |
1 | +10% | -1% | 7 |
2 | +12% | -1% | 8 |
3 | +15% | -1% | 9 |
Mods de Puissance | Mods de Durée | Mods de Portée |
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Fichier:DéfiIcon.png | ||